hits counter

الموضوع الرسمي Silent Hill 2 Remake الجحيم الصامت !

images
و نفس نظراتي لما أعصب 🤣
 


للي ختم اللعبه ، هل كلام المراجع عن القصه صحيح ولا يبالغ ؟
 


للي ختم اللعبه ، هل كلام المراجع عن القصه صحيح ولا يبالغ ؟


والله نص ساعه ماراح اشوفها علشان شخص ماعرفه ولا اهتم لرايه .. بما انك سمعت اكتب اختصار وانا ارد عليك اذا صح كلامه او يبالغ او بختصار هذا رايه.
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
والله نص ساعه ماراح اشوفها علشان شخص ماعرفه ولا اهتم لرايه .. بما انك سمعت اكتب اختصار وانا ارد عليك اذا صح كلامه او يبالغ او بختصار هذا رايه.
مختصر كلامه ان الريميك تعامل مع الرمزيات الي تهدف لحاجه في القصه بشكل غلط ، كمثال ملابس ماريا او مثلا اول مشهد لوجه الهرمي والخ وفي كلام كثير قاله طبعا

ايضا ذكر ان القصه طريقة السرد فاضحه بدال ما يكون غامض نفس الجزء الاصلي (المقصد ان مخرج الكات سينز يلمح هنا وهناك للتويست بشكل خجول)

حسين في مراجعته ذكر نفس هالنقاط لكن لم يذكرها كسلبي بل كتوجه فني مختلف
 


للي ختم اللعبه ، هل كلام المراجع عن القصه صحيح ولا يبالغ ؟

كلمة ريميك فاشل اشوفها جدا مبالغ فيها, من امتع الريميكات وشي اكيد الاصلي افضل
اتفق مع بعض الاشياء اللي قالها بخصوص الرمزيات والغموض والرسائل السيريالية المخيفة بالاصلي
فعلا افضل من الريميك بمراحل, الريميك يبغي يوجه الرسالة بشكل اسهل وطبعا كل هاذي
من بركات الاتفاقية مع مجموعة Sweet Baby Inc الفاشلين اصحاب الاجندات المقرفة
 
الريميك هذا فرصة للعالم يعرف الجريمه اللي سووها كونامي مع تيم سايلنت
 
الريميك هذا فرصة للعالم يعرف الجريمه اللي سووها كونامي مع تيم سايلنت
وللحين مستمرين في معاملة ip بشكل رخيص اعني جزئين townfall و f اللي اعلنوا عنهم مب من تطوير كونامي داخليا ومسوين له outsourcing لاستوديوهات خارجية
 
في مقطع منتشر لما بداخل سيارة جيمس واكيد فهمتو قصدي
 
سؤال الحين المحلات الي تدخلها اذا انوضع عليها اكس هل معناته اني اخذت كل شي فيه ؟ لان في محل دخلته ومتأكد اني حللته لكن لم يضع عليه اكس
 
سؤال الحين المحلات الي تدخلها اذا انوضع عليها اكس هل معناته اني اخذت كل شي فيه ؟ لان في محل دخلته ومتأكد اني حللته لكن لم يضع عليه اكس

لأ .. ماكو شي من هذا القبيل .. تلقاه حط اكس لان كان في لغز او كان في نوته هو كاتبها وبعدين خلصتها وحط عليها اكس.

اما الاغراض اذا كانت شيء مهم جدا تلقاه يحط علامة تعجب اما الادوات كذخيرة او علاج مايحط شيء.
 
هالكلام صحيح ومؤكد من مصمم الوحوش الاسطوري Masahiro Ito من سنين
يب معروف والان فالريميك هناك من استطاع التحكم بملفات اللعبة والكاميرا وتم الدخول الى داخل السيارة ومشاهدة الشيء هناك
 
اوكي طلعوا الوحوش ما يموتون !

يعني تقتله يرجع يقوم مره ثانيه ، اقدر اتقبل هالشي في خارج المدينه لكن في الفندق او المستشفى وباقي مناطق المغلقه ؟

بشوف كيف التطبيق بعدين اذا وصلت اول مبنا

بعض المحلات يصير فيها وحشين وبسبب ضيق المكان والعصى ما تساعد ، احاول استدرجهم للخارج واقتلهم بره

ابجريد محترم عند ai الوحوش
 
اوكي طلعوا الوحوش ما يموتون !

يعني تقتله يرجع يقوم مره ثانيه ، اقدر اتقبل هالشي في خارج المدينه لكن في الفندق او المستشفى وباقي مناطق المغلقه ؟

بشوف كيف التطبيق بعدين اذا وصلت اول مبنا

بعض المحلات يصير فيها وحشين وبسبب ضيق المكان والعصى ما تساعد ، احاول استدرجهم للخارج واقتلهم بره

ابجريد محترم عند ai الوحوش


يموتون تأكد اذا طاحوا تكمل طق فيهم .. لكن مرات بعضهم يقوم لكن شيء نادر الا اذا قاعد تلعب على طور الصعب فمادري انا لاعب النورمل.
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
بس حاب اقول اني لعبت ساعة من ميديم زمان ..
الساعة ذي والله كانت كافية لاطير من الفرح وقت اعلان بلوبر انهم بيصلحون الريمك لسايلنت ٢..
اعني لا ادري ليه الناس مستائة. بس كنت اعرف وش ابي .. اني اتمشى بقرية موحشة مضببة اتش دي واحل الغاز وافتش غرف.. ( اسهل ريميك بالحياة .::involve::


انهيت سايلنت ٢ ..
مشاعري مختلطة كثير .. كثير من الحب.. ١٤ ساعة كثير حب .. لكن لا اعلم بخصوص اخر ساعة..
اعني اللعبة الاصلية حتى كنت اشوفها ممطة.
وكنت اشوف ال٨ ساعات حقتها منهكة.
هذي مع انها اطول ب١٥ ساعة لعب لكن اشوفها هضمها اسهل. وصاير تنلعب باريحية والالغاز والخريطة ميسرة وكومبات ممتع
طيب ايش صار باخر ساعة. اعني خلاص والله كفيتو ووفيتو يا بلوبر.. you can stop now..

( عندي حل لمشكلة طول العاب الرعب.. وهو انه يحطو ميزانية على طور تيم ديث ماتش اون لاين تسليكي. عشان يقدر المراجع يقول صح اللعبة قصيرة لكن هناك الاونلاين للي يبي يحلل فلوسه زيادة. فما نحتاج العاب طور فردي ١٥ ساعة anymore.. لانه والله حرام اللي قاعد اشوفه المطور طالع كانه مغصوب على ال١٥ ساعة هذي

لكن لاكون الصادق التمطيط كان جزء من التجربة.
لاوضح اكثر. انا مبسوط بالمستشفى .. حللت ابوه.. الحين فجئة بتلعب نفس المستشفى مرة ثانية بس بالعالم الموازي المضلم. رعب نفسي حقيقي ! وللاسف اشوف فلر ممل لما اخلص منطقة ويقولك عيدها بس مع شوي تويكات بلفل.. فيه منطقة ثقيلة بعدين في العالم الموازي تصير تنط من حفرة لحفرة لحفرة اعمق.. جاني انهاك قوي لدرجة قوى من تجربة النفسية وصرت اشوف اللعبة مرعبة اكثر بنصف الثاني.. لا ادري ممكن لذلك سكشن الهوتل نهاية اللعبة كان اخوف شي باللعبة. ( وايضا اجمل شي باللعبة )

SILENT-HILL-2-REMAKE-JAMES-SUNDERLAND.jpg

النقطة الثانية .. اظن فيه مشهد مهم كثير تم حذفه او اصبح الوضع انه صاير تلميح اكثر.

وللاسف احس ذا شي يرجع لوجه جيمس او كيذا مخي يبي يفسرها. بلوبر تيم كانو يطبخون مع الوجه الاصلي حقهم. اعني يمديك تشوف قباحة وظلمة وندم قلب جيمس بكل وضوح واذا لعبت اللعبة الاصلية بتشوف كل القصة بوجهه فقط. بلوبر تيم كانو فاهمين الواجب.. فاللي صار يوم اشتكو الناس وجابو الوجه الزين الجميل.. ادا الممثل كان رااائع بزيادة .. لدرجة انه صار سلبية. نعم جيمس الحين طيب ولايكبل وسيمبثاتيك. اتسائل اذا هذا كان سبب ليش ما حطو المشهد ذاك. ( هو اذكر فيه مشهد صادم وقوي قد ايش صريح وما لفو ولا دارو فيه الاستديو الاصلي وما كانو خايفين يورونك الجانب المضلم لجيمس حتى لو طلع شخصية unlikable .. )

نعم لما يعجبني مشهد شريط الفيديو بالنهاية. اظنه كان ناعم مقارنة بالrawness والبجاحة باللعبة الاصلية ..

واظن اللي زاد سوء اخر ساعة اني عطوني النهاية السيئة الشريرة الكئيبة. وخربت جوي لباقي اليوم..

٧/١٠

( اتمنى ريميك للاول بس يكون دي ال سي.. عشان لا يجبرون على اطالة عمر اللعبة..
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
ختمت اللعبة قبل قليل.

منطقة واحدة حسيت فيها بالفعل ببعض التملل قلبت اللعبة فيها اكش ونغصت علي التجربة بعض الشيء.

ما عدا ذلك التجربة من روائع الجانرا نفسيا وتقنيا بصوتها وصورتها.

اللعبة الاصلية كانت جوهرة مصقولة بأدوات بسيطة وجا فريق بلوبر اعاد صقلها بأحدث التقنيات ولكن أثناء ذلك خدشها خدش صغير لا يكاد يرى بالعين المجردة.

9\10
 
ختمت اللعبة قبل قليل.

منطقة واحدة حسيت فيها بالفعل ببعض التملل قلبت اللعبة فيها اكش ونغصت علي التجربة بعض الشيء.

ما عدا ذلك التجربة من روائع الجانرا نفسيا وتقنيا بصوتها وصورتها.

اللعبة الاصلية كانت جوهرة مصقولة بأدوات بسيطة وجا فريق بلوبر اعاد صقلها بأحدث التقنيات ولكن أثناء ذلك خدشها خدش صغير لا يكاد يرى بالعين المجردة.

9\10
تسلم

اكيد تقصد مرحلة السجن (الجزء الثاني منها) ؟ اذا هي فاأنا اتفق معك ، زودوها حبتين
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
اوكي طلعوا الوحوش ما يموتون !
فيه بعضهم يقوم بعد بعض الوقت بشكل عشوائي… علشان جذي لما أقتل وحش فيهم أقعد أدعس عليه و أدعس و أدعس و أدعس لين ينهرس و ينهد حيل جيمس 🤣
 
كنت معدل خيارات الاتش دي ار لارقام اقترحها صديقي عشان تكون اقرب لتجربة سايلنت هيل الاصلية على قولته لكن حرفياً وقت ادخل اي مكان مغلق سواء حمام او بيت او غرفة داخلية انعمي ما اشوف شي ظلام دامس يوم رجعت الخيارات للديفلت حق اللعبة الجديدة طلعت احسن بكثير وقعدت اشوف وش داخل الاماكن هذه واجمع ايتمز بسهولة فمستغرب الي يذم ان الريميك مش مظلم نفس الاصلية لأن والله ما تسوى (&)

ايضاً الريميك الي عاجبني فيه ان توسع بكثير اعتقد المناطق صارت اكبر بضعف ونص اذا مب ضعفين وهالشي مسوي اجواء ولا احلى خاصة اول مرة دخلت مدينة سايلنت هيل وتجولت بشوارعها شعور عظيم مع الضباب الكثيف واصوات الحديد الي يتحرك مع الرياح اجواء مرعبة بجد
 
اليوم خذت لي جوله مطوله في المدينه ، لحد الان جالس اشوف توسع مش تمطيط ، المدينه صارت اكثر متعه في التجول والاستكشاف ، في القديم غالبا كنت اسوي سكيب للمدينة كامله من كثر ما هي تحصيل حاصل

ساعه ونص لحد ما وصلت لأول مبنا ، من اعظم الساعات الي مرت عليه في العاب الرعب

اللعبه فخمه !
 
التعديل الأخير:
اليوم خذت لي جوله مطوله في المدينه ، لحد الان جالس اشوف توسع مش تمطيط ، المدينه صارت اكثر متعه في التجول والاستكشاف ، في القديم غالبا كنت اسوي سكيب للمدينة كامله مش كثر ما هي تحصيل حاصل

ساعه ونص لحد ما وصلت لأول مبنا ، من اعظم الساعات الي مرت عليه في العاب الرعب

اللعبه فخمه !

في رأيي أنا والي قاعد اشوف الاعضاء ايضا يتفقون معاي .. التمطيط فقط موجود بمنطقة اخر اللعبه .. اما الباقي كله عسل على عسل.
 
اليوم خذت لي جوله مطوله في المدينه ، لحد الان جالس اشوف توسع مش تمطيط ، المدينه صارت اكثر متعه في التجول والاستكشاف ، في القديم غالبا كنت اسوي سكيب للمدينة كامله مش كثر ما هي تحصيل حاصل

ساعه ونص لحد ما وصلت لأول مبنا ، من اعظم الساعات الي مرت عليه في العاب الرعب

اللعبه فخمه !
من بداية اللعبة الى المستشفى كله ماستربيس
اللعبة ككل ممتازة ولكن جزئية التمطيط تكون من السجن وقبل الفندق الاخير
 
طيب دام مطيتوا اللعبة، كملتوا جميلكم وضفتوا شخصية زيادة على الاقل حتى ما تطلع اللاعب من جو القصة.

مبدئيا، مظهر اللعبة الجميل مغطي على اشكاليات مزعجة بنظام اللعب والقتال، وشيء غريب ان الاداء الصوتي لبعض الشخصيات مو متسق مع الحوارات احيانا (بأستثناء جيمس طول اللعبة ممتاز) وما اعطوا الحوارات حقها مثل اصوات النسخة الاصلية و
(حتى مشهد السجن اللي قبل اكثر من عشرين سنة متفوق في كل شي تقريبا بوجهة نظري، اداء ماريا ووضع الاضاءة والتصوير كان محسوب واعطى عمق للمشهد (مشاهد الcg) عكس الريميك اللي ما قدم نفس روح النسخة الاصلية ولا وضع لمسات مميزة)

اعتقد بعد مدة، راح تظهر تضارب الاراء اكثر حول اللعبة، ولكن بالمجمل، اللعبة جيدة جدا وما اعتقد بنطلع افضل من كذا قياس على خبرة فريق التطوير وميزانية اللعبة. من افضل العاب السنة.

لنا عودة ان شاء الله.
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
لعبت قرابة أول ساعتين تقريبا .. و ماشي على أقل من مهلي

مشكلة دائمة بالألعاب وخلوني إتكلم بصراحة ولا حد يزعل..

مشكلة لما تدخل على لعبة وتطلعاتك للتجربة مرتفعة (خصوصا مع انطباعات مبشرة و تقييمات ممتازة)

بتصير مشكلة حقيقية لما تلقى أنه اللعبة فاقت تطلعاتك!! لأنها غالبا بتكون حالات جدا نادرة .. والناس خدعتك بإنطباعات ما توفيها حقها

سايلنت هيل 2 ريميك (لحد الآن) فاقت كل توقعاتي ..

أتموسفير وأجواء مصممين بعبقرية (ما راح اقول بحب) لأنه الحب والشغف والطموح لوحدهم ما بيصنع تجارب عظيمة .. الفريق عبقري و فاهم اللعبة الأصلية صح .. فاهم وعلى احاطة كاملة بكيفية صنع أجواء غموض و رعب "مهيبة" بأتم معنى الكلمة

أولا وقبل كل شيء خلوني اوصف المشهد الأول (رسالة ماري لجيمس) والموسيقى المصاحبة لها مع الحالة ككل..

يا أخي قشعريرة حرفيا طلعت من اسفل الظهر مرورا بالعمود الفقري وصولا لمؤخرة الرأس .. مع الأجواء مع المنظر الطبيعي والضباب ؟ شكرا بلوبر على الMassage المجاني لدماغي .. شكرا

تصاميم البيئة المحيطة والمدينة (بلدة سايلنت هيل) .. احنا دائما كنا بنتكلم عن السرد الأدبي بالسلسلة وجماله واتقان تيم سايلنت للسرد القصصي والكتابة اللي تحمل أبعاد انسانية و تتعمق في دواخل النفس البشرية بشكل بديع

فريق بلوبر حرفيا أخذ كل السرد الأدبي الخلاب بالحزء الأصلي وقدر ينقله عن طريق تصميم البيئات نفسها .. بلدة سايلنت هيل حرفيا مكان يعبر عن "اللامكان" .. بالرغم من انها بيئة مألوفة لنا (لا هي عالم فانتازي ولا من وحي الخيال العلمي) .. نوافذ و شوارع و سيارات و خشب والواح و متاجر و كل شيء بنشوفه بعالمنا الحقيقي .. لكن الفريق قدر يمرر لي احساس انه رغم انه مكان مألوف وعادي فهو مكان "جحيمي جهنمي" لا ينتمي لعالمنا بأي شكل.

الضباب و استعمال الضباب "فنيا" .. أوووف .. هنا يقدم لك تواجد الضباب احساس "وهمي" بحرية أوسع، ويفرش لما هو قادم أو مختبئ من خلفه

استعمال الأصوات العبقري (من أصوات الحديد مع الموسيقى مع الرياح مع كل تفصيلة وياريت يكون درس لكابكوم حتى تتعلم انه تمازج الصوتيات مع البصريات امر مهم للغاية)

تداخل البيئة و تمازجها مع الضباب خلق مجال واسع لتفسير ولتأويل اي شيء تراه حسب فهمك و وعيك لما تراه .. غموض ام رعب ام احساس ترقب ام توجس ام كل هذه الأشياء مع بعض.

بيئة اتموسفيرية موغلة في الفنية، حرفيا تفوقت على اتموسفير ريميك رزدنت ايفل 2 بفارق مهول للغاية (خليني اقولها بصراحة)، شتان بين من نقل احساس المكان (ريميك رزدنت ايفل 2) كبيئة تعبر عن حال و وضع معين، و بين من نقل لك ما يفوق ذلك وهو القدرة على نقل حضور طاغي للمكان كشخصية (وهذا صار نادر مؤخرا)، و بإيحاءات نفسية سايكولوجية في كل ركن (قبل لا تلتقي أي شخصية وقبل معرفة طبيعة القصة حتى) ..

بلوبر قدر بعبقرية واتقان شديدين انه يعبر بلغة بصرية عظيمة عن انك ما تقدر تعزل المكان والزمان عن سلوكيات البشر و نفسياتهم .. بيئة تعبر بدون ما تحتاج سرد قصصي او كلام ولا ثرثرة .. هذا ما يفسر الفجوة الكبيرة بين المقاطع القصصية .. بلوبر قدر يعبر عن كل شيء بصريا

هذه خلاصة الساعتين و راح امزمز فيها على اقل من مهلي .. اللعبة اكبر من مجرد لعبة .. والفريق قدم تحربة فنية تنشاف بأكثر من وجهة نظر .. مستمتع بالبيئات والأتموسفير والأجواء لأبعد مدى.
 
لعبت حوالي 8 ساعات وأنا الآن بالمستشفى ومستمتع لاقصى درجة وأقدر أقول اللعبة مرعبة أكثر بكثير من ريز 2 ريميك والأجواء في المستشفى ياللروعة ياكثر ماحسيت بتوتر وترقب ، متحمس للقادم
 
عودة
أعلى