hussien-11
Senior Content Specialist
تحية إلى شباب TG 🙂
في البداية لا يخفى عليكم بأنني شديد الحماس بل و إلى درجة خرافية للعبة ريزدنت ايفل ريفلشنز و ربما تكون اللعبة الأكثر انتظارا بالنسبة لي في الوقت الحالي ، لا أدري لماذا و لكن ريزدنت ايفل بالذات لعبة تحتل مكانة كبيرة للغاية في قلبي و دائما اجد نفسي شديد التعلق بهذه السلسلة التاريخية و في الواقع فإن لي ذكريات و صولات و جولات مع هذه السلسلة و لكن لنترك ذلك لمواضيع أخرى .. و لنبدأ الحديث عن الإصدارة الجديدة من السلسلة و الخاصة بجهاز ننتندو القادم 3DS ، لماذا أثارت النسخة انتباهي لهذه الدرجة و ما هي أبرز الحقائق و الملاحظات التي نستطيع استخلاصها من العروض التي شاهدناها للعبة ؟ حسنا تابع القراءة لتعرف ذلك .
في البداية لا يخفى عليكم بأنني شديد الحماس بل و إلى درجة خرافية للعبة ريزدنت ايفل ريفلشنز و ربما تكون اللعبة الأكثر انتظارا بالنسبة لي في الوقت الحالي ، لا أدري لماذا و لكن ريزدنت ايفل بالذات لعبة تحتل مكانة كبيرة للغاية في قلبي و دائما اجد نفسي شديد التعلق بهذه السلسلة التاريخية و في الواقع فإن لي ذكريات و صولات و جولات مع هذه السلسلة و لكن لنترك ذلك لمواضيع أخرى .. و لنبدأ الحديث عن الإصدارة الجديدة من السلسلة و الخاصة بجهاز ننتندو القادم 3DS ، لماذا أثارت النسخة انتباهي لهذه الدرجة و ما هي أبرز الحقائق و الملاحظات التي نستطيع استخلاصها من العروض التي شاهدناها للعبة ؟ حسنا تابع القراءة لتعرف ذلك .
- في البداية و عندما ظهر عرض الفيديو الأول ( و المذهل ) للعبة شاهدنا كل من كريس ريدفيلد و جيل فالانتين و هما البطلين المحببين للجميع و يتمتعان بشعبية جارفة من قبل الجميع ، هذا كان مؤشرا حسنا منذ البداية على أن اللعبة في الواقع ستكون مشروعا طموحا و ليس مجرد "لعبة أخرى" في السلسلة ، لكن اللقطات السريعة من الجيم بلاي وضحت لنا حقيقة أخرى و هي أن جيل فالانتين ستكون الشخصية الرئيسية في اللعبة ، حسنا إلى ماذا يقودنا هذا ؟ في البداية يبدو للجميع و أن كابكوم قررت أن تعطي جيل فالانتين حقها في هذه الإصدارة ، ظهور جيل في الجزء الخامس من السلسلة كان سيئا جدا و مخيبا للآمال بشكل فظيع ، تصميم الشخصية كان سيئا بالإضافة إلى الشكل المتخاذل الذي ظهرت به واحدة من أهم الشخصيات في تاريخ السلسلة ، كابكوم ستعطي جيل حقها هذه المرة و تعطيها دور البطولة من جديد ، و هي بطولة تستحقها هذه الرائعة تماما .
هنا نشاهد جيل فالانتين عبر ممرات السفينة
- لحظة ! هل قلنا سفينة ؟ حسنا دعونا نعود إلى عروض اللعبة و سنشاهد بوضوح أن أحد مراحل اللعبة تدور في سفينة غامضة مجهولة و مليئة بالمخلوقات المرعبة ، إلى ماذا يقودنا هذا ؟ دعونا نعود بالذاكرة قليلا إلى الوراء و بالتحديد إلى نهاية التسعينات و ريزدنت ايفل3 ، هناك حقيقة لا يعلمها الكثير من متتبعي السلسلة و هي أن أحد المراحل الخاصة باللعبة و التي كان يرغب شينجي ميكامي بتقديمها هي مرحلة في سفينة ، لكن ميكامي على ما يبدو شعر بأن الفكرة غير مناسبة و قام بإلغاء المرحلة كليا ، بالتأكيد أنت تذكر بأن بطلتنا جيل أيضا كانت النجمة لريزدنت ايفل3 و بالتالي من الواضح بأن كابكوم عادت إلى استخدام فكرة المرحلة الملغية من الجزء الثالث ، في العادة و عندما يتم صنع لعبة جديدة فإن الأفكار أو المراحل الملغية لا تهمل و إنما يتم التفكير بها للإصدارات المستقبلية حيث يمكن الاستفادة منها ، و أحد الأمثلة على ذلك هي فكرة وحوش الزومبي الخفية التي طرحها ميكامي أيام ريزدنت ايفل ريميك و قوبلت برفض شديد من فريق التطوير لأنها فكرة بدت ( مرعبة أكثر من اللازم ! ) إلا أن الفريق العمل عاد لتطبيق فكرة الوحوش الخفية مع ريزدنت ايفل 4 .
جيل تقاتل أحد الوحوش المرعبة
- عندما شاهدت هذا الوحش للمرة الأولى خطر ببالي أنه نسخة أخرى من الوحش المرعب الذي ظهر لنا بريزدنت ايفل4 ، بعد التدقيق بالفيديو وجدت بأنه يظهر بثلاث لقطات متتالية مما جعلني أعيد التفكير ، ماذا لو كان هذا الوحش هو الوحش الرئيسي باللعبة أو الأكثر تواجدا و انتشارا ؟ في هذه الحالة ربما يكون هذا الوحش نسخة مصغرة من التايرانت ، واحدة من الأفكار الملغية في السلسلة سابقا هي إنتاج عدد كبير من وحوش التايرانت حيث يتم تقديمها بأحد اللقطات و هي تلتهم وحشا من الموديل القديم للتايرانت حيا ! كابكوم أصدرت كتابا بعنوان The Art of Resident Evil 5 وهو يحتوي على عدد كبير من الأفكار التي تم إلغاؤها من النسخة النهائية مع كل أسف، بعضها كان مثيرا للانتباه و بشكل كبير ! أحد هذه الأفكار و هي تشكيل نسخة جديدة من التايرانت عن طريق ألبرت ويسكر و من ثم إطلاقها لتقضي على إكسيلا جيوني و كان من المخطط أن يقضي ويسكر نحبه بعد أن يسقط في البركان و ليس بالطريقة الغبية التي شاهدناها في اللعبة .
كابكوم كانت تنوي أيضا تقديم عنصر الهلوسة في ريزدنت ايفل5 وهو شيء آخر تم إسقاطه من النسخة النهائية ، حيث كان من المخطط أن يمر كريس بمراحل معينة من الهلوسة تجعله يرى أشياء و يكتشف أنها غير موجودة و من الهلوسات التي كانت تنوي كابكوم تضمينها باللعبة مشاهدة كريس لوجه كلير ريدفيلد على أحد النوافذ و من ثم تلاشي هذا الوجه بطريقة مرعبة
- حسنا بالعودة إلى التريلر الأول للعبة سنشاهد ظهور كريس و جيل فالانتين بلقطة غريبة جدا حيث يرفع كل منهما سلاحه على الآخر ، و من ثم نرى أيضا شخصية ثالثة تشبه كريس ريدفيلد تجلس على الكرسي و تضحك بشكل غريب ! في البداية اعتقدت بأن هذه اللقطة ربما تتعلق بتقديم نوع جديد من الفايروسات وهو فايروس يستنسخ شكل شخصية ما و لكن الان هناك احتمال أكبر بعد معرفة محتويات الكتاب ، و هي أن هذا المشهد ربما يكون جزءا من هلوسة يمر بها كريس ! و بالتالي إعادة استخدام الفكرة الملغية من ريزدنت ايفل5 .
- حسنا ليس هذا التفسير الوحيد للمشهد الذي رأيناه بالتريلر ! هناك احتمالية أيضا أن يكون هانك هو الشخصية المقيدة على الكرسي ، و سيأتي الحديث عن ذلك لاحقا .
- في أحد اللقطات في العرض القديم للعبة لاحظنا ظهور زومبي بلمحة خاطفة ، و بالتالي سنشهد بكل تأكيد عودة وحوش الزومبي إلى اللعبة ، هناك لقطة أخرى لمحت بها عددا من الأفاعي .
- كما تحدثنا في الأعلى ، في لقطة أخرى بالتريلر القديم لمحنا ظهورا خاطفا لشخصية هانك ! وهو أمر لم أنتبه له بوقته و لم ألحظه إلا قبل عدة أيام ، حسنا من هو هانك ؟ بكل بساطة شخصية من أكثر شخصيات السلسلة غموضا و لا يعرف عنها الكثير ، هانك تدرب في جزيرة روكفورت التي دارت فيها أحداث ريزدنت ايفل كود فيرونيكا و هو عميل متخصص بمهمات الأمن و الحماية ، نجح في تأدية عدد من المهمات الخطيرة و عاد منها حيا و لذلك فهو يلقب بـ mr.death ، هانك أرسل إلى مدينة الراكون سيتي لسرقة الـG-Virus بأوامر من شركة امبريلا ، وهو الفايروس الذي يحوزه الدكتور ويليام بيركين ، هانك نجح في إتمام المهمة و الهروب من المدينة ، نعم هانك أحد المحظوظين القلة بالنجاة من مدينة راكون سيتي المنكوبة .
لماذا يظهر هانك في ريزدنت ايفل ريفلشنز و ما هي أهدافه هذه المرة ؟ و لصالح من يعمل بعد سقوط أمبريلا و حتى مقتل ألبيرت ويسكر ؟ هانك ظهر بلقطة خاطفة في التريلر يصارع فيها أحد الزومبيات و يطلق عليه النار ، و ربما يكون هانك هو الشخص المقيد إلى الكرسي في نهاية التريلر في نهاية المطاف و نرى وجهه الحقيقي للمرة الأولى .. من يدري ؟
- لم يعد إلا القليل لنتحدث عنه لكن الكلام و الحديث ربما يحمل الكثير من المسرات ، بداية أنا أعتقد بأن اللعبة ستقدم نفس الهيكلة القديمة للسلسلة في بناء اللعبة و المراحل ، أعتقد بأن اللعبة ستبدأ في منطقة السفينة و من ثم القلعة أو القصر انتهاء بالمعامل و الله أعلم ( في أحد اللقطات نشاهد كريس و جيل يهربان إثر تدفق المياه في ردهة ما ) و بالتأكيد سيكون شيئا محبطا للغاية لو انحصرت أحداث لعبة كهذه فقط في منطقة السفينة ، أعتقد أيضا بأن كابكوم لن تفوت عودة غرفة الحفظ و الآلة الطابعة بالإضافة إلى الموسيقى الأثيرة و المحببة إلي كثيرا ، اللعبة أيضا قد تحمل عددا كبيرا من الملفات و أتوقع زيادة عدد الألغاز في اللعبة و التقليل من كمية الأكشن التي رأينا في العروض الأخيرة للعبة أنها ستستعمل منظور الشخص الأول و أعتقد بأن السبب الرئيسي لذلك هو افتقاد الجهاز المحمول لوجود عصا أنالوج ثانية للتحكم بالتعيين بشكل منفصل ، مما يعني أنه سيكون عليك التحكم بالتصويب من خلال الأنالوج الرئيسي ، و ربما أيضا لاستغلال المؤثرات ثلاثية الأبعاد و إضفاء المزيد من الجو المرعب .
- بالنهاية أود أن أقول بأنني سعيد للغاية بالمستوى التقني المبهر الذي ظهرت عليه اللعبة في لقطات اللعب التي رأيناها مؤخرا ، لطالما اشتهرت ريزدنت ايفل بأنها لعبة تقدم رسوميات غير مسبوقة على الجهاز الذي تصدر عليه ، و يبدو أن ريزدنت ايفل ريفليشنز ستكون وحش تقني حقيقي ، و أنا أتمنى فقط أن تتقن كابكوم اللعبة بالشكل المطلوب و تمنحها كافة الموارد للظهور بشكل يليق بالاسم الكبير اسم ريزدنت ايفل .
تعليقات و انطباعات حول ريزدنت ايفل ريفلشنز :
ماساشيرو ساكوراي ( سوبر سماش )
غلاف تخيلي رائع جدا للعبة
تخيل مشاهدة اللعبة على شاشة الجهاز تثير الشهية !
مستقبل الأجهزة المحمولة يبدو حماسيا و مشرقا ! أم علينا أن نقول .. "مظلم" ؟
تحية طيبة إلى الجميع .. في امان الله .
هنا نشاهد جيل فالانتين عبر ممرات السفينة
- لحظة ! هل قلنا سفينة ؟ حسنا دعونا نعود إلى عروض اللعبة و سنشاهد بوضوح أن أحد مراحل اللعبة تدور في سفينة غامضة مجهولة و مليئة بالمخلوقات المرعبة ، إلى ماذا يقودنا هذا ؟ دعونا نعود بالذاكرة قليلا إلى الوراء و بالتحديد إلى نهاية التسعينات و ريزدنت ايفل3 ، هناك حقيقة لا يعلمها الكثير من متتبعي السلسلة و هي أن أحد المراحل الخاصة باللعبة و التي كان يرغب شينجي ميكامي بتقديمها هي مرحلة في سفينة ، لكن ميكامي على ما يبدو شعر بأن الفكرة غير مناسبة و قام بإلغاء المرحلة كليا ، بالتأكيد أنت تذكر بأن بطلتنا جيل أيضا كانت النجمة لريزدنت ايفل3 و بالتالي من الواضح بأن كابكوم عادت إلى استخدام فكرة المرحلة الملغية من الجزء الثالث ، في العادة و عندما يتم صنع لعبة جديدة فإن الأفكار أو المراحل الملغية لا تهمل و إنما يتم التفكير بها للإصدارات المستقبلية حيث يمكن الاستفادة منها ، و أحد الأمثلة على ذلك هي فكرة وحوش الزومبي الخفية التي طرحها ميكامي أيام ريزدنت ايفل ريميك و قوبلت برفض شديد من فريق التطوير لأنها فكرة بدت ( مرعبة أكثر من اللازم ! ) إلا أن الفريق العمل عاد لتطبيق فكرة الوحوش الخفية مع ريزدنت ايفل 4 .
جيل تقاتل أحد الوحوش المرعبة
- عندما شاهدت هذا الوحش للمرة الأولى خطر ببالي أنه نسخة أخرى من الوحش المرعب الذي ظهر لنا بريزدنت ايفل4 ، بعد التدقيق بالفيديو وجدت بأنه يظهر بثلاث لقطات متتالية مما جعلني أعيد التفكير ، ماذا لو كان هذا الوحش هو الوحش الرئيسي باللعبة أو الأكثر تواجدا و انتشارا ؟ في هذه الحالة ربما يكون هذا الوحش نسخة مصغرة من التايرانت ، واحدة من الأفكار الملغية في السلسلة سابقا هي إنتاج عدد كبير من وحوش التايرانت حيث يتم تقديمها بأحد اللقطات و هي تلتهم وحشا من الموديل القديم للتايرانت حيا ! كابكوم أصدرت كتابا بعنوان The Art of Resident Evil 5 وهو يحتوي على عدد كبير من الأفكار التي تم إلغاؤها من النسخة النهائية مع كل أسف، بعضها كان مثيرا للانتباه و بشكل كبير ! أحد هذه الأفكار و هي تشكيل نسخة جديدة من التايرانت عن طريق ألبرت ويسكر و من ثم إطلاقها لتقضي على إكسيلا جيوني و كان من المخطط أن يقضي ويسكر نحبه بعد أن يسقط في البركان و ليس بالطريقة الغبية التي شاهدناها في اللعبة .
كابكوم كانت تنوي أيضا تقديم عنصر الهلوسة في ريزدنت ايفل5 وهو شيء آخر تم إسقاطه من النسخة النهائية ، حيث كان من المخطط أن يمر كريس بمراحل معينة من الهلوسة تجعله يرى أشياء و يكتشف أنها غير موجودة و من الهلوسات التي كانت تنوي كابكوم تضمينها باللعبة مشاهدة كريس لوجه كلير ريدفيلد على أحد النوافذ و من ثم تلاشي هذا الوجه بطريقة مرعبة
- حسنا بالعودة إلى التريلر الأول للعبة سنشاهد ظهور كريس و جيل فالانتين بلقطة غريبة جدا حيث يرفع كل منهما سلاحه على الآخر ، و من ثم نرى أيضا شخصية ثالثة تشبه كريس ريدفيلد تجلس على الكرسي و تضحك بشكل غريب ! في البداية اعتقدت بأن هذه اللقطة ربما تتعلق بتقديم نوع جديد من الفايروسات وهو فايروس يستنسخ شكل شخصية ما و لكن الان هناك احتمال أكبر بعد معرفة محتويات الكتاب ، و هي أن هذا المشهد ربما يكون جزءا من هلوسة يمر بها كريس ! و بالتالي إعادة استخدام الفكرة الملغية من ريزدنت ايفل5 .
- حسنا ليس هذا التفسير الوحيد للمشهد الذي رأيناه بالتريلر ! هناك احتمالية أيضا أن يكون هانك هو الشخصية المقيدة على الكرسي ، و سيأتي الحديث عن ذلك لاحقا .
- في أحد اللقطات في العرض القديم للعبة لاحظنا ظهور زومبي بلمحة خاطفة ، و بالتالي سنشهد بكل تأكيد عودة وحوش الزومبي إلى اللعبة ، هناك لقطة أخرى لمحت بها عددا من الأفاعي .
- كما تحدثنا في الأعلى ، في لقطة أخرى بالتريلر القديم لمحنا ظهورا خاطفا لشخصية هانك ! وهو أمر لم أنتبه له بوقته و لم ألحظه إلا قبل عدة أيام ، حسنا من هو هانك ؟ بكل بساطة شخصية من أكثر شخصيات السلسلة غموضا و لا يعرف عنها الكثير ، هانك تدرب في جزيرة روكفورت التي دارت فيها أحداث ريزدنت ايفل كود فيرونيكا و هو عميل متخصص بمهمات الأمن و الحماية ، نجح في تأدية عدد من المهمات الخطيرة و عاد منها حيا و لذلك فهو يلقب بـ mr.death ، هانك أرسل إلى مدينة الراكون سيتي لسرقة الـG-Virus بأوامر من شركة امبريلا ، وهو الفايروس الذي يحوزه الدكتور ويليام بيركين ، هانك نجح في إتمام المهمة و الهروب من المدينة ، نعم هانك أحد المحظوظين القلة بالنجاة من مدينة راكون سيتي المنكوبة .
لماذا يظهر هانك في ريزدنت ايفل ريفلشنز و ما هي أهدافه هذه المرة ؟ و لصالح من يعمل بعد سقوط أمبريلا و حتى مقتل ألبيرت ويسكر ؟ هانك ظهر بلقطة خاطفة في التريلر يصارع فيها أحد الزومبيات و يطلق عليه النار ، و ربما يكون هانك هو الشخص المقيد إلى الكرسي في نهاية التريلر في نهاية المطاف و نرى وجهه الحقيقي للمرة الأولى .. من يدري ؟
- لم يعد إلا القليل لنتحدث عنه لكن الكلام و الحديث ربما يحمل الكثير من المسرات ، بداية أنا أعتقد بأن اللعبة ستقدم نفس الهيكلة القديمة للسلسلة في بناء اللعبة و المراحل ، أعتقد بأن اللعبة ستبدأ في منطقة السفينة و من ثم القلعة أو القصر انتهاء بالمعامل و الله أعلم ( في أحد اللقطات نشاهد كريس و جيل يهربان إثر تدفق المياه في ردهة ما ) و بالتأكيد سيكون شيئا محبطا للغاية لو انحصرت أحداث لعبة كهذه فقط في منطقة السفينة ، أعتقد أيضا بأن كابكوم لن تفوت عودة غرفة الحفظ و الآلة الطابعة بالإضافة إلى الموسيقى الأثيرة و المحببة إلي كثيرا ، اللعبة أيضا قد تحمل عددا كبيرا من الملفات و أتوقع زيادة عدد الألغاز في اللعبة و التقليل من كمية الأكشن التي رأينا في العروض الأخيرة للعبة أنها ستستعمل منظور الشخص الأول و أعتقد بأن السبب الرئيسي لذلك هو افتقاد الجهاز المحمول لوجود عصا أنالوج ثانية للتحكم بالتعيين بشكل منفصل ، مما يعني أنه سيكون عليك التحكم بالتصويب من خلال الأنالوج الرئيسي ، و ربما أيضا لاستغلال المؤثرات ثلاثية الأبعاد و إضفاء المزيد من الجو المرعب .
- بالنهاية أود أن أقول بأنني سعيد للغاية بالمستوى التقني المبهر الذي ظهرت عليه اللعبة في لقطات اللعب التي رأيناها مؤخرا ، لطالما اشتهرت ريزدنت ايفل بأنها لعبة تقدم رسوميات غير مسبوقة على الجهاز الذي تصدر عليه ، و يبدو أن ريزدنت ايفل ريفليشنز ستكون وحش تقني حقيقي ، و أنا أتمنى فقط أن تتقن كابكوم اللعبة بالشكل المطلوب و تمنحها كافة الموارد للظهور بشكل يليق بالاسم الكبير اسم ريزدنت ايفل .
تعليقات و انطباعات حول ريزدنت ايفل ريفلشنز :
ماساشيرو ساكوراي ( سوبر سماش )
عمر العمودي ( و هل يخفى القمر )I’ve been most impressed with the Nintendo 3DS. The Resident Evil demo was very impressive. The real time graphics in that are very impressive and I’ve already seen things that I can learn from that
===============واو ريزدنت ايفل بالفيديو شكلها مذذذذذذذذذذذذهل
غلاف تخيلي رائع جدا للعبة
تخيل مشاهدة اللعبة على شاشة الجهاز تثير الشهية !
مستقبل الأجهزة المحمولة يبدو حماسيا و مشرقا ! أم علينا أن نقول .. "مظلم" ؟
تحية طيبة إلى الجميع .. في امان الله .