hits counter

SILENT HILL جديده................ من اخراج كوجيما .... واااات ؟؟؟؟

[video=youtube;Oo2qMBGGbf4]https://www.youtube.com/watch?v=Oo2qMBGGbf4[/video]

بكائها غريب بشكل .. لاحظ لما تمشي مايطلع صوت خطواتك بشكل واضح لكن ؟ .. لما تبكي وتخلص " الشبح " .. امش واسمع صوت الخطوات ؟
تحس فيه كعب يمشي معك .. فتكون حذر بالتفاتك لانها غالبا راح تكون وراك .

كله كوم ؟ .. وهذا كوم :::sweat:::

gbmlfvcthmznnbbyjl8w.jpg
 
لول الديمو هذا يمكن أكثر حاجة مرعبة لعبتها في حياتي لعبتها 10 دقايق وما قدرت أتحمل :cold_sweat:

B1NCCvW.jpg


الصورة هاذي جابتلي كوابيس 🙁
 
يا إلهي على كميه المبالغات اللي أقرأها..
 
أنا أقول مو لازم أخصص وقت وأجرب سايلنت هيل 🙂 رح أكتفي بـ The Evil Within , طبعا مو تقليل في حق سايلنت الكل رح يفهم كلامي.
 
يا إلهي على كميه المبالغات اللي أقرأها..

اصبر شوي ويطلع لك واحد يقول "ميكامي يحتاج انه يتعلم من كوجيما كيف تصنع ألعاب الرعب"
اوه .. فيه واحد قالها :satisfied:

فكرة التيزر الغير مسبوقة والأشياء الكثيرة اللي ممكن تفوتها بعد انهائك له صنعت هذا الهايب الكبير واللي وبشكل طبيعي صاروا اللاعبين يقارنوا مستواه بألعاب الرعب و المطورين .
وطبعًا ما ننسى الأسباب الثانية مثل ...
رجعة سايلنت هيل
و تعاون كوجيما مع ديل تورو
و قلة الألعاب بهذا الوقت
و حصرية التيزر على البلاي ستيشن
وكون التيزر مجاني للكل
و الستريمرز
و اليوتيورز
صراحة الأسباب كثيرة لكن بالنهاية ولو تفكر فيها صراحة التيزر يستحق كل هذا الهايب .
 
التعديل الأخير:
[video=youtube;Oo2qMBGGbf4]https://www.youtube.com/watch?v=Oo2qMBGGbf4[/video]

بكائها غريب بشكل .. لاحظ لما تمشي مايطلع صوت خطواتك بشكل واضح لكن ؟ .. لما تبكي وتخلص " الشبح " .. امش واسمع صوت الخطوات ؟
تحس فيه كعب يمشي معك .. فتكون حذر بالتفاتك لانها غالبا راح تكون وراك .

كله كوم ؟ .. وهذا كوم :::sweat:::

gbmlfvcthmznnbbyjl8w.jpg

كل مخاوفي تجسدت بهذا الديمو.

انا من الناس اللي اتوتر اذا حسيت بصوت خطوات وراي، و سالفة ان مرأة تطل عليك من مكان مظلم او تطلع اصوات غريبة هذا يكفي انه يجمد الدم في عروقي.. كل هذي الاشيا صارت مخاوفي بعد فلمين Evil Dead و exorcism.
 
خلينا نبعد عن المبالغات الزايدة أفضل

ليش؟

وين الغلط بالكلام فعلا سايلنت هيل كمية الرعب فيها و الرعب النفسي يعطي رزدنت ايفل 1-0.

و بعدين ليش فيه ناس متضايقه بسبب كمية الاهتمام الي حصلت لمشاركة كوجيما في المشروع.. واحد من أكثر المصممين موهبة و عبقرية وجود اسمه بجانب أي مشروع شي طبيعي أنه يخلق هايب و ردود فعل ايجابية كبيرة و تخلي الناس تتحمس و تتناقش بكل شي حتى أدق التفاصيل.
 
انا خايف اللعبة النهائية تطلع منظور الشخص الاول.
يا رب لأ.

كوجيما ممكن يضيف شي حلو لمجال الرعب بمساعدة جييرمو ديل تورو اكيد و احنا المستفيدين في النهاية بغض النظر هل "حيعلم ميكامي درس في الرعب" او لا.
 
الديمو هذا يجسد معنى الرعب الحقيقي

:underage:
 
من زمان مالعبة ولا شاهدة حاجة زي هل الديمو مرعب باشكل
 
^

ما عجبني رد كوجيما بخصوص مسالة المنظور الاول*ان كان* هذ الكلام فعلا على لسان كوجيما.السلسلة عرفت على انها منظور ثالث يبغى يخلي بعض اللحظات او المواقف منظور اول مثل سايلنت هيل 4 لما تكون فالغرفة مو مشكلة اما يكون المنتج كله مبني على هالمنظور فهذ تخريب للسلسلة.اتمنى ما يتهورو ويحاولو فقط مجارات الطابع الغربي ويخربو ابوها بس عشان تنجح هناك
 
واصل لاخر لغز ياجماعة وش الحل؟

البيبي مو راضي يبكي....!
 
التعديل الأخير:
^

ما عجبني رد كوجيما بخصوص مسالة المنظور الاول*ان كان* هذ الكلام فعلا على لسان كوجيما.السلسلة عرفت على انها منظور ثالث يبغى يخلي بعض اللحظات او المواقف منظور اول مثل سايلنت هيل 4 لما تكون فالغرفة مو مشكلة اما يكون المنتج كله مبني على هالمنظور فهذ تخريب للسلسلة.اتمنى ما يتهورو ويحاولو فقط مجارات الطابع الغربي ويخربو ابوها بس عشان تنجح هناك

أتوقع اللي عجبه بمنظور الشخص الأول هو بعض الأشياء مثل إنك ما تقدر تشوف ايش اللي وراك الا لما تلتفت لما تسمع صوت مثلا

بينما في تصوير الشخص الثالث انت مطمن لأنك تشوف ايش ورا ظهرك
 
شباب اللي وصل النهاية و ما عرف يحلها، هذي طريقة سهلة و جربتها و نفعت 100% مرتين ورا بعض:

- لما ترجع للمر الأصلي من جديد، ما يحتاج تجمع حتى قطع الصورة، اسحب عليها
- روح و طالع الساعة و سوي زووم عليها، انتظر لين ما تصير الساعة 00:00
- وقتها لا تتحرك، انتظر مكانك لين ما تسمع صوت صراخ، انتظره ينتهي
- لما ينتهي امشي 10 خطوات لين ما توصل قدام باب الحمام تقريبا، هنا بتسمع صوت ضحكة الطفل (#1)
- بعدها اضغط ستارت، ركب مايك في اليد، بعدين اضغط ستارت مرة ثانية و ارجع للعبة، صارخ أو سوي صوت إزعاج في المابك لمدة 30 ثانية تقريبا
- بعد فترة بتسمع ضحكة الطفل الثانية (#2)، هنا لا تتحرك، بعد فترة بتحس على اليد تهز، أيضا لا تتحرك، بتهز اليد الين تسمع صوت ضحكة الطفل الثالثة (#3)
- لا تتحرك لين تسمع صوت التلفون يرن، روح له و بيقول لك you have been chosen، هنا اتجه للباب في نهاية الممر و اطلع منه


هالطريقة مضمونة 100% بإذن الله و اللي يجربها يأكد هنا أيضا
 
أتوقع اللي عجبه بمنظور الشخص الأول هو بعض الأشياء مثل إنك ما تقدر تشوف ايش اللي وراك الا لما تلتفت لما تسمع صوت مثلا

بينما في تصوير الشخص الثالث انت مطمن لأنك تشوف ايش ورا ظهرك

الفكرة لما يتم تطبيقها للحدث وفالمكان المناسب مثل اللي شفناه فالبلايبل تيزر بيكون شي ممتاز جدا لانه كان متقن 100% ويخدم الغاية او الهدف.اما انه يفكر يخليه ستاندرد فاللعبة او حتى يكون كخيار متاح هذ راح يكون له تاثير حتى فعملية التطوير لانك راح تضطر انك توازن مابين منظورين مختلفين وهالشي ما احبذه شخصيا

الغالب والله اعلم بيكون خيار متاح للحظات معينة وهذ الانسب+حركة المايك حلوة اتمنى يستغلونها
 
التعديل الأخير:
بخصوص سالفة المنظور ما بين الاول والثالث ,,, شوفو ايش قرر واقترح المطورون خلف اللعبة وايش قال كوجيما ...

http://n4g.com/news/1568026/silent-...n-first-person-and-third-person-point-of-view

المقابلة هاذي مفبركة وغير حقيقية، كوجيما في استعراض مجس5 ذكر انه مايقدر يفصح اي معلومة بخصوص سايلنت هيل، فمن وين جاب هذا الموقع الصغير كل هاذي المعلومات؟
 
الفكرة لما يتم تطبيقها للحدث وفالمكان المناسب مثل اللي شفناه فالبلايبل تيزر بيكون شي ممتاز جدا لانه كان متقن 100% ويخدم الغاية او الهدف.اما انه يفكر يخليه ستاندرد فاللعبة او حتى يكون كخيار متاح هذ راح يكون له تاثير حتى فعملية التطوير لانك راح تضطر انك توازن مابين منظورين مختلفين وهالشي ما احبذه شخصيا

الغالب والله اعلم بيكون خيار متاح للحظات معينة وهذ الانسب+حركة المايك حلوة اتمنى يستغلونها

أنا شخصيا أفضل لعبة منظور شخص ثالث، عندنا اكتفاء كبير من ألعاب المنظور الأول

فريق التطوير أمامه مهمة صعبة إنه يقدم لعبة رعب كاملة بمنظور الشخص الثالث

في أشياء كثير لازم يوازن بينها لتقديم لعبة متكاملة و ما تميل كل الميل لجهة دون الثانية
 
أنا شخصيا أفضل لعبة منظور شخص ثالث، عندنا اكتفاء كبير من ألعاب المنظور الأول

الحال من بعضه.تقول كان وزنا زاد بسبب كمية الفبش المهولة فجيل لبلاي 360 :weary::weary:

فيه شغلة مدري كيف بيتصرف معها الفريق وهي عنصر الالغاز.شخصيا عجبني اللي شفته بالتيزر من هالناحية مافيه هينت او تلميح او اي مساعدة تذكر حتى فالتحكم*اعرف انها لخدمة الديمو فقط*.بس فالواقع السلسلة عرفت وتميزت بهذ الجانب كمية الغاز كثيييرة فكل جزء منها *الرئيسية* وبعضها يلحس المخ كيف بيوازنو بين الكور جيمر اللي يحبون هالنوعية وبين محبي العاب الخط المستقيم*امشي بدون توقف*.ما اظن السلسلة ترجع لعهدها بدون هالجانب
 
^
ما عجبني رد كوجيما بخصوص مسالة المنظور الاول*ان كان* هذ الكلام فعلا على لسان كوجيما.السلسلة عرفت على انها منظور ثالث يبغى يخلي بعض اللحظات او المواقف منظور اول مثل سايلنت هيل 4 لما تكون فالغرفة مو مشكلة اما يكون المنتج كله مبني على هالمنظور فهذ تخريب للسلسلة.اتمنى ما يتهورو ويحاولو فقط مجارات الطابع الغربي ويخربو ابوها بس عشان تنجح هناك

أنا معاك فيما قلت 😱k_hand:,,,

المقابلة هاذي مفبركة وغير حقيقية، كوجيما في استعراض مجس5 ذكر انه مايقدر يفصح اي معلومة بخصوص سايلنت هيل، فمن وين جاب هذا الموقع الصغير كل هاذي المعلومات؟
والله ما ادري أسال الموقع الصغير او فيك تسوي Pass للخبر ,,,

===============
واخيراً بعد محاولات يائسة دامت 3 ايام تم حل اللغز الاخير بالصدفة بعد ما قررت اقفل الديمو نهائياً ولا ارجع له لكن في اخر لحظة شبكت المايك وسويت صوتين هبله تم اختراعها من قبلي قديماً والا والحبيّب البزر يضحك ضحكتين متتالية وتهز اليد ويرن التلفون ويجيني الباقي :laughing::v:,,,
 
أنا شخصيا أفضل لعبة منظور شخص ثالث، عندنا اكتفاء كبير من ألعاب المنظور الأول

فريق التطوير أمامه مهمة صعبة إنه يقدم لعبة رعب كاملة بمنظور الشخص الثالث

في أشياء كثير لازم يوازن بينها لتقديم لعبة متكاملة و ما تميل كل الميل لجهة دون الثانية

بنظري الكميرا الثابته و ايد تساعد لأنه ممكن يثبت زاوية الكميرا في المكان الي يريدك تشوفه و يخوفك
مثال: ريزي 3 .. النيمسيس يوم كان يطارد الاعب و الاعب يشوفه و هو يركض بسرعة من بعيد شيء يربك الاعب
 
لارجاء كل شي ولا تكون FPS مستحيل اتقبلها كذا بس اتوقع هي مجرد ديمو عشان الناس يتوقعها مجرد لعبة ثانية من اخوات الالعاب الرعب الـ FPS المنتشرة الفترات الماضية . مشهد الجنين للي مو مكتمل النمو شي يدب الرعب والقشعريرة هذي هي الاشياء للي بجد تخزك الواقعية هي الرعب يعني بيكون شي جدا مرعب باللعبة لو القيم بلاي يتمضن انتزاع الجنين من بطن الام بعنف مع دماء وصراخ ومايكون عن طريق شق البطن . وكل هذا مو سنمائي يكون قيمبلاي يب عنف ورعب وقشعريرة لكن للاسف ماحد بيتجرا ع هالنوع من الرعب
. تمحست ع خبر اصدارها 2016 اتمني الالتزام بالموعد
 
هممممممم

fvchgci.0_standard_640.0.jpg


:::innocent::::::innocent:::
 
التعديل الأخير:
مالعبت التيزر لكن شفت فيديوات رعب لايصدق مستحيل اقدر العبها
 
أتوقع اللي عجبه بمنظور الشخص الأول هو بعض الأشياء مثل إنك ما تقدر تشوف ايش اللي وراك الا لما تلتفت لما تسمع صوت مثلا

بينما في تصوير الشخص الثالث انت مطمن لأنك تشوف ايش ورا ظهرك

عشان كدة كاميرا رزدنت ايڤل 4 كانت عبقرية عبر الاجيال!

لانها لاصفة في ظهر اللاعب فتنفع لالعاب الرعب زي سايلنت هيلس لانك اولاً شايف البطل فتصير منظور ثالث و في نفس الوقت مانت شايف ايش وراك فتظطر انك تعمل دوران ال180 درجة عشان تنصدم و تنفجع حسب ايش مخبي لك كوجيما يعني تحسسك بانك مكان البطل بدون ما تكون منظور اول.
 
شباب لما تجمع الصورة الناقصة .. الأشياء الي تعمل عليها زوم عشان تظهر القطع الناقصة لما تعملها تظهر كتابة غريبة اعتقد انها لغة المانية بما ان اللعبة انعرضت في جيمزكوم في المانيا ... فهل فيه احد عرف ترجمة الكلام لكل الأشياء هذه او حتى من نيوجاف ؟؟ .. لأن كوجيما قال ابغى اللاعبين بلغات مختلفة يساعدون بعض في الديمو

برضه الرقم الي يقوله الراديو دائما 20843 اعتقد ( و الي هو نفس الرقم غالبا الي كان يردده السفاح و برضه تسمع في الأخير لما الديمو ينتهي ) ... هل له اي معنى :::confused::: ؟؟؟


+ انطباعات على الكشف :


[video=youtube;U4tBk_CEt58]http://www.youtube.com/watch?v=U4tBk_CEt58&list=UUVtEytgcL5fZcSiKx-BjimQ[/video]


[video=youtube;ZoDelRScV1g]http://www.youtube.com/watch?v=ZoDelRScV1g&list=UU2vUKoTGIwNYq4LO0YWKPIg[/video]
 
عودة
أعلى