hits counter

الموضوع الرسمي Resident Evil Requiem| العودة لمدينة الراكون

المستحنكين يبغون رعب برعب بكل الحالات

ولا تطبيق الشخصيتين جدا موزون وله بعد فني فوق الممتاز

وين وصلت؟ لا تنخدع من البداية
 
شكله قرار لعبتين بلعبة ما هو مخارج مع الكل

تبعات ذا فيه لعبة زينة وفيه لعبة شينة 🤷‍♂️

كانوا يقدرون يضبطونها بس تكاسلوا أو استعجلوا
مستحيل أقول جزئية الكير سينتر بنفس ذكاء وإتقان اللي بعد فرق كبير ياخي. Overall it's a good time بس حسافة يعني.
 
مدينة الراكون لما طلبو مني اجمع اجزاء القنبلة جمعت ٢

غريبة منك ما تشوف المكان كحة ولفل ديزاين ممل؟
وين الموازنة هني لما قلبت إلى لعبة ثانية تماما حتى مع التوجه الفني؟
 
على مشارف الانتهاء من منطقة مركز الرعاية وحالياً انا في المنطقة السفلى.

اللعب بغريس يعطي كل زومبي قيمة من ناحية ال personality من حيث الشكل والسلوك والتصرفات. لعب تكتيكي بحت وموارد شحيحة جداً.. مسار غريس قد يكون اكثر تجربة في عالم رزدنت ايفل توتر وقلق. وماندمت على اختيار الصعوبة الكلاسيكي لانه زاد التجربة متعة.احياناً اواجه اوقات ماعندي رصاص والسيناريو يستوجب المواجهة.


اتمنى مسار غريس يكون محافظ على هذا المستوى. ولو صار؟ راح ينافس الجزء السابع والاول بالنسبة لي ( اشك انه يتجاوز الرابع)

اما بخصوص التباين الحاد اللي نشوفه في مسار ليون من ناحية سهولة المواجهة مع برود الشخصية وتعليقاته وكأنه في يوم روتيني عادي فأشوفه ما اثر على التجربة ككل ولا افسدها مثل مايقول البعض. بالعكس يعطيك فرصه تستمع بالقتال والاستفادة من متعة الامباكت والشعور الرهيب في ضرب الاعداء. كذلك واضح ان المخرج متعمد يظهر مسار ليون بهذا الشكل العنيف والـ OP وهالشي يتمثل في برود الشخصية مثل ماذكرت وسعة مواردها وكثرة اسلحتها من بداية التجربة.

التحدي الحقيقي مع مسار غريس. وليون تنفيس واستمتاع. مزيج ممتاز 👍🏼

انتهيت من اللعبة في غضون ١١ ساعة على صعوبة ستاندرد ( كلاسك)

اللعبة رائعة بل فاقت توقعاتي.

حافظت اللعبة على مستواها حتى بعد تجاوز دار الرعاية.

كشخص فان لمنطقة الجزيرة في رزدنت ايفل ٤، بالتأكيد ابهرتني شرق مدينة راكون ستي 🌆 ☢️

من اللحظات الممتعة حملك للسنايبر وصيد الزومبيز في مساحات شاسعة نسبياً هذا غير التشارم اللي يشجعك تفك السكوب وتصوب عليهم بدونه. هل اتحدث ياسادة عن صوت ضربة الهيدشوت ؟

الختامية كانت كالعادة، في منطقة مختبرية. لاباس بها. تجربة مثيرة مع الليكرز وزجاجات الاسيد في مسار غريس.

اما ليون القتال مع جنود امربيلا (البشر) فاجئني!! يذكرني بشعور قديم قضيته في لعبة Alien PS1 كيف انك محشور بين وحوش وثم تمشي شوي وتحارب بشر. واظن هذي اول مره في عالم رزدنت ايفل تحارب بشر بدون حملهم اي فيروس؟

بس لحظة…

هناك عيوب في اللعبة لازم اذكرها :

- هناك بعض الاوقات اثناء قتالك ضد الزعماء تحصل اشياء غير مضبوطة ( فيزيائية غلط.. او يصير سيناريو تقني خاطئ)
- تطوير الاسلحة في مسار ليون كسول وغير متقن ( اقدر اطور كل اسلحتي للاقصى خلال نص ساعة !!!؟)
- كان من الاولى اضافة منطقة كاملة بحجم دار الرعاية او نصفها على الاقل حتى نقدر نستمتع بالاسلحة اللي طورناها وكذلك اضافة استراتيجيات لغريس تعطي عمق للعبه وتشعر انها لعبة متكامل مثل ريزي٤
- الباري اعطى ليون قوة خارقة وعدم تقييدة جعل الزعيم الاخير عندي مهزلة.

اكبر عيب مثل ماذكرت في النقطة الثالثة، اللعبة مثل القزم اللي عنده مهارات عالية في كرة السلة.. لو كان طويل لاصبح اكثر نجاح. ١١ ساعة فقط على نظام الكرافتنق الجميل والاسلحة اللي طورتها حرمنا من الاستفادة لاقصى قدر ممكن. لو كانت اللعبة ١٥ ساعة مع منطقة اضافية ومرتبة كان اللعبة بتوصل ٩٣+ بالراحة.


تقييمي ٩/١٠
 
المستحنكين يبغون رعب برعب بكل الحالات

ولا تطبيق الشخصيتين جدا موزون وله بعد فني فوق الممتاز
انا ما يقهرني الا اللي يحطي الرعب و الألغاز معيار رئيسي لتقييم ألعاب رزدنت ايفل ، اذا اللعبة ما تخوف و مافيها ألغاز تلقائيا تصير لعبة زبالة
على كل حال ، المفترض أن ما تم لي غير ساعة و نص من اللعبة و أخلصها بس المجمل أشوفه من أفضل أجزاء السلسلة.
 
وكيف تشوف المنطقة ذي ::fdoly::

غريبة منك ما تشوف المكان كحة ولفل ديزاين ممل؟
وين الموازنة هني لما قلبت إلى لعبة ثانية تماما حتى مع التوجه الفني؟

اشوفها منطقة ممتازة الصراحة وتعطي احساس ما بعد الكارثة بشكل واقعي

اللعبة لازم تاخذ بالاعتبار الاتموسفير والبيلد اب ، انت جالس تبني طول الوقت لتوصل احساس الكونتراست بين قريس وليون

في قريس اللعبة رعب وضغط وقلة حيلة في مناطق ضيقة وبزاوية رؤية محدودة وظلام ومطاردة ونحشة لدرجة ان الزومبي الواحد تحسب له حساب

لما توصل لليون توصل مناطق شاسعة مريحة وزوايا رؤية كبيرة تعزز من احساس التمكن والقوة حق شخصية ليون

اللفل ديزاين موزع كمناطق كل منطقة يونيت منفصل بس بنفس الوقت حاط بالاعتبار ان ذي مدينة ما بعد الكارثة واقعية ونجحو في صناعة ذا الاحساس

٢- المناطق مصممة بطريقة سريعة عشان تعطيك احساس ان ليون متمكن وعنده دبرة وما يعوقه يخلص المشاكل سريع سريع

٣- المواجهات متوازنة على الخطر لما يرمون لك اعداء كثير وعندك مخزون اسلحة جيد ، فتشوف الصعوبة تعطيك شوي تنشن واكشن كافي انك لسا تحسب حساباتك بس بنفس الوقت يو قات ذس وما تخسر وما تتدمج بل اللعبة تحفزك تقتل كل زومبي
 
عندي رأي ساخن شكل re9 هي او mgs4 لذا الجيل

لاني اشوف انقسام من الفانز بين اللي حيل يمدحها وحيل يسفلها نفس ما صار مع mgs4
 
التعديل الأخير:
عندي رأي ساخن شكل re9 هي re4 او mgs4 لذا الجيل

لاني اشوف انقسام من الفانز بين اللي حيل يمدحها وحيل يسفلها نفس ما صار مع re4 النسخة الأصلية او mgs4
متحمس للنقاشات عنها بعد نهاية شهر العسل
 
حافظت اللعبة على مستواها حتى بعد تجاوز دار الرعاية.

دار الرعاية هو الhub area العظيم الخاص بالتاسع (مثل ما كان عليه قصر سبينسر بالأول و مركز الشرطة بالثاني)، وتكريم لهم بما انه مقتبس كذا حاجة منهم.

و حتى لو حزب من اللاعبين بيشوف انه اللعبة نزل مستواها بعد المنطقة .. فالامر نفسه حصل مع ريميك 2 (يعني حصلت انتقادات مشابهة)، وstill ريميك الثاني سيبقى لعبة عظيمة.
 
متحمس للنقاشات عنها بعد نهاية شهر العسل
اي نقاشات الكارهين (&)

بس اتوقع نقاشات المحبين ذا الجزء بتكون إيجابية نفس ريميك sh2
 
شكله قرار لعبتين بلعبة ما هو مخارج مع الكل

تبعات ذا فيه لعبة زينة وفيه لعبة شينة 🤷‍♂️

المشكلة ماهي في المنظور الأول أو الثالث

وبتكلم عنها في رد آخر بعد ما اخلص اللعبة

وصلت ٩ ساعات في اللعبة أتوقع قربت من النهاية
 
عندي رأي ساخن شكل re9 هي re4 او mgs4 لذا الجيل

لاني اشوف انقسام من الفانز بين اللي حيل يمدحها وحيل يسفلها نفس ما صار مع re4 النسخة الأصلية او mgs4

رزدنت ايفل 9 هي Metal gear Solid 4 هذا الجيل فعلاً
 
عندي رأي ساخن شكل re9 هي re4 او mgs4 لذا الجيل

لاني اشوف انقسام من الفانز بين اللي حيل يمدحها وحيل يسفلها نفس ما صار مع re4 النسخة الأصلية او mgs4
ريزي 4 خلاص ثبتت ثورية وقتها واثرت على اللي بعدها

مجس4 مقارنة افضل، تتشابه بنقطة الفانسيرفس والعودة لمناطق قديمة والدغدغة على مشاعر النستولوجيا، وانك تشوف بطل السلسلة صاير كبير بالسن، وانه -المفروض- يكون ختامية سوالف وقصص معينة بالسلسلة
 


هذا الفيديو قتلني من الضحك ::laugh::::laugh::😂😂
 
ريزي 4 خلاص ثبتت ثورية وقتها واثرت على اللي بعدها

مجس4 مقارنة افضل، تتشابه بنقطة الفانسيرفس والعودة لمناطق قديمة والدغدغة على مشاعر النستولوجيا، وانك تشوف بطل السلسلة صاير كبير بالسن، وانه -المفروض- يكون ختامية سوالف وقصص معينة بالسلسلة

وتتشابه برضو بالعودة لجذور القصة و التطرق لها و ربطها مع مستقبل السلسلة.
 
من العيوب اللي لاحظتها هو غياب الساوندتراك للأسف تماما، داونقريد كبير.

دايما اشوف ذي السلبية تنذكر بس مو مقتنع فيها

بس ابي اعرف.. رزدنت ايفل اكثر حاجة عليها Word of mouth جزء كود فيرونيكا بكج متكامل من الاوستات القوية والاول بالاوستات البقية ماذكر الا الاغاني الاساسية Tell aunt rhody

ومافيه اي شي يرسخ بالمخ ودايما يتكلموا عنه الا اوستات غرف الحفظ .

انا اشوف الي يبي الاوستات القوية يتجه لسايلنت هيل وبيتلذذ باوستات ملك الاوستات الخرافية اكيرا
Resident evil 9 تم التختيم

ياخي عندي اسئلة واجد شكله الاجابة ب DLC جاي بس معقول بكون كبير ليغطي اسئلة مانجاوب عليها واجد؟

ماوضحوا كيف شيري وليون صابهم العدوى هل من احداث الرابع او السادس ولا وش

ليش زينو يشبه مرررة ويسكر بالحركات والشكل سووا مشروع مثلا اعادة احياء مقومات ويسكر ولا وش..

فيكتور تمنيت يغطوا قصته اكثر

وكيف ماماتت البنت الصغيرة وش الاعضاء الحيوية المقصود فيهم الي ماصادهم؟

وليش هجموا اخر شي على الفريق وليش يبون يقضوا على BSAA


الايجابيات:-

+ الشنطة الكبيرة مرة لليون

+ استعمال الاسلحة حق الخصوم ضدهم بليون وتفلت قنبلة بدون تاشير والصد جدا جدا روعة روعة

+ للجرافكس قوي مرة

+ ال hit reaction للاعداء جدا ممتع وفيزيائية التفجير اسطورية

+ تنوع الاسلحة وكثرتهم بليون


+ عودة الزومبيز المخيف وهيبته بقريس بحيث تخليك تغير مسارك تباعد عنه

+ ال Finale الجزئية الاخيرة ملحمية ومليانة احداث قوية ورهيبة

+الاداء الصوتي لممثلة صوت قريس فوق الممتاز وصلت مشاعر التوتر والخوف بقوة

+ قريس الكرافتينق فاق توقعاتي كنت افكر بكون زي نظام Last of us الممل طلع مميز

+ التجربة بالسماعات فرررق مرة ومرعبة اكثر


السلبيات:

- اشكال العلاجات الجديدة داونقريد عن الكلاسيكية وادري موجودة القديمة ، وطريقة الشراء من صندوق ومتجر بدون بايع مالها جمال وهيبة زي البايع ب ٨ و ٤



- الاعداء يتكرروا عليك واجد على الرغم من كثرة اشكالهم بس فيزيائية مشتركة

- الركض بطيئ باللعبة بس مع الوقت بتتعود

- فتح الخزنات جوائزه مكررة كله ذخاير

- الالغاز جنبك بغرفة او غرفتين تلميحات حلهم
تذكرت نقطة مرة عجبتني ماحطيتها بالايجابيات

الدموية جدا جدا قوية وممتعة نهائيا مافي اي عدو Bullet sponge

تمشي وتتعرفل من كثرة ال One hit K.O والموتات المتعددة الي تستمتع فيهم حتى لما اخسر اتحمس اشوف كيف مشهد القتلة تختلف لقريس وليون

احلى قيم اوفر شفتها لما

كسر Mr.X بعمود طويل الجدار ويدخل العمود بوسط ليون ويعطيك قيم اوفر
 
p_371291etl0.jpg



صدمة تقييمات اللاعبين للتاسع أعلى من كل تقييمات ألعاب السلسلة


وصل عدد مقيمينها في Metacritic إلى 6427 هذا رقم كبير جدا بالنسبة للعبة ريزدنت إيفل في وقت وجيز جدا أقل من أسبوع مبيعات اللعبة بتكون كبيرة جدا و قفزة بالنسبة للسلسلة

و الصادم أنه لازال تقييم اللاعبين لها 9.5 مانزل مرة


p_3714mk6uo0.jpg



واضح أنه اللاعبين عاجبهم التاسع جدا


لاعب اللعبة حاليا فوق ال 5 ساعات مأخذ راحتي بزيادة بس أعتقد لولا الدوام كان ختمتها أو كنت على مشارف النهاية حتى الآن سلبية اللعبة الوحيدة هي

الموسيقى في اللعبة ضعيفة جدا نفس السابع و الثامن هذا و أنا مسلك لنفسي و مشغل موسيقى كلاسيكية من نسخة الديلوكس

و للأسف كابكوم واضح أنه ماعندها اي محاولات جادة لتحسين موسيقى الأجزاء الجديدة من 2017 مع السابع إلى 2026 مع التاسع على الأقل كان جابو اكيرا ياموكا

في سلبية ثانية بس أنها ما اثرت كثير على تجربتي و هي أنه الديث أنيمشن داون قريد أليم عن ريميك الرابع و الرابع الأصلي في مستوى آخر طبعا

كنت أتمنى مع إهتمام كابكوم بالدموية في هذا الجزء تهتم للديث أنيمشن لأنه للآن مافي ولا لعبة من السلسلة وصلت لربع مستوى الرابع من بعد مارفع بار السلسلة في 2005 يمكن الإستثناء الوحيد ريميك الرابع و اللي أيضا أقل من الرابع الأصلي

ليت كابكوم تعلمت من ريميك ديد سبيس أو كاليستو بروتوكول رفعو البار في الديث أنيمشن بشكل رهيب المفترص تكون سباقة من هذه الناحية
 
عندي رأي ساخن شكل re9 هي او mgs4 لذا الجيل

لاني اشوف انقسام من الفانز بين اللي حيل يمدحها وحيل يسفلها نفس ما صار مع mgs4

كيف تقارن لعبة بفلم؟
 
تصدقون لعبت اللعبة كلها وأنا مادري عن الباري سيستم (شايل كل الGuides ونسيت)
إيه حتى ضد ذاك الزعيم

الحين عرفت ليش كانت صعبة.
 
كيف تقارن لعبة بفلم؟
رباعية mgs افلام الالعاب الحقيقية من السلسلة مع محتوى لعب ساعات كثيرة هم mgs peace walker و mgs v the phantom pain (&)
 
مقارنة مجس 4 صايرة تريند بس شكليات وفعلا فيه تشابه
 
أحاول دائما أنْ أكتب ردي بعد البداية مباشرة وبعد التقدم بشكلٍ كافٍ لأرى الفارق في انطباعي.

قلت أكثر من مرة أنّي أحب التوجه الهوليودي للعبة، الأكشن عندي ممتع ::cool:: ومراحل الهروب من الأعداء تشبعت منها، خاصة أنّ الكثير منها مكسور وبالكاد يُضيف شيئًا ولا اختلاف على هذا هنا.

بعدما لعبت جزءًا كبيرا من اللعبة وأعتقد أنني وصلت الساعتين الأخيرتين، استمتعت كثيرًا بغريس وليون معًا، بعدما لعبت غريس بالمنظور الأول غيرته للثالث في الأخير، التغييرات على أشكال الشخصيات مميز، الخدوش والتعرق والجروح... كلها تظهر على الشخصية كلما تقدمت.

بعد دار الرعاية، لا أعتقد أنّ اللعبة قدّمت أي شيء مميز فنّيًا، لكن اللعبة مصقولة جدًا، واحد من أفضل المؤثرات الصوتية في الألعاب، تصميم الأسلحة وتنوعها وتأثيرها على الأعداء... اللعبة ممتازة تقنيًا.

دارُ الرعاية هو المكان الذي يحظى بكل الثناء، لأعترف، دار الرعاية هي دار الرعاية، الثاني قدّم توجها فنيًا مميزا بما أنك تلعب في متحف (مخفر الشرطة) هنا، التوجه الفني للعبة كاملًا عبارة عن توجه فني واقعي، لكن تصميم المرحلة ممتاز، تعتاده بسرعة، التنقل فيه سريع، وتواجد النوعية الجديدة من الزومبي جعله أفضل.

اللعبة تلعب فعلًا على النوستالجيا فأشعر أنّ كثيرًا من (عدم) تقبلها، مرتبط بـ: هل لعبت RE2؟ تتذكر هذا؟ لو لم تلعب RE2 غالبا كل هذا القسم سيُصبح بلا معنى.

بشكل شاذٍ جدا، التمثيل الصوتي ممتاز، لا أقصد الصوت، بل أقصد الأداء، خاصة مع غريس، اللعبة أخذت طابعا جديا بشكلٍ أكبر، لكن ترابط القصة هزلي، هناك دائما شيء يحصل عندما تتوقع أن يحصل، لكن الغموض في اللعبة ممتاز، القصة مكتوبة فعلًا لتشعر أنّك تُريد معرفة ما سيحصل بعد الحدث الذي وصلته، اللعبة غنية بالعروض السينمائية، وإخراجها أيضًا جيد، رُبما من الأفضل في السلسلة كذلك.

إجمالًا، اللعبة ممتازة، تغير شعوري اتجاه اللعب بليون كثيرًا، ولأكون صادقًا، سعيد أنّ اللعبة تشعر أنّها تحاول أن تنقل السلسلة لشيء مختلف.
 
التعديل الأخير:
أحيي ناكانيشي، من أحب السابع وأسلوب لعبت إيثان خرب عليه بليون، والذي أحب ليون خرب عليه بغريس P:
 
تصدقون لعبت اللعبة كلها وأنا مادري عن الباري سيستم (شايل كل الGuides ونسيت)
إيه حتى ضد ذاك الزعيم

الحين عرفت ليش كانت صعبة.
يفترضون انك لاعب ريميك 4 وتعرف كيف تسوي الباري.
 
عودة
أعلى