تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
هذا بيجنني اكثر لان تمط جنبها ولفرين مثلا خل الجودة على جنب بس المحتوى تقريبا ثلاث اضعافها والشغل الانتاجي مقارب من مقاطع سينمائية وكثرتها.نجاح كبير نظراً لأن ميزانية اللعبة من ٥٠ إلى ٥٥ مليون دولار بس!
هذا بيجنني اكثر لان تمط جنبها ولفرين مثلا خل الجودة على جنب بس المحتوى تقريبا ثلاث اضعافها والشغل الانتاجي مقارب من مقاطع سينمائية وكثرتها.
وبرضوا يشوفون حل لأوقات التطوير المجنونة هذه. مش لازم نشوف كم شعرة في وجه الشخصيةأمريكا والرواتب أعلى بكثييييير من الصين وغرب اوروبا واليابان.
هالشي يفسر الميزانيات، لازم يشوفون لهم حل برواتبهم.
سالفة الممثلين اعتقد عشان تسهل الfacial capture و الlip syncوبرضوا يشوفون حل لأوقات التطوير المجنونة هذه. مش لازم نشوف كم شعرة في وجه الشخصية
وأيضًا يبطلون يحطون وجه مأدي الصوت/الممثلين في ألعابهم لأنه لاعت كبدي من هالشيء
تحسهم ما يبون يتعبون أنفسهم يصممون شخصيات أيقونية وبس انسخ خشة مؤديين الأصوات
بصراحة مش عذر. يعني شوف كيف كابكوم تأخذ الأساس لشخصياتهم من أشخاص وبعدها تحط لمستهم الخاصة على الشكل.سالفة الممثلين اعتقد عشان تسهل الfacial capture و الlip sync
كابكوم يسوون نفس الشي لكن هم يجيبون ناس غير معروفه اغلبهم عارضين ازياءبصراحة مش عذر. يعني شوف كيف كابكوم تأخذ الأساس لشخصياتهم من أشخاص وبعدها تحط لمستهم الخاصة على الشكل.
بينما الغرب هذه مش شخصية، هذا تروي بيكر، هذه ديبرا ويلسون، هؤلاء... إلخ
المعذرة لكن ما أتفق. كابكوم ما تجيب لك المظهر طبق الأصل عن الأشخاص مثل المطورين الغربيين. فقط تأخذ الأساس وتعدل عليه.كابكوم يسوون نفس الشي لكن هم يجيبون ناس غير معروفه اغلبهم عارضين ازياء