Argandir
True Gamer
اهلا
كلمة Remake و Final Fantasy في نفس الجملة تعطي انطباع سلبي عند كثير من الناس...و تسبب جدل شديد!
و هالشي مهو مستغرب لان مشروع FF7 Remake (على الرغم من ان Rebirth لعبة ممتازة) كان فكرة سيئة....
لكن واقع السلسلة الحالي (سمعة غير جيدة...مبيعات محبطة...وجمهور غالبيته لاعبين كبار) يفرض على SE انها تفكر بجدية انها تعمل Remake لمعظم اجزاء السلسلة (FF1 الى FF9)
ايش الفايدة من اصدار Remakes للاجزاء القديمة؟
غير العائد المادي للشركة...فكرة الRemakes راح تساعد في تعريف الجيل الجديد من اللاعبين بالسلسلة!
بدل ماتكون FF1 او FF9 لعبة كلاسية "لعبها ابوي او اخوي الكبير"...الRemake راح يخلي اللعبة تجربة حديثة للجمهو الحالي
و الواقع ان الاجزاء القديمة (خصوصا FF6-FF1) ماتجذب العامة من اللاعبين!
صحيح ان سلسلة Pixel Remaster باعة 6m نسخة...لكن هذي 6 اجزاء مجتمعة
بينما Remake واحد ل DQ باع 2m نسخة على الرغم من ان شعبية DQ اقل بكثير من شعبية FF عالميا!
ليه تركز SE على Remakes بدال مايشتغلون على اجزاء جديدة؟
لان تطوير جزء جديد من FF ياخذ وقت!
لو غضينا النظر عن تخبطات SE في التطوير و سوء الادارة للمشاريع في السابق...الواقع ان العاب بحجم FF تاخذ وقت!
و تطوير جزء جديد كامل من البداية يحتاج 4-5 سنوات على الاقل!
و اذا اخدنا في الاعتبار وضع السلسلة الحالي و سمعتها...الانتظار 4-5 سنوات لجزء جديد مهو في مصلحتها
و العاب الRemakes هي خيار ممتاز لتغطية الفجوة بين الاجزاء الجديدة!
طيب هل SE عندها القدرة انها تطور Remakes باقي اجزاء السلسلة داخليا من غير مايئثر هالشيء على اجزاء السلسلة الجديدة (FF17)؟
الجواب هو لا
لان على الرغم من ان SE عندها 5 ستديوهات داخلية...الواقع هو ان 3 ستديوهات فقط اللي تطور الالعاب (CS1 و CS3 و CS4)...اما الباقين فيتبعون نموذج Enix السابق
وهو نموذج ان التوجيه الفني يتم داخل SE نفسها...لكن التطوير الفعلي يتم في الخارج (جزء Mana الاخير و كل العاب الHD-2D)
و هذا الشيء يخلي اي مشروع Remake جديد داخلي راح يكون له تئثير سلبي جدا على تقدم السلسلة...واي لعبة Remake لازم تتطور خارج الشركة
ايش هو التوجه الصحيح للRemakes؟
سالفة ان اي Remake لازم يكون مثل مشروع FF7R و ان اللعبة لازم تقسم لعدة اجزاء...هو التوجه الخطاء!
التوجه الصحيح للRemakes هو العاب بميزانية AA تقدر الاستديوهات الخارجية على تطويرها بفترة زمنية معقولة
مثل لعبة Visions of Mana و DQ7 Reimagined
لعبتين بمستوى انتاج ممتاز و تم تطويرهم خارج استديوهات SE!
....
SE في الفترة الاخيرة مركزة على سلسلة DQ و واضح انهم متجهين الى صنع remakes/re-imagination لكامل اجزاء السلسلة
وهو توجه صحيح في نظري...خصوصا مع المشاكل اللي واجهتها DQ12
و اعتقد ان الوقت حان لتوسيع التوجه لسلسلة FF و محاول اصدار جزء جديد لها كل سنتين على الاقل!
كلمة Remake و Final Fantasy في نفس الجملة تعطي انطباع سلبي عند كثير من الناس...و تسبب جدل شديد!
و هالشي مهو مستغرب لان مشروع FF7 Remake (على الرغم من ان Rebirth لعبة ممتازة) كان فكرة سيئة....
لكن واقع السلسلة الحالي (سمعة غير جيدة...مبيعات محبطة...وجمهور غالبيته لاعبين كبار) يفرض على SE انها تفكر بجدية انها تعمل Remake لمعظم اجزاء السلسلة (FF1 الى FF9)
ايش الفايدة من اصدار Remakes للاجزاء القديمة؟
غير العائد المادي للشركة...فكرة الRemakes راح تساعد في تعريف الجيل الجديد من اللاعبين بالسلسلة!
بدل ماتكون FF1 او FF9 لعبة كلاسية "لعبها ابوي او اخوي الكبير"...الRemake راح يخلي اللعبة تجربة حديثة للجمهو الحالي
و الواقع ان الاجزاء القديمة (خصوصا FF6-FF1) ماتجذب العامة من اللاعبين!
صحيح ان سلسلة Pixel Remaster باعة 6m نسخة...لكن هذي 6 اجزاء مجتمعة
بينما Remake واحد ل DQ باع 2m نسخة على الرغم من ان شعبية DQ اقل بكثير من شعبية FF عالميا!
ليه تركز SE على Remakes بدال مايشتغلون على اجزاء جديدة؟
لان تطوير جزء جديد من FF ياخذ وقت!
لو غضينا النظر عن تخبطات SE في التطوير و سوء الادارة للمشاريع في السابق...الواقع ان العاب بحجم FF تاخذ وقت!
و تطوير جزء جديد كامل من البداية يحتاج 4-5 سنوات على الاقل!
و اذا اخدنا في الاعتبار وضع السلسلة الحالي و سمعتها...الانتظار 4-5 سنوات لجزء جديد مهو في مصلحتها
و العاب الRemakes هي خيار ممتاز لتغطية الفجوة بين الاجزاء الجديدة!
طيب هل SE عندها القدرة انها تطور Remakes باقي اجزاء السلسلة داخليا من غير مايئثر هالشيء على اجزاء السلسلة الجديدة (FF17)؟
الجواب هو لا
لان على الرغم من ان SE عندها 5 ستديوهات داخلية...الواقع هو ان 3 ستديوهات فقط اللي تطور الالعاب (CS1 و CS3 و CS4)...اما الباقين فيتبعون نموذج Enix السابق
وهو نموذج ان التوجيه الفني يتم داخل SE نفسها...لكن التطوير الفعلي يتم في الخارج (جزء Mana الاخير و كل العاب الHD-2D)
و هذا الشيء يخلي اي مشروع Remake جديد داخلي راح يكون له تئثير سلبي جدا على تقدم السلسلة...واي لعبة Remake لازم تتطور خارج الشركة
ايش هو التوجه الصحيح للRemakes؟
سالفة ان اي Remake لازم يكون مثل مشروع FF7R و ان اللعبة لازم تقسم لعدة اجزاء...هو التوجه الخطاء!
التوجه الصحيح للRemakes هو العاب بميزانية AA تقدر الاستديوهات الخارجية على تطويرها بفترة زمنية معقولة
مثل لعبة Visions of Mana و DQ7 Reimagined
لعبتين بمستوى انتاج ممتاز و تم تطويرهم خارج استديوهات SE!
....
SE في الفترة الاخيرة مركزة على سلسلة DQ و واضح انهم متجهين الى صنع remakes/re-imagination لكامل اجزاء السلسلة
وهو توجه صحيح في نظري...خصوصا مع المشاكل اللي واجهتها DQ12
و اعتقد ان الوقت حان لتوسيع التوجه لسلسلة FF و محاول اصدار جزء جديد لها كل سنتين على الاقل!

