hits counter

Senua ليست Hellblade بل لعبة أكشن/مغامرات

prince khalid

True Gamer
لا أعلم إلى أي حد يُمكن أن نتفاءل بالتغييرات في لعبة Senua، لكن واضح أنّها تسير في اتجاه مُختلف.

- لعبة أكشن/مغامرات.
- حرية أكبر في التفاعل (سينمائية بشكلٍ أقل).
- عالم أوسع للاستكشاف (عالم الثاني خطي فقد لا يعني الأمر شيئًا هنا في الحقيقة) تقريبًا ضعفا (x2) حجم مساحة اللعب في الثاني.
- عالم اللعبة مُتصل، ليس مفتوحا لكن مع مناطق مختلفة متصلة.
- سينوا "تتطور" وتُصبح أقوى بالتقدم في اللعبة.
- استخدام لأسلحة مختلفة، سيوف ورماح وفؤوس وأسلحة للرمي... مع إمكانية إنهاء القتالات خُلسة، يمكن خطف أسلحة الأعداء وسط القتال.
- قدرات سينوا ستلعب دور المهارات هنا وستُستخدم في القتال والتنقل. (كانت ثانوية ومُبتذلة في الثاني ويبدو انتقلت بنفس الشكل هنا).
- سينوا ستحصل على قدرات جديدة بالكامل.
- استخدام للبيئة في القتال كحرق الأعداء بضرب المجمر.
- مرض الذهان والهلوسات مازالت حاضرة في اللعبة، وأحيانا تفاعل سينوا معها يُغير البيئة بعد العودة لنفس المكان وبهذا الشكل يفتح اللاعب المناطق الجديدة.
- اللعبة مشروع الفريق الوحيد وكل مطوريه يعملون عليها. (85 مطور).

متفائل بطبيعة اللعبة الأكشنية، والبيئات متعلقة أكثر بماضي سينوا وأين نشأت، الألغاز حتّى الآن لم يتم الحديث عن طبيعتها، لكن لن أتفاجأ إن حصلنا على نفس الألغاز مُجددا، لول

المصدر:

 
اخاف يكون اعتمادهم على القتال يصير سلبية xD

باقي الأشياء ما نقدر نحكم عليها لين نجربها. اتمنى بس القصة والتركيز على شخصية سينوا يبقى نفسه ولا يهملوه.
 
قلق جدا جدا من انه قلقوا السينمائية لدرجة تكون شبه موجودة .. ما عندي اي مشكلة بالتوجه الجديد
لكن ارجوكم السينمائية عنصر مهم بهاللعبة تحديدا وحبيتها لاجل سينمائيتها
 
ما عندي مشكلة مع التوجه الاساسي، لكن قبل احكم على التغيرات ابغى اشوف كيف بيكون تطبيقها.

ولو يفكرون ينافسون GOW بالتوجه الجديد الله يعينهم قدامهم مهمة صعبة.
 
قرار متأخر، هذا المفروض واللي كان متوقع من الجزء الثاني.

اللي شفته كان "ميه"... الكاميرا هذي مقرفة ولازم يحرموها في ألعاب الأكشن.
 
باقي الأشياء ما نقدر نحكم عليها لين نجربها. اتمنى بس القصة والتركيز على شخصية سينوا يبقى نفسه ولا يهملوه.
القصة عن سينوا فعلًا، المشكلة الثاني القصة مُربكة جدًا، وهنا القصة مستقلة، فالله أعلم كيف سيتم تناولها هنا.

لكن ارجوكم السينمائية عنصر مهم بهاللعبة تحديدا وحبيتها لاجل سينمائيتها
اللعبة مازالت سينمائية، لكن يبدو أقل إبهارا من الثاني، سرعة تطويره تجعلني أتوقع شيئا أقرب للأول.


ولو يفكرون ينافسون GOW بالتوجه الجديد الله يعينهم قدامهم مهمة صعبة.
لا توجد أي بوادر لمنافسة GOW، شخصيا لا أتوقع أكثر من مجرد الجزء الأول بنظام قتال أفضل واستكشاف محدود.
 
عودة
أعلى