hits counter

الموضوع الرسمي Red Dead Redemption II | هذا العالم ليس بحاجةٍ إليك!

عالم آخاذ للأنفس، فاتن وجميل. ما اعتقد راح يجي يوم ويصيبني الملل من النظر في روعة عالم RDR2.

LmHYOBA.png
vcR6qux.png

GdjpCdI.png
y119h4j.png
 
العاب روكستار طوال السنين الماضية بنفس الأسلوب تقريباً، طبعا العابهم مو اي شخص بتناسبه للأمانة، واقدر اتفهم انو بعض الأشخاص مايستصيغوها طبيعي جداً. لكن استحالة ان تحكم من أول ساعة لأي لعبة كانت ، حاول ترجع قريب وتنغمس بعالم اللعبة وممكن رأيك يتغير وتقدر تحكم بشكل جلي.
ما اعتقد يتغير، اذا واحد يشوف عناصر قوة اللعبة مصدر ملل.
هي مو مشكلة باللعبة، مشكلة بالتفضيل الشخصي.
ككل استغرب من الي يشوف مشكلة بالRealism وماكو لعبة غير ريد ديد تقدم هذا الشي بهذا الجيل كله....واصلا حتى بالجيل السابق منذ ريد ديد الاول وGta IV محد قدمه غير هذه اللعبة.
 
العاب روكستار طوال السنين الماضية بنفس الأسلوب تقريباً، طبعا العابهم مو اي شخص بتناسبه للأمانة، واقدر اتفهم انو بعض الأشخاص مايستصيغوها طبيعي جداً. لكن استحالة ان تحكم من أول ساعة لأي لعبة كانت ، حاول ترجع قريب وتنغمس بعالم اللعبة وممكن رأيك يتغير وتقدر تحكم بشكل جلي.
اختلف معاك ، انا لاعب العاب روكستار جميعها باستثناء اول جزئين من GTA الكاميرا العلوية (اتوقع قليل اللي لعبهم) , بدايتي كانت مع GTAIII كل العابهم كانت تطمح للواقعية لكن مع عدم اهمال جانب او عنصر الاستمتاع في اللعبة او الـ fun و كلهم تقريباً احداثهم متسارعة و ممتعة الا RDR2 اللعبة مع واقعيتها لكن فيها شي ناقص نعم اللعبة تقنياً جبارة و الاهتمام بالتفاصيل رهيب لكن اللعبة مش ممتعة تحسها روتين و مملة ، اذكر يوم كنت العب RDR1 الابتسامة ما كانت تفارق وجهي و اقعد العب فيها بالساعات ما احس بملل اللعبة كانت متوازنة بطريقة لعبها و شخصياتها و استكشاف العالم ، بطل اللعبة جون مارستون اقدر اصنفه من افضل الـ Protagonists في تاريخ الصناعة حتى طريقة كلامه و الاداء الصوتي و حواراته كانت ممتعة و شخصية Irish في الجزء الاول اضافت نوع من الكوميك ريليف للعبة بشكل عام و خلاها فرش طول الوقت على عكس الجزء الثاني طول الوقت جالس اطالع في اللعبة و انا على الحصان اروح من منطقة لمنطقة بنمط بطيء ووجهي يغلب عليه الملل و التثاوب الى الآن محبط من اللعبة مع اني من الناس اللي ركب قطار الهايب عليها و اظطريت اني اتسلف PS4 من احد اصحابي حتى العبها من اليوم الاول مع اني العب على البي سي بشكل حصري ، المشكلة اني قبل كم شهر انهيت GTAV و اعتبرها من افضل العاب روكستار على الاطلاق و السبب قوة شخصيات اللعبة و الكومك ريليف اللي فيها و النشاطات الممتعة اللي فيها نفس الكلام ينطبق على العابهم السابقة ، اللي اعجبته اللعبة هنيئاً له لكن الى الآن اللعبة ما اعجبتني.
 
يمكن أنا الوحيد هني الي عجبته بداية اللعبة و شدتني ألين ما أخلص الشابتر الأول و يمكن بعد الوحيد الي عجبته شخصية أرثر و طريقة كلامه
 
اختلف معاك ، انا لاعب العاب روكستار جميعها باستثناء اول جزئين من GTA الكاميرا العلوية (اتوقع قليل اللي لعبهم) , بدايتي كانت مع GTAIII كل العابهم كانت تطمح للواقعية لكن مع عدم اهمال جانب او عنصر الاستمتاع في اللعبة او الـ fun و كلهم تقريباً احداثهم متسارعة و ممتعة الا RDR2 اللعبة مع واقعيتها لكن فيها شي ناقص نعم اللعبة تقنياً جبارة و الاهتمام بالتفاصيل رهيب لكن اللعبة مش ممتعة تحسها روتين و مملة ، اذكر يوم كنت العب RDR1 الابتسامة ما كانت تفارق وجهي و اقعد العب فيها بالساعات ما احس بملل اللعبة كانت متوازنة بطريقة لعبها و شخصياتها و استكشاف العالم ، بطل اللعبة جون مارستون اقدر اصنفه من افضل الـ Protagonists في تاريخ الصناعة حتى طريقة كلامه و الاداء الصوتي و حواراته كانت ممتعة و شخصية Irish في الجزء الاول اضافت نوع من الكوميك ريليف للعبة بشكل عام و خلاها فرش طول الوقت على عكس الجزء الثاني طول الوقت جالس اطالع في اللعبة و انا على الحصان اروح من منطقة لمنطقة بنمط بطيء ووجهي يغلب عليه الملل و التثاوب الى الآن محبط من اللعبة مع اني من الناس اللي ركب قطار الهايب عليها و اظطريت اني اتسلف PS4 من احد اصحابي حتى العبها من اليوم الاول مع اني العب على البي سي بشكل حصري ، المشكلة اني قبل كم شهر انهيت GTAV و اعتبرها من افضل العاب روكستار على الاطلاق و السبب قوة شخصيات اللعبة و الكومك ريليف اللي فيها و النشاطات الممتعة اللي فيها نفس الكلام ينطبق على العابهم السابقة ، اللي اعجبته اللعبة هنيئاً له لكن الى الآن اللعبة ما اعجبتني.
اممم ممكن اعرف فين وصلت بالضبط؟ لان كل اللي تطالبه من اللعبة موجود بكثرة وبقمته بالنسبة لالعاب روكستار الثانية.
 
يمكن أنا الوحيد هني الي عجبته بداية اللعبة و شدتني ألين ما أخلص الشابتر الأول و يمكن بعد الوحيد الي عجبته شخصية أرثر و طريقة كلامه
لست الوحيد
شخصيته بالنسبه لي من التوب حاليا
وبداية اللعبه جباره وكاني عايش فلم والعبه
وانا من محبين افلان الويسترن الكاو بوي
 
اثناء وجودي للمخيم قلت ابي اراقب احد الشخصيات وراقبت جون مارسون وشفته يقطع الخشب توقعت الخشب يرسبن ويقعد وقت طويل يقطع مثل جميع الالعاب بالعالم
لكن كان في اربع قطع خشب بعد ما قطعهم تناثر الخشب وراح يجمع قطع قطعه وحطاه بقماش وشال القماش ومشى وتبعته ونزل الخشب عند النار ورجع ومعه القماش واثناء ذلك الطباخ يصوت يقول الغداء جاهز راح نزل القماش وراح لمكان الطبخ وجلس عند سطل ماء وغسل وجهه ويدينه وبعدين قام وراح ياخذ وجبته
مجهود جبار من روك ستار
وانا حبيت الواقعيه حتى لو زياده لان مافي لعبه زي كذا والعاب العالم المفتوح من فتره فيها تكرار هذي جابت اشياء جديدة وكل ميكانيك باللعبه تعدو مراحل خيالية
سوو كل شي يقدرونه وحققو انجازات باللعبه بالمكيانيك والخصائص العاب كثيره ما قدرت تسويها ولن تسويها الا استديو روك ستار
اعتقد حاليا اعتبرها افضل لعبة بالتاريخ بالنسبه لي
 
حسناً..الساعة الأولى من اللعبة مشجعة للغاية @@

*تخرج الdisc, تهم برميه*

لا أعلم..ألم تكن لعبة عالم مفتوح؟ لا أذكر بأن مقدمة الأولى كانت هكذا -___-

كنت قد قررت تجاوز مشكلة الrealism (نعم, في حالتي هي مشكلة). لكن سرد اللعبة هو سرد فيلم, اللعبة تحور اسلوب اللعب لأجل السينمائية, وأنا أمقت هذا بصراحة. لا أعلم من هو مخرج هذه اللعبة, لكني أعلم بأنه لا يعرف كيف يوفق بين كون العمل لعبة وفيلم, فضلاً عن كونه لا يعرف كيف يقوم بسرد قصة لعبة. هذا معيب, لأني كنت أتوقع الكثير من مخرجات هذه الشركة @@


انطباعي عن الساعة الأولى سلبي للغاية للغاية, قد أعود إليها لاحقاً, لكن ليس قريباً.

@Anaxiroshe’lir

بالمناسبة الواقعية الزائدة واحدة من انتقادات جيم سبوت !

لكن انا اختلف بخصوص مفهوم العالم المفتوح ، اغلب الالعاب حتى بريث اوف ذا وايلد بنفسها قدمت عالمها بمنطقة مصغرة ، زيلدا بدات بال plateau , وحتى العاب زيلدا السابقة دائما تبدا بسرد قصصي قبل ما تقدم عالمها الواسع ، سكايرم مثلا ركزت على القصة في بدايتها ودينجون صغير بعد كذا ، بداية ريد ديد ٢ شبيهة بجي تي ايه ٥ ، انا ما اظن الي يبحث عن لعبه عالم مفتوح راح تخيبه ريد ديد ٢ حتى لو اختلفنا مع سردها القصصي والواقعية الزائدة هي بالنهاية لعبه عالم مفتوح حقيقية وقدمت شيء جديد بالصناعة بحسب ما خرجت منه من المراجعات !

بدات اللعبه انا ، البداية رهيبة على عكس بعض الشباب ، بساطة الكومبات مزعجة بس هنا نتحدث عن روكستار ولا عمرها كانت سباقة بهالشي ، المهم عجبتني البداية والجرافيكس واو مبهر ، اكثر لعبه بهذا الجيل انبهرت منها للاسف فيديوهات المراجعين مخبية الكثير من المناظرة الاسرة !
 
بالمناسبة الواقعية الزائدة واحدة من انتقادات جيم سبوت !

لكن انا اختلف بخصوص مفهوم العالم المفتوح ، اغلب الالعاب حتى بريث اوف ذا وايلد بنفسها قدمت عالمها بمنطقة مصغرة ، زيلدا بدات بال plateau , وحتى العاب زيلدا السابقة دائما تبدا بسرد قصصي قبل ما تقدم عالمها الواسع ، سكايرم مثلا ركزت على القصة في بدايتها ودينجون صغير بعد كذا ، بداية ريد ديد ٢ شبيهة بجي تي ايه ٥ ، انا ما اظن الي يبحث عن لعبه عالم مفتوح راح تخيبه ريد ديد ٢ حتى لو اختلفنا مع سردها القصصي والواقعية الزائدة هي بالنهاية لعبه عالم مفتوح حقيقية وقدمت شيء جديد بالصناعة بحسب ما خرجت منه من المراجعات !

بدات اللعبه انا ، البداية رهيبة على عكس بعض الشباب ، بساطة الكومبات مزعجة بس هنا نتحدث عن روكستار ولا عمرها كانت سباقة بهالشي ، المهم عجبتني البداية والجرافيكس واو مبهر ، اكثر لعبه بهذا الجيل انبهرت منها للاسف فيديوهات المراجعين مخبية الكثير من المناظرة الاسرة !
الكومبات اعتبره من افضل ماجربت ثقل الحركة والسلاح وواقعية الانميشن عند الاطلاق جبارة
انت ممكن حاط التصويب التوماتيك عدله من الاوبشن وخله مانويل على اخر شي وشوف التحدي الكبير بالبداية صعبه لكن مع مرور الوقت يتحسن مستواك
 
ما كان ودي اكتب حكم مبدأي وأنا ما تعمقت باللعبه بشكل كافي بس بما أنه موضوع البدايه انفتح فأنا اوافق رأي اللي ما أعجبتهم.

- بدايه بارده وغير حماسيه على الإطلاق، سينمائيه بشكل غريب والمشكله انه حتى القصه والحوار بالبدايه موب مشجعه اصلا والاحداث احسها عشوائيه.
- راح نص الشابتر الأول وانا على ظهر الخيل بدون أي هدف، بجي تي اي المشاوير ممتعه لأن تحكم القياده ممتع بس اتباع نفس السياسه هنا غلط.
- شخصية ارثر "للحين" ماادري كيف صار بروتاجنيست.
- التحكم باللعبه والتصويب هو أكبر صدمه صارت لي، وش البطئ الغريب هذا؟ ليه التصويب والشوتينج مملين كذا؟ جي تي اي 5 كانت ممتازه من ذي الناحيه ليه الداونجريد؟ كنت داخل متوقع انه روكستار وصلوا قمتهم بهالجانب.


عموما أتمنى أني أحب اللعبه بعد ما أتقدم فيها. موب كل سنه نحصل لعبه من روكستار.
 
التعديل الأخير:
وانا احوس ببلدة strawberry شفت اثنين يقزّون على نافذة كوخ، جاني فضول اشوف وش السالفه الا بنت تبدل ملابسها ، انتبهت لي طلعت شوتقن و خرشتني فيه ::laugh::::laugh::، المشكلة صرت مطلوب و انا مالي دخل.
 
معقوله لعبة عالم مفتوح بـ2018 مافيها فاست ترفل زي الناس ؟؟ كل مره أبي أرجع الكامب لازم أرجع بشكل يدوي :neutral: ؟
 
اممم ممكن اعرف فين وصلت بالضبط؟ لان كل اللي تطالبه من اللعبة موجود بكثرة وبقمته بالنسبة لالعاب روكستار الثانية.
الفصل الثاني و داخل على الثالث ، لكن خلصت كمية لا باس بها من المهمات ، تو قبل شوي كملتها و في انفراجة اللعبة قامت تتغير شوي في امل ، لكن الى الان مشكلتي معاها في البطء في كل شي.
 
معقوله لعبة عالم مفتوح بـ2018 مافيها فاست ترفل زي الناس ؟؟ كل مره أبي أرجع الكامب لازم أرجع بشكل يدوي :neutral: ؟
اتفق معاك هذي اعتبرها سلبية ، نعم في امكانية انك ترجع للمخيم بعد انهائك لمهمة مشتركة مع احد من افراد العصابة لكن ما في طريقة تنتقل للمدن فاست ترافل دورت على حل اونلاين قالو ان في خريطة لازم تشتريها ب ٣٠٠ دولار حتى تتمكن من تشغيل الخاصية ما ادري اذا صحيح او لا؟
 
اتفق معاك هذي اعتبرها سلبية ، نعم في امكانية انك ترجع للمخيم بعد انهائك لمهمة مشتركة مع احد من افراد العصابة لكن ما في طريقة تنتقل للمدن فاست ترافل دورت على حل اونلاين قالو ان في خريطة لازم تشتريها ب ٣٠٠ دولار حتى تتمكن من تشغيل الخاصية ما ادري اذا صحيح او لا؟
قليل جدا يعرضون على افراد العصابه إني أرجع معهم , غالب الوقت أرجع بشكل يدوي , وإيوه أحد تطويرات المخيم تفتحلك فاست ترفل بس عقيم برضو ومحدد للمدن الرئيسية فقط ومايمداك تستخدمه الا بالمخيم .
 
لا أحد يكره الواقعية اكيد لكن الواقعية عندما تكون اكثر من اللازم تقتل المتعة فنحن نتحدث عن لعبة فيديو و ليس فيلم وثائقي
اتفق معك .. شخصيا اشوف ماله داعي ابدا يكون الطعام والنوم حاجة اساسية للبطل لان يحد من حرية اللاعب .. ثانيا التنقل الى الآن في اللعبة كارثة وهذا بعدني ما فتحت ربع الخريطة اظن ..ثالثا واقعية التفاعل مع الnpcs احيانا تستفز اللاعب .. يعني مثلا البارحة دخلت حانة وضغط L2 على شخص وما كلمته ولا حاجة رحت الحلاق حلقت ولما خلصت جا الشخص يضربني بدون سبب فقتلته وفورا صرت مطلوب وقتلت رجال امن وصارت الbounty 65$.. كل هذا الهراء لم اتسبب به !!
 
اتفق معك .. شخصيا اشوف ماله داعي ابدا يكون الطعام والنوم حاجة اساسية للبطل لان يحد من حرية اللاعب .. ثانيا التنقل الى الآن في اللعبة كارثة وهذا بعدني ما فتحت ربع الخريطة اظن ..ثالثا واقعية التفاعل مع الnpcs احيانا تستفز اللاعب .. يعني مثلا البارحة دخلت حانة وضغط L2 على شخص وما كلمته ولا حاجة رحت الحلاق حلقت ولما خلصت جا الشخص يضربني بدون سبب فقتلته وفورا صرت مطلوب وقتلت رجال امن وصارت الbounty 65$.. كل هذا الهراء لم اتسبب به !!
هذا فعليا لاحظته اذا بس سويت زلة بسيطة بس عشانك خربطت بالتحكم او انك تبي تسوي شي و بالغلط سويت شي مخالف تدفع الثمن غاليا
 
يمكن انا الوحيد اللي عاجبني البطىء وثقل الشخصية ..

مستمتع بكل حركة وكل منظر اشوفه ، شي خيااال

يمكن الشي الوحيد اللي انزعجت منه هو الloot لما تكون في جثث كثيرة
 
بالعكس الLoot مهم جدا خصوصا وأنك تحصل ادوات وفلوس

احس في هذه النقطة لو كان الانميشن اسرع او بمجرد ماانك تمشي عليهم تاخذ اغراضهم مثل الرصاص كان افضل ..

عموما ماهو شي يخرب على التجربة

امس اخذت لي شاشة مخصوص للعبة بحجم ٣٢ 4k و hdr عشان الاكس ... ولولا الدوام .. احتمال الى الان قاعد ألعب
 
يمكن أنا الوحيد هني الي عجبته بداية اللعبة و شدتني ألين ما أخلص الشابتر الأول و يمكن بعد الوحيد الي عجبته شخصية أرثر و طريقة كلامه
لا لتخاف...ارثر من الان من شخصياتي المفضلة، شخصيته غريبة، لا هو ذكي ولا هو غبي، لا هو انسان جيد ولا سيء وبكلشي تحسه انسان طبيعي مو شخصية بخط واضح.
طريقة كلامه هذه قصة ثانية...من العروض وانا عاجبتني
 
اكثر شيء خالف توقعاتي في اللعبة هو ارثر، في العروض كان عندي تشكك تجاهه بصراحة، لكن لحد الان من شخصياتي المفضلة، كلامه وصوته وتعبيراته وجديته رائعة، عموما اللعبة عالم كامل من كل شي، الاحداث العشوائية اللي تصير امامك في الطرق والبراري رهيبة، اكثر مرة تفاجئت وارتعبت لما دخلت بالحصان لمستنقع وهاجمني تمساح، بصراحة ماتوقعت ان في اللعبة تماسيح، اللعبة رائعة ووفت بكل وعودها.
 
ارثر للان افضل شي باللعبة! شخصية لها كاريزما غريبة وبنفس الوقت طبيعي
Hosea تحسه مثل الاب! والحوارات بينه وبين ارثر ممتعة جدا
داتش شوفته يتكلم معك بشكل طبيعي وكيف يهتم بباقي العصابة تخلي الفضول عندي اوفر لدرجة
الثقل باللعبة يخلي الاستكشاف ممتع اكثر، خاصة بالاماكن الضيقة...ما تحس تتحكم بورقة وطاير لا كلشي بالراحة وعلى الخفيف
وكمية الاشياء الي لازم يسويها ارثر هي اساس العالم
يعني ارثر لازم ياكل، يشرب، ينام، يغتسل، ينظف اسلحته، ينظف الحصان، يعطي الحصان اكل، يحلق شعره ولحيته، واغلب هذه الاشياء صعبة تسويها خارج المدن وهنا النقطة الفاصلة بين حياة البرية والمدن.
هذا الشي محد مسويه من قبل اغلب المدن بالالعاب عبارة عن مجموعة مهمات بس بدل ما تسويها تحت شجرة تسويها تحت بناية، الحمد لله انحل هذا الشي هنا.
القتال اليدوي! ممتع لدرجة من تتعامل مع اكثر من واحد
اللعبة كلشي تسويه تحصل جوائز ملموسة خاصة الصيد
الكامب اهتم بالمورال فيه مو لان شي مطلوب مني، بس لان فعليا كل الشخصيات فيه احبهم وهذا شي ما صار عندي فقط في بيرسونا وهذه.
تجربة ولا بالاحلام
 
بما ان الجميع ذكر الامور اللي ما أعجبته في اللعبة سواء تجربته كانت لمدة ساعة او 30 ساعة،فهناك شئ مزعجني من فترة وهو كيف المهام لها حواجز وتحصل على فشل تلقائي إذا حاولت تخرج من هذه الحواجز.

على سبيل المثال، مهام ملاحقة المطلوبين - باونتي هنتر - إذا الشخص مطلوب حي فما استطيع قتله الا وتفشل المهمة! كذلك بعض الحواجز السخيفه مثل انك إذا خرجت من منطقة المهمة قليلًا فالمهمة ستفشل،إذا الشرطة لاحقتك المهمة راح تفشل، إذا تأخرت شوي عن المطلوب منك، مجدداً، راح تفشل المهمة!

هذه النقطة اكثر شئ مزعجني في اللعبة وطول عمرهم روكستار ما استطاعوا تجاوز هذه الحواجز اللي مالها معنى خصوصًا في لعبة تطمح لإعطاء اللاعب الحرية وتهدف لتكون تجربة واقعية بشكل غير مسبق.

يعني وين المشكلة إذا المطلوب سلمته ميت؟ خصوصًا إذا حاول يقتلني! يعني لازم امشي على السيناريو تبعكم حتى يجيني المشهد السينمائي اللي تعبانين عليه في نهاية المهمة؟ كذا احس ان اللعبة سكربتد للأسف. ومو فاهم وين المشكلة إذا خرجت عن منطقة المهمة قليلاً او ابغى اذهب من طريق آخر. وتفاهة ان إذا تأخرت شوي فالمهمة راح تفشل هذي مو شايف لها اي مبرر، مو على أساس ان المهمة حاسمه والمطلوب مني ضروري حتى ما اتأخر! المهمة طلبت مني تسليم رسالة لمكتب البريد .. وين الأمر الطارئ؟!

على العموم ماهي بالمشكلة الكبرى، لكنها بلا شك تخرجني من الإنغماس في عالم اللعبة، شخصياته وقصته.
 
انا غايص في شابتر 2 وبصراحة اختلف مع البعض هنا..

اول مرة اشوف لعبة تحسسك انك في عالم وكل شي حولك له معنى.. بالصدفة مريت من جنب شخص قاعد ينظف بالمكنسة أمام أحد المحلات وتكلمت معاه وارثر فتح حوار كيف انه قاعد يشتغل بجد ومن بدري.

كل شي من حولك يتفاعل معك، لو سويت مهمة في القصة وبعدها رجعت للمحلات والفنادق تلقاهم كلهم يعلقون على اللي صار، كلهم خايفين انك تسوي مشاكل معاهم..

هذي كانت امنية نفسي أشوفها في اي لعبة عالم مفتوح، ان اللي حولك كلهم يتفاعلون معك ويدرون فعلا باللي يصير ومش مجرد npc بلاستيكي موضوع ليملي فراغ ويوهمك ان العالم حي..

أكثر شي اتقنه روكستار لحد الآن هو التفاعل هذا وكيف انه consistent مع خط القصة الرئيسي وافعالك في اللعبة.. كثير العاب عالم مفتوح انت في العالم تسوي شي وفي السايد كويست تسوي امور تتعارض مع شخصيتك في القصة الرئيسية وما تكون منطقية ابدا..

كل شي هنا عبارة عن نظام متكامل يتعايش مع بعضه البعض بشكل اقرب للواقع من اي لعبة ساند بوكس اخرى..

قاعد اشوف تطور لازم نشيد به في العاب الساندبوكس.. زيلدا وردر2 ومجس5 أكثر العناوين اللي طلعتنا من ملل ال pattern المستهلك حق العاب يوبي سوفت ومثيلاتها.


من كثر الاشياء اللي في اللعبة احس اني ضايع ولازم افهم فيها شغلات كثير.. الحصان كيف أخليه ياكل ؟ هل أقدر ارجع اي حصان للمالك حقه ادا سرقته ؟ كيف القاه؟
 
النقاشات والمراجعات هنا ذكرتني وعطتني فايب MGS V.. يبدو ان المنتدى بينتعش في الاسابيع الجاية
 
لو نلاحظ ان أغلب الاراء نابعة من نهر الذوق الخاص، البعض يحب الواقعية البعض لا،البعض يحب الهدوء بسرد الاحداث البعض لا، لكن شخصيا اشوف ان المنتج اللي اشوفة متقن،صلب وساحر وتقدر تلتمس الانامل صاحبة الخبرة اللي اشتغلت على اللعبة بكافة زواياها،غالبا الالعاب تقدم بدايات تشدك وهذي حقيقة غالبية الالعاب الساحقة فيها بدايات تشدك صار الوضع زي الستاندر، ومالوم اللي ماحب البداية اللي كان متوقع اول مشهد مطاردة قطار او زحف على الارض بسبب اصابة مو معروف سببها،لكن ايضا لا ننسى ان هذي لعبة من ٨ سنوات والمعايير تغيرت والالعاب اللي صدرت غيرت و حطت معايير لبداية لعبة.حاليا انا باقي ببدايات اللعبة ولا ننسى القصة طولها عملاقة وبتاخذ وقت حتى تنهيها، من الافضل الانتظار لين تقارب النهاية عشان يكون الحكم عادل.
 
النقاشات والمراجعات هنا ذكرتني وعطتني فايب MGS V.. يبدو ان المنتدى بينتعش في الاسابيع الجاية

نفس التفكير، راح تكون معركة طاحنة للي فايق لها.
 
عودة
أعلى