hits counter

الموضوع الرسمي Street Fighter 6 | معنى القوة....ستجده في قتال الشوارع

ممكن احد يفهمني ليه الخامس جزء مكروه والفانز يعتبرونه سقطة بالسلسلة؟
وقت إطلاق الجزء الخامس كان ناقص عدة اشياء من ناحية المحتوى والاطوار وبعض ميكانيكيات اللعب قبل ما تدعمه كابكوم وتصلح ذا الجزء على المدى البعيد في حياته
 
وسؤالي الاخير .. لأي درجة تطور السادس وايش الاشياء اللي صلحها من الخامس؟ كان ودي لو فيه ديمو او حاجة عشان اقدر اجربه بنفسي بس للاسف مافي
الجزء السادس له ديمو
 
اوك انا ماعمري احتكيت مع سلسلة ستريت فايتر بس هذي المره قررت اني العبها بجدية وبديت مع الجزء الخامس وجالس اتعمق فيه

ممكن احد يفهمني ليه الخامس جزء مكروه والفانز يعتبرونه سقطة بالسلسلة؟

فيه حاجات مش عاجبتني باسلوب اللعب واعرف انها حاجات بعمق القيمبلاي والفانز مبسوطين منها بس والله مرات اشوف انبوت تنفيذ الحركات عبيط مع النص دوائر هذا والحركات المش منطقية اللي تقولك اضغط 🔼🔽 مع زر الضرب.. يعني مافكرتوا بازرار احسن؟ طول عمري كنت اتمنى ستريت فايتر تطور وتصير قريبه من تكن من ناحية كثرة الضربات الموجودة.. اقصد هنا اني اضغط مربع واكس وتصير ضربة ومربع ومثلث ومربع ضربة اخرى.. بس هالشيء مش موجود في ستريت فايتر نهائي وكل اللي تسويه انك تحاول تلقط الضربات وتحاول انك تجمعهم لعل وعسى يطلع معك كومبو شكله مقبول، الشيء اللي مزعجني فعلا هو نظام السكلز اللي تختارهم مع اختيار الشخصيات.. يعني اللعبة اكثر شخصية عندها حركات فيها بتحصل عندها ١٥ حركة كحد اقصى.. تروح تشيل حركات ليه؟ مدري لو هالشيء تصلح في السادس بس ما اظن لانه شيء موجود بكل اجزاء السلسلة على حسب علمي، مدري لو الفكرة لها تأثير على اسلوب اللعب او حاجة.. يعني زي ماقلت انا مستجد واحاول اتعلم، واخر حاجة ياليت لو تنفيذ الضربات القاضية يكون بزر واحد.. جلست اعاني وانا احاول اتعلم الضربات القاضية حقت قايل وزينقيف

وسؤالي الاخير .. لأي درجة تطور السادس وايش الاشياء اللي صلحها من الخامس؟ كان ودي لو فيه ديمو او حاجة عشان اقدر اجربه بنفسي بس للاسف مافي
جرب السادس، له ديمو. موجود على جميع الأجهزة (حتى على ستيم موجود)

السادس فيه modern control يشيل منك الحاجة لعمل الحركات، اللعبة حرفيا تتحول لسماش من ناحية طريقة تنفيذ الحركات.

اما ليش الخامس كان مكروه، هو لو تشوف الصورة الكبيرة ما كان مكروه. لكن المشاكل كلها كانت صارت في بداية اطلاق اللعبة لأنها نزلت bare bone. ما كان فيها اي modes جانبيين (حتى الأركيد مود غير موجود). كان فقط vs mode, training و اون لاين. لكن مع الوقت تم اضافة جميع هذه الأمور واضافة شخصيات العب فيهم مثير للأهتمام مقارنة مع الشخصيات الأولية. اللعبة تحسن سمعتها بشكل كبير وصارت avg street fighter game حالها من حال باقي الأجزاء ك شعبية بالنهاية.

عموما ستريت فايتر ما تعتمد على الكومبوز بشكل كبير. هي تعطيك حركات لسيناريوهات معينة وانت اللي عليك تعرف متى تستخدم الحركات هذه بالوقت والمكان الصح اثناء الماتش.
 
اوك انا ماعمري احتكيت مع سلسلة ستريت فايتر بس هذي المره قررت اني العبها بجدية وبديت مع الجزء الخامس وجالس اتعمق فيه

ممكن احد يفهمني ليه الخامس جزء مكروه والفانز يعتبرونه سقطة بالسلسلة؟
عشان اطلاقه الناقص فقط وبأول سنتين تحديدا

بعد الاركيد ايديشن والتحديثات المستمرة على المحتوى والميكانكس سمعة اللعبة اتحسنت كثير واعتبروها ممتازة خلاص

مثلا انت الحين تشتكي من وجود نظام السكيلز، بس هذا انضاف لاحقا مع التحديثات برضو
 
عموما ستريت فايتر ما تعتمد على الكومبوز بشكل كبير. هي تعطيك حركات لسيناريوهات معينة وانت اللي عليك تعرف متى تستخدم الحركات هذه بالوقت والمكان الصح اثناء الماتش.

تذكرت هذا الماتش من بعد اللي كتبته::laugh::
 
وقت إطلاق الجزء الخامس كان ناقص عدة اشياء من ناحية المحتوى والاطوار وبعض ميكانيكيات اللعب قبل ما تدعمه كابكوم وتصلح ذا الجزء على المدى البعيد في حياته
المشاكل كلها كانت صارت في بداية اطلاق اللعبة لأنها نزلت bare bone. ما كان فيها اي modes جانبيين (حتى الأركيد مود غير موجود). كان فقط vs mode, training و اون لاين. لكن مع الوقت تم اضافة جميع هذه الأمور واضافة شخصيات العب فيهم مثير للأهتمام مقارنة مع الشخصيات الأولية. اللعبة تحسن سمعتها بشكل كبير وصارت avg street fighter game حالها من حال باقي الأجزاء ك شعبية بالنهاية.
عشان اطلاقه الناقص فقط وبأول سنتين تحديدا

بعد الاركيد ايديشن والتحديثات المستمرة على المحتوى والميكانكس سمعة اللعبة اتحسنت كثير واعتبروها ممتازة خلاص
هو انا متذكر مشكلة الناس مع ال١٦ شخصية وقت الاطلاق.. بس لسبب ما الناس ما شافوها مشكلة مع السادس وهو ١٨ شخصية، ومتذكر ايضا مشكلة قلة الاطوار بس للامانة توقعت فيه اسباب ثانية اكبر لها دخل باللعب زي نظام الV تريقر لاني شفت ناس مش عاجبها النظام

الجزء السادس له ديمو
جرب السادس، له ديمو. موجود على جميع الأجهزة (حتى على ستيم موجود)
يبدو اني مابحثت كويس .. بحمله واجربه ان شاء الله

مثلا انت الحين تشتكي من وجود نظام السكيلز، بس هذا انضاف لاحقا مع التحديثات برضو
بس هو حاجة موجودة زمان من الاجزاء القديمة صحيح؟ والله اتمنى ان السادس سحب عليه لاني ما افهم فكرة انك تشيل حركات من شخصية
 
بس هو حاجة موجودة من زمان الاجزاء القديمة صحيح؟ والله اتمنى ان السادس سحب عليه لاني ما افهم فكرة انك تشيل حركات من شخصية
لا مش موجود من القديم والاجزاء الرئيسية، هو فعلا كان محط جدل في ٥، سواء تقسيمها ب2 sets تختار بينهم من اختيار الشخصيات، او الميكانك العامة حقت الV trigger من وقت اطلاق اللعبة اللي الريدي فعلا يقفل عليك حركات لحد ما تفعل الميتر بنص القتال
ونعم مش موجود نظام زي كذا في ٦

هو انا متذكر مشكلة الناس مع ال١٦ شخصية وقت الاطلاق.. بس لسبب ما الناس ما شافوها مشكلة مع السادس وهو ١٨ شخصية، ومتذكر ايضا مشكلة قلة الاطوار بس للامانة توقعت فيه اسباب ثانية اكبر لها دخل باللعب زي الV تريقر لاني شفت ناس مش عاجبها النظام
الناس ما كانت بتشتكي من ال١٦ شخصية كثير لو كانت اللعبة كاملة، بس كان فعلا ناقص، تخيل مافي حتى اركيد مود؟! بس لعبة اونلاين تقريبا، والمصيبة الاونلاين كان مكسور وقت اطلاقها فوق كذا، فيعني فعلا تحسه اصدار بيتا مستعجل، كان المفروض ينتظروا سنتين ويطلقوه مع الاركيد ايديشن، بس سوني استعجلت عليهم

بالمقابل بسف٦، حتى مع ال١٨ شخصية، عندك ستوري مود ضخم اصلا بأوبين وورلد تقريبا ومحتوى كبير -وممكن يطفش-، المودز كاملة من البداية مع اركيد مود وغيره ومحتوى الاونلاين واطواره نفسه ممتاز، كان الباكج كامل فما بتحس بأي نقص، حتى لو نزل ب١٤ شخصية يعني
 
جربت الديمو .. ممتازة كثير صراحة واقدر اشوف نفسي بنبسط فيها اكثر من 5

السادس فيه modern control يشيل منك الحاجة لعمل الحركات، اللعبة حرفيا تتحول لسماش من ناحية طريقة تنفيذ الحركات.
بيفك لي ازمه كثير خصوصا مع الشخصيات اللي ما اعرف العب فيها، مشكلته انه يشيل بعض الحركات خصوصا حركات الارجل.. فيعني ما اقدر اعتمده تماما وبضطر اني العب بالنظام الكلاسيكي لو ابغى استخدم كل الحركات

ونعم مش موجود نظام زي كذا في ٦
انبسطت كثير يوم ماحصلته موجود :rockon:

الشيء اللي فجر مخي بالديمو هو انك لما تجي تشيك على انبوت الحركات صارت الحين تطلع لك ازرار الكنترول تبعك! كابكوم بعد اكثر من ٣٠ سنة من بدء السلسلة اكتشفت اخيرا ان اصحاب الكونسول يلعبون اكشلي بكنترول.. كونسول! :rockon::rockon:

فيه نقطة نسيت اذكرها من ضمن كلامي السابق عن اسلوب لعب السلسلة .. ما اقدر افهم سالفة ان لكل ضربة ثلاث مدري اربع مستويات، افهم ان فيه ضربة تستنزف جزء من طاقة الكي وهذي تكون قوية، بس الباقين مدري وش فايدتهم
 
فيه نقطة نسيت اذكرها من ضمن كلامي السابق عن اسلوب لعب السلسلة .. ما اقدر افهم سالفة ان لكل ضربة ثلاث مدري اربع مستويات، افهم ان فيه ضربة تستنزف جزء من طاقة الكي وهذي تكون قوية، بس الباقين مدري وش فايدتهم

يعتمد على الحركة نفسها.
مثلا مع Guile، كل Sonic boom لها سرعات مختلفة، ال LP راح تكون بطيئة، MP سرعة متوسطة و HP سريعة. و ال ex سريعة جدا.
اما الTatsumaki عند Ryu كل نسخة منها تحركك للأمام اكثر.
وفيه شخصيات اتجاه الضربات تتغير، اللي يجي في بالي حاليا AKI، حركتها الربع دائرة الى الأمام بال Low تضرب لك ارضي، اما الmid و high تتحول الى anti-air.
 
FA9BAB6D0B1C332CDDC5E71E818FECB8B49D4823

M. Bison موجود في اللعبة الأن.

السيرفرات تحت الصيانة لكن تقدر تجربه بال offline mode.
 
لعبت شوي من الجزء هذا وسحبت لان المين حقي مب موجودين (بويزن - سي فايبر)
 
بايسون رهييب وحركة الCA تبعه خطيرة

بس تمنيت لو خلوه يرجع بطريقة أفضل بدال من فكرة انه فاقد الذاكرة و قوته هي الي قاعدة ترشده وتتحكم فيه
 
التعديل الأخير:
احسن شي انها مش سهلة عشان مو اي شخص يقول انا محترف ويسويها 😁
يارجل من زين الحركات الحين.. المشكلة ان حركاتهم القاضية اللي تنفيذها صعب لها نفس دمج الحركات القاضية للشخصيات الثانية اللي تنفيذها سهل، هراء
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD
طول عمري كنت اتمنى ستريت فايتر تطور وتصير قريبه من تكن من ناحية كثرة الضربات الموجودة


اخالفك بشدة هنا

مفروض كل لعبة قتالية لها أسلوبها الخاص سواء أحببنا ذلك أو كرهنا

ألعاب القتال 2D معروف أن حركاتها قليلة وهذه مب عيب بالعكس هي ميزة لأن لو كانت الحركات كثيرة راح تتلخبط وانت تحاول تنفذها خصوصا وأن الinput تبع الحركات يختلف عن الinput تبع تيكن وطقتها

الخلاصة : كل جنرا في ألعاب القتال له أسلوبه الخاص وما ينفع تخليهم يتشابهون في كثرة الحركات أو طريقة تنفيذها
 
تيري 😍

بلوميري 🤢

جو 🤨

الحمد لله انه فقط تيري اللي قابل للعب بينهم
باقي ماي نشوف كيف راح يسوون فيها الله يستر
 
  • هاها
التفاعلات: R E D
بلوميري 🤢

جو 🤨
ذول مب ميري وجو ، ذول شخصيات عشوائية مصممة بالـ character creator حق اللعبة علشان يبين ان ازياء هالشخصيات بتكون متوفرة بالمود ، مب انهم الشخصيات نفسها .
 
ذول مب ميري وجو ، ذول شخصيات عشوائية مصممة بالـ character creator حق اللعبة علشان يبين ان ازياء هالشخصيات بتكون متوفرة بالمود ، مب انهم الشخصيات نفسها .
انا متوقع انهم على اساس كوزبلاي بس شهالسخافة عالاقل خلو اشكالهم اقرب
 
من أخبار الموقع: استعراض المهارات القتالية لشخصية Terry Bogard في لعبة Street Fighter 6

 
مع ان بعض حركاته فيها برود شوي بس عجبني تيري بشكل عام :hearteyes::hearteyes::hearteyes:

بالخلفية لاحظت جو وبلو ميري الحقييقين واشكالهم نايس

بالمناسبة منو لاحظ بداية العرض كان مستوحى او تلميح لهذا العرض الاسطوري

 
بالخلفية لاحظت جو وبلو ميري الحقييقين واشكالهم نايس
ممكن في مرحلة تيري وبين كل جولة وثانية نشوف شخصيات مختلفة من أجزاء فاتل فيوري السابقة مثل اللي كانت SNK تعملها في KOF 2002

 
عودة
أعلى