تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
Gamestop يقول موعدصدورها صار 30 مارس .. لكن ما في شي رسمي ..طيب ذحين متى موعد داون بور ؟؟ في مارش ولا تأجلت بالنسبه للكولكشن ماراح أخذه على الأقل ذحين لأني أحسه ملعوب فيه كثير من ناحية الساوند تتراك إن شاءالله مايكون تغير في الكولكشن
يا سلام مايعطونك سايلنت هيل حسين؟
هممم اول شي بسال كوجيما اذا يبي يشتغل عليها او لا XD
همم العاطفه هو اكثر شي يحبب الجمهور بلعبه او الفلم او المسلسل , يمكن الاكشن يخليك تتذكرها لكن المواقف العاطفيه للي تمس المشاعر مستحيل احد ينساها واحتمال يتطور الامر الي حب AKA ميتل قير
p: راح اظل اكتب الحوارات والسيناريو لمده سنه >.< والستوري بورد احتمال ياخذ سنه بعد << لا تستغرب ذولا الاشياء لما تجرب تسويها تاخذ قرون T______________T , اي شي انوضع بلعبه احاول اتفاداها
بطريقه التفكير الابداعي امسك الشي وحاول تجدده وتخليه افضل يعني مشاهد لما يشوف وحش مو بس يشوف وحش وخلاص قتله وتجاوز الامر -_- لا بحاول اخليه اكثر واقعيه ومشاهد الحوارات مابي اخليها حوار لي وحوار لك ابيها بطريقه جديده , وابي احط توستات تروح بعقل للي يلعب لعالم ثاني ولما تنتهي يقول واو O.0 , احاول اجيب مستوي من القرف والتقزز والخوف يخليك مستحيل تنساها طول عمرك HOOO YES , طبعا شخصيات راح تكون مترابطه بطريقه غريبه , انا عندي ايمان اذا قدرت تجذب الجمهور بشي قوي غير الاكشن راح ينجذبو حتى لو كانت اللعبه خاليه من الاكشن بس المساله تحتاج ابداع ,
اماكن قويه مستحيل الشخص ينساها زي , خلفيه كرونوس وهو يجوب الصحراء بـ GOW 1 , الجبال في انشارتيد 3 و دريك لما يجوب ويعاني وسط الصحراء ( هذا شي خلاني احترم الفريق لدرجه ماتوصف ) ,
ما اقصد خلفيه EPIC لكن خلفيه جذابه مثل بيت قديم مصنوع من جلد وعظام ودم وراه نور شمس خلابه ومزارع ظخمه تقدر تتجول فيها واخر هالمزارع بعد مشي لمده ساعه تلاقي ايستر اق لي شايليد اف ذا كورن ,
الكومدييا <<يبيلها حرص كبييييير واعتقد اني لاراح استشير كوجيما لنه شي صعب صعب صعب صعب تحطه بلعبه بدون مايخرب منظر اللعبه ككل ويخلي الناس تقول WTF , مابي خرابيط اكتشاف ومدري ايش واسلحه والكلام الهيط للي يقولوه مخرجين الالعاب والمنتجين لو سنحت لي الفرصه راح اجيب شي جديد قدر المستطاع من كل النواحي حتى لو تطلب الامر رحله عقليه جديده
Now for some more great news we have official word from Konami on FB that Downpour is scheduled for a March 29 release. I hope we will get some sort of official press release soon
Pros: He really praises the puzzles throughout the adventure, claiming they're clever, well-done, and are actually the scariest parts of the games. He goes into a few examples, and they do sound pretty neat. He also really liked the atmosphere. He seemed to enjoy Daniel Licht's music score, as well. He has mixed views with the story, saying it's the most coherent of the series, but also saying it throws some lame twists out near the end that makes it worse than it could have been. He notes that Vatra has a ton of potential in terms of storytelling, though.
Cons: He really, really hated the combat system, implying it's incredibly flawed. He also said the graphics leave much to be desired. Adding on to that, he also said you'll see the same few enemies throughout the adventure. Voice acting is not good. He seems to like the idea of the side quests and implies some people will like it, but he found it a bit more frustrating and less enjoyable than it could have been. Finally, outside of some excellently designed puzzle areas, he just didn't think it was that scary or thrilling.
Voice acting is not good
Voice acting is not good.
you'll see the same few enemies throughout the adventure
seems to like the idea of the side quests and implies some people will like it, but he found it a bit more frustrating and less enjoyable than it could have been
excellently designed puzzle areas, he just didn't think it was that scary or thrilling
نفس توقعاتي
بس سحقا للمهمات الجانبيه اتمني تكون لها معني لنه لو فكرنا فيها ( هو يبي يهرب من المدينه ماله خلق لغيره ) يعني يسوي شي لفلان وعلان عشان ياخذ وسيله تساعده ع الهروب ,
انا بطبعي ماحب المهمات الجانبيه احسها ممله ومالها داعي وتشتتك ع القصه الرئيسيه تحس مالها اهميه ومايركزو عليها , الجرافكس ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ جرام عليكم بلعكس طالع خيالي
وحركه القميس لما يمشي يبان الشد وسحب فيها شي ماشفته بأي لعبه من قبل
لوووول توني أسمع برودكاست مقابلة مع توم هامليت
قال
الفانز لازم يحمدون الله انهم ما شافوا اول درافت لسايلنت هيل هوم كامينغ لأنها كانت بتكون ثلاثية (( تراليجي ))
هيذر بترجع للمدينة
وبتجتمع مع اليكس
بعدين جوش بيتحد مع ولتر و اليسا وبيصير قتال
لووول الفريق الي اشتغل عليها كانت بتخليها مسخره
Silent Hill: Downpour
Foggy with a chance of mediocrity
7
PS3 - 360
>>Concept
An attempt to return to the moody atmosphere and visceal combat of past entries that results in hollow scares and clunky enemy encounters.
>>Graphics
Enviorments and enemy designs look great, but the facial animation and sloppy textures leave much to be desired
>> Sound
Dexter composer Daniel Licht does an excellent job capturing the town's spooky essence, but the voice acting isn't great
>>Playability
Puzzles are straightforward and rewarding, but the cumbersome combat will have you dodging every monster or swearing at your controller
>> Entertainment
Don't look here for big thrills; the scares are far and few between
>> Replay Value
Moderate
Style 1-Player Adventure Publisher Konami Developer Vatra Games
Release March 13 ESRB M
Like a fleshy mannequin creature emerging from a nightmare world, the Silent Hill series
has been trying to claw its way back to prominence since the Playstation 2 era. Silent Hill: Homecoming attempted to empower players with a combat-savvy protagonist, while Silent Hill: Shattered Memories removed fighting from the equation altogether, pleasing few gamers in the process. Silent Hill: Downpour is a more balanced effort, but an unfocused story, miserable combat, and general lack of creepiness restrict the game to a limbo of mediocrity.
Similiar to other Silent Hills, Downpour ignores past storylines in favor of a new tale.
Players learn about protagonist Murphy Pendleton's shady prison stint through the scattered files and vague flashbacks. The game gets points for having the most cherent story in franchise history, but fumbles trying to weave two narritive threads. The straightforward, yet cliched tale of Murphy's loss is cheapened by a tenous surprise twist in the third act.I swa two of the games' four endings, and neither left me feeling satisfied.