Just Human
True Gamer
من الموقع :
في مقابلة جديدة مع مجلة Famitsu اليابانية، أكّد Yoshiaki Hirabayashi منتج ريميك الجزء الرابع من Resident Evil بأنّ اللعبة قد دخلت في المرحلة الأخيرة من عملية التطوير وفريق التطوير يبذل قصارى جهده للتأكد من حصول اللاعبين عليها في الـ24 من مارس القادم. الجزء الرابع من السلسلة هو أحد أكثر الإصدارات شعبية واللاعبون يترقّبون الحصول عليه […] https://www.true-gaming.net/home/528585/ريميك-resident-evil-4-يقترب-سريعاً-من-نهاية-عملية-ا/
ماعندي ذرة شك بالمطورين العباقرة بداخل شركة كابكوم ، ولا أملك أي شيئ آخر غير الحماس لأي لعبة رزدنت إيفل سيقدمونها ..
سنة 2015 كانت نقطة تحول كبيرة في تاريخ السلسلة .. نقطة تحول و نقطة إنطلاق كابكوم نحو رفع السلسلة لآفاق جديدة من التألق ، لماذا 2015 تحديدا ؟
2015 هي السنة اللي تم الرجوع فيها لأسس السلسلة بإعادة إنتاج الجزئين المميزين فنيا (زيرو و ريميك الأول) .. حسب وجهة نظري المتواضعة فهذه لم تكن مجرد تحسينات أو إنتاج لنسخة ريماستر من الجزئين لأجهزة البلايستيشن 4 اللي سميت بأوريجينز كوليكشن .. هي كانت عودة للأصول لدراسة عوامل تفوقها "الفني" بالدرجة الأولى.. الفريق تثقف بشكل كبير عن كيفية صناعة لعبة رزدنت إيفل بعد التخبط الكبير اللي شاب السلسلة بمرحلة سابقة
الإنطلاقة نحو التألق بدأ من 2015 ، بعدها شفنا بالتزامن العاب رزدنت إيفل ممتازة فنيا و متألقة تقنيا (الشكر لمحرك RE العظيم) .. لكن الأهم هو بث روح جديدة بالسلسلة بشكل مختلف عن الأجزاء الكلاسيكية المحبوبة.. روح جديدة أصيلة بطريقة وأسلوب وفكر الصناع الشباب المبدع حاليا بكابكوم.
عندي ثقة كبيرة بأن ريميك الجزء الرابع سيحترم الإرث العظيم للجزء الأصلي.. بالإضافة لأنه سيقدم واحدة من أفضل العاب السنة (إذا ما كان واحد من أفضل العاب الجيل).


