hits counter

Sony تزيد قوة الـCPU في الـPS4 بإتاحتها لنواه سابعة لمطورين الألعاب

V Project

True Gamer
البلاي ستيشن 4 صمم ليعتمد بشكل اساسي على الـGPU اكثر من الـCPU، وهذا كان نتيجة اداء محدود بعدة عنواين. -الـXbox One من فترة متفوق من هذه الناحية (اتاحة النواه السابعة للمطورين)-.

2 من اصل 8 انويه في الـCPU مخصصة لنظام التشغيل في البلاي ستيشن 4، مسبقاً بداية هذا العام مايكروسوفت اتاحت نسبة مقبولة من الـCPU في نواته السابعه للمطورين (اقرأ اسفل) وسوني الآن تتبع نفس الأسلوب.

المعلومة ظهرت الجمعة الماضية على Beyond3D حيث اظهرت احدث الملاحظات من ملف FMOD التالي (آخر تحديثات عدة تطوير PS4):

FMOD_THREAD_CORE6 to allow access to the newly unlocked 7th core.
"FMOD_THREAD_CORE6 تسمح للوصول الى النواه السابعة المتاحة حديثاً"

- مقال eurogamer ذكر ان الألعاب التي صدرت مسبقاً لن تتمكن من استغلال النواه السابعة الا بإصدار تحديث (patch) للعبة.
- النسبة المتاحة في النواه السابعة لا زالت غير معلومة، اي كم بالمية متاح للمطورين من النواه؟ على الـXbox One كان الرقم يختلف ويتصاعد وينخفض اعتماداً على التطبيقات المشغلة في النظام، مثلاً الأوامر الصوتية تستخدم حتى 50% من النواه.

ككل هذا امر جيد للمطورين واداء الألعاب.
يوروجيمر راسلوا سوني وينتظرون تعليق منهم.
http://www.eurogamer.net/articles/d...nlocks-more-cpu-power-for-ps4-game-developers



 
ما افقه شيء بهاذي الأمور @_@
بس دام في تحسن باداء الجهاز .. ما في اي مانع
 
أمر طبيعي وحصل في الأجيال الماضية، الكثير من قدرات الأجهزة الحاليّة مازالت مغلقة أمام المطورين وتُفتح تدريجيّاً، فتح جميع قدرات الجهاز بشكل مبكّر سوف ينهي التّطور العمري الطبيعي للجيل بما أننا سوف نحصل على كامل قوّة الجهاز منذ البداية ولن ننبهر تقنيّاً في المستقبل.
الشركات لا تريد أن تستنزف كامل قدرة أجهزتها حاليّاً خاصة أن عمر الجيل طويل جدّأً، مازلنا سوف نرى الكثير من الPs4 والone مثلما جصل في الجيل الماضي.
 
اهم شيء هل ممكن ان نرى تطور كبير في الرسوم ، او على الاقل ان يصبح بالامكان ان تتحول الالعاب التي تعمل ب 30 اطار الى 60 اطار !!

في احد فاهم في هالامور ممكن يفيدنا ؟
 
او على الاقل ان يصبح بالامكان ان تتحول الالعاب التي تعمل ب 30 اطار الى 60 اطار !!

في احد فاهم في هالامور ممكن يفيدنا ؟
حتّى وإن كان فتح قدرات الأجهزة يتيح تشغيل اللعبة ب60 إطار فلا أحد من المطورين سوف يهتمّ، لا يمكن للمطوّر أن يفكّر بإصدار باتش من أجل تحسين قدرات لعبته القديمة حتى وإن كانت الأجهزة سمحت بذلك حديثاً، هذا الأمر مفيد بالنسبة للألعاب القادمة.
أحياناً حينما أنظر إلى ألعاب بداية جيل ال360 أتخيّل أن الجهاز بامكانه تشغيل أكثر من ذلك، خاصّة على مستوى الفريمات، لكن أعلم أنّ المطورين لم يحظوا بكافّة قدرات الجهاز آنذاك.
 
هل له تأثير على سلاسة النظام أم تحسين الرسوم ؟
 
البلاي ستيشن 4 صمم ليعتمد بشكل اساسي على الـGPU اكثر من الـCPU، وهذا كان نتيجة اداء محدود بعدة عنواين. -الـXbox One من فترة متفوق من هذه الناحية (اتاحة النواه السابعة للمطورين)-.

2 من اصل 8 انويه في الـCPU مخصصة لنظام التشغيل في البلاي ستيشن 4، مسبقاً بداية هذا العام مايكروسوفت اتاحت نسبة مقبولة من الـCPU في نواته السابعه للمطورين (اقرأ اسفل) وسوني الآن تتبع نفس الأسلوب.

المعلومة ظهرت الجمعة الماضية على Beyond3D حيث اظهرت احدث الملاحظات من ملف FMOD التالي (آخر تحديثات عدة تطوير PS4):

FMOD_THREAD_CORE6 to allow access to the newly unlocked 7th core.
Click to expand...
"FMOD_THREAD_CORE6 تسمح للوصول الى النواه السابعة المتاحة حديثاً"

- مقال eurogamer ذكر ان الألعاب التي صدرت مسبقاً لن تتمكن من استغلال النواه السابعة الا بإصدار تحديث (patch) للعبة.
- النسبة المتاحة في النواه السابعة لا زالت غير معلومة، اي كم بالمية متاح للمطورين من النواه؟ على الـXbox One كان الرقم يختلف ويتصاعد وينخفض اعتماداً على التطبيقات المشغلة في النظام، مثلاً الأوامر الصوتية تستخدم حتى 50% من النواه.

COTJGS0UcAAZrsA.jpg:large
 
بس هذا ماراح يأثر سلبا على استجابة النظام وسلاسته ؟ بحكم ان النواة حاليا مسخرة بالكامل له!
 
اهم شيء هل ممكن ان نرى تطور كبير في الرسوم ، او على الاقل ان يصبح بالامكان ان تتحول الالعاب التي تعمل ب 20 اطار الى 30 اطار !!

في احد فاهم في هالامور ممكن يفيدنا ؟
Fixed
 
ممكن، وبصراحة متخوف من ذا الشي.
ما أتوقع يتخذو هالخطوة و فيه احتمال أنه يأثر على استجابة النظام و سلاسته.

ممكن فيه أبديت قادم يتيح النظام بالعمل على نفس السلاسه و لكن باستهلاك أقل للنواة.
 
بس هذا ماراح يأثر سلبا على استجابة النظام وسلاسته ؟ بحكم ان النواة حاليا مسخرة بالكامل له!
الشركات دائماً تحجز جزء أكبر من اللي تحتاجه للنظام و الخدمات في اللنتش. هالشيء صار الجيل الماضي و يتكرر الآن. لما تتكون عندهم فكرة لخططهم و إحتياجاتهم المستقبلية، و بعد ما يقللوا إستهلاك النظام للموارد، يبدأوا بالسماح للمطورين بإستخدام المزيد من هاردوير الجهاز.

كلاً من ال360 و الPS3، لما صدروا، كانوا يستهلكوا موارد أعلى (رام، حمل على المعالج، إلخ) مما يستهلكوه الآن بآخر تحديث نظام. لما سوني و مايكروسوفت حسنوا أنظمتهم و معداتهم و أعطوا المطورين موارد أكبر، شفنا تحسن بالأداء و المظهر. بالرغم من هالشيء، فأنظمة الأجهزة تفعل أشياء أكثر بكثير من اللنتش. خصوصاً الPS3 :tearsofjoy:

بإختصار، لا. ما راح يأثر. ممكن لو بعد عدة سنين لما يضيفوا خدمة مش مصممة بشكل جيد، مثل app الPSN Store على الPS3، بس بشكل عام، مع الوقت، بنشوف إضافات للأنظمة و تحسن أداء للألعاب، مش العكس.
 
اهم شيء هل ممكن ان نرى تطور كبير في الرسوم ، او على الاقل ان يصبح بالامكان ان تتحول الالعاب التي تعمل ب 30 اطار الى 60 اطار !!

في احد فاهم في هالامور ممكن يفيدنا ؟

ما توصل لهالدرجة
واحنا لسه ما وصلنا لمرحلة نشوف فيها أفضل ما لدى الأجهزة وأقصى ما يُمكن تقديمه، كثير ألعاب صدرت بمحركات كروس-انجن حتى في هذا العام.
 
مدري كني اذكر ps3 او م نزل كان النظام سريع اما بنهاية الجيل صار ابطئ ممكن يصير هنا ، نظام الاكسبوكس يستخدم نواة للنظام ونواة للكنكت وملاحض فيه لاق خفيف
 
الشركات دائماً تحجز جزء أكبر من اللي تحتاجه للنظام و الخدمات في اللنتش. هالشيء صار الجيل الماضي و يتكرر الآن. لما تتكون عندهم فكرة لخططهم و إحتياجاتهم المستقبلية، و بعد ما يقللوا إستهلاك النظام للموارد، يبدأوا بالسماح للمطورين بإستخدام المزيد من هاردوير الجهاز.

كلاً من ال360 و الPS3، لما صدروا، كانوا يستهلكوا موارد أعلى (رام، حمل على المعالج، إلخ) مما يستهلكوه الآن بآخر تحديث نظام. لما سوني و مايكروسوفت حسنوا أنظمتهم و معداتهم و أعطوا المطورين موارد أكبر، شفنا تحسن بالأداء و المظهر. بالرغم من هالشيء، فأنظمة الأجهزة تفعل أشياء أكثر بكثير من اللنتش. خصوصاً الPS3 :tearsofjoy:

بإختصار، لا. ما راح يأثر. ممكن لو بعد عدة سنين لما يضيفوا خدمة مش مصممة بشكل جيد، مثل app الPSN Store على الPS3، بس بشكل عام، مع الوقت، بنشوف إضافات للأنظمة و تحسن أداء للألعاب، مش العكس.
بالظبط هذا الي اقصده!
بعد سنوات من الان فيه احتمال كبير نشوف نظام تعيس مثل الي حاصل حاليا مع البس3 بسبب ازالة مساحة كان ممكن تستخدم في جعل النظام سلس حتى مع مرور الزمن
 
ما توصل لهالدرجة
واحنا لسه ما وصلنا لمرحلة نشوف فيها أفضل ما لدى الأجهزة وأقصى ما يُمكن تقديمه، كثير ألعاب صدرت بمحركات كروس-انجن حتى في هذا العام.

اجل لي اي درجة توصل !!
هل راح نشوف فرق في الفريمز او على الاقل عدم التضحية بض التكستشرز من اجل ثبات الفريمز ؟
مو معقول تتيح جزء من النواة السابعة (المخصص للنظام السلس و السريع ، والي ممكن يتوسع و يحوي تطبيقات و.برامج) مقابل لا شيء .
غريبة ان ما فيه اي تصريح من سوني
 
اجل لي اي درجة توصل !!
هل راح نشوف فرق في الفريمز او على الاقل عدم التضحية بض التكستشرز من اجل ثبات الفريمز ؟

خذها نسبة وتناسب لعدد الأنوية الموجودة في المعالج، المفترض أن البووست يكون من 10-15% ( على حسب اللعبة واعتمادها على المعالج كذلك ).
 
عودة
أعلى