hits counter

الموضوع الرسمي Resident Evil Requiem| العودة لمدينة الراكون

والله يالنصف الثاني مليان مفاجئات وتويستات مو معقول كيف جت على بالهم بس
عودة مستر اكس، وهذاك اللي شكله ألبرت ويسكر مستنتخ، راكون سيتي مليانة نوستالجيا، مع هذا كله احس انها لسا عودة خجولة وويستد بوتنشل، يعني ما اخترت الا شيري وذكريات شخصيات npc، كان ودنا كلير ولا ada يكون لهم ظهور


الأطلال تضرب في الشعور بقوة ليتهم بس تعمقوا اكثر، وبرضه اصرارهم على فترة النهار حسيته قتل الاتموسفير شوي.
 
طور الجنوني بخليها لوقت أخر

اخترت تحدي جديد
العب بطور الايزي بتصويب يدوي
بدون علاج ، بدون تصنيع بالدم
وبالمنظور الاول (اول تجربه لي)
بعدها بحصل على ٧٠ الف نقطه

بصراحه ؟ انا مصدوم من المتعه الي حسيتها ، كنت خايف تكون ممله بسبب سهولتها

ايضا المنظور الاول واااااو كميت الاهتمام فيها يرفع له القبعه ! انميشن السلاح والتعشيقه وحركة اليد كلها واقعيه والتصويب متقن جدا !
ما توقعت اقولها ، لكن الاتموسفير مع هالمنظور طالع اجمل بكثير !
يضل المنظور الثالث افضل بنسبه لي ، لكن المنظور الاول ايضا تجربه رهيبه جدا
 
بحكم أني عاشق عريق للسلسلة لعبت هذا الجزء تقريبا 18 ساعة


أخذت راحتي بشكل كبير جالس أستمتع بكل لحظة الجزء جميل وفيه كمية نستولجيا وجداً ما شفت أي ملاحظات أو مشاكل بس

الجزئية من بعد المصحة ما أدري أحس فيه داون قريد بالنسبة لي المناطق جداً عادية وتحسها عابرة ولا فيها أي عمق ، يعني RPD توقعت فيه شي جديد وأقل شي استكشاف أكبر لكن سالفة تقدر تقفله في ربع ساعة ونستولجيا شي يقهر ، مثل ما ذكرت حرفياً من بعد المصحة وأنا أحس الباقي عبارة عن نستولجيا دون أي ناتج يشد لدرجة حسيت أنها بمستوى DLC نازل للعبة
 
التعديل الأخير:
شكلي قريب النهاية.

ياخي احسها ماخذة فلسفة العاب ثاني من تاريخ كابكوم، ومو Resident Evil على وجه الخصوص، احس انها Devil May Cry وربما Dino Crisis 2.

الاكشن حقها اقرب لأسلوب الساحة arena style واللحظات الكول والفلاشي يا كثرها، مافيها رزانة الجزء الرابع في الاكشن وكون الاكشن والمواجهات حاجة انسيابية مع الاستكشاف. شعور انها ترميك في حلبة هنا قوي جدا.
 
الاكشن حقها اقرب لأسلوب الساحة arena style واللحظات الكول والفلاشي يا كثرها، مافيها رزانة الجزء الرابع في الاكشن وكون الاكشن والمواجهات حاجة انسيابية مع الاستكشاف. شعور انها ترميك في حلبة هنا قوي جدا.
بالضبط ! وهذا يتضح من بعد دار الرعاية، مدري اذا هذا بسبب انها كانت مشروع اونلاين سابقًا او لا
لكن فعلًا كل منطقة مقسمة لأكثر من أرينا مغلقة ويهجم عليك ويڤات من الوحوش
تخلص عليهم وتاخذ النقاط و تطور اسلحتك وهكذا
واذا لعبتها منظور اول تحس انك تلعب تايم كرايسز 😂
 
الاكشن حقها اقرب لأسلوب الساحة arena style واللحظات الكول والفلاشي يا كثرها، مافيها رزانة الجزء الرابع في الاكشن وكون الاكشن والمواجهات حاجة انسيابية مع الاستكشاف. شعور انها ترميك في حلبة هنا قوي جدا.

هو غالبا التصميم بذيك "الفلسفة" مقصودة تماما حتى ما تكون اللعبة "غريبة" على الجمهور الجديد من المراهقين/الجيل الجديد (اللي بيلعبون رويالتي باتل بمهمات والقفز من ارينا للثانية)

التوجه عند المخرج اخذ بعين الإعتبار الجميع (ممكن نختلف او نتفق) لكنه حقن مشروعه بكذا dna (حمض نووي هاص بالرعب، و واحد بالأكشن، و واحد فيه مطاردات، والثاني في مواجهات fight or flight وهكذا...).
 
@Just Human

دامك متابع لغولم هل التسريب صحيح ؟؟؟

تسريب اضافات ريزي ٩
 
التعديل الأخير:
شكلي قريب النهاية.

ياخي احسها ماخذة فلسفة العاب ثاني من تاريخ كابكوم، ومو Resident Evil على وجه الخصوص، احس انها Devil May Cry وربما Dino Crisis 2.

الاكشن حقها اقرب لأسلوب الساحة arena style واللحظات الكول والفلاشي يا كثرها، مافيها رزانة الجزء الرابع في الاكشن وكون الاكشن والمواجهات حاجة انسيابية مع الاستكشاف. شعور انها ترميك في حلبة هنا قوي جدا.

هم ذكروا ان المشروع الاصلي كان لعبة اونلاين كواب
الشيفت العجيب اللي يحصل بموضوع النقاط والشراء وحتى طريقة المواجهات يحسسني ان هذي بقايا لعبة الاونلاين
 
@Just Human

دامك متابع لغولم هل التسريب صحيح ؟؟؟

تسريب اضافات ريزي ٩


منطقية من ناحية موضوعية (من اللي شفناه بقصة التاسع والأجزاء الغائبة فيها اللي تحتاج أن يتم ملأها)

لكن بشكل عام فالرجل أثبت مصداقيته (مع تسريبات الجزء التاسع تحديدا) بنسبة تعدت ال80٪

فما عندي أي سبب يخليني ما آخذ التسريب بشكل جدي (بنسبة كبيرة).
 
شكلي قريب النهاية.

ياخي احسها ماخذة فلسفة العاب ثاني من تاريخ كابكوم، ومو Resident Evil على وجه الخصوص، احس انها Devil May Cry وربما Dino Crisis 2.

الاكشن حقها اقرب لأسلوب الساحة arena style واللحظات الكول والفلاشي يا كثرها، مافيها رزانة الجزء الرابع في الاكشن وكون الاكشن والمواجهات حاجة انسيابية مع الاستكشاف. شعور انها ترميك في حلبة هنا قوي جدا.

خصوصاً النصف الثاني في راكون سيتي مع ليون ذكرتني بنظام تجميع وشراء الأسلحة في Dino crisis 2
لكن هم فعلاً فاجئوني لأنهم قالوا مافي تاجر في اللعبة
 
التعديل الأخير:
خلصتها يوم السبت لكني متكاسل للآن اكتب مراجعة

p_3719c7k000.jpg


هذه النهاية الأولى اللي هي إطلاق ألبيس اخترتها على أساس أنها النهاية السيئة قلت اشوف أنها السيئة بعدين الجيدة و انخدعت


p_371924bu61.jpg


هذه النهاية الثانية السيئة و اللي للأمانة مافي شيء مميز فيها فقط مصممة من باب تعدد النهايات لأنه مالها أي قيمة

لا في قتال بوس نهائي و لا نشوف تبعات إيقاف ألبيس بشكل مفصل فقط ليون يموت و قريس تهرب
 
انهيتها في ١٤ ساعة، كلاسيك.

ماعندي شي اقوله حقيقةً، اللعبة كلها على بعضها فرصة ضايعة، كان ممكن تكون شيء محترم

نجاح الريميكات الخارق خلّاني ارفع التوقعات مع ريكويم للسقف
لكن للأسف، طلعت لعبة عادية افضل مافيها اول منطقة ومن بعدها المستوى في نزول الى النهاية

اللعبة اجمالًا ما قدمت شيء جديد، كلها اعادة تدوير لأفكار من الاجزاء الكلاسيكية
ان كان قتالات او وحوش او غيره، كلها افكار مكررة ملّيت منها
يحسب لها فقط اعادة تقديم الزومبي بفكرة جديدة رائعة جدًا و ان كانت غير مستغلة بشكل مثالي.
اما قصصيًا فالوضع مضحك، عكّ قصصي مو طبيعي كله لأجل ربط الاحداث ببعضها
و خلق سيناريوهات جديدة للأجزاء القادمة،


لو بقارنها ببقية الاجزاء الحديثة (حقبة ناكانيشي) فهي ليست الافضل
السابع يتفوق عليها بوضوح و الثامن كذلك رغم كرهي له وعدم اعتباره لعبة ريزي اصلًا

ولو قارنتها بالأجزاء الكلاسيك (حقبة ميكامي) فهي بعيدة كل البعد
والشيء يؤكد لي صلابة الأساسات اللي وضعها ميكامي، واللي هي اهم اسباب نجاح الريميكات برأيي.

و الظاهر لا ناكانيشي ولا غيره قادرين يقدمو شيء بنفس المستوى
ولا عاد عندي اي حماس لمستقبل السلسلة ما عدى الريميكات.

السلسلة تحتاج تنتهي فعلًا، يبتكرو عنوان جديد او ريبوت او اي حاجة
لانها وصلت لمرحلة ما عاد نقدر نسميها الشر المقيم بل الـ عكّ المقيم.
 
خلصتها...
أفضل جزء رئيسي جديد من مدة طوييييلة.

لي عودة إن شاء الله مع إنطباع كامل.


بتكلم شوية عن بدايتي مع السلسلة والأشياء اللي أحبها فيها. (skipable)

انا كبرت على الـ 3 أجزاء الأولى على البلايستيشن 1. رغم أني كنت صغير مرة على وقت إصدارهم بس كنت اتفرج على أخوي الكبير واخواتي وهم يلعبوهم.
أول جزء لي أنا كان الثاني بعدين الثالث بعدين رجعت العب الأول.
ولعبتهم الثلاث وختمهم مرات كثيرة.
بعدين لم نزلت 4, كان عليها هايب (بين العيلة) والكل متحمسلها!
بس انا أول ما شفت شكلها, سحبت عليها على طول. التغيير اللي سارها من تغيير منظور الكاميرا للتغيير اللي سار في شكل اللعبة واجوائها. كل شي ما عجبني.
ف ما جربتها أصلاً وسحبت عليها.

بعدين ما رجعت للسلسلة الا مع نزول 5 وبعدها 6 (لعبتهم ع الإصدار) لحد يسئل ليش هذولي عادي لعبتهم, كبرت شوي و سار عندي تقبل أكبر.

وبعدهم طبعاً لعبت ديمو 7 وعجبني مرة, ولعبت اللعبة (اظن بعد كم سنة من الإصدار)
و 8 لعبتها السنة اللي راحت.

..

إيش اللي شخصياً يخليني أحب هالسلسلة مرة؟

أحب قد إيش أحس أني في عالم فيلم مرعب Campy من الـ 80s. (هذا genre الأفلام المفضَل عندي يمكن)
القصة الـ over the top, الـ cheesy one-liners ... كل شيئ!
هذي أجواء وستايل الكتابة اللي ابغاه من السلسلة. ما أبغى شي "جاد/ناضج".
ما ابغى الـ tone يختلف في السلسلة. هذا اللي محببني فيها اصلاً.

أحب راكون سيتي جداً. بشكل عام أفضَل الـ urban-setting على أي setting ثاني في السلسلة.
أحسه يناسب المنتج ككل أكثر. عشان كذا راكون سيتي هي منطقتي المفضَلة بكل مافيها. وبسبب أجوائها كنت أفضَل 2 و 3 على 1.

الشعور بالرعب والتوتر, الـ backtracking, الموسيقى الخرافية في الأجزاء القديمة, والقيمبلاي طبعاً. وقد إيش هالالعاب فيها replay-value كبير.




Requiem

من أول تريلر وظهور راكون سيتي ف نهايته. انا هنا قلت خلاص... صادوني.

خلصت اللعبة في 13 ساعة تقريباً على الكلاسيك.

حبيت اللي لعبته جداً!

يعني متى آخر مرة شفنا منطقة جديدة توصل لليفل قصر سبنسر ومركز الشرطة في 2؟
السكشن الأول كان رهييييب. لعبة ريزدنت كلاسيكية بأحلى شكل.
رعب وتوتر, تصميم المنطقة المترابط. كلاسيك زومبيز!!! وهنا متطورين بشكل رهيب!
جزئية الـ care center يعني كانت 10/10!

حتى الكم منطقة اللي قبل راكون سيتي, حبيتهم.

بالنسبة لراكون سيتي.
الجزئية الأولى, كانت شي غريب... كأنها لعبة ثانية.
بس تدروا؟ ما مانعتها أبداً!
أستمتعت في إستكشاف المدينة وكل الـ references اللي فيها.
و الـ
RPD Station مع تشغيل الموسيقى الكلاسيكية؟ ::cry:: pure nostalgia.
كنت أتمنى أنه الجزئية تكون أطول, ويكون فيها بارت في الليل مثلاً و و و... كنت رافع توقعاتي مرة.
بس باقي حبيتها مرة ولو كانت النستولجيا مأثرة زيادة علي شوية.

دائماً العاب ريزدنت على النهاية مستواها يقل بشكل كبير...
بس هنا حسيت حتى النهايات كانت عاجبتني!

بالراحة حبيتها أكثر من 7 و 8 ( ك العاب حديثة) واللي هم حبيتهم اصلاً.
واتوقع اتوقع... لحد يقتلني هنا... حبيتها أكثر من ريميك 4.

حبيت ريميك 4 جداً, كان أول تجربة لي مع 4, وفعلاً كانت لعبة 10/10 ومصقولة أكثر من 9,
بس هنا المناطق والأعداء والقصة كانو على جويَ أكثر.

في أشياء أكثر أقدر أتكلم عنها, بس فضَلت أنه كلامي يكون spoiler-free عشان باقي الأعضاء.

.

راضي جداً عن اللعبة. وحبيتها أكثر من ما كنت متوقع.
متحمس أعيدها ثاني قريب.
وبرضو جداً متحمس لأي إضافة!
 


مجنون الي مسوي الفكرة هههههههه ::laugh::
 
طور الجنوني بخليها لوقت أخر

اخترت تحدي جديد
العب بطور الايزي بتصويب يدوي
بدون علاج ، بدون تصنيع بالدم
وبالمنظور الاول (اول تجربه لي)
بعدها بحصل على ٧٠ الف نقطه

بصراحه ؟ انا مصدوم من المتعه الي حسيتها ، كنت خايف تكون ممله بسبب سهولتها

ايضا المنظور الاول واااااو كميت الاهتمام فيها يرفع له القبعه ! انميشن السلاح والتعشيقه وحركة اليد كلها واقعيه والتصويب متقن جدا !
ما توقعت اقولها ، لكن الاتموسفير مع هالمنظور طالع اجمل بكثير !
يضل المنظور الثالث افضل بنسبه لي ، لكن المنظور الاول ايضا تجربه رهيبه جدا

اتفق معك
 
  • أعجبني
التفاعلات: W.W.W
إنطباعي عن Resident Evil 9 Requiem:


الإيجابيات:


  • الرود هيل سنتر: واحد من أفضل و أعظم مناطق السلسلة لا يقل عن قصر سبينسر و و مركز الشرطة كمناطق كلاسيكية في السلسلة كل شيء توب نوتش تصميه فنيا هندسيا و بصراحة كابكوم من هذه الناحية فنانين مهو فريق ناكنيشي فقط بل كل افرقة السلسلة اي نعم حتى استوديو تطوير ريميك الثالث اللي مع الميزانية المتواضعة طلعنا معاه بمرحلة المستشفى

  • القيم بلاي و المنظور: سواء ليون او قريس كلهم ممتازين كقيم بلاي و المنظور الأول و الثالث مصقولين بشكل ممتاز اللي اقترح فكرة الدم و الزومبي المتطور المحتفظ بذكرياته هذا لازم يترقى

  • الجرافيكس: أو خلينا نقول المستوى التقني ككل ابقريد عن كل أجزاء ريزي السابقة سواء موديل الشخصيات او شعرها أو الدم و واقعيته أفضل تفجير رأس زومبي شفته في السلسلة و طبعا ما أنسى الإضاءة هذا و أنا لاعبها على ال Ps5 Pro اللي لعبوها على Pc مع Path Racing أتوقع وحدة من أفضل الإضاءات في عالم الألعاب

  • التمثيل الصوتي: إحقاقا للحق كابكوم من ريزي 4 الكلاسيك تحسنت كثير من هذه الناحية و معد صارت كابكوم المشهورة بسوء التمثيل الصوتي في ألعابها و مع ريزي 7 حصلت السلسلة على ابقريد ثاني جاك من السابع و ليدي ديمترسك و هايزبيرق من الثامن من أفضل الاصوات في السلسلة كلها و طبعا مع التاسع تميزت قريس و بقية الأصوات كلها ممتازة

  • ليون: هذا أفضل ظهور لليون في السلسلة كتصميم و كشخصية و اللحظات الكول و دي أقول كقيم بلاي أيضا لكن قيم بلاي ليون في ريميك الرابع موزون أكثر بالذات في موضوع الباري لكن لازم أشيد بالإضافات الجميلة مثل حركات الفنيشر الرهيبة طبعا مافي ليون يتفوق على ليون الرابع الكلاسيك في الحوارات الشيزية لكن لازم أشيد بالإضافات الجميلة

  • الإخراج و الإثارة: القصة من البداية تشدك بأحداثها المثيرة أجواء التحقيق و الغموض مع إخراج سينمائي هو الأفضل في السلسلة بالذات لحظات ليون الكول اللي كابكوم قاعدة تتسلطن فيها و طبعا ما انسى النغمة الجادة بالذات مع قريس

  • الزومبي: تنوع الزومبي اللي محتفظين بذكرياتهم و إستخدامهم في قيم بلاي اللعبة بصورة ممتازة كانت فكرة موفقة من كابكوم سواء اللي تغني و صوتها يسد النفس و لا اللي يطفي النور لا اللي تصيح و لا الجزار إلخ

  • الفانسيرفس: اللعبة مليئة بلحظات الفانسيرفس الجميلة بعيدا عن الأشياء اللي عارفينها مسبقا مثل العودة لراكون سيتي و ليون و شيري و اضيف عليها ظهور ويسكر كلون المفاجئ العودة النيستلوجية لمركز الشرطة عودة مستر اكس و الليكرز و هانك مدري هو الحقيقي و لا كلون مثل ويسكر عودة نيمسس المخيبة و طبعا ما أنسى عودة فريق الذئاب التابع لكريس


السلبيات:



  • القصة: كعادة كابكوم يعني فوضى و هبد و محاولة ربط للتاسع بالأجزاء السابقة و النتيجة ثغرات و عشرات الاسئلة من دون إجابات ولو أنه في لحظات جيدة لها و بالمجمل القصة ما كانت كارثية للدرجة اللي اظهرتها التسريبات بالذات من كلام الاعضاء هنا كنت متوقع اشوف شيء كارثي لكن كلعت النتيحة النهائية أفضل مما توقعت أتمنى إضافة اللعبة القادمة تحاول تجاوب على أكبر قدر ممكن من الأسئلة ممكن ترفع اسهم القصة و بالمناسبة ماعندي مشكلة مع كون سبينسر حب يكفر عن أخطائه على آخر عمره و صنع ألبيس الفكرة ماهي سيئة تترقع لأني اشوف الفيلين الوحيد اللي يمثل الشر المطلق في السلسلة و مايهمه أحد هو ويسكر لاغير

  • الألغاز: لو بستثني الجزء السادس و الخامس و ريميك الثالث من الأجزاء الرئيسية هذا بيكون أسوأ جزء من هذه الناحية ألغاز قليلة جدا و تافهة منطقة الرود هيل كانت منطقة ممتازة جدا أنه كابكوم تبدع فيها بالألغاز بالذات جزئية قريس اللي هي عبارة عن أفضل تجسيد للأجزاء الكلاسيكية بنمط حديث

  • الموسيقى: للنسيان حرفيا يمكن بإستثناء موسيقى الكريدتس و موسيقى وحدة كابكوم ماهي قاعدة تتخذ اي خطوة جدية لتحسين نفسها من هذه الناحية و كل مالها تسوء أكثر في الماضي كانت من نقاط قوة السلسلة و الحين من نقاط ضعفها للأسف

  • تنوع الأعداء و الزعماء: النصف الاول تنوع الزومبي فيه جدا ممتاز خصوصا الزومبي الدب و البليستر هيد مع بقية الزومبي حتى مع كون منطقة الرود هيل مافيها إلا زعيم واحد و اللي هو البنت العملاقة لكن ما كان مأثر عليها النصف الثاني من اللعبة كان يفتقر لوجود أعداء جدد كليا كلهم عبارة عن إعادة تدوير لأعداء موجودين في أجزاء سابقة مثل الليكرز و مستر اكس من الثاني و العنكبوت من الأجزاء الكلاسيكية الجنود المعديين اللي معاهم أسلحة من الخامس الجديد هنا أننا لأول مرة قاتلنا عساكر قوات خاصة بشريين ماهم معديين لكن ما كان كافي كنت أتمنى نشوف عدة أعداء أو عدو واحد جديد كليا لكني ماني مستغرب مخرج اللعبة ناكنيشي اللي اخرج ريفلوشن 1 و السابع و كلهم يفتقرون لتنوع الأعداء أو التصاميم المميزة لهم يعني مهو شيء جديد عليه بالعكس في التاسع تطور أكثر و طبعا الزعماء داون قريد عن الأجزاء السابقة يعني البنت العملاقة كان قتالها مقبول مستر اكس جيد قتال فيكتور متواضع في الفيزين بالذات الفيز الثاني نسخة رخيصة من قتال جيل ضد نميسيس في ريميك الثالث قتال الزومبي الدب إذا كان يعتبر زعيم هو أفضل قتال في اللعبة كلها من ناحية التوتر بالذات إذا لحق ليون وهو يزحف و طبعا ما أنسى أكبر فرصة ضائعة في التاسع وهو زينو الشخصية عندها Aura و كاريزما ويسكر و في النهاية ما قاتلناه و لا مرة و مات موتة كومبارس و لا كأنه كان المفترض يكون الزعيم الاخير للأسف

الخلاصة:

التاسع هو أفضل جزء في السلسلة منذ الرابع الكلاسيك في 2005 ناكنيشي تفوق أول مرة و اخرج لنا السابع اللي هو أفضل من ريفلوشن 1 و هذه المرة تفوق على نفسه مرة ثانية و اخرج لنا التاسع اللي هو أفضل من السابع


التقييم النهائي:

كنت بقول 8.5 بس هذا تقييمي لريزي 8 و التاسع أفضل منه لذلك 10/9
 
اهااا طلع له ٣ انواع هو حق نفسه بالنوع الثالث من النمسيس .. غريبة محد جى في باله انه النمسيس خصوصا لما حمل سلاح كبير زي الاربيجي


 
مسرع , عطيها فرصه
ألعبها طبيعي: منظور للكتف ضيّق بزيادة.
أبعّد الكاميرا بأدوات خارجية: الكتسينز إضاءتها قوية لدرجة ما أشوف شيء.
 
العاب الرعب في الغالب اتجنبها ماتستهويني
لكن قلت لازم اغير وانوع شوي في الالعاب لعبت 4 - 5 -6 ختمتها
7 + 2 ريميك + 3 ريميك + 8 مالعبتهم الا بالديمو حسيتها رعب بزيادة مستقبلا اجربهم

اشتريت اللعبة على السويتش 2 تقريبا لعبت ساعه فقط على الوضع المحمول 60 فريم
الى الان شخصية غريس من افضل الشخصيات في عالم الالعاب اول مرة اشوف شخصية زي كذا
تذكرني بالشخصية الكرتونية كوردج الجبان حبيت اللعبة بسبب الشخصية
 
الى الان شخصية غريس من افضل الشخصيات في عالم الالعاب اول مرة اشوف شخصية زي كذا

ظهور شخصية غرايس بجزء واحد فقط جعلها أهم من شخصية من جيل فالنتاين اللي ظهرت بكذا جزء.
 
عودة
أعلى