hits counter

Shinji Mikami: ان كانت مشاهدة لعبة هو أمرا كافيا فيعني ذلك انها لم تقدم نظام لعب جيد!

اللعبة الوحيدة منه اللي عليها إجماع من يوم طلع من كابكوم

20 سنة كاملة، عقدين طول بعرض بأيامها ولياليها، تطلع بلعبة واحدة اللي عليها إجماع!
أشرف على ايس اتورني برضو طيب وأرشد شو تاكومي يبدع فيها ويسوي اللي يبغاه والنتيجة سلسلة محترمة

نفس الشيء أشرف وأسس سلسلة داينو كرايسيس
 
أشرف على ايس اتورني برضو طيب وأرشد شو تاكومي يبدع فيها ويسوي اللي يبغاه والنتيجة سلسلة محترمة

نفس الشيء أشرف وأسس سلسلة داينو كرايسيس

أنا أقولك 20 سنة! (من 2006 ل 2026)

ايس اتورني كانت بالبرايم حقه بكابكوم
 
أنا أقولك 20 سنة! (من 2006 ل 2026)

ايس اتورني كانت بالبرايم حقه بكابكوم
واثره من ذاك الوقت امتد لليوم وهنا القوة والاهمية، مليون جزء ايس اتورني نزل من بعد ما طلع وبمستوى ممتاز.

وعموما لو ما أشرف غير على هاي فاي رش الرائعة لكفاه.
 
واثره من ذاك الوقت امتد لليوم وهنا القوة والاهمية، مليون جزء ايس اتورني نزل من بعد ما طلع وبمستوى ممتاز.

نغني واحنا على الأطلال!&

ميكامي مطور أبو مسيرة 10 سنوات .. مطور حط نفسه على بداية طريق العظماء (طريق العظمة اللي لو كمل فيه 10 سنين أخرى مثلا بنفس الجودة؟ كان انحط جنب يو سوزوكي و مياموتو مرتاح).

هو لو ما كان كسول وفيه شوية "تعالي" صراحة.. ولو ما شعر إنه "والله خلاص أنا وصلت بال2005"؟ كان ممكن يكون (بموهبته) شيء آخر أعلى وأكثر إكتمالا (والكمال لله).

هو في الحقيقة (بال2005) انحط فقط على "طريق العظمة" .. طريق العظماء .. الطريق اللي كان لازم يمشي فيه ويستمر بعدها حتى يصير من القمم خلال العقد القادم (وقتها) من 2010 ل 2020.

حاليا وبصراحة؟ احنا بنتكلم عنه كمجرد مطور/مصمم أبو مسيرة 10 سنين بالبرايم (كأي مصمم آخر قدم أعمال بفترة محددة)

حتى كان في مقارنة مسخرة حقيقه .. هي مسخرة ومؤلمة بنفس الوقت، مسخرة لأنها تبين جهل الجيل الجديد... و مؤلمة لأنها تبين كيف الرجل تم نسيانه واندفن بين طيات صفحات التاريخ بالتسعينات وببداية الألفية

المقارنة كانت: "هل ناكانيشي تفوق أخيرا على شينجي ميكامي" (هي مقارنة مسخرة ولكن تبين لأي درجة وصل مستواه ومع مين صار يتقارن)

هل عمرك سمعت يو سوزوكي يتقارن بكوجيما (اللي هو برضو مطور عملاق كإسم)؟ أبدا وعمرك ماراح تسمعها

تعرف ليش؟

لأنه سوزوكي بإستمرارية 30 سنة (او ما يقربها قليلا) بالبرايم .. بالقمة .. بالإبتكار .. بالعطاء الغزير

حول نفسه لقامة شاهقة صعب نحطه بمقارنة مع أي شخص الا مع قامة شاهقة برضو مثل مياموتو.
 
نغني واحنا على الأطلال!&

ميكامي مطور أبو مسيرة 10 سنوات .. مطور حط نفسه على بداية طريق العظماء (طريق العظمة اللي لو كمل فيه 10 سنين أخرى مثلا بنفس الجودة؟ كان انحط جنب يو سوزوكي و مياموتو مرتاح).

هو لو ما كان كسول وفيه شوية "تعالي" صراحة.. ولو ما شعر إنه "والله خلاص أنا وصلت بال2005"؟ كان ممكن يكون (بموهبته) شيء آخر أعلى وأكثر إكتمالا (والكمال لله).

هو في الحقيقة (بال2005) انحط فقط على "طريق العظمة" .. طريق العظماء .. الطريق اللي كان لازم يمشي فيه ويستمر بعدها حتى يصير من القمم خلال العقد القادم (وقتها) من 2010 ل 2020.

حاليا وبصراحة؟ احنا بنتكلم عنه كمجرد مطور/مصمم أبو مسيرة 10 سنين بالبرايم (كأي مصمم آخر قدم أعمال بفترة محددة)

حتى كان في مقارنة مسخرة حقيقه .. هي مسخرة ومؤلمة بنفس الوقت، مسخرة لأنها تبين جهل الجيل الجديد... و مؤلمة لأنها تبين كيف الرجل تم نسيانه واندفن بين طيات صفحات التاريخ بالتسعينات وببداية الألفية

المقارنة كانت: "هل ناكانيشي تفوق أخيرا على شينجي ميكامي" (هي مقارنة مسخرة ولكن تبين لأي درجة وصل مستواه ومع مين صار يتقارن)

هل عمرك سمعت يو سوزوكي يتقارن بكوجيما (اللي هو برضو مطور عملاق كإسم)؟ أبدا وعمرك ماراح تسمعها

تعرف ليش؟

لأنه سوزوكي بإستمرارية 30 سنة (او ما يقربها قليلا) بالبرايم .. بالقمة .. بالإبتكار .. بالعطاء الغزير

حول نفسه لقامة شاهقة صعب نحطه بمقارنة مع أي شخص الا مع قامة شاهقة برضو مثل مياموتو.
ميكامي اعظم مطور بالصناعة واكبر تأثير صنعه بالصناعة ولليوم الصناعة متأثره به هالشيء يكفيه فخر والمفروض تشكره بدال ماتلومه لانه صنع احلى ايامك مع القيمينق وبسببه انت للان تستمتع بالالعاب اللي اهو اثره باقي فيها كفاية جحود ونكران جميل ميكامي يستاهل تكريم بجائزة اكثر مطور مؤثر وملهم ويكفيه تاريخه ومو لازم يستمر حتى ترضى عنه
 
مشاهدة بث كامل هبة قديمة
الهبات حاليا شوية ايديت في تيك توك او شورت ويجي بعدها يقولك انه "فان"
او يمكن ياجيك واحد "هاردكور كيمر" مذاكر مراجعات يوتيوبرز وينسخ كلامهم ويناقشك بشيء هو اساسا مالعبه
 
ميكامي اعظم مطور بالصناعة واكبر تأثير صنعه بالصناعة ولليوم الصناعة متأثره به هالشيء يكفيه فخر والمفروض تشكره بدال ماتلومه لانه صنع احلى ايامك مع القيمينق وبسببه انت للان تستمتع بالالعاب اللي اهو اثره باقي فيها كفاية جحود ونكران جميل ميكامي يستاهل تكريم بجائزة اكثر مطور مؤثر وملهم ويكفيه تاريخه ومو لازم يستمر حتى ترضى عنه

شوف, بلاش مزايدات رخيصة في حب مطور معين .. أنا يمكن أكبر مطبل لميكامي بتاريخ المنتدى... لكن حتى التطبيل له أصول وضوابط ولازم "يتعقلن".

صحيح تماما انه ميكامي شكل جزء جميل من ذكرياتي بالجيمينج .. مثل ما سوزوكي شكل جزء مهم قبله حتى.. مياموتو شكل جزء من ذكرياتي .. شركة Sega أسستني ك"جيمر" من الأصل (ماهي كابكوم ولا غيرها).

ميكامي جزء مهم وله إنجازات "تاريخية" وكل الكلام الجميل...

لكنه مطور شاف نفسه وصل بوقت كان المفروض يحافظ على المكتسب اللي حققه ويزيد عليه (بال2005).
 
العاب ميكامي بعد ٢٠٠٥ رائعة بشهادة كثير من الاعبين ٢ منها من اميز واصلب العاب الاكشن على الاطلاق بس الظاهر لازم يخرج لعبة رعب فيها قصر عشان يتم تقديره صح.
 
العاب ميكامي بعد ٢٠٠٥ رائعة بشهادة كثير من الاعبين ٢ منها من اميز واصلب العاب الاكشن على الاطلاق بس الظاهر لازم يخرج لعبة رعب فيها قصر عشان يتم تقديره صح.

تفهم
 
لو تكلمنا عن تاريخه ك"مخرج"

عنده رزدنت ايفل 1، داينوكرايسس 1، رزدنت ايفل ريميك، P.N 03 (وما أدراك ما P.N 03)، رزدنت ايفل 4، God Hand، فانكويش، ذا ايفل ويذن 1

قبلهم كلهم العاب علاء الدين و بندق

العاب تتراوح بين الممتاز والجيد جدا وفيها المتوسط، وموجود الضعيف .. وفي لعبة وصمة عار ومسبة لأي مطور لو انوجدت بالCV تبعه لول (الطقم هذا عليه حبة كرز اسطورية اسمها رزدنت ايفل 4)

من غير رزدنت ايفل 4 و رزدنت ايفل ريميك؟ فالCV عادي حتى بالنسبة لأي مصمم عادي.

أما لو تكلمنا على الشغل الإشرافي والتأسيسي؟

أنا أشوف ناغوشي أفضل منه بمرااااااااااحل .. لا توجد حتى مقارنة هناك.
 
لو تكلمنا عن تاريخه ك"مخرج"

عنده رزدنت ايفل 1، داينوكرايسس 1، رزدنت ايفل ريميك، P.N 03 (وما أدراك ما P.N 03)، رزدنت ايفل 4، God Hand، فانكويش، ذا ايفل ويذن 1

قبلهم كلهم العاب علاء الدين و بندق

العاب تتراوح بين الممتاز والجيد جدا وفيها المتوسط، وموجود الضعيف .. وفي لعبة وصمة عار ومسبة لأي مطور لو انوجدت بالCV تبعه لول (الطقم هذا عليه حبة كرز اسطورية اسمها رزدنت ايفل 4)

من غير رزدنت ايفل 4 و رزدنت ايفل ريميك؟ فالCV عادي حتى بالنسبة لأي مصمم عادي.

أما لو تكلمنا على الشغل الإشرافي والتأسيسي؟

أنا أشوف ناغوشي أفضل منه بمرااااااااااحل .. لا توجد حتى مقارنة هناك.
حلو عشان تبين نقطتك تخلي افضل العابه برا الحسبة …… عجيب
 
حلو عشان تبين نقطتك تخلي افضل العابه برا الحسبة …… عجيب

أنا قلت "شينجي ميكامي وضع نفسه على سكة العظماء بال2005، لكنه لم يمض فيها حتى ننصب له تمثال جنب مياموتو و سوزوكي"

ما أشوف إنه هذا الكلام ممكن يزعل حتى "فانزات" ميكامي من المطبلين له في الطالعة و النازلة.

يمكن حتى لو نظرت لتاريخ كوجيما "كمخرج العاب" overall؟

فــ ميكامي لم يصل بعد حتى لجودة CV كوجيما (كل لعبة عنده تناطح سابقتها بالتقييمات واستمرارية مرعبة).
 
لكنه مطور شاف نفسه وصل بوقت كان المفروض يحافظ على المكتسب اللي حققه ويزيد عليه (بال2005).
وهنا المشكلة اللي ما اتفق معاك فيها لانه ببساطة انسان له الحق يعيش مثل مايبي مو لازم يرضيني او يرضيك او يرضي اي شخص على حسابه الشخصي
 
وهنا المشكلة اللي ما اتفق معاك فيها لانه ببساطة انسان له الحق يعيش مثل مايبي مو لازم يرضيني او يرضيك او يرضي اي شخص على حسابه الشخصي

ماعندي مشكلة "كيف يعيش حياته".

عندي مشكلة مع "المطبلاتية" اللي لازم ومفروض عليك تشوف مطورهم المفضل كيف ما بيشوفونه!!
 
نغني واحنا على الأطلال!&

ميكامي مطور أبو مسيرة 10 سنوات .. مطور حط نفسه على بداية طريق العظماء (طريق العظمة اللي لو كمل فيه 10 سنين أخرى مثلا بنفس الجودة؟ كان انحط جنب يو سوزوكي و مياموتو مرتاح).

هو لو ما كان كسول وفيه شوية "تعالي" صراحة.. ولو ما شعر إنه "والله خلاص أنا وصلت بال2005"؟ كان ممكن يكون (بموهبته) شيء آخر أعلى وأكثر إكتمالا (والكمال لله).

هو في الحقيقة (بال2005) انحط فقط على "طريق العظمة" .. طريق العظماء .. الطريق اللي كان لازم يمشي فيه ويستمر بعدها حتى يصير من القمم خلال العقد القادم (وقتها) من 2010 ل 2020.

حاليا وبصراحة؟ احنا بنتكلم عنه كمجرد مطور/مصمم أبو مسيرة 10 سنين بالبرايم (كأي مصمم آخر قدم أعمال بفترة محددة)

حتى كان في مقارنة مسخرة حقيقه .. هي مسخرة ومؤلمة بنفس الوقت، مسخرة لأنها تبين جهل الجيل الجديد... و مؤلمة لأنها تبين كيف الرجل تم نسيانه واندفن بين طيات صفحات التاريخ بالتسعينات وببداية الألفية

المقارنة كانت: "هل ناكانيشي تفوق أخيرا على شينجي ميكامي" (هي مقارنة مسخرة ولكن تبين لأي درجة وصل مستواه ومع مين صار يتقارن)

هل عمرك سمعت يو سوزوكي يتقارن بكوجيما (اللي هو برضو مطور عملاق كإسم)؟ أبدا وعمرك ماراح تسمعها

تعرف ليش؟

لأنه سوزوكي بإستمرارية 30 سنة (او ما يقربها قليلا) بالبرايم .. بالقمة .. بالإبتكار .. بالعطاء الغزير

حول نفسه لقامة شاهقة صعب نحطه بمقارنة مع أي شخص الا مع قامة شاهقة برضو مثل مياموتو.
بما انك جبت سيرة مياموتو، ايش عمل اخر عشر سنين؟ اخر عشرين سنة؟ اخر ثلاثين سنة؟ مطور اكبر انجازاته ماريو وزيلدا الاولى بعده هل تعرف اي لعبة اخرجها؟ ما تسمع غير عن بيكمن، و المحاباة والواسطة اللي يقدمها لستار فوكس بكل زمان ومكان لدرجة حشره بفلم ماريو! مصمم اخر كريديت له هو ستار فوكس زيرو قبل عشر سنين وبعدها انشغل بالافلام.

هذا المطور الاسطوري حقك، ايش فرق عن ميكامي؟ عالاقل ميكامي لسه شغال عالالعاب واستوديو جديد واخر لعبة قوية اشرف عليها كان افضل لعبة حصرية اكسبوكس من عشرين سنة يمكن، ايش رصيد مياموتو بهالوقت؟ بل ايش رصيد يو سوزوكي كمان؟ متاكد نبغى نقارن؟ (&)

هذي هي الفكرة كلها، مجرد تبغون بس ريزي جديدة، لدرجة حتى تنكرون القوة التصميمية في العاب جود هاند وفانكويش يعني، اصلا ذول احسن من ذا ايفل ويثن المنفوحة.
 
لدرجة حتى تنكرون القوة التصميمية في العاب جود هاند وفانكويش يعني، اصلا ذول احسن من ذا ايفل ويثن المنفوحة.

بيني وبينك
ميكامي الاكشن > ميكامي السيرفايفل هورور
 
يعني اغلب العاب سوني الحصرية تنطبق عليها هاته القاعدة
 
بما انك جبت سيرة مياموتو، ايش عمل اخر عشر سنين؟ اخر عشرين سنة؟ اخر ثلاثين سنة؟ مطور اكبر انجازاته ماريو وزيلدا الاولى بعده هل تعرف اي لعبة اخرجها؟ ما تسمع غير عن بيكمن، و المحاباة والواسطة اللي يقدمها لستار فوكس بكل زمان ومكان لدرجة حشره بفلم ماريو! مصمم اخر كريديت له هو ستار فوكس زيرو قبل عشر سنين وبعدها انشغل بالافلام.

هذا المطور الاسطوري حقك، ايش فرق عن ميكامي؟ عالاقل ميكامي لسه شغال عالالعاب واستوديو جديد واخر لعبة قوية اشرف عليها كان افضل لعبة حصرية اكسبوكس من عشرين سنة يمكن، ايش رصيد مياموتو بهالوقت؟ بل ايش رصيد يو سوزوكي كمان؟ متاكد نبغى نقارن؟ (&)

غير العناوين الضخمة اللي ابتكرها .. فإنجازاته التقنية والفنية أثرت بشكل مباشر و رئيسي بالصناعة وتطورها

العاب الفيديو بوقت ما كنت تلعب بالسبعينات وببداية الثمانينات بفريم واحد يتغير مع المراحل .. مياموتو إبتكر وأسس بشكل هندسي مفهوم ال"Smooth Scrolling" بالألعاب ال2D تخيل؟

تخيل المطور الأسطوري حقي، كان هو السبب الرئيسي بتواجد معشوقتك سلسلة سونيك بعد الله؟ تصور؟!! غريبة يارجل! .. لو الرجل هذا ما جاب فكرة مبتكرة من لاشيء (التحرك الجانبي بالشاشة من اليسار لليمين) كنا ما شفنا 99٪ من العاب الجيل الثالث والرابع وحنى العاب الside scrolling اللاحقة الى يومنا هذا و مستقبلا...

شفت كيف مياموتو مصمم عادي وماهو أسطوري ولأي درجة هو مطور منفوخ؟

قدم إنجاز تقني تم توثيقه بأرشيف المطورين الى جانب المنجزات التقنية لرواد وعباقرة التقنية (بيل غيتس و ستيف جوبز و مارك زوكربيرغ و لاري بيج و سيرجي برين وغيرهم...). ابتكار نظام تحكم ديناميكي للكاميرا بألعاب ال 3D لتمكين اللاعبين من تحريك زوايا الرؤية بحرية تامة داخل بيئة ثلاثية الأبعاد، الشيء اللي تحول لــ ستاندر ثابت لليوم.

نتوقف هنا؟ لا

تدري شيء؟ مياموتو تكفيه الإنجازات هذه حتى يصير "أسطورة حية"

دوره المحوري بتصميم كونترولر مبتكر كالWiimote

شفت حتى الألعاب اللي انتجها؟ ميترويد برايم على الكيوب مثلا؟ حتى لو كان منتج؟ فــ مياموتو كان هو صاحب فكرة تحويلها للعبة استكشاف محبوكة بدل أن تكون لعبة إطلاق نار FPS فقط من فريق ريترو (فكرتهم الأصلية لعبة اطلاق نار تقليدية) .. لعبتهم كانت بالأصل لعبة إطلاق نار .. مياموتو كان صاحب اللمسات اللي تخليها لعبة ميترويد .. هو حتى لو كان شغله انتاجي/اشرافي تنظيمي لعناصر العمل؟ فهو يتدخل بشكل مباشر (ابداعيا) بالألعاب الكثيرة اللي قام بإنتاجها...

أنا قرأت زمان بمجلة Console+ (أيام المجلات الله يذكرها بالخير)، لما كوجيما كان بيعرض جيمبلاي MGS1 بE3 سنة 1997، عينه كانت على شخص واحد فقط بين جموع المطورين والمصممين (أثناء العرض) .. كوجيما عينه على ملامح مياموتو وهو بيشوف عرض MGS1

شينجي ميكامي نفسه اللي إنت قاعد تقارنه بـ مياموتو ممكن يضحك على مقارنتك بيه لول

يارجل شينجي ميكامي ودى كابكوم بستين داهية (بصفقة فاشلة مايسويها حتى مراهق عنده 14 سنة بمقياس 65 بالIQ تبعه&) .. بس يمكن هو أقدم على الحركة المتهورة الرعناء هذه من اجل ان ياخذ هذه الصورة:

images


مثل ما أي فان مجنون لما بيتهور و يركض وسط الأمن والشرطة "المسلحة" حتى يتصور مع مايكل جاكسون&&&

شينجي ميكامي بدل ما يركض وسط الأمن والشرطة قرر يودي الشركة فداهية بسبب "صورة"&&&

بجدية .. الفكرة والمغزى؟ إنهم مابيتقارنون أبدا، شتان.

كان ممكن لو ميكامي عنده "الإستمرارية"

وبعدين تعالى نتكلم عن العاب الأكشن؟

العاب كلها متوسطة بمعايير زمنها، ومنسية بمعايير اليوم .. تفضيلات المجانين من الفانزات لا تعنيني في شيء .. أرقام مبيعات تبين فشل ذريع .. تقييماتها متوسطة (God Hand)، وفي لعبة عار تكون بCV أي مطور (P.N 03)، وفي لعبة Vanquish اللي كانت.. بالعافية حطت نفسها كلعبة ثمانيات وفلبت تجاريا والناس نسيتها

طيب مو هذه هي المعايير اللي الجمهور بيقيس بيها نجاح/فشل لعبة؟ المعايير اللي بنستشهد فيها بالأرقام والوثائق؟

الكلام من قبيل "لا في فانزات محبين أوفياء" و " لا والله شينجي ميكامي نخبوي بأكشنه وما يستمتع فيها غير الذويقه أصحاب المزاج العالي" و "ما همك من الأرقام والتقييم" (وبالمناسبة بيستشهد بالأرقام بالتقييمات والمبيعات بسلاسل والعاب أخرى) شوف التناقض!!!

شوف .. مثل ما قالوا اخواننا المصريين؟

أونطه .. أكشن أونطه

أكشن مين يا زميل؟!!! ترى برنامج "أكشن يا دوري" بيقدم متعة أفضل من أكشن ميكامي&
 
غير العناوين الضخمة اللي ابتكرها .. فإنجازاته التقنية والفنية أثرت بشكل مباشر و رئيسي بالصناعة وتطورها

العاب الفيديو بوقت ما كنت تلعب بالسبعينات وببداية الثمانينات بفريم واحد يتغير مع المراحل .. مياموتو إبتكر وأسس بشكل هندسي مفهوم ال"Smooth Scrolling" بالألعاب ال2D تخيل؟

تخيل المطور الأسطوري حقي، كان هو السبب الرئيسي بتواجد معشوقتك سلسلة سونيك بعد الله؟ تصور؟!! غريبة يارجل! .. لو الرجل هذا ما جاب فكرة مبتكرة من لاشيء (التحرك الجانبي بالشاشة من اليسار لليمين) كنا ما شفنا 99٪ من العاب الجيل الثالث والرابع وحنى العاب الside scrolling اللاحقة الى يومنا هذا و مستقبلا...

شفت كيف مياموتو مصمم عادي وماهو أسطوري ولأي درجة هو مطور منفوخ؟

قدم إنجاز تقني تم توثيقه بأرشيف المطورين الى جانب المنجزات التقنية لرواد وعباقرة التقنية (بيل غيتس و ستيف جوبز و مارك زوكربيرغ و لاري بيج و سيرجي برين وغيرهم...). ابتكار نظام تحكم ديناميكي للكاميرا بألعاب ال 3D لتمكين اللاعبين من تحريك زوايا الرؤية بحرية تامة داخل بيئة ثلاثية الأبعاد، الشيء اللي تحول لــ ستاندر ثابت لليوم.

نتوقف هنا؟ لا

تدري شيء؟ مياموتو تكفيه الإنجازات هذه حتى يصير "أسطورة حية"

دوره المحوري بتصميم كونترولر مبتكر كالWiimote

شفت حتى الألعاب اللي انتجها؟ ميترويد برايم على الكيوب مثلا؟ حتى لو كان منتج؟ فــ مياموتو كان هو صاحب فكرة تحويلها للعبة استكشاف محبوكة بدل أن تكون لعبة إطلاق نار FPS فقط من فريق ريترو (فكرتهم الأصلية لعبة اطلاق نار تقليدية) .. لعبتهم كانت بالأصل لعبة إطلاق نار .. مياموتو كان صاحب اللمسات اللي تخليها لعبة ميترويد .. هو حتى لو كان شغله انتاجي/اشرافي تنظيمي لعناصر العمل؟ فهو يتدخل بشكل مباشر (ابداعيا) بالألعاب الكثيرة اللي قام بإنتاجها...

أنا قرأت زمان بمجلة Console+ (أيام المجلات الله يذكرها بالخير)، لما كوجيما كان بيعرض جيمبلاي MGS1 بE3 سنة 1997، عينه كانت على شخص واحد فقط بين جموع المطورين والمصممين (أثناء العرض) .. كوجيما عينه على ملامح مياموتو وهو بيشوف عرض MGS1

شينجي ميكامي نفسه اللي إنت قاعد تقارنه بـ مياموتو ممكن يضحك على مقارنتك بيه لول

يارجل شينجي ميكامي ودى كابكوم بستين داهية (بصفقة فاشلة مايسويها حتى مراهق عنده 14 سنة بمقياس 65 بالIQ تبعه&) .. بس يمكن هو أقدم على الحركة المتهورة الرعناء هذه من اجل ان ياخذ هذه الصورة:

images


مثل ما أي فان مجنون لما بيتهور و يركض وسط الأمن والشرطة "المسلحة" حتى يتصور مع مايكل جاكسون&&&

شينجي ميكامي بدل ما يركض وسط الأمن والشرطة قرر يودي الشركة فداهية بسبب "صورة"&&&

بجدية .. الفكرة والمغزى؟ إنهم مابيتقارنون أبدا، شتان.

كان ممكن لو ميكامي عنده "الإستمرارية"

وبعدين تعالى نتكلم عن العاب الأكشن؟

العاب كلها متوسطة بمعايير زمنها، ومنسية بمعايير اليوم .. تفضيلات المجانين من الفانزات لا تعنيني في شيء .. أرقام مبيعات تبين فشل ذريع .. تقييماتها متوسطة (God Hand)، وفي لعبة عار تكون بCV أي مطور (P.N 03)، وفي لعبة Vanquish اللي كانت.. بالعافية حطت نفسها كلعبة ثمانيات وفلبت تجاريا والناس نسيتها

طيب مو هذه هي المعايير اللي الجمهور بيقيس بيها نجاح/فشل لعبة؟ المعايير اللي بنستشهد فيها بالأرقام والوثائق؟

الكلام من قبيل "لا في فانزات محبين أوفياء" و " لا والله شينجي ميكامي نخبوي بأكشنه وما يستمتع فيها غير الذويقه أصحاب المزاج العالي" و "ما همك من الأرقام والتقييم" (وبالمناسبة بيستشهد بالأرقام بالتقييمات والمبيعات بسلاسل والعاب أخرى) شوف التناقض!!!

شوف .. مثل ما قالوا اخواننا المصريين؟

أونطه .. أكشن أونطه

أكشن مين يا زميل؟!!! ترى برنامج "أكشن يا دوري" بيقدم متعة أفضل من أكشن ميكامي&
اوهو تعال بتجي تتكلم عن العاب الاكشن؟ طيب هذي الالعاب المتوسط بمعايير زمنها ومنسية بمعايير اليوم ايش تقاييمها:

image.png


image.png

image.png





وهذي تقييم تحفة مياموتو الأخيرة لعالم القيمنق قبل ما يعتزل ويصير منتج أفلام - نعيب على كوجيما انه يعشق هوليوود بس طلع يحترم صناعة الالعاب اكثر من مياموتو-

image.png


هذا المصمم الاسطوري، وحتى لما حول لأفلام يا ليته انتج افلام كويسة يعني

image.png



بدون ما نتكلم عن كيف قراراته التصميمية دمرت ابداع سلاسل زي Paper Mario وطيحت مستواها او كان رافض فكرة الstorybook في سوبر ماريو جالاكسي ولكن كويزمي دسّها باللعبة والنتيجة كانت ساحرة، لو نجي للصدق فـ مياموتو فعليا اكبر fraud بتاريخ الصناعة ومحصّل أنواع التسليك للحين 👍
 
اوهو تعال بتجي تتكلم عن العاب الاكشن؟ طيب هذي الالعاب المتوسط بمعايير زمنها ومنسية بمعايير اليوم ايش تقاييمها:

image.png


image.png

image.png





وهذي تقييم تحفة مياموتو الأخيرة لعالم القيمنق قبل ما يعتزل ويصير منتج أفلام - نعيب على كوجيما انه يعشق هوليوود بس طلع يحترم صناعة الالعاب اكثر من مياموتو-

image.png


هذا المصمم الاسطوري، وحتى لما حول لأفلام يا ليته انتج افلام كويسة يعني

image.png



بدون ما نتكلم عن كيف قراراته التصميمية دمرت ابداع سلاسل زي Paper Mario وطيحت مستواها او كان رافض فكرة الstorybook في سوبر ماريو جالاكسي ولكن كويزمي دسّها باللعبة والنتيجة كانت ساحرة، لو نجي للصدق فـ مياموتو فعليا اكبر fraud بتاريخ الصناعة ومحصّل أنواع التسليك للحين 👍

هل هذا الرد ترول ام بجدية؟!!!!!@@

جايب لي لعبة ماهي من إخراجه أولا VS العاب من إخراج ميكامي!!!

وفيلم لووووول .. والله مسخرة أقسم بالله

وجايب رزدنت ايفل 4 (لزوم تزيين الصورة لول)

المسألة ماهي عناد .. تاريخ مياموتو كمبتكر ، كــpioneer يشكل عمود الصناعة، كشخص تأسيسي

عيب يقارن بــ ميكامي .. والله عيب (حتى برزدنت ايفل 4 اللي أنا من المتيمين بعشقها)، وأنا برضو فان كبير لشينجي ميكامي ترى، كنت ولازلت كذلك .. المشكلة لما ناس ترفعه لدرجات "خيالية" غير موضوعية لدرجة انه نجحف حق عمالقة الصناعة والقامات الشاهقة (هنا مشكلتي الحقيقية)

ايه شينجي ميكامي superstar بالتسعينات والنصف الأول من الألفية، صعد بقوة، بسرعة، صعد بعنف يمكن صدم العالم كله بطريقة الصعود العنيفة. لكنه وصل لمرحلة انه "انحط على سكة العظمة" (2005)

بس توقف (لسبب او لآخر لأنه الاسباب متعددة وكل واحد حر بتحليله لشخصية الرجل و دوافعه).

شفت حتى فكرة إنه "والله كاميا تلميذ ميكامي"؟

ايه انا اتفق انه تلميذه ويكن له احترام كبير (لليوم)، وعلاقتهم طيبة ومعترف بفضله عليه وكل الكلام الجميل...

بس للأمانة؟ الحقيقة؟ في شيء بصدري لازم اقوله و رزقي على الله..

هيكي كاميا عنده CV يناطح شينجي ميكامي وممكن حتى يتفوق عليه Overall.

نتكلم عن Resident Evil 2
Devil May Cry 1 (لعبة شكلت ثورة وخلقت جنرا)
Viewtiful Joe (لعبة حابسة للأنفاس ومبتكرة بشكل لا يصدق)
Okami، bayonetta

كاميا عنده 4 العاب "اخرجها" السكور تبعهم من 90 وانت طالع .. عطيني العاب لميكامي "من إخراجه" (غير رزدنت ايفل 4 و رزدنت ايفل ريميك) وصلوا ل90؟

غير موجودة.

فلما نقارن ميكامي؟ نقارنه مع سوبر ستار مثل كاميا أولا.

فكرة المقارنة مع مياموتو ويمكن حتى مع كوجيما، غير موجودة الا بمخيلة بعض المتعصبين.
 
هل هذا الرد ترول ام بجدية؟!!!!!@@

جايب لي لعبة ماهي من إخراجه أولا VS العاب من إخراج ميكامي!!!

وفيلم لووووول .. والله مسخرة أقسم بالله

وجايب رزدنت ايفل 4 (لزوم تزيين الصورة لول)

المسألة ماهي عناد .. تاريخ مياموتو كمبتكر ، كــpioneer يشكل عمود الصناعة، كشخص تأسيسي

عيب يقارن بــ ميكامي .. والله عيب (حتى برزدنت ايفل 4 اللي أنا من المتيمين بعشقها)، وأنا برضو فان كبير لشينجي ميكامي ترى، كنت ولازلت كذلك .. المشكلة لما ناس ترفعه لدرجات "خيالية" غير موضوعية لدرجة انه نجحف حق عمالقة الصناعة والقامات الشاهقة (هنا مشكلتي الحقيقية)

ايه شينجي ميكامي superstar بالتسعينات والنصف الأول من الألفية، صعد بقوة، بسرعة، صعد بعنف يمكن صدم العالم كله بطريقة الصعود العنيفة. لكنه وصل لمرحلة انه "انحط على سكة العظمة" (2005)

بس توقف (لسبب او لآخر لأنه الاسباب متعددة وكل واحد حر بتحليله لشخصية الرجل و دوافعه).

شفت حتى فكرة إنه "والله كاميا تلميذ ميكامي"؟

ايه انا اتفق انه تلميذه ويكن له احترام كبير (لليوم)، وعلاقتهم طيبة ومعترف بفضله عليه وكل الكلام الجميل...

بس للأمانة؟ الحقيقة؟ في شيء بصدري لازم اقوله و رزقي على الله..

هيكي كاميا عنده CV يناطح شينجي ميكامي وممكن حتى يتفوق عليه Overall.

نتكلم عن Resident Evil 2
Devil May Cry 1 (لعبة شكلت ثورة وخلقت جنرا)
Viewtiful Joe (لعبة حابسة للأنفاس ومبتكرة بشكل لا يصدق)
Okami، bayonetta

كاميا عنده 4 العاب "اخرجها" السكور تبعهم من 90 وانت طالع .. عطيني العاب لميكامي "من إخراجه" (غير رزدنت ايفل 4 و رزدنت ايفل ريميك) وصلوا ل90؟

غير موجودة.

فلما نقارن ميكامي؟ نقارنه مع سوبر ستار مثل كاميا أولا.

فكرة المقارنة مع مياموتو ويمكن حتى مع كوجيما، غير موجودة الا بمخيلة بعض المتعصبين.
ما يهم انه كان بيونيير ولا غيره، هو كان مصمم العاب واتوقف عن العمل الجدي وما اخرج اي شيء عليه العين لثلاثين سنة، هو أكسل من ميكامي هنا وما يستاهل ينعطي pass.

وهو أخرج ستار فوكس زيرو وموجود بالكريدت كمخرج ومسؤول عنها تماما وكل قراراتها التصميمية منه، غيرها؟ بنفس السنة برضو هو مخرج Super Mario Run لعبة الجوالات، اذا ما بتحسب ستارفوكس زيرو كآخر لعبة لسبب ما، فلسه بنحسب لعبة الجوالات الأخيرة ذي وبتكون سقطة له انيواي.

بالوقت اللي ميكامي جرّب يسوي العاب مختلفة، مبتكرة، يجرب ويسوي بالعاب الاكشن آخرها فانكويش، وغيرها يأسس استوديوهات جديدة، بداية من تانغو واللي ابرز لنا ابداعات جون جوهاناس وايكومي اللي كشفت عن لعبة جديدة توها، لكن أيضا بعد خروجه من استوديو تانغو ولاحقا اقفاله؟ كان ممكن يعتزل بهدوء أيضا ولكن لا، راح أسس استوديو جديد زيادة كمان، وراح يصمم العاب جديدة أو يأسس جيل جديد من المبدعين ويشرف عليهم، كل ذا بصالحنا بل ويعكس اهتمامه وشغفه بصناعة الالعاب.

عكس اللي آخر عهده بالالعاب هو لعبة جوالات رخيصة وبعدها طلع يسوي أفلام رخيصة، شتّان ما بين اللي يعشق صناعة الالعاب وما بين الFraud ذاك.
 
بصراحه اتفق مع ربيع بخصوصا ميكامي كإداري ، خبص كابكوم تخبيص قبل لا يطلع

بس هو كمطور العاب اسطوره ولحد الان اعتبره نمبر ون في الصناعه

عندي ثقه في لعبته الجاي انها بتكون استثنائيه
 
عودة
أعلى