Bestgamer-1st
True Gamer
اللعبا نار نار وشرار قاعد اعيش اجواء خيالية في اللعبه وصلت الpalace الرابع حاليا ومستمتع جدا في اللعبه وادمانية الى آخر درجة
بعد مااختمها بكتب انطباع كامل عنها ان شاء الله تستاهل التطبيل لعبه للتاريخ كأنك تشاهد انمي فاخر الجودة .
بس في شغله مو فاهمها اتمنى لو احد يوضحها لي من اصحاب الخبرة في اللعبة هل في طريقة ازيد ال Stock الخاص بالسكيلز للبيرسونا تبع شخصيات البارتي؟ لأن كل شوي تطلع لي Skills جديد واسوي لها Forget لأن ال Stock مليان عند البيرسونا المعني اذا في طريقة خبروني عنها ضروري لأن متعبتني شوي واذا سبويلر حطوها في سبويلر .
يسعدني أنها أعجبتك الرائعة هذه!
هو فقط تملك 8 سكيلات لكل بيرسونا ، ولكن ما لا يعلمه الكثير هو أنك تستطيع إسترجاع مهارات الForget إن أحببت من خلال الكنيسة Kanada ، يمر الوقت بالطبع لكن تفيدك في حال أحببت إرجاع شيء رميته من مهارات الفريق.
لا تنسى إكمال كونفيدنت ماروكي قبل نوفمبر ، مهم جدا جدا جدا جدا..
+
هل أكملت أكيتشي للرانك 4؟ في حال نعم فلا تذهب أبدًا للجاز كلوب للحفاظ على توازن قوة الفريق بإستثناء أيام معينة تعطيك مهارات تزيد من الخطط والحرية في اللعب الأسطوري وهي:
| 6/26 | Tetrakarn | Create a shield on 1 ally to repel 1 Phys attack. |
| 7/3 | Matarukaja | Increase party’s Attack power for 3 turns. |
| 7/17 | Marakukaja | Increase party’s Defense for 3 turns. |
| 7/31 | Masukukaja | Increase party’s Agility for 3 turns. |
| 8/7 | Matarunda | Decrease all foes’ Attack power for 3 turns. |
| 8/14 | Marakunda | Decrease all foes’ Defense for 3 turns. |
| 8/28 | Masukunda | Decrease all foes’ Agility for 3 turns. |
| 9/4 | Charge | Multiply user’s next Phys attack damage by 2.5. |
| 9/25 | Concentrate | Multiply user’s next magical attack damage by 2.5. |
| 10/2 | Tetrakarn | Create a shield on 1 ally to repel 1 Phys attack. |
| 10/9 | Matarukaja | Increase party’s Attack power for 3 turns. |
| 10/16 | Marakukaja | Increase party’s Defense for 3 turns. |
| 10/23 | Masukukaja | Increase party’s Agility for 3 turns. |
| 10/30 | Makarakarn | Create a shield on 1 ally to repel 1 magical attack. |
| 11/6 | Matarunda | Decrease all foes’ Attack power for 3 turns. |
| 11/13 | Marakunda | Decrease all foes’ Defense for 3 turns. |
| 11/27 | Masukunda | Decrease all foes’ Agility for 3 turns. |
| 12/4 | Heat Riser | Increase 1 ally’s Attack, Defense, and Agility for 3 turns. |
| 12/11 | Debilitate | Decrease 1 foe’s Attack, Defense, and Agility for 3 turns. |
| 1/15 | Ali Dance | Halves hit rate of all incoming attacks. |
| 1/22 | Arms Master | Halves HP cost when using physical skills. |
| 1/29 | Spell Master | Halves SP cost when using magic skills. |

