hits counter

PSVR إنطباعات و نقاشات

صاحب الموضوع سعيد الحظ فعلا لأنه استطاع ارجاع الPSVR, انصح بمشاهدة هذا المقطع قبل الشراء حتى لا تقعوا ضحيه للهايب.

 
  • أعجبني
التفاعلات: Daud
اخذته اليوم واستمتعت جداً في بعض الالعاب بالتحديد Rigs
تجربة فريدة وتعطي طعم اخر للعب
ولا واجهتني اي مشاكل في الحركة او اعداد الجهاز المهم تتأكد من توصيل الكيبلات بالشكل الصحيح والجلوس بمسافة مناسبة عن الكاميرا وتوجيها على الوجه بالشكل المطلوب
 
صاحب الموضوع سعيد الحظ فعلا لأنه استطاع ارجاع الPSVR, انصح بمشاهدة هذا المقطع قبل الشراء حتى لا تقعوا ضحيه للهايب.



يفضل ما تاخذوا من كلام جاينت بومب، لأنهم ما يعجبهم العجب ولا الصيام في رجب، جاينت بومب هم هيبسترز الجيمينج
 
ممكن رابط له

الظاهر عملوا ستريم ثاني بس ما عندي فكرة اذا غير شي من افكارهم وانطباعاتهم حولها.
على فكرة فيه كلام كثير وقتها ان النسخة اللي اتوفرت لهم من الاساس مضروبة وفيها خلل تقني..بما ان عيوب واضحة جدا وتنكشف بثواني، أنكرتها بعض المواقع اللي راجعت الجهاز وايضا ايدها البعض الآخر.
فخذ كلامهم ببعض الشك @@
البسيمي بتويتته بيحط الاننطباع النهائي اليوم..رأيه بيكون دليل مناسب لبعض الاعضاء اللي بحيرة بأمرهم.
 
الي جربها يفيدنا هل حس بموشن سكنس و هو يلعب؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: retha
اللي عرفته بالمراجعات ان الشي الوحيد اللي يميز ال PSVR بشكل واضح مقارنة مع التجربة الامثل للVR مع الHTC VIVE والOculus هو ديزاين الخوذة المريح (طبعا غير السعر لكن هذا مبرر مقارنة مع اختلاف الجودة والمزايا)
لكن حتى لو جينا للسعر الHTC VIVE او مايسمى ايضا STEAM VR سعره 800 دولار صحيح لكن يتضمن كل شي الخوذة + ريموتات الحركة + قطعتين للموشن دتكت تتركب بمحيط الغرفة
الPSVR ب400 دولار من دون الكاميرا ومن دون الريموتات...
بالملحقات كلها اظن يكلف 510 دولار؟ (مع الوضع بالاعتبار ان تقنيات الريموتات والكاميرا رجعية مقارنة مع اللي عند الVIVE ناهيك عن مواصفات الخوذة نفسها)
htc-vive-set.0.jpg

فعلاوة ان الطرفية تقدم تجربة الVR الاجود بالسوق الا انها كمان تقدم تجربة ال full scale VR اللي ما يقدموها المنافسين (حتقدمها Oculus لاحقا بطرفيات اضافية) واللي تمكنك من استخدام محيط الغرفة بالكامل عن طريق تقنية الموشن دتكتر تبعهم واللي من خلالها تقدر تتحرك فعليا بشكل اكبر بالمحيط وفي العاب حتكون مصممة للfull scale VR ولايمكن لعبها على الVR العادي.

htc-vive-room-scale-1459874611-aNSF-full-width-inline.jpg



انا رأي اللي عنده PC قوي يستخدمه للVR اذا كان يبغى التجربة الامثل وماتهمه الفروقات بالسعر.
 
التعديل الأخير:
البسيمي يقول ان حاليا تجارب الـVR مش عميقة و أولية.

برأيي التجارب الي راح يصدرونها الفترة الجاية ما راح تستغل الطرفية أقصى استغلال، ريزيدينت ايفل القادمة هي اول تجربة حقيقية لها. عن نفسي ما راح اخذها الفترة الحالية.
 
مشكلة الPSVR انه يعتمد على تقنيات قديمه, مثل الكاميرا الذي عمرها اكثر من 3 سنوات و الMove الذي صدر قبل اكثر من 6 سنوات, كما أن تقنية التتبع بأستخدام الضوء تعتبر من اسوء التقنيات مقارنة بتقنية الIR الذي يعتمد عليها الVive و الOculus في عملية التتبع, اتوقع شركة سوني ارادت التخلص من كميات اجهزة الMove و الكاميرا الكبيره الذي امتلأت بها مخازنها طوال هذه السنين فقامت بدمجها مع الخوذه حتى تستطيع بيعها بأسعار عاليه.
 
ياليت احد يعطينا تجربته وهو يلعب لعبه عاديه او يشوف نيتفلكس .. هل ابعاد المشاهده مريحه؟
"العاب الفي ار كلها موشن وتحرك وارتجاج لصوره فما تقدر تحدد جودة الابعاد الا اذا المشاهد ثابته"
 
ياليت احد يعطينا تجربته وهو يلعب لعبه عاديه او يشوف نيتفلكس .. هل ابعاد المشاهده مريحه؟
"العاب الفي ار كلها موشن وتحرك وارتجاج لصوره فما تقدر تحدد جودة الابعاد الا اذا المشاهد ثابته"
الارتجاج نفسه مشكله وماهو مريح وناتج عن جودة الموشن دتكت وهي من مشاكل ال psvr مقارنة مع الvive والoculus الارتجاج اكثر بوضوح في ال psvr
Again هذا كلام المقارنات والانطباعات اللي قريتها حتى الان. لسه مالي تجربة شخصية وافية.
 
من تجربة شخصية ولعدة ساعات مافي مشاكل في الصورة والتتبع وايضاً مريحة جداً
والكاميرا تتبع الvr و الكنترولر بشكل متقن، المهم تكون جالس في في المكان و المسافة المناسبة

جربت Play Room VR اليوم وعجبتني لعبة البلات فورم اللي فيها ، اتمنى نشوف شي مشابه وبأفكار اكثر في المستقبل.
العيب الوحيد هو الرزيليوشن توقعته افضل.
 
All PSVR games run at 100fps, anything less and you feel the motion sickness.
شباب هل هذي المعلومة صحيحة ؟
اذا صحيحة اعتقد هذا يبرر الضعف الملاحظ في جرافيكس وريزولشن العاب ال psvr
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى