hits counter

الموضوع الرسمي Silent Hill 2 Remake الجحيم الصامت !

الghosting مقرف والستتر عوايد انريل انجن5 اذا ري تريسنغ شغال


الظاهر باتش دي 1 بيحل اغلب المشاكل


يبدو ان اللعبه تسوي لودنج خلال المقاطع الي تكون فيديو يعني لو سويت سكب بيصير كراش
 
جلست ثلث ساعة بأول مكان باللعبة فوق بس متنح على المناظر وأركز على التفاصيل والأجواء. دخلت الحمام وشفت الإضاءة داخل وتفاصيل المودل والانعكاس مع الHDR شيء مبهر جدا. الأصوات بعد مو طبيعية مع الAmbience. ثقل حركة الشخصية وصوت الخطوات atmosphere مليون. صح ما يشبه الأصلية بس حده حده جميل. والاوست الجديد مو طبيعي مشهد جيمز قبل ما تبدأ اللعبة تحفة.

جربت أهرب من المدينة وعطوني تروفي 👀 .
 
جلست ثلث ساعة بأول مكان باللعبة فوق بس متنح على المناظر وأركز على التفاصيل والأجواء. دخلت الحمام وشفت الإضاءة داخل وتفاصيل المودل والانعكاس مع الHDR شيء مبهر جدا. الأصوات بعد مو طبيعية مع الAmbience. ثقل حركة الشخصية وصوت الخطوات atmosphere مليون. صح ما يشبه الأصلية بس حده حده جميل. والاوست الجديد مو طبيعي مشهد جيمز قبل ما تبدأ اللعبة تحفة.

جربت أهرب من المدينة وعطوني تروفي 👀 .

أنا نفسك قعدت أتأمل .. أصلا كل لعبي تأمل واستمتاع بالاجواء الخيالية.

لكن أنا رحت بأحضان سايلنت هيل مافكرت للحظه أهرب XD.
 
شكلي بنتظرها على البرو

الي يلعبوها كيف السواد باللعبه .. سواد حقيقي ولا رمادي؟
 
لعبت تقريباً ساعتين ، كمية متعة فقدناها في الألعاب مؤخراً أهني بلوبرتيم على الشغل الجرافكس شي جميل ، رغم الميزانية اللي متأكد أنها مش قويه إلا أبدعوا فالشغل ، واضح قدامهم شغل أكثر وأحس ممكن نشوف ريميك لـ 3 أو 4
 
حاط الألغاز على هارد وانصدمت تقدر تتحكم بالتفاصيل الصغيرة كأنك فعلا قاعد تستخدم الشي بأرض الواقع لازم تفهم الميكانيكية بس عارف راح يصير جنوني بعدين وحدي متحمس.
 
نصيحة أي واحد أول ما يبدأ اللعبة يروح للSetting ويشيل ميزة الشاشة الحمراء القبيحة أثناء اللعب جدا مزعجة تخرب الجو وما تحتاجها تقدر تلاحظ البطل لما يتعب ودقات قلبه وأيضا نفس الكلاسيك تدخل على مينيو الInventory وتشوف لون الطاقة بالخلفية.
 
الي حاب المقاطع السنمائية تكون مفتوحة الفريمات + الترا وايد



فريم جنريشن, اللعبه مافيها فريم جنريشن (حق انفيديا) لكن محرك انريل 5 فيه وتقدر تشغله دام FSR متوفر (جودة الصورة بتقل مقارنة بDLSS XESS )


شغل FSR

افت ملف ENGINE.INI بيكون موجود هنا
C:\Users\YourUsername\AppData\Local\SilentHill2\Saved\Config\Windows and open Engine.ini

اخر الملف اضف السطر التالي واحفظ
[SystemSettings]
r.FidelityFX.FI.Enabled=1.


لو حاب تطفي المؤثرات المزعجه مثل CHROMATIC ABERRATION والعدسة الواسعه

نفس الخطوات فوق داخل ملف ENGINE.INI

[SystemSettings]
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.motionblurquality=0
r.Distortion=0
r.DisableDistortion=1
 
التعديل الأخير:
نصيحة أي واحد أول ما يبدأ اللعبة يروح للSetting ويشيل ميزة الشاشة الحمراء القبيحة أثناء اللعب جدا مزعجة تخرب الجو وما تحتاجها تقدر تلاحظ البطل لما يتعب ودقات قلبه وأيضا نفس الكلاسيك تدخل على مينيو الInventory وتشوف لون الطاقة بالخلفية.

أول شي سويته من شاشة البداية قبل لا أدخل اللعبة شلته لان من التريلرات ماكان عاجبني.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
لعبت 4 ساعات وبصراحة, اولا اتكلم عن المشاكل الخفيفة
ومتأكد مليون بالمئة هي مجرد مشاكل عادية بتنحل بباتش واحد وتصير تجربة مثالية
المشاكل هي
- ال ghosting (بالنسبة لي خفيف جدا)
- ال stuttering بسبب المحرك بعض الاحيان وتحصل لما تكون برع بالضباب
- اللعب عندي 60 فريم ولكن المقاطع كلها تتقطع كأنها 30 الى 40 فريم

المهم هاذي ماتعتبر مشاكل فعلية لانها تنحل بالراحة

بالنسبة للتجربة. تصفيق حــــــــــار للمطورين Bloober Team

leonardo-dicaprio-clapping.gif


مو مصدق ان حصلنا على ريميك perfection لأفضل لعبة لي بتاريخ الالعاب!
معقولة هاذي من بلوبر تيم اللي العابهم متوسطة؟ حقيقة اللي اشوفه انهم تعلمو كل انواع الدروس
من العابهم الماضية وحتى انهم سمعو كلام الفانز بـكـــل شي, اللعبة خيالية بالجرافيكس والاتموسفير والمضحك
ان البعض يقولك لا تتوقع الكثير مقارنة بجرافيكس رزدنت 4 ريميك خخخخخخ

الاستديو عطونا حرية التحكم بكل شي في اللعبة من ال HUD والمؤثرات وكل شي, هالشي مايتحصل وايد بالالعاب
اللعبة فرق بين السماء والارض من العروض اللي شفناها, عادي بالراحة راح تظل تلعب لساعات وانت بس بالبداية
من روعتها لأن انصحكم تبحثون عن كل شي بالخريطة وراح تتفاجؤون من كمية التفاصيل بكل خطوة وبكل شبر بالخريطة
وفوق هاذي فيها تلميحات easter eggs للأجزاء مثل الرابع وحركة الحفرة بالجدار والخ..

الكومبات جدا جدا ممتع فرق عن اللي شفناه بالتريلر وحتى ان القتال صعب تحس بكل ضربة وقوتها..

عندي كلام كثير ولكن اصفق للأستديو على هالعظمة..اللعبة صايرة expand بكل شي شي من الغاز جديدة
واماكن ودواعيس فريش, برافو صراحة

silent-hill-james-sunderland.gif
 
احد يعرف كيف احمل اللعبة من ستيم ابحث عن اللعبة وماحصلتها
 
احد يعرف كيف احمل اللعبة من ستيم ابحث عن اللعبة وماحصلتها

ما بتقدر تنزلها الإ اذا كنت شاري النسخة الديلوكس. الي اشترى النسخة العادية ما بدأ التنزيل عنده لسه.
 
على هارد الصعوبة Unfair في ضربات ما تقدر تتفاداها أو مسألة حظ. بسرعة تموت بس ناطر متى أحصل Handgun.
 
باقيلي يوم و ١٢ ساعه و ٥٠ دقيقة لحتى تفتح نسختي ☹️

أصلا و لا لي نفس ألعب أي شي ثاني تصبيره 😤
 
ما يعتبر Silent Hill: Shattered Memories ريميك للأول ؟

يازعم ريميك واعادة تصور مختلف عن الاصلي , عظمة اللعبة الاصلية شي لايتكرر حتى ان الجرافيكس ملائم عليه
بس فعليا نحتاج ريميك من نفس الفريق bloober للأول لان الابداع اللي قدموه بالريميك يبين عشقهم للسلسلة
 
على هارد الصعوبة Unfair في ضربات ما تقدر تتفاداها أو مسألة حظ. بسرعة تموت بس ناطر متى أحصل Handgun.
انا العبها على الهارد واتفق معاك فيها صعوبة ولكن احسها اكثر واقعية وتحسهم حبربش يعني random الضربات
فبذلك تحس انك تعاني حقيقي, ال handgun بتحصله بالطابق الثاني نفس اللعبة الاصلية
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
54047072953_532b905208_o.jpg


يبدو أنّ من بين الجميع حصلت على نسخة مسكونة P: بعد معاناة مع التحميل شكرًا للسيد المتاجر Steam. بدأتها!

التوجه الفنّي في القمة، الفريق لم يُخيب الظن، محلّ ثقة وأجاد حرفته، تصفيق.
تقنيًا، فوق المتوسط بكثير، انعكاسات ممتازة، تفاصيل رائعة، وليتوقف أحدكم عند الخلفيات، نقلة كبيرة، العشب، الحشائش، المنازل، السماء، الأجواء رائعة!

أطمئنك @Emirates مستواها التقني جيد، إن كان عليها تخفيض لا تفتك.

الفريق الأصلي مخبول، فريق ماهر من المجانين، الفريق الجديد موهوب، الأول أثقل على القصّة والأجواء لتفادي الحدود التقنية، الثاني، استخدم التقنية بدل الاعتماد الكامل على التوجه الفني، كثيرٌ من الأشياء في تصميم العالم قابلة للتصديق بشكلٍ أكبر، يقبلها العقل البشري، موضع العدو الأول مثلًا والراديو... ومن البداية هناك توسع واضح في العالم.

لأشرح نقطتي السابقة (لقاء أنجيلا أوّل مرة).

- في الأصل يخفي الضباب أنجيلا Angela عندما تصل المقبرة، تُفعل المقطع السينمائي عندما تقترب منها ويخيفها حضورك.
- في الريميك، تصل المقبرة وتحصل على الريميك.

بالمناسبة، أحببت شكل أنجيلا هنا أكثر، تبدو مراهقة الآن بشكلٍ أكبر من الأصل وشكلها أنسب لعمرها بشكلٍ أكبر. بنتُ 17 في الأصل تبدو كأنّ عمرها 40 P:

مازلت في البداية، لكن مسرور كثيرًا بالنتيجة، كثير من الأجزاء أتمشى وأغذي عيني بالعالم فقط.

التحسينات على القتال واضحة من العروض، وفي انتظار تجربة الشاتغن، استخدامه في الأصل ممتع للغاية.

كما @بدر عطّلت الشاشة الحمراء، تطبيقها هنا تحديدًا سيء للغاية + الشخصية تتفاعل مع مقدار الضرر... اللعبة يُمكنك تشخيصها بشكلٍ رائع لمُحبي الأصل، حذف مؤشر السلاح، مؤشر التفاعل، الشروحات، عددُ الرصاص على الشاشة (فعلتُ خيار ظهور الذخيرة عند التصويب)...

54046849611_626b112a33_o.jpg
 
54047072953_532b905208_o.jpg


يبدو أنّ من بين الجميع حصلت على نسخة مسكونة P: بعد معاناة مع التحميل شكرًا للسيد المتاجر Steam. بدأتها!

التوجه الفنّي في القمة، الفريق لم يُخيب الظن، محلّ ثقة وأجاد حرفته، تصفيق.
تقنيًا، فوق المتوسط بكثير، انعكاسات ممتازة، تفاصيل رائعة، وليتوقف أحدكم عند الخلفيات، نقلة كبيرة، العشب، الحشائش، المنازل، السماء، الأجواء رائعة!

أطمئنك @Emirates مستواها التقني جيد، إن كان عليها تخفيض لا تفتك.

الفريق الأصلي مخبول، فريق ماهر من المجانين، الفريق الجديد موهوب، الأول أثقل على القصّة والأجواء لتفادي الحدود التقنية، الثاني، استخدم التقنية بدل الاعتماد الكامل على التوجه الفني، كثيرٌ من الأشياء في تصميم العالم قابلة للتصديق بشكلٍ أكبر، يقبلها العقل البشري، موضع العدو الأول مثلًا والراديو... ومن البداية هناك توسع واضح في العالم.

لأشرح نقطتي السابقة (لقاء أنجيلا أوّل مرة).

- في الأصل يخفي الضباب أنجيلا Angela عندما تصل المقبرة، تُفعل المقطع السينمائي عندما تقترب منها ويخيفها حضورك.
- في الريميك، تصل المقبرة وتحصل على الريميك.

بالمناسبة، أحببت شكل أنجيلا هنا أكثر، تبدو مراهقة الآن بشكلٍ أكبر من الأصل وشكلها أنسب لعمرها بشكلٍ أكبر. بنتُ 17 في الأصل تبدو كأنّ عمرها 40 P:

مازلت في البداية، لكن مسرور كثيرًا بالنتيجة، كثير من الأجزاء أتمشى وأغذي عيني بالعالم فقط.

التحسينات على القتال واضحة من العروض، وفي انتظار تجربة الشاتغن، استخدامه في الأصل ممتع للغاية.

كما @بدر عطّلت الشاشة الحمراء، تطبيقها هنا تحديدًا سيء للغاية + الشخصية تتفاعل مع مقدار الضرر... اللعبة يُمكنك تشخيصها بشكلٍ رائع لمُحبي الأصل، حذف مؤشر السلاح، مؤشر التفاعل، الشروحات، عددُ الرصاص على الشاشة (فعلتُ خيار ظهور الذخيرة عند التصويب)...

54046849611_626b112a33_o.jpg
كيف الاداء معاك؟
 
كيف الاداء معاك؟
للسياق: 1080 * 60 إطارًا.

حتّى الآن ممتاز، سلسة، فيها مشكلة stuttering واضحة مع RT في البداية (تعتمد بشكلٍ كبير جدًا على الانعكاسات) وبعض المقاطع (يبدو كما ذكر البعض اللعبة تجري عملية تحميل في أماكن محددة من العروض) ولأنها 30 إطارا يحصل ذلك. غير ذلك، مشاكل خفيفة مع الظلال والشعر (لعبت بإعدادات افتراضية).

أشعر أنّ التخزين التلقائي يساهم في المشكلة كذلك. لكنّها قابلة للعب وسلسة.
 
فيها أخيس كومبات وتوزيع أعداء على Hard والوحوش يرجعون من جديد كل شوي ومستحيل تهرب منهم والدامج مليون والتفادي ينرفز. فما أنصح أي أحد يلعبها على هارد من أول Playthrough.

المظهر مذهل بصراحة، ابهرني أكثر من ريزي ٤ بس للصراحة التوجه الفني يلعب دوره هنا

نفسك منبهر منها أكثر من 4 ريميك على شاشة HDR OLED شي ثاني اللعبة.
 
عودة
أعلى