hits counter

الموضوع الرسمي Playstation Day 2008: London | الملخص: كيف تضيع 60 دقيقة من حياتك

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Humam
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
حالياً ما شفت الا الصور / الـGIFs/ عرض ME ...
ان شالله في اقرب فرصة احاول أحمل كل العروض HD ونشوف وش الوضع ..

كويس ان اللعبة صارت تفتح الناس و فيها ألوان..

اوه ماي ..... xD
 
لازم نستعرض شوية بأفضل لعبة في الحدث 😎:

2rfqws2.gif

2qxx9jl.gif

34zimhk.gif

2nk80vl.gif

152c7yg.gif




الابدااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااع بعينه
 
اول Gif خطير ... شكل اللعبة مرة يحمس ... مع انها تذكرني بلعبة كريهه على ال Xbox
 
اول Gif خطير ... شكل اللعبة مرة يحمس ... مع انها تذكرني بلعبة كريهه على ال Xbox

1092824.jpg

:razz:::razz:::razz:::razz:: ?????????????

--

لول مثل ما قال زينو قبل صفحتين أو ثلاث ..
العرض مشابه جدا لفكرة عرض بريك داون في E3 2003 يمكن .. والي طلع CG :yuck::
 
ميرورز أيدج فعلاً كانت مفاجأة.. انا توقعت شي جيد لكن طلعت شي ممتاز.

أعجبني اتموسفير اللعبة والموسيقى الرايقة في العرض, طبعاً الجرافيكس ما يحتاج الواحد يتكلم عنه
 
1092824.jpg

:razz:::razz:::razz:::razz:: ?????????????

--

لول مثل ما قال زينو قبل صفحتين أو ثلاث ..
العرض مشابه جدا لفكرة عرض بريك داون في E3 2003 يمكن .. والي طلع CG :yuck::

انا اشوف ان اللعبة هذي ما تشبه اللعبة الكريهة المضروبة بريك داون بأي شي

اللعبة هذي تعتمد على الحركات البهلوانية من قفزات من مرتفاعات كبيرة ومالى ذلك+ واضح انها تعتمد على البلاتفورمنج اكثر من الاكشن مما يعني شيء فريد بالنسبة للعبة FPS + ال Art والالوان فيها شي يخبل , عكس بريك داون اللي ما اعرف كيف افتكرتوها هنا :yuck:::yuck:::yuck::
 
انا اشوف ان اللعبة هذي ما تشبه اللعبة الكريهة المضروبة بريك داون بأي شي

اللعبة هذي تعتمد على الحركات البهلوانية من قفزات من مرتفاعات كبيرة ومالى ذلك+ واضح انها تعتمد على البلاتفورمنج اكثر من الاكشن مما يعني شيء فريد بالنسبة للعبة FPS + ال Art والالوان فيها شي يخبل , عكس بريك داون اللي ما اعرف كيف افتكرتوها هنا :yuck:::yuck:::yuck::
شفت العرض؟

وبريكداون كان أغلبها بلاتفورمنج وحركات بهلوانية + هاند تو هاند كومبات.
 
حلو .. هذا يعني انك لعبت اللعبة أصلاً ..
كل الي عليك انك تشوف العرض , وتشوف كيف "كانت" اللعبة , وكيف "أصبحت" ..

انا خوفي ME تصير نفس الشي ..
 
حلو .. هذا يعني انك لعبت اللعبة أصلاً ..
كل الي عليك انك تشوف العرض , وتشوف كيف "كانت" اللعبة , وكيف "أصبحت" ..

انا خوفي ME تصير نفس الشي ..

ليش تصير نفس الشي وهي حالة مختلفة تماما ومش ممكن نقارنها بذيك

هذا غير انه أكد لك ببداية العرض ان كل هذا In-game
 
^ you never know ...
لول هنا المصيبة .. يعني عشان نتأكد 100% ان اللعبة راح تكون بنفس هالشكل , لازم ننتظر اكثر ! الين نشوف فيديوات "جيمبلاي" أكثر اقناعاً !
المشكلة بهالعرض الذات .. صايرة اللعبة too good to be true !! مع سرعة الحركة , وسلاسة التحركات , وجمال الالوان والرسوم .. ما احس انه عرض جيم بلاي حقيقي !!

بس أنا ابيك تعرف اني مرة متحمس لها , واذا طلع فعلاً "هذا هو اسلوب اللعب " .. راح أكون :wow:بكل بساطة .. + 3>
 
^^

كلام سليم لكن برضوا لا تنسى ان اللعبة من تطوير DICE , وما يحتاج اقول انه لا غبار عليهم واحد من اقوى فرق التطوير لدى EA اذا ما كان أفضلهم من وجهة نظري
 
لول شباب معليش اللعبه من شكلها بتصير احلى من بريك داون بسنوات فلكيه اذا انتم خايفين من هالشي .
الشي الوحيد اللي المفروض تخافون منه في ميرورز ايدج هو التكرار بس .
 
صايرة اللعبة too good to be true !!

توو جوود تو بي ترو ؟ نو واي ، ركز بالعرض مرة ثانية و بتشوف انو مظهر اللعبة طبيعي جدا و حتى أقل من مستوى الصور الي انعرضت قبل فترة

أما من ناحية الجيم بلاي ، أكيد ننتظر المزيد من العروض عشان يتوضحلنا بالشكل الكافي
 
للي فاته مميزات رزيستنس 2 :

توسيع نظام السكواد (للي مالعب الأول, تقدر تختار سكواد حيث تجتمع مع عدد من فريقك .. تقدر تتكلم معهم و والريسباون يكون حولهم). اللعبة بتضم 60 لاعب لذلك بتتوزع مهام على الطاير لسكواد معين (من 4-6 لاعبين) وبيكون ضدهم سكواد مضاد.

التركيز على الجوائز, مثلا ً اللاعب اللي عند ذبحات متتالية كثير بيظهر فوقه علامة "2X" أو "3X" لزيادة نقاطه, واللي يذبحه من الفريق الثاني يأخذ نقاط زيادة.
النقاط بتجيك على الطاير مثل CoD4 ولكن رزيستنس2 بتأخذه لمستوى آخر.
كل طلقة تضرب العدو بتأخذ عليها نقاط. بس الضربة الأخيرة بتكون نقاطها أكثر. واللعب للفريق بينتج لك نقاط أكثر من اللعب لنفسك. الجوائز من هذه النقاط بتكون داخل اللعبة, كتعبئة أسرع للطاقة أو مدة أكبر للدرع.

أيضا ً, موقع اللعبة Myresistance.net بيتطور إلى موقع يشبه facebook


أخيرا ً الفيدو من المؤتمر
 
مشكور
معلومات مهمه للي يحب الاونلاين فيها والاونلاين فيه ممتاز جدا خاصة انه مافيه اي مشكله تواجهها مثل اللاق المزعج مثلا .. شخصيا متحمس للملتي بلاير حقها اكثر من طور السينجل ودي اشوف الموقع حقهم لما يتغير بسرعه .
 
والله ريزستنس 2 صايرة Arcadish .. مثل كود 4


نايـــــــــــس !!
 
كلام سليم لكن برضوا لا تنسى ان اللعبة من تطوير DICE , وما يحتاج اقول انه لا غبار عليهم واحد من اقوى فرق التطوير لدى EA اذا ما كان أفضلهم من وجهة نظري

:wink::


حسين : لول فهمتني غلط 😛 .. انا قصدت انها توو جود تو بي ترو من ناحية الجيم بلاي - مو من ناحية المظهر طبعاً ! -, يعني تخيل فعلاً تقدر تتسلق , تتطامر , تتزحلق , تتدحرج ... الخ ..
تخيل الامكانيات الضخمة الي ممكن يحطها فريق التطوير في اللعب ... وكل هذا ولا فيه أي نوع من الجلتشينج ,أو تباطؤ , أو حتى خطأ تقني واضح ..
Too good to be true ? YESSS 😛 - لول على الاقل في الوقت الحالي -
 
مقارنة بين عرض 2005 و 2008

KZ2_05vs08.jpg


يا خوفي بس نشوف عرض 2009 و 2010 و 2011 و اللعبه ما نزلت
 
^

أمس توني أطالع العروض وأول ما شفت كيل زون 2 قلت في نفسي ( أي أحسن ) العرض القديم ولا هذا !!

وألحين طلع الفرق . . .

( ميرور إيدج ) عرضها رهيييب أنيق وفخم ! أول ما شفته ذكرت فلم ( ultravilot ) يمكن من التنويع في الألوان . . .

بس فعلاً أكشن عجيب . . .:rockon:
 
كيل زون 2 شي جبار بكل ما تعنيه الكلمة.. انا اتفاجئت في ملف PDF نزلته قبل كم يوم عاملينه نوتي دوق بخصوص التكنولوجيا في أنشارتد, اتفائجت انه في تقنية معينة أبدعها فريق جيوريلا و استخدمتها نوتي دوق في أنشارتد.. يعني هذي نوتي دوق بكبرها بتتبادل التكنولوجيا مع فريق جيوريلا.. شي يحمس و ايجابي ان فرق سوني بتشتغل مع بعض.

جهد جبار مبذول في اللعبة, ما نستغرب انه أخذ منهم تقريبا 3 سنوات, مش أي فريق في العالم يقدر يسوي هذا الشيء و مش كل شركة تقدر تستحمل, أتذكر هنا مقولة كيتاسي بأنه اذا فاينل فانتسي 7 بيطلع لها ريميك بنفس مستوى العرض التقني فهذا راح ياخذ سنوات وعدد كبير من الأشخاص.
 
killzone-light.gif


يا سلام على الإضاءة الخرافية.. البلاي ستيشن 3 وحش
 
مقارنة بين عرض 2005 و 2008

KZ2_05vs08.jpg


يا خوفي بس نشوف عرض 2009 و 2010 و 2011 و اللعبه ما نزلت
وااو...بعض الصور تحسها قريبة جداً وبعضها تحسها حتى أحسن...
لكن طبعاً إن-موشن عرض 2005 يسحقه...لكن يظل شيء مذهل المستوى الي قدروا يوصلوله جيوريلا...!!
يعني لو إلى أن تصدر اللعبة نظل نشوف تطور زي الي شفناه من عرض E307 إلى هذا...ياساتر من الي بنشوفه بالنسخة النهائية بإذن الله...!!
يا سلام على الإضاءة الخرافية.. البلاي ستيشن 3 وحش
فيما عدا ألعاب الملتي...الألعاب الحصرية قاعدة تثبت التفوق التقني المذهل للـPS3...!!
 
التعديل الأخير:
كيل زون 2 شي جبار بكل ما تعنيه الكلمة.. انا اتفاجئت في ملف PDF نزلته قبل كم يوم عاملينه نوتي دوق بخصوص التكنولوجيا في أنشارتد, اتفائجت انه في تقنية معينة أبدعها فريق جيوريلا و استخدمتها نوتي دوق في أنشارتد.. يعني هذي نوتي دوق بكبرها بتتبادل التكنولوجيا مع فريق جيوريلا.. شي يحمس و ايجابي ان فرق سوني بتشتغل مع بعض.

جهد جبار مبذول في اللعبة, ما نستغرب انه أخذ منهم تقريبا 3 سنوات, مش أي فريق في العالم يقدر يسوي هذا الشيء و مش كل شركة تقدر تستحمل, أتذكر هنا مقولة كيتاسي بأنه اذا فاينل فانتسي 7 بيطلع لها ريميك بنفس مستوى العرض التقني فهذا راح ياخذ سنوات وعدد كبير من الأشخاص.

ابغي الPDF مال انتشارتد !!!
 
المقارنه رهيبة الصراحة فروق قوية اشوفها
 
جوريللا موهبة خارقة في البرمجة .. تفوقوا على عرض 2005 في عناصر عديدة .. الحين عليهم يركزون في الجيمبلاي.

كيل زون 2 شي جبار بكل ما تعنيه الكلمة.. انا اتفاجئت في ملف PDF نزلته قبل كم يوم عاملينه نوتي دوق بخصوص التكنولوجيا في أنشارتد, اتفائجت انه في تقنية معينة أبدعها فريق جيوريلا و استخدمتها نوتي دوق في أنشارتد.. يعني هذي نوتي دوق بكبرها بتتبادل التكنولوجيا مع فريق جيوريلا.. شي يحمس و ايجابي ان فرق سوني بتشتغل مع بعض.

الميزانية الضخمة للعبة ماراح تطير على الفاضي كيلزون2 أعتقد بداية الألعاب الحقيقية للPS3 .. شركات الطرف الأول لسوني هي اللي بتظهر قوة الوحش.
تبادل شركات الطرف الأول للتكنولوجيا تحت SCE WWS .. بتسهل أمور البرمجة والألعاب بتنزل في مدة زمنية أقل بعد كيلزون2. ومثال على نتائج البرمجة Edge لتسهيل البرمجة .. أستخدموها في أنتشارتد و ألعاب قادمة مثل جيتاواي وكيلزون.
 
مؤثرات الدخان تأخذ قفزة جيل كامل مع كيلزون.
تمعن كيف المركبة تؤثر على الغبار الموجود سابقا ً من إنفجار الجسر ..


killzone-smoke.gif


وفي فيديوات ثانية تلاحظ إن الدخان يؤثر على الإضائة .. وتلاحظ إن الدخان يتأثر بالرياح.
 
تدرون شباب ..
حتى لو ما صار اي شي مميز في جيم بلاي KZ2 , لو انها بكل بساطة تحرك من نقطة A إلى B .. واقتل الي في طريقك ..
انا شخصياً راح اكون متمتع على الآخر ..
لأني من القلائل الي صبروا على الجزء الأول , وما كنت اشوفه بذاك السوء أبداً ..
فتخيل طول اللعبة , وانت قاعد تشوف ملخص أقوى عجائب تقنية الفيديو جيمز أمامك ..
AAA !
 
جهد جبار مبذول في اللعبة, ما نستغرب انه أخذ منهم تقريبا 3 سنوات
اللعبة انعرضت اول مرة قبل 3 سنوات .. طبعًا تطويرها بدأ قبل.
 
يا الهي :wow:

كيل زون 2 تثبت لكل الي شاك انه البلاي3 متوحش تقنيا.
 
عودة
أعلى