hits counter

Square-Enix : " تايتو ماراح تكون اخر مشترياتنا " !!

Nintendo

TG editor-in-chief
TOKYO, Sept 14 (Reuters) - Square Enix Co. (9684.T: Quote, Profile, Research), Japan's second-largest videogame maker, said on Wednesday it was aiming for stable long-term profit margins of about 20 percent after acquiring game machine maker Taito Corp. (9646.T: Quote, Profile, Research).

"The group as a whole at 20 percent, that's the target," Square Enix President Yoichi Wada said at the Reuters Asia Technology and Telecoms Summit. "It will be lower than the current Square-Enix profit margin."

Square Enix, creator of the Final Fantasy and Dragon Quest game series, had a consolidated operating profit margin of 35.8 percent in the 2004/05 fiscal year, compared with Taito's parent-only operating margin of 3.4 percent.

Wada said that Square Enix aimed to raise Taito's profit margin to 10-15 percent after the acquisition.

"Twenty percent is definitely do-able," Hiroshi Kamide, games and Internet analyst at KBC Securities Japan, said at the summit at the Reuters office in Tokyo.

Kamide noted, however, that while Taito had strong mobile content and amusement centre businesses, its software development, karaoke hardware and e-commerce arms were far less profitable.

"There are lots of skeletons in the Taito closet," he said. Obviously when the takeover bid is successful, it will come into the Square-Enix group. They will need to clean it up -- a lot."

KARAOKE, SKELETONS

Wada said his company would look at options for Taito's karaoke operations after the acquisition.

"It's quite clear which parts of the karaoke business are no good, so we can boost profitability by sorting those out."

Square Enix is aiming to buy 67 percent of Taito's shares by Sept. 21.

The bid has the support of Taito management and major shareholder Kyocera Corp. (6971.T: Quote, Profile, Research), which holds a 36.02 percent stake.

"Since we have the cooperation of Kyocera, it is generally going favourably," Wada said of the takeover bid.

Square-Enix shares closed up 1.95 percent at 3,130 yen while those of Taito finished down 0.55 percent at 180,000 yen. The Nikkei 225 index closed down 0.52 percent.

Wada said Square Enix would continue to pursue acquisitions as part of its strategy to gather customers into an interactive community. "Taito is not the last of our acquisitions," he said.

He cited blog and auction Web sites as areas of possible acquisition interest.

"The next step is how we can capture community," he said.

"What we are doing is creating new channnels, and elements for constructing such new channels is what we're trying to bring together."

Square-Enix ranks behind Nintendo Co. (7974.OS: Quote, Profile, Research) among Japan's videogame makers.

http://today.reuters.com/news/newsArticleSearch.aspx?storyID=88287+14-Sep-2005+RTRS&srch=square+enix

اعتقد البعض منكم سمع قبل فتره عن شراء ننتندو لحصة كبيره من اسهم المستثمرين لصالح الشركة نفسها والسبب انها خافة من دخول شركات منافسة للحصول على اسهم الشركة والسيطره عليها ..

سكوير اينكس الظاهر ودها تتوسع اكثر باعمالها . واليوم كونامي تلمح انه تكلفة الالعاب صارت ضخمه جدا والاندماجات راح تكون كثيره !!!
 
التعديل الأخير:
خافت عمر ، مو خافة ..

---

و الله يستر .
 
ليتك رديت عن الموضوع الاصلي 🙄
 
خخ ، قلت الله يستر .. و كنت اقصد على تلميحك لسبب شراء ننتندو اسهم من بعض المستثمرين 😉
 
كسر ايدك يا سكوير لو قربتي من LeveL 5
icon8.gif
.

خليها لسوني 😛 .
 
Ash قال:
كسر ايدك يا سكوير لو قربتي من LeveL 5
icon8.gif
.

خليها لسوني 😛 .

Square would make them more powerful
don't forget that they made Dragon Quest 8 which sold more than 6.5 millions copies in Japan
 
التعديل الأخير:
sold more than 6.5 millions copies in Japan

الرقم عندك زائد 3 مليون نسخه عن الرقم الصحيح 🙂 اللعبه باعت 3,5 مليون نسخه باليابان .
 
Aizmov قال:
Square would make them more powerful
don't forget the they made Dragon Quest 8 which sold more than 6.5 millions copies in Japan

دراجون كويست يكفي اسمها يخلي مبيعاتها بالسما , بس أتمنى سوني الي تاخذها , لأنه أفضل مطور بالنسبه لي , و سكوير بتقعد تأجل ألعابهم طول الوقت .
 
40 % من ألعاب اللاعب الياباني الظاهر انها من سكوير اينيكس >.>

دائماً تكون في أعلى ارقام المبيعات اليابانيّة ... وهم خلهم يطلعون KH II و FFXII ويسوون الي يبون ><
 
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ^-^

اعتقد البعض منكم سمع قبل فتره عن شراء ننتندو لحصة كبيره من اسهم المستثمرين لصالح الشركة نفسها والسبب انها خافة من دخول شركات منافسة للحصول على اسهم الشركة والسيطره عليها

عمر أرجوك فهمني T-T

اتمنى ان سكوير تلتهم EA :razz:

خافت عمر ، مو خافة ..
لول توربيدو P: انته دايما كذا هههههه
 
سكوير مو ناقصتها الا LeveL 5 .. أتمنى نسمع قريب عن خبر انضمامها
 
السالفه بسيطه ابو لارا ... ننتندو شركة اسهم وغالبا الشركة تملك اكبر نصيب من الاسهم وتبيع الباقي للمستثمرين . ننتندو تملك من نفسها كما اتذكر حوالي 30-40% من اجمال الاسهم وهي المسيطره ولكن الشركة مؤخرا خافت انه المستثمرين يبيعوا اسهمهم لشركة او شخص واحد فيصير يملك عدد اسهم اكثر من اسهم ننتندو نفسها وبذلك يسيطر عليها ...

فقامت الشركة بشراء نسبة من الاسهم تضمن ملكية الشركة على نفسها 🙂
 
Nintendo قال:
الرقم عندك زائد 3 مليون نسخه عن الرقم الصحيح 🙂 اللعبه باعت 3,5 مليون نسخه باليابان .

صحيح كلامك قريت الرقم غلط :
Dragon Quest VIII--the predecessors of which have been something of a national obsession in Japan--sold a total of 3.61 million units

بس تبقى فكره إنه هذا احسن انتاج لهم
 
عودة
أعلى