hits counter

الموضوع الرسمي Pikmin 4 : هل تملك المهارة لانقاذ الجميع ؟

SHAMSSON

True Gamer
IMG-9503.png


الموضوع الرسمي ل " بيكمين 4 " موضوع خفيف و بسيط


IMG-9488.jpg



المطور : Nintendo EPD
الناشر : Nintendo
تاريخ الاصدار : 21/7/2023
IMG-9515.webp

مخلوقات صغيرة في رحلة استكشافية كبيرة !



IMG-9487.png



البيكمين : مخلوقات صغيرة شبيهة بالنباتات تتمتع بقدرات مميزة يمكنك زرعها وقطفها وقيادتها للتغلب على
الاعداء !
بقيادة البيكمين وقليلًا من الإستراتيجية استكشف هذا
الكوكب الغامض بحثًا عن طاقمك و الكثير من الكنوز !

IMG-9517.jpg


قم بقيادة فريقك عبر مناطق شاسعة قابلة للاستكشاف للعثور على الكنوز واكتشاف مسارات جديدة ومحاربة الأعداء من جميع الأحجام. يمكنك أيضًا توجيه البيكمين لجمع وحمل الموارد المفيدة لمهمتك.

IMG-9516.png


هل تملك المهارة لانقاذ الجميع ؟؟

تقفى اثر زملائك وانقذهم

IMG-9523.webp


استكشف كهوف متعددة الطوابق وواجه العقبات و الالغاز
IMG-9524.jpg


اجمع الموارد لتطوير مركبتك و ادواتك
IMG-9526.jpg


قاتل المخلوقات العملاقة بإستراتيجيات متنوعة واستعد لموت الكثير من البيكمين !!
IMG-9527.jpg


.
.
.
.
.
.
.
.

فريق الانقاذ يحتاجك لمساعدته هل تملك المهارة الداندوري لكل ذلك ؟


IMG-9509.png
 
التعديل الأخير:
يعطيك العافية عالموضوع
مادري ليش ما تطلع عندي الصور

خلصت اول عالمين 100% والعالم الثالث تقريبا 50%
سحبت على زيلدا ::laugh::
 
يعطيك العافية عالموضوع
مادري ليش ما تطلع عندي الصور

خلصت اول عالمين 100% والعالم الثالث تقريبا 50%
سحبت على زيلدا ::laugh::

رفعت الصور على موقع imgbb

للاسف للحين ماوصلت اللعبه البحرين اول مره من صدور السويتش تتاخر لعبه هالقد
 
ننتيندو هالسنه طايره بروحها :

 
شرح عن اللعبة


عرض مراجعات اللعبة



حسيت الموضوع محتاج فيديوهات ::involve::
 
انهيت النهاية الاولى ورجعت اكمل المهام
وصلت اليوم ال40 في اللعبة وانهيت اول 3 عوالم بنسبة 100%
تحديات Dandori Challenge انهيت تحديين بميدالية بلاتينيوم و 3 تحديات ميدالية ذهبية
تحديات Dandori Battle. انهيت 2 بميدالية بلاتينيوم و 2 ذهبية
 
بديت اللعبة لي يومين ومازلت في العالم الأول ومش قادر اوقف من كمية الإدمان... اول ما ارجع من الدوام على طول افتح السويتش واقعد العب ... سلسلة غالية على قلبي وواضح انه الجزء هذا اكثر تنوع وأفضل من سابقيه وان كان يبدو عليه أكثر سهولة منهم ... راح احط انطباعي النهائي عنها بعد ما اخلصها ان شاء الله
 
خلصت أمس العالم الأول 100% وبديت على طول على العالم الثاني ... اللعبة فيها افكار جبارة والكلب هو نجم اللعبة وشيء اخر هذه اللعبة براحة تنافس على افضل لعبة مظهريا على السويتش
 
اليوم ختمت اللعبة وكل اللي اقدر اقوله شكرا نينتندو على المتعة اللامتناهية إدمان لدرجة اني ما رجعت اكتب انطباعي عن اللعبة.
اذا عندك سويتش لازم هذه اللعبة تكون من ضمن مكتبتك وبالنسبة لي هذه من ال Top 5 في قائمتي على السويتش لعبة 10/10 بالنسبة لي.
الجزء هذا بالنسبة لي تفوق على سابقيه الاستكشاف صار أجمل والعالم اللي مليان تفاصيل واختلاف البيئات مع مظهر اللعبة الرائع (هذه واحدة من اقوى العاب السويتش من ناحية الجرافكس) الجزء هذا فيه انواع جديدة من البكمن اضافت للعبة بعد اخر وافكار كثيرة مع النجم الاوحد الكلب اوتشي، صحيح انه الكلب خلى اللعبة أسهل لكن خلى اللعبة احلى بمراحل، إضافة مراحل الدندوري كانت جميلة والصعوبة اللي فيها وازنت سهولة اللعبة واحترمت العشاق القدامى ... مراحل الليل كمان كانت جميلة.
سعيد انه اللعبة باعت بشكل كويس واخيرا حصلت على الاهتمام المستحق من ملاك أجهزة نينتندو ومش قادر انتظر إلى ما العب الجزء القادم واشوف الأفكار اللي ممكن تقدمها نينتندو مع الجزء الجديد
 


الحب بيكمين. بعد سنتين اضافو خيار مستويات للصعوبة ( سهل + صعب) وخاصية التصوير ::xd::

والجديد هو الديكور بيكمين (المتواجد في بيكمين بلوم عالموبايل) ان شخصيات بيكمين لها لبس خاص

الإضافات مب مهمه، لكن اللي ما لعبة هاللعبة الجميلة لازم يلعبها
 
انا مصدوم من TG بيكمن ٤ فقط ١٥ رد بالموضوع الرسمي

حتى انا شخصيا ماشاركت بالموضوع سابقا مع اني حبيت اللعبه وختمتها وقتها

ماذا حدث لفانز نينتدو ياجماعه !

امامنا ايام مظلمة 😢
 
انا مصدوم من TG بيكمن ٤ فقط ١٥ رد بالموضوع الرسمي

حتى انا شخصيا ماشاركت بالموضوع سابقا مع اني حبيت اللعبه وختمتها وقتها

ماذا حدث لفانز نينتدو ياجماعه !

امامنا ايام مظلمة 😢
حاولت معها ووصلت إلى اليوم ال١٤ وتوقفت.

علماً بأن سلسلة بيكمين من السلاسل المفضلة لدي لكن خلطة الجزء الثاني وهالجزء ما هي لي.
 
حاولت معها ووصلت إلى اليوم ال١٤ وتوقفت.

علماً بأن سلسلة بيكمين من السلاسل المفضلة لدي لكن خلطة الجزء الثاني وهالجزء ما هي لي.

وش بالضبط العيوب اللي ما قدرت تتقبلها؟ التشعب؟

لان انا ختمتها ١٠٠٪؜ وبالنسبة لي تعتبر اقل من ١ فحاب اشوف وجهة نظرك
 
وش بالضبط العيوب اللي ما قدرت تتقبلها؟ التشعب؟

لان انا ختمتها ١٠٠٪؜ وبالنسبة لي تعتبر اقل من ١ فحاب اشوف وجهة نظرك
اللعبة مصقولة حتى النخاع كما عهدنا من السلسلة وهي بالفعل ممتعة. لكن بيكمين بالنسبة لي عبارة عن السباق مع الوقت لحصد أفضل نتيجة ممكنة. هذا الجزء ضرب هذه الفكرة عرض الحائط ولا معنى حقيقي للتخطيط في اليوم. يعني أن هناك لا فرق حقيقي بين إنجاز مهمة في يوم أو تقسيمها حتى إلى أربعة أو خمسة أيام والنتيجة هي ذاتها. زد على ذلك حصر أنواع البيكمين إلى ٣ فقط في آن واحد يحد من التنوع الذي كان في الأجزاء السابقة.

نظام الدنجن في بيكمين لم يستهوني قط في الجزء الثاني وفي الرابع راودني نفس الشعور. ولكنهم خفسوا العنصر الاستراتيجي أكثر لما أعطوك الخيار لتغيير تشكيلة البيكمين عند دخول الدنجن مباشرة مما يجعل اختيار التشكيلة في بداية اليوم بلا معنى حقيقةً.

الإضافات الأخرى لم تعجبني كذلك، الكلب ليس بديلاً جيداً لتعدد القائدين وطريقة اللعب فيه مختلفة جذرياً عن الكابتن. والاعتماد على شراء الترقيات والبضاعة أيضاً لم يكن موفقاً. كل هذا جعل التحكم أعقد مما يجب وفي رأيي ما كان له داعي أصلاً.

طور الليل ممتع وهو عبارة عن tower defense لكن لم أتبحر فيه كفاية حتى أكون رأي كامل عنه. لكن في المجمل إضافة جيدة.

في النهاية هي لعبة تميل إلى المغامرات بدلاً من الاستراتيجية والتخطيط ولا عيب في ذلك. لكنها ليست لي. بيكمين يكون في أفضل حالاته لما يصنعوها بفكر أنك تختمها بأقصر وقت ممكن. بينما هنا حاولوا أن يجعلوها أطول وأضخم جزء في السلسلة.
 
اللعبة مصقولة حتى النخاع كما عهدنا من السلسلة وهي بالفعل ممتعة. لكن بيكمين بالنسبة لي عبارة عن السباق مع الوقت لحصد أفضل نتيجة ممكنة. هذا الجزء ضرب هذه الفكرة عرض الحائط ولا معنى حقيقي للتخطيط في اليوم. يعني أن هناك لا فرق حقيقي بين إنجاز مهمة في يوم أو تقسيمها حتى إلى أربعة أو خمسة أيام والنتيجة هي ذاتها. زد على ذلك حصر أنواع البيكمين إلى ٣ فقط في آن واحد يحد من التنوع الذي كان في الأجزاء السابقة.

نظام الدنجن في بيكمين لم يستهوني قط في الجزء الثاني وفي الرابع راودني نفس الشعور. ولكنهم خفسوا العنصر الاستراتيجي أكثر لما أعطوك الخيار لتغيير تشكيلة البيكمين عند دخول الدنجن مباشرة مما يجعل اختيار التشكيلة في بداية اليوم بلا معنى حقيقةً.

الإضافات الأخرى لم تعجبني كذلك، الكلب ليس بديلاً جيداً لتعدد القائدين وطريقة اللعب فيه مختلفة جذرياً عن الكابتن. والاعتماد على شراء الترقيات والبضاعة أيضاً لم يكن موفقاً. كل هذا جعل التحكم أعقد مما يجب وفي رأيي ما كان له داعي أصلاً.

طور الليل ممتع وهو عبارة عن tower defense لكن لم أتبحر فيه كفاية حتى أكون رأي كامل عنه. لكن في المجمل إضافة جيدة.

في النهاية هي لعبة تميل إلى المغامرات بدلاً من الاستراتيجية والتخطيط ولا عيب في ذلك. لكنها ليست لي. بيكمين يكون في أفضل حالاته لما يصنعوها بفكر أنك تختمها بأقصر وقت ممكن. بينما هنا حاولوا أن يجعلوها أطول وأضخم جزء في السلسلة.

تحديات الداندوري فيها كل الي تحبه التوقيت و التخطيط فيها صعوبه و تحتاج مهارة في توزيع الاعمال
 
حاولت معها ووصلت إلى اليوم ال١٤ وتوقفت.

علماً بأن سلسلة بيكمين من السلاسل المفضلة لدي لكن خلطة الجزء الثاني وهالجزء ما هي لي.
العامل المشترك اظن الكهوف واستكشافها

هل هالشي هو الي ما ناسبك؟
 
تحديات الداندوري فيها كل الي تحبه التوقيت و التخطيط فيها صعوبه و تحتاج مهارة في توزيع الاعمال
نعم هذه أفضل جزئية في اللعبة لكنها لا تكفي.

هذا ما أفكر فيه لما تقول لي بيكمين:



لاحظ كيف كل رمية، كل حركة، كل تصويبة مدروسة لأنك تحاول أن تستغل الوقت بأفضل شكل. والخطأ في جزئية ستُعاقب عليه. صحيح أن الفيديو هذا في طور التحدي لكن اللعبة بأكملها تتبع نفس النهج. والنتيجة أنك تشاهد مستعمرة من النمل تتحرك في تناغم بلا كلل. هذا ما أتوقعه من بيكمين وللأسف كان غائب بشكل كبير في الجزء الرابع.


العامل المشترك اظن الكهوف واستكشافها

هل هالشي هو الي ما ناسبك؟
هي واحدة من المشاكل بلا شك، الشيء الثاني أن التحدي يكمن فقط في القتالات، أما الاستكشاف فممكن أن تأخذها على أقل من مهلك. وهذا ينطبق على ٩٠٪؜ من اللعبة. صحيح أنك تستطيع أن تتحدى نفسك لكن اللعبة ليست متمحورة حول الاستراتيجية مثل الجزء الثالث فاستغلال مهارة التخطيط يصير أصلاً بلا فائدة.
 
عودة
أعلى