hits counter

Resident Evil 7 توقعاتكم يا شباب TG.

Just Human

True Gamer
Resident_Evil_5_Box_Artwork.jpg


أخبار رزدنت ايفل ريفيليشن 2 جعلتني اتسائل مع نفسي عن كيف ستكون رزدنت ايفل 7 (بما أنها قيد التطوير حاليا) وكيف سيكون شكلها ومظهرها؟ وهل ممكن أن تتعلم كابكوم من أخطاء وسلبيات رزدنت ايفل 5 و 6 ؟ وخصوصا رزدنت ايفل 6 وتفادي كل ما يجعل شعبيتها تتقلص؟

هل الفريق الواقف خلف الجزء السابع ممكن ان يكون على قدر من الكفاءة بما أنه اكتسب المقدرة و الخبرة التطويرية اللازمه بعد "النكسة" 6

أعرف ان السلسلة ماتت عند الكثير (منهم أنا) لكن الزمان غير الزمان كما يقال.. سابقا مع الجزء 6 كانوا يطاردون فانز كول اوف ديوتي والنتيجة أنها باعت 5.2 مليون نسخة!! تبدو مبيعات جيدة لكنه يبقى تقهقر للخلف اذا ماقارناه بمبيعات الجزء السابق له (RE5) والتي تقدر ب6.7 مليون نسخة وتقييماته كانت أفضل عموما.. يعني ممكن نشوف توجه اخر للفريق ومطاردة فانز ذا لاست اوف اس وهذا اقرب للمنطق من مطاردة فانز لايريدون لعب الا كول اوف ديوتي ؟

الجميع على دراية (ربما) أن فريق التطوير خلف ريفيليشن 2 ليس له اي صلة بالفريق خلف رزدنت ايفل 7 حسب قول أوكابي

"We don't really have a window into whatever else is going on. That would be a separate team and whatever that team is doing we're confident that those guys are going to do something that's going to blow our minds.

"We can't wait to basically be there with you guys to find out whatever the heck that is."

هذا بعد ان ذكر ان اللعبة ستكون شيئ "مميز" حسب قوله

أكيد هذا مجرد تلميع وتسويق للعبة بما أنه يعمل بنفس الشركة وبالتالي لن ينتقدها

مع ذلك السؤال الذي يتبادر لذهني حاليا (وأنا أكتب)..

من سيكون المنتج؟ هل سيكون جون تاكيوتشي أم هيرويوكي كوباياشي أم ماساشيكا كاواتا؟

وهل سيمشي الجزء على خطى سابقه ك جيم بلاي وتقديم وووو الخ.. أم سيتعلم الفريق من نجاح لعبة ذا لاست أوف اس بما أنها لعبة ناجحة فنيا و تجاريا بشكل كبير ؟

شخصيا أتمنى أن تكون اللعبة واضحة وبنظام محدد (بدل السيناريوهات و تعددها وتنويع الجانرات في لعبة واحدة) هذا أولا..

ثانيا لازم تبقي على ضخامة الانتاج كما في الجزء السادس

ثالثا أخذ الوقت الكافي لتقديم منتج مصقول كالجزء الخامس (4 سنوات)

رابعا معرفة ماذا يريدون من اللعبة ان تقدم للجمهور.. لعبة رعب بقاء أم لعبة أكشن بعناصر رعب بقاء ؟ (لايوجد شيئ اسمه رعب بقاء أكشن فبس منظور ثالث سباقات!!)

خامسا عودة ويسكر لأنه السلسلة في الأجزاء بعد الخامس تحس أنها فقدت جزء كبير مع موت الشرير المفضل والمصنف كأحد افضل الشخصيات في التاريخ لأنه مع عودته (دون تخريب) سيجعلنا نحس أنها أقرب لرزدنت ايفل

سادسا أخذ القصة بجدية هذه المرة لأننا حقا سئمنا التفاهه والسطحية والسيناريوهات المكتوبة في ظرف ربع ساعة أو حوارات ساذجة (نحن في بناية في... الصين)

الأعلان عن الجزء السابع ربما يكون أقرب مما نتصور و ممكن يكون قبل E3 حتى.. من يعلم

شباب اتمنى ردود نستفيد منها وليس ردود مثل لعبة أبو "700 مطور" وهكذا..

انتهينا بحمد الله.
 
التعديل الأخير:
انا مستغرب ليش المطورين اصلا محتاجين يقتبسو من TLOU مع انها بنفسها مقتبسة من RE4 ومو بطريقة احترافية حتى
راح يكون كثير حلو اننا نشوف جزء بروعة الرابع وبلمسات من الاجزاء الكلاسيكية ده كل الي محتاجو انا على الاقل
وشيء ثاني انت قصدك اننا ممكن نشوف الجزء السابع مو السادس في e3 القادم على حد علمي
 
من زمان ودي السلسلة ترجع للأجزاء الكلاسيكية ... الثلاثية الاولى وكودفيرونيكا
اعتقد هذا صعب جدا يسير ...عشان خوف كابكوم من المبايعات انها راح تهبط
لانه السوق اغلبه اليوم شوتر في شوتر ..وبصراحة انا من الجمهور الي ماعدت اهتم ,
اذا نزلت اللعبة راح العبها في كل الاحوال للذكريات الكثيرة معاها (الا اذا قلبوها fps وهذا شي متوقع طبعا )
 
مستحيل ترجع للاجزاء القديمة كل الي ابغاه منهم هذا الجزء يحددوا هويتهم ما ابغى لعبة ما ادري ايش اقول عنها من قوة التخبيص زي الجزء السادس مو شرط تحط لي 4 سيناريوهات كلها تخبيص في تخبيص ليش مطورين رزدنت ايفل يبغون يحاولون يرضون الكل بطريقة مضحكة واضح ان السادس يبيغى يجذب كل الاذواق بطريقة بائسة جداً لازم يحترمون الذوق الاساسي الي بدأت معاه اللعبة الي هم عشاق رعب البقاء وماعندي مشكلة لو دمجوا الرعب بالاكشن عشان ينتجون لعبة رهيبة زي ذا ايفل ويذين لكن اهم شيء ما ينسلخون من الاساس الي بدأت معاه اللعبة ..
 
الشخصيات طاح سوقه دمروهم بالاجزاء الاخيره التعيسه

نبي بداية جديدة مع شخصيات اخرى مثل بداية تومب رايدر (رغم ان البطله نفسها لكن شخصيتها مختلفة عن السابق)
نبي محرك جديد مثلا محرك دييب داون رغم احساسي ان في مشكله واجهوها في لعبة الفري توب بلاي دييب داون بالمحرك رغم قوته في المؤثرات
القصه مثلا تكون بوقت حدوث ازمة امبريلا وتفشيها لكن في مكان غير وابطال غير او يجيبون فكرة اخرى
لا ولا ولا للرفيق (الكوأب) ابي احس بالعزله وبالوحدة مثل الاجزاء السابقه هذا الشي لحاله له متعته الخاصه
 
بصراحة ابغى لعبة بمستوى الخامس و بشخصيات جديدة بالكامل و قصة محترمة علشان اكوب فيها مع اخوي فقط.
الرعب انسوه.
 
موضوع رائع وشكرا على الطرح وتستاهل لايك عليه

بخصوص التوقعات فمافي توقع
بسبب تصريحات كابكوم قبل فترة قالوا ان معظم الفان حق الاجزاء الكلاسيكية في فترة الهرم
وهذا شيء مرعب يعني مافي رعب

وقبل اسبوع قالوا ان الريميك اسرع لعبة باعت في التاريخ

فاماقدر اتوقع بسبب التصريحات الاخيرة

لكن اقدر اعطيك تمنيات
وهي

1- ليون وكريس يكفيهم ظهور بحكم ان كابكوم سحبو على شخصيات كثيرة مثل ريبكا وبيلي من الزيرو وستيف من الكود
2- عودة زعيم الشر ويسكر
3- ماتمنى الزومبي القديم يظهر مليت منه صراحة يظهر دائما لان الشخصيات حتى مارح تخاف منه خصوصا ليون وكريس بنجدهم يقاتلون وهم مغمضين
4- مافي مرافق لان قتل العزلة في اللعبة
5- مابغى شخصيات جديدة وخصوصا ان الشخصيات القديمة ماخذوا حقهم من الظهور واصبحت الاجزاء مركزة على ليون وكريس
6- زي ماقال ربيع اللعبة تكون مصقولة وتاخذ وقتها
7- البطل يكون ضعيف والذخيرة قليلة ولازم تستخدمها بحكمة
8- زي ماحصل في كل جزء لازم قتالات زعماء رهيبة
9- اذا فيه تعدد سيناريوهات لاتكون مثل السادس كل سيناريو له جنرا مختلف ولا تكون زي الثاني عبارة عن نسخ ولصق 80% من السيناريو السابق
10 - لعبة غير خطية وفيها الغاز
11- الالعاب الاضافية لازم تكون كثيرة ومتنوعة ويكون فيها اونلاين
12- اتمنى اللعبة تكون عالم مفتوح يعني فيها اسكشاف حر ومهام جانبية (اعرف ان هذا مستحيل خصوصا في ريزدنت ايفل بس شيء رائع لو كان موجود)

في الاخير هذي تمنيات
مارح تحصل وخصوصا الاخيرة مجرد حلم
 
لعبة مخيسة ومنسوخة من العاب اخرى
 
مثل ما قال انيس، كل اللي ابغاه لعبة ممتازة وممتعة مثل الخامس سواء مع او بدون الكواب، ومش تطبيق فاشل ومهجن لشي ما يجيدوه ولا بيعطوه حقه حتى وبيصنع له هوية مشتتة وضايعة..باختصار ري5 أرحم من ري رفليشن بأي وقت وزمان بالنسبة لي.
 
طيب السؤال الأساسي هو : مين المنتج/المخرج/فريق التطوير في كابكوم حاليا القادر على صنع رزدنت ايفل 7 بهويتها الخاصة؟
يلزم فريق عنده "شغف" لتطوير لعبة ممتازة فنيا.. فريق يتذوق متعة تطوير الألعاب وصنعها بحرفنه
لأنه الفريق خلف ريزي6 للأسف كان موجه لصنع لعبة تجارية (وهذا الأقرب) أو عاجز عن تطوير لعبة كبيرة أو لأثنين معا
 
طيب السؤال الأساسي هو : مين المنتج/المخرج/فريق التطوير في كابكوم حاليا القادر على صنع رزدنت ايفل 7 بهويتها الخاصة؟
يلزم فريق عنده "شغف" لتطوير لعبة ممتازة فنيا.. فريق يتذوق متعة تطوير الألعاب وصنعها بحرفنه
لأنه الفريق خلف ريزي6 للأسف كان موجه لصنع لعبة تجارية (وهذا الأقرب) أو عاجز عن تطوير لعبة كبيرة أو لأثنين معا

مشكلة ريزي 6 الي جعلها لعبة خايسة هو ان اسمها ريزدينت ايفل
لاحظ ان الفان حقه ناس كان السادس اول جزء يلعبه في الحياة
ونفس الشيء في الخامس الاسم لا يليق في اللعبة
 
أوتسورسد لفروم سوفتوير p=
بصراحة الى الآن مش متاكد اذا السوء من فريق التطوير نفسه، او من التوجه (المفروض عليهم) اللي سلكوه لارضاء كل الاذواق..العاب كثيرة لما تحاول تعمل اكثر من استطاعتها وتستوعب اكثر من اتجاه تنتهي بفشل ذريع مهما كان اسم المطور خلفها.
 
ابي مدينه كامله بأجواء الثاني والثالث لأن طفشت من قرى, طفشت من دول نائيه, طفشت من قلعة وادرين
ويبنوا اللعبه وهم حاطين ان اللعبه كرعب بقاء وعنصر البقاء طاغي .. مو يقولوا ان tlou الهمتهم؟ يلا ورونا شغلكم :unamused:
 
فعلا الأمر محير مع رزدنت ايفل 6!!! كوباياشي المنتج هو مطور مخضرم! اشتغل على انواع متعددة من الألعاب والأهم انه عمل على كل الأجزاء الرئيسية للسلسلة منذ 1996 دون احتساب الجزء الثالث و الخامس!!! رجل كان في وقت ما تلميذ لميكامي وساعده الأيمن ابان دمك1 و الريميك والجزء الرابع!! كيف له ان يأتي بجزء مثل السادس اذا ما كان موجه من الادارة العليا وفارضه توجه معين؟!! حتى مساعده هيراباياشي عنده خبره لايستهان بها ابدا!! ، هل ممكن خبرة جيرو تاوكا القليلة كان لها دور في المستوى المتدني ايضا؟ وما سبب فقرها الفني؟ سوجي سيتا ؟ أكيد.. لأنه بالنظر للCV خاصته نستنتج أنه شخص غير أهل أن يكون أرتست لجزء من سلسلة كبيرة مثل رزدنت ايفل بالمره وضعفها فنيا شيئ بديهي لو نظرنا لتاريخ الرجل (هذا اذا عنده تاريخ اصلا)
 
المشكله ان حتى احسن فريق سوه جزء رزدنت ايفل من الاجزاء السابقه , جايب العيد في ريفيليشنز2 الحين واللعبه شكلها تعيسه قبل لا تنزل :/

ما في الا مخرج الجزء الخامس ويسويها زي جزء الاضافه ويخليها في قصر والغاز وان شاء الله تضبط

بس عموما السلسله عادت او لا , ما بتفرق عندي كثير والسبب معروف
 
بييع كابكوم جزء من حصتها في الأسهم بيساعد كثير في تغير توجه العناوين الي صار لها تغير للأسوء
و القرارات الأن ما تصدر فورا من العائلة المالكة للشركة

لو لاحظنا تسلسل إصدار عناوين كابكوم بنلاحظ عناوين مهيئة للجزء الرئيسي الي بعده فمثلا

من عام 2007
B-Q6GmmCEAA0_fV.jpg:large

نلاحظ كابكوم أصدرت عن POINT SHOOTER كلعبة أركيد Resident Evil: The Umbrella Chronicles والي كانت تحتوي على معلومات مهمة من خلال "تقرير ويسكر" والي توجدت في ملفات منثورة في أرجاء لعبة Resident Evil 5.
في عام 2008 قدمت كابكوم فلم أنيميشن بعنوان Resident Evil: Degeneration من بطولة ليون و كلير
بعدها في 2009 Resident Evil: The Darkside Chronicles و الي كانت تقدم ماضي ليون و كروسير مهمتهم في البرازيل .. وكان التركيز الكبير على ليون و كلير
في عام 2012 أصدرت كابكوم لعبة Resident Evil: revelation
و بعدها بتسعة أشهر Resident Evil: Damnation
الأولى تحدث ما بين الرابع و الخامس و الفلم مابين الجزء الخامس و السادس


لو نشوف الشخصيات الرئيسية المتواجده في الاثنين بتكتشف بأنهم الشخصيات الرئيسية في RESIDENT EVIL 6

نروح لعام 2015
resident evil HD remaster remake السوال الي يطرح نفسه .. ليش كابكوم فكرت تعيد إصدار اللعبة في هذا الوقت؟ .. إنهاء علاقتها مع ناينتيندو ؟ خلاص يحق لها تعيد إصدار الجزء على أجهزة أخرى..هراء
هل هو تعريف لشخصية بيري ؟
ممكن
هل هو تمهيد للشخصية الشريرة الجديدة في Resident Evil revelation 2

؟

ممكن نتعرف على الشخصيات الرئيسية في ريزدنت ايفل 7 من خلال هالإصدارين اذا ما ان أصدرت كابكوم أفلام أنيميشن أخرى أو جزء فرعي مهم .. Resident Evil 0 إحتمال يتأخر إصدار جزء النسخة المحسنة اذا ما كان له علاقة بالجزء السابع
و إحتمال يصدر قبل أي فلم أنيميشن من بطولة ربيكا و بيلي

 
- نبغى ريزذنت ايفل من بطولة اي شخصية غير جيل او ليون او كريس
- نبغى خاصية رمي الحجارة حق فاركراي او شيء يلفت انتباه الزومبيز ( اذا كانوا موجودين هالمرة )
- على ذكر الأعداء نبغى زومبي .. زومبي بطيئين .. مو حق جمباز يتشقلبوا و يطيرو او هنود حمر او وحوش من ديد سبيس مع عودة الليكر بشكل محترم.
- ما نبغى سفن .. مرة .. كرروها ثلاث مرات متتالية بالجزء الخامس و السادس و ريفلاشن
- نبغى مدينة نلف بيها بشكل مفتوح و بدون شاشات لودينج.
- نبغى رسوم محترمة ستايل الخامس كان افضل من السادس البيض الكرتوني
- ما نبغى اكشن هوليوود و الهروب من الانفجار باخر لحظة.

وفي لستة طويلة
ريزذنت ايفل ٧ مو مستبعدة تنزل ب٢٠١٦ او نهاية ٢٠١٥ او بالذكرى ال٢٠
 
التغيير صار لازم للسلسلة.. ريبوت محترم في الجزء السابع.. ريبوت لكل شيئ ، الشخصيات، السيتينج.. أنا أقترح أنها تكون لعبة عالم مفتوح بقصة تركز على معاناتك كانسان في عالم ما بعد الكارثة

بناء عالم اللعبة لازم يكون بذكاء كبير بحيث تجمع الواقعية بالابداع

لازم تكون جدية بعيدة عن الخبل والكولنس..يجب عليهم أن يتوقفوا عن مشهادة أفلام اكشن جيسن ستيثم ويرتقون لقصص أكثر انسانية ومؤثرة ويفهمون قيمة الأنسان أكثر ويصقلون ذوقهم أولا بدل الطاخ طيخ وأنا بطل أبطال العالم وأنا الأوسم والأكثر روعة والأذكى وببساطة أنا كوووول ومافي حد كوول مثلي
 
بس احب اقول انه اصدار كابكوم لريزندت ايفل 7 هو اكثر مخاطرة من إصدارها ريميك لريزدنت ايفل 2
ونظراً لحالة كابكوم المالية التعيسة، والبلاهة اللي صارت مع الجزء السادس، وفقدان الفانز لثقتهم لكابكوم، ما اتوقع انه ريزدنت ايفل 7 راح تصير ( إلا في حالة تدخل طرف اخر احم.... سوني)

ننتظر ونشوف
 
اذا كانوا يبون جمهور جديد ويحيوا السلسلة ويرجعوا شغف الناس ليها .. اتمنى من كل قلبي يعملوا ريبوت للسلسلة .. او حتى يعملوا سيكويل لمسار زمني وقصصي مختلف .. يعني الريميك للاول هو الاساس ويعملوا ريبوت للجزء الثاني بتوجه مختلف وقصة مختلفة

اتمناه يكون بقاء اكشن .. العاب الرعب بهالزمن حدها ديجيتال
 
في حركه ذكيه لو سوتها كابكوم بتكسف شغف الناس على قولتك فيتو >_>

يعملون احداث الجزء السابع في نفس قصر جزء الريميك @@
 
التغيير صار لازم للسلسلة.. ريبوت محترم في الجزء السابع.. ريبوت لكل شيئ ، الشخصيات، السيتينج.. أنا أقترح أنها تكون لعبة عالم مفتوح بقصة تركز على معاناتك كانسان في عالم ما بعد الكارثة
أتفق معاك 100%...وماأبغى أشوف كمان هراء B.S.A.A والأرهاب والبيلوجي والخرابيط اللي خلت السلسة لعبة أكشن سيئة (نعم... RE6 كان الأكشن فيها سيء جداً)
أبغى نشوف شيء مشابه لState of Decay لكن مع نكهة ريزي الكلاسيكة (State of Decay شخصياً أعتبرها أفضل لعبة zombie apocalypse لعبتها )
 
خلاص بس الشخصيات و قصة السلسلة الرئيسية تدمرت و سقطت هويتها و تدنى مستواها كثير.

أتمنى أن الخطوة التالية تكون ريبوت للسلسلة و هالمره تكون لها هوية و مسار خاص فيها مثل ماكانت رزدنت ايفل الأولى عليه سنة 1996.

أو عالأقل ينهون كل شي في الجزء السابع و بعدين ريبوت... لأن الشخصيات الي كنت متعلق فيها و كان ظهورها بأي جزء يشكل شي مهم بالنسبة لي و يشدني, صار العكس تماما لأن فقدت هيبتها.
 
التغيير صار لازم للسلسلة.. ريبوت محترم في الجزء السابع.. ريبوت لكل شيئ ، الشخصيات، السيتينج.. أنا أقترح أنها تكون لعبة عالم مفتوح بقصة تركز على معاناتك كانسان في عالم ما بعد الكارثة

بناء عالم اللعبة لازم يكون بذكاء كبير بحيث تجمع الواقعية بالابداع

مشكلة فكرتك انها منتشرة في الفترة الاخيرة وبكثيرة
واذا حصل هذا مارح نشوف الالغاز الرهيبة ولا اشرار مثل ويسكر واليكسيا
شخصيا اتمنى شيء مثل الاجزاء الكلاسيكية
بلعبة غير خطية
 
بصراحة انا ما اايد فكرة الريبوت من الصفر
اشوف الريبوت لو يسووه من الخامس ممتاز جدا وقبل مايسوون اي جزء جديد المفروض يسوون ريميكات محترمة من الثاني للثالث او يخلون بين كل جزء وجزء جديد ريميك لجزء قديم بدل ماينتجون الاصدارات الجانبية البطيخ

بالنسبة لجان تاكايوشي منتج محترم في الخامس رغم ان اللعبة بيض ككونها ريزدنت ايفل يعني لو شخص اول مرة يلعب ريزدنت ايفل مستحيل يتصور ان هذي لعبة رعب
لكن تقدر تشوف الانتاج الضخم فيها لو كابكوم عندها مخرجين محترمين وعندهم ذوق فني بالرعب كان استخدموهم للخامس
لكن للاسف شركة جشعة ماهمها الا الفلوس والمكاسب فقط
 
ريبووووووووووت للسلسلة بما ان واضح ان كابكوم ما عادت تهتم فالجمهور القديم
 
باختصار كبكوم الحالية مو كفو يطورو لعبة تحمل هوية ريسدنت ايفل الحقيقية الي انتهت بخروج المطورين الكبار مع الرابع
 
السادس اعجبني استمتعت فية خصوصا الاون لاين جدا ممتع ، لكن ما انظر لها باحترام او بمنظار فني قيم ، وبالسابع ما اظن كلامهم عن اللهام TLOU بيحطوة فية كانو يقصدوا النكتة والاستنساخ القبيخ للي شفناه برفليشن 2 بين محاولة تقليد جول واللي بباري والبنت للي معة . اللهم اضافو لمستهم التشيزية ، اللعبة حقيقة بأمس الحاجة لمخرج (فناان ) يملك نضرة ثاقبة فنيا يعرف وين الشخصيات الغبية ووين الممل ووين النصوص الساحرة ، اللعبة يبيلها توجهه فني عصري من ناحية الطرح القصصي والسناريوهات والحوارات والاحداث والتمثيل واداء الشخصيات ، السلسلة بشكل عام باقي معلقة ع سنة 2002 ييمكن الاصدار الوحيد للي كان عصري وفني ومميز هو outbreak لو كان في تشديد من ناحية القصة والشخصيات كان بيكون بنسبة لي اروع جزء بسلسلة . لنة يحمل شخصيات واقعية بملابس واقعية وقصص واقعية و قليل فية الحوارات العبيطة للي عهدناها بسلسلة . الشي للي مخوفني ان بنهاية السادس نشوف المشهد للي يلمح ان ولد وسكر ( نسيت اسمة ) بيكون بطل الجزء الجاي اتمنى من كل قلبي يطلع مجرد مشهد مو حقيقة
 
اللعبة حقيقة بأمس الحاجة لمخرج (فناان ) يملك نضرة ثاقبة فنيا يعرف وين الشخصيات الغبية ووين الممل ووين النصوص الساحرة
Ken Levine...مثلا؟!
على فكرة ولد ويسكر اسمه جيك ميلر
 
عودة
أعلى