Suzuki Yu
True Gamer
انا الاثنين مرحب فيهم عندي , وعلى قولتك انا ارحب بالديزاينات الواقعية بأنليشد وما عندي مشكلة معاها لانه وبكل بساطة مازالت فيها الCharming feel وتصميمها اخاذ , ماهو واقعية يعني جيرز اوف وور تايبانا عكس الكثيرين أفضل تصميم مراحل أنليشد (الواقعي) أكثر من التصميم المجنون الموجود بسونيك كولورز .. هذه أول نقطة تخوفي بكولورز
الثاني هي الباور-آبس و هي ملاحظتك .. اللعبة لن تكون سونيك أنليشد اللي إعتدناها بالطبع . لم يكن عندي مشكلة بالدريل و الليزر . و الويسب البنفسجي لا باس به . لكن ويسب الصاروخ هو اللي احسه ماله فائدة في الحياة ! احسه مجرد ملء فراغ فقط ! و يبطئ مجرى اللعب كثيرا .. لكن لاحظ شيئ .. كل الباور آبس بالمناطق ال 2D فقط بينما ال 3D سرعة بحتة .. اعتقد أن هذه هي سياسة سونيك كولورز .. بلاتفورمينج بال 2D و سرعة بال 3D . فكرة جيدة على الأقل حتى يجدوا الطريقة المثلى لدمج البلاتفورم بالسرعة كالأجزاء ال 2D . خاصة أن انليشد اقتربت كثيرا من ذلك
عندك بعض اعمال ديزني واقعية برضوا لكنها اخاذة ولها سحرها بنفس الوقت وهذا ما كانت عليه انليشد .
ومن ناحية اخرى الBizzare level design ايضا لها روعتها بتصميماتها الغريبة والفريدة .
لكن انا هنا كلامي عن الlayout حق المرحلة نفسها , مع وجود الميكانيكس الجديدة للباور-ابس , اتوقع هذا الشي حيغير من طريقة تصاميم مراحل العاب سونك المتعارف عليها وكيف راح تكون سلاسة اللعب بشكل عام .
انا هذا اللي مخليني شبه متيقن انه Unleashed حتضل الافضل من الناحية هذي .
إذن يجب أن تعرف أن Sonic Colors التي هي سونيك أنليشد - ويرهوج = إمتلاك !
مش بالضبط لان زي ما انت ذكرت Unleashed جابت ال3D core gameplay أفضل ما يكون .
فهو الاصح انه اللي ما كان عاجبه الwerehog لدرجة انه مو قادر حتى انه يعيش التجربة الرهيبة باللعبة فهذا الشخص حيحصل على لعبة حلوة قريبة في اسلوبها من انليشد خالية من الشي اللي ماعجبه بأنليشد .
التعديل الأخير:
