hits counter

الموضوع الرسمي PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo

بندول

True Gamer
PARANORMASIGHT_The_Seven_Mysteries_of_Honjo___Logo.png



عنوان اللعبة: PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo
المطور: Square Enix
الناشر: Square Enix
نوع اللعبة: مغامرات/غموض/رواية مرئية
تاريخ الاصدار: 8/3/2023
المنصات: الحاسب والسويتش والهواتف الذكية

==

هل تؤمن باللعنات؟ هل تؤمن بالبعث من جديد؟

head-C5JHr0fWw.png
nest--nPskUzz1.png


background-BYf3t34lY.jpg



تدور الأحداث في هونجو، جناح سوميدا بطوكيو خلال فترة شوا (1926-1989)، هذه هي القصة المقلقة لأولئك الذين لديهم القدرة على اللعن، مستمدة من الأساطير الشعبية البشعة في العالم الحقيقي: "الألغاز السبعة لهونجو". اتبع السبعة الملعونين وهم يشرعون في محنة خارقة للطبيعة على مدى ثلاثة أيام لتحقيق آمالهم وأحلامهم اليائسة.

fish-3Uj5gAxfS.png
feather-DHJZa3Ln-.png


اعثر عليهم قبل أن يعثروا عليك

==


الألغاز السبعة لهونجو

01

الضوء الفاتن

the-beckoning-light-NNdOl5KHb.jpg


قصة شعلة مشؤومة... ونواياها المجهولة. غالبًا ما يرى سكان هونجو الذين يسافرون ليلًا ضوءًا غريبًا أمامهم. ان اتبعوه سيغرقهم في الظلام قبل أن يكشفوا عن نور جديد بعد طول طريق. هل هي روح خيرة تقود الناس إلى منازلهم أم وحش منتقم يقود الناس إلى الضلال؟

02

مشكاة لا تنطفئ

everburning-lantern-opv2PV4NC.jpg


قصة البقاء في النور.. لتلافي ما ينتظر في الظلام. عربة سوبا وحيدة بدون مالك يمكن العثور عليها على طول القناة. يظل الفانوس الذي يتدلى منه مضاءًا بشكل دائم بدون زيت لتزويده بالوقود. هل تسكن الروح في الفانوس وتبقيه مشتعلا لدرء الخطر؟

03

موكب أحمق

fools-procession-xa0_anp2N.jpg


حكاية المسيرة الموسيقية... واولائك الذين خافوا السير بجانبها... رجل يسمع الموسيقى، مثلها مثل أداء رقصة الكاغورا، وهو مصمم على العثور على مصدر هذه الموسيقى. هل هذا الموكب هو مجرد بعض المحتالين المؤذيين أم شيء أكثر مراوغة؟

04

قصر غسل الأقدام

foot-washing-mansion-sBvmxGLL9.jpg


قصة أمر ساحق يجب تنفيذه... وأصوله الغامضة. قدم عملاقة ملطخة بالدماء تحطم سقف سكن ميكاساشو وتأمر، "اغسل!". يغسل الخدم القدم ويصلحون السقف، فقط لزيارتهم مرة أخرى كل ليلة لنفس الغرض. لماذا يجب غسل القدم وماذا يحدث إذا تجاهلوا الأمر؟

05

قصب من جانب واحد

one-sided-reed-nL6YNEQHY.jpg


قصة حب من طرف واحد... وألم الرفض... بعد أن رفضت امرأة تقدم رجل مارق سيئ السمعة، يهاجمها بحقد. قطع ذراعها ورجلها من أحد جانبيها، وألقاهما في القناة. هل ما زالت لعنتها باقية في قصب القناة؟

06

المصفقون المطاردون

the-haunting-clappers-AUYpCUoYw.jpg


قصة رجل يحترق.. وتحذيره للأحياء. عندما يسمع حارس ليلي مصفقين يحذرون من حريق، يبحث عن مصدره دون جدوى. هل هو تحذير من روح فقدت حياتها في اللهيب؟

07

قناة الهمس

whispering-canal-iFbW3hlvo.jpg


قصة اختفاء الصيادين... والصوت الذي أدى بهم إلى وفاتهم... كان الصيادون المتجمعون على طول القناة يسمعون في كثير من الأحيان صوتًا فظيعًا هامساً "اتركه وراءك... اتركه وراءك." أولئك الذين لم يلتفتوا إلى هذه الكلمات سيتم جرهم إلى القناة، ولن يعودوا أبدًا. من أين أتى الصوت؟


==

PARANORMASIGHT_The_Seven_Mysteries_of_Honjo___Screenshot_3_png_jpgcopy.jpg


PARANORMASIGHT_The_Seven_Mysteries_of_Honjo___Screenshot_2_png_jpgcopy.jpg


PARANORMASIGHT_The_Seven_Mysteries_of_Honjo___Screenshot_1_png_jpgcopy.jpg





PARANORMASIGHT_The_Seven_Mysteries_of_Honjo__Key_Art.jpg
 
أنهيت اللعبة قبل كم يُوم،
واحدة من مفاجآت العام بلا شك.

اللعبة تم الإعلان عنها في دايركت ياباني لذلك لم تحظى بتغطية اعلامية عند الغرب، وكانت المفاجأة عند صدُورها..
متوسط تقييماتها الآن 86% على الميتاكريتيك، والكثير من المديح على منصة ستيم.

أجواء اللعبة سوداوية في الغالب مع قصة مليانة تويستات ولحظات رُعب قد يتخللها بعض الـ jump scares
تصميم الشخصيات رائع والتركيز واضح على رسم الأعيُن التي تعكس احيانا مايجُول في نفس الشخصية

أهداف الشخصيات واقعيّة وأحيانا سيكُون عليك اختيار ما تفعله/تقوله الشخصية وهذا قد يصل بك إلى إحدى النهايات السيّئة

حُلول بعض الألغاز في الرواية من أفضل ما رأيتْ!
هناك طرق مبتكرة جدا تحتاج منك فقط تفكير منطقي، وتذكر دائما انها لعبة وانت من يتحكم بكل شيء.

مُؤسف ان اللعبة ليس فيها تمثيل صوتي، واضح ان سكوير اينكس لم تكن تعلق آمالا كبيرة عليها..

الموسيقى أيضا رائعة وتناسب أجواء اللعبة المرعبة، اللعبة من تلحين هيدانوري ايواساكي ملحن ليجند أوف مانا.
الثيم الرئيسي

أجواء اللعبة من شك وإشتباه ورُعب وترقّب، والقصص السوداوية والأهداف المنطقية لكل حامل لعنة، وشعور الباتل رويال الطاغي على ظلام ليل هُوجو، كلها صنعت تجربة مميزة جدا.

عمر اللعبة 10 ساعات كمتوسط
 
خلصت اللعبة من اسبوعين
كل مرة افكر اتكلم عنها انسى
بس بالمجمل هي تجربة حلوة، كلاسيك ميستري وشخصيات لطيفة وباجواء مميزة، اقدر اشوف انه النهاية الحقيقية ما بترضي الكثير ويشوفوها قصيرة بزيادة ومش الشي المتوقع من الفيجوال نوفلز المعروفة بالعادة، بس حلوة لسه
 
واصل على نهاياتها..والله هذي فخر سكوير انكس هالسنة
جدا حبيتها (ما اقول انها توصل مستوى زيرو اسكيب او دانجان او هاوز اوف مورجانا مثلا) بس لها حلاوتها وطابعها، والبرزنتيشن كانها رواية بوليسية لاجاثا كريستي..وبعض الجيمكس فيها انذهلت من رهابة افكارها الشاطحة فيها ولو انهم قلة.
الشخصيات مكتوبة بشكل جميل جدا وتنحب..الا قلة، والتويستات تجي كل فترة وتحمي الجو وتكون بشكل منطقي ومش لان المخرج عاوز كده
تمنيت موسيقات كاتشي، بس حصلت عدد محدود
متشوق اشوف كيف بتنتهي اللعبة (اولريدي خلصت باد اندنج واحد)
احلى شي ان حتى الفيجواب نوفال صاروا يعطوك حرية بالتنقل لما تتقدم فيهم..باقي يسولك عالم مفتوح @@
 
التعديل الأخير:
انهيتها...ممتازة جدا، حبيت بشدة تطور الشخصيات، وكيف ان المقاطع العاطفية والدرامية تجي بوقتها ومش سابقة لاوانها وبعد بناء محترم وتعلق منك فيهم.
اللعبة مكتوبة بعناية فائقة ومترابطة بشكل جميل...مرة ثانية كأنها رواية بوليسية..وتكبر مع الوقت بشكل يدمجك ومش ينفرك منها..
اتمنى سكوير انكس تعطي الكاتب مشروع اكبر بلعبته القادمة..استحقها عن جدارة
لنهاية اللعبة ما تجرأت اعمل overwrite لتخزينة صديقة ياكو اللي طلبت منها ما تنساها 🙁
الافكار خارج الصندوق ذي بين استخدام خاصية بالجهاز لخدمة حدث بالقصة امر بدييع ويعطي طعم خاص للحدث
 
وش هالتحفه المدفونه ذي؟

في بدايتها للان لكن الكتاب واضح من عنوانه. اللعبة مميزة عن الفيجول نوفل العادية. الطابع الفني فيها عالي ويجب تعميمه على الجنرا. الاخراج وزوايا اللقطات معطية اللعبة طابع فريد. الشخصيات كلها ناضجة ومافيها من روح الانمي المبالغ فيها (بنت صغيرة قوية، عيون كبيرة، شعر ملون ... الخ)

الغريب ان مافيها تمثيل صوتي! اللعبة تعطيني إحساس انها تطورت بميزانية متوسطة او اعلى تكفي لتغطية تكاليف التمثيل الصوتي.
الموسيقى تذكرني ب999، لدرجة انه فيه ثيم نسخة من الثيم الاساسي ل999.

لي عودة مع نهايتها ان شاء الله، لكن اكاد اجزم اني اشتم رائحة ضيف يعتلي قائمة الفيجول نوفل.
 
وش هالتحفه المدفونه ذي؟

في بدايتها للان لكن الكتاب واضح من عنوانه. اللعبة مميزة عن الفيجول نوفل العادية. الطابع الفني فيها عالي ويجب تعميمه على الجنرا. الاخراج وزوايا اللقطات معطية اللعبة طابع فريد. الشخصيات كلها ناضجة ومافيها من روح الانمي المبالغ فيها (بنت صغيرة قوية، عيون كبيرة، شعر ملون ... الخ)

الغريب ان مافيها تمثيل صوتي! اللعبة تعطيني إحساس انها تطورت بميزانية متوسطة او اعلى تكفي لتغطية تكاليف التمثيل الصوتي.
الموسيقى تذكرني ب999، لدرجة انه فيه ثيم نسخة من الثيم الاساسي ل999.

لي عودة مع نهايتها ان شاء الله، لكن اكاد اجزم اني اشتم رائحة ضيف يعتلي قائمة الفيجول نوفل.

ملاحظ عليها مدح عالي! حصرية سويتش للحين؟
 
وش هالتحفه المدفونه ذي؟

ملاحظ عليها مدح عالي! حصرية سويتش للحين؟

أنا قاعد اقشر بصل يعني؟ صوتي صار مبحوح لي سنة اقول للناس العبوها لا يكون معطيني تجاهل يا تعبانين : (
 
أنا قاعد اقشر بصل يعني؟ صوتي صار مبحوح لي سنة اقول للناس العبوها لا يكون معطيني تجاهل يا تعبانين : (


اعضاء تي جي مشغولين عن اللعب بنقاشات فاينل فانتسي السرمديّة ..
المواضيع الرسمية صارت تموت بسرعة هنا.
 
اللعبة موجودة على Android و iOS ومش متوفرة للحين على بلايستيشن واكس بوكس... ليش يا سكوير؟ من الصيف الماضي وانا نفسي العبها.
 
أنا قاعد اقشر بصل يعني؟ صوتي صار مبحوح لي سنة اقول للناس العبوها لا يكون معطيني تجاهل يا تعبانين : (

من أنت عشان اعطيك تجاهل لأنك 100% شكلك مغير اسم عضويتك

اعضاء تي جي مشغولين عن اللعب بنقاشات فاينل فانتسي السرمديّة ..
المواضيع الرسمية صارت تموت بسرعة هنا.

اول مره ادري أن المنتدى = نقاشات و يوميات لعبك.. صار مدونة مو منتدى (&)
 
ملاحظ عليها مدح عالي! حصرية سويتش للحين؟
لا تأخذ كلامي على انه مراجعة لأني توني بالبداية.
لكن ياخي من اول كم دقيقة تدري انك قاعد تلعب شي ماهو رخيص، شي مختلف وطموح.
 
10/10
افضل ما لعبت من الفيجول نوفل منذ 999 و VLR.

لعبة تحترم ذكاء اللاعب، وتحط قدامك الغاز حقيقية تحتاج قراءة وتفكير.
الارت والاخراج شي عظيم جدا، والموسيقى رائعة.
 
بدأت فيها من سويعات.. و..
ايش الافكار الجميلة هذي؟
حرفيا اضطريت اني اتلفت حولي لما ذكر اسم حسابي اللي يختلف كليا عن اسم اللاعب اللي اخترته!! يا الهي على ال4th wall اللي حسيت فيه! شي ماهو ثوري و لا تقول كيف صارت مستحيل! قد ما ان تطبيقها كان فيه creepiness خفيف ظل يطبق عاللاعب بالبداية!

نروح بعدها للغز ال
اكتشفته بسرعة من اول اعادة لي لان الstoryteller وضحها بداية اللعبة.. + ليش فيه voice volume للعبة مافيها تمثيل صوتي اول ههههه xD ترولة حلوة منهم و لغز خارج الصندوق حبيته

هذي اللي واصله حاليا و عندي شي واحد مستغربه بس لساتي في البداية
هو القتل ليش عنده مثل شربة الماي بالشكل هذا؟ xD احسه freak الصراحة او ان التفسير الثاني ان فعلا اللعنة تخليه on a spree نفس ما يقولون. لان سالفة ان كل هذا عشان وحدة عرفها من شهر شوي مو داخلة نافوخي.
تفاجأت لما حاولت اخلي شخصية بدون ما استعمل الcurse عليها و لكن Shogo كان له راي ثاني و استعملها xD
 
ألعب اللعبة هذه الأيام، أنهيت المقدمة والآن ألعب في مسار الشخصية الأولى

مبشرة جدًا، واحدة من روائع ألعاب الغموض التي ستنضم إلى القائمة التي أنصح بها أي شخص

الرسوم الكلاسيكية في اللعبة من أروع ما يكون، تلك الرسوم اليابانية الفنية التي تبدو و كأنها قادمة من حقبة الثمانينات أو التسعينات الذهبية:

%E3%80%90Steam%E3%80%91%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%E2%91%A5_N-zmwvzdl15.jpeg


paranormasight-the-seven-mysteries-of-honjo-pc-review-23030703-1-1920x1080.jpg


تصاميم بشرية واقعية للشخصيات

سرد قصصي بشري و واقعي قادر على إرضاء جميع الأذواق وبعيد عن أي ابتذال (وليس موجهًا للأوتاكو بأي شكل)، لحظات creepy عبقرية، ألغاز مبتكرة للغاية خارج الصندوق بطريقة تناطح أفكار وابتكارات كوجيما في متل جير سوليد 1 على البلايستيشن1

حتى الموسيقى راقية!

يجب أن تحصل هنا على نفس الشعبية التي كانت تحصل عليها ألعاب مثل 999 و Danganronpa لأنها تستحق ذلك.
 
عليها تخفيض قوي في الايشوب

– Paranormasight: The Seven Mysterious of Honjo – $4.99 (was $19.99)
 
انهيت اللعبه 3>

Paranormasight من اجمل واقوى تجارب الفجوال نوفل اللي لعبتها، لعبة تمسكك من اول دقيقة وما تتركك لين النهايه. القصه غامضه ومظلمه، وكل شخصيه لها حضور قوي وابعاد نفسيه تخليك تتعلق فيها أو تشك فيها. الاجواء سوداوية جدا والموسيقى تخدم التوتر بطريقة عبقريه، تحس ان كل مشهد متعوب عليه. اكثر شي أبدعوا فيه الشخصيات وتعابير الوجوه، نظره بسيطه او ابتسامه خفيفه تغير احساس المشهد بالكامل. فيه تنقل ذكي بين الشخصيات وأفكار خارج الصندوق تخليك تعيد التفكير في كل شي تعرفه، والتويستات كثيره ومفاجئة فعلا واتيي بوقت مثالي. حتى الجيم بلاي بالنسبه لروايه بصريه فيه لمسه مختلفه ومبتكره تعطيك إحساس مشاركة حقيقي في الأحداث. باختصار تجربة قصصية مظلومة إعلاميًا لكنها تحفة فنية بكل معنى الكلمة وتستحق كل المدح.

في انتظار الجزء الثاني 🔥

 
التعديل الأخير:
انهيت اللعبه 3>

Paranormasight من اجمل واقوى تجارب الفجوال نوفل اللي لعبتها، لعبة تمسكك من اول دقيقة وما تتركك لين النهايه. القصه غامضه ومظلمه، وكل شخصيه لها حضور قوي وابعاد نفسيه تخليك تتعلق فيها أو تشك فيها. الاجواء سوداوية جدا والموسيقى تخدم التوتر بطريقة عبقريه، تحس ان كل مشهد متعوب عليه. اكثر شي أبدعوا فيه الشخصيات وتعابير الوجوه، نظره بسيطه او ابتسامه خفيفه تغير احساس المشهد بالكامل. فيه تنقل ذكي بين الشخصيات وأفكار خارج الصندوق تخليك تعيد التفكير في كل شي تعرفه، والتويستات كثيره ومفاجئة فعلا واتيي بوقت مثالي. حتى الجيم بلاي بالنسبه لروايه بصريه فيه لمسه مختلفه ومبتكره تعطيك إحساس مشاركة حقيقي في الأحداث. باختصار تجربة قصصية مظلومة إعلاميًا لكنها تحفة فنية بكل معنى الكلمة وتستحق كل المدح.

في انتظار الجزء الثاني 🔥



ما شاء الله عليك اتوقع انا و انت بدأنها بنفس الوقت لكنك خلصتها وانا للحين ما لعبت منها الا ساعة. 3 العاب قاشا و اوفرواتش ذبحوني وماخذين اغلب وقتي.
 
ما شاء الله عليك اتوقع انا و انت بدأنها بنفس الوقت لكنك خلصتها وانا للحين ما لعبت منها الا ساعة. 3 العاب قاشا و اوفرواتش ذبحوني وماخذين اغلب وقتي.

ان شاء الله تخلصها قبل الجزء الجديد ، انا ما العب لا اونلاين ولا العاب قاشا
 
حطيت في اللعبة الآن 3 ساعات و عاجبني اللي شفته مرة. لغز الصوت ذكرني بحركات كوجيما في MGS1 و سايكو مانتس.
 
إيجابيات:
  • أعجبتني القصة و سردها ممتاز.
  • الرسم رائع جدَا و الشخصيات كذلك اغلبهم جيدين جدًا.
  • الstory chart موزع بشكل ممتاز و يبدأ مع الوقت يتعاقد اكثر سير الاحداث بين الشخصيات لكن كان بشكل ممتاز.
  • طول اللعبة ممتاز صراحة لكن الوتيرة ما عجبتني كثير.
  • Chozawa مزة. :hearteyes:


سلبيات:
  • اللعبة في تمهيد القصة بالبداية كانت سيئة و اخذت وقت شبه طويل صراحة. يعني مثلًا البرولوج ما اعجبني لأن بالبداية ما كنت مرتاح لفكرة استخدام اللعنات بكثرة وقتل اشخاص عشان ارجع بنت ما عرفتها الا من شهر! غير ان خيار القتل كان سهل جدًا. يا قاتل يا مقتول. بعدها التشابتر 1 اخذ فترة طويلة يجهز الplot lines و تكتشف بعدين انك خلصت نصف اللعبة تقريبًا! ادري البعض يعتبر طول اللعبة ممتاز لكن مدري حسيت ان اللعبة اخذت راحتها جدًا بالبداية وبعدين انتهت بسرعة؟
  • ليش مافي تمثيل صوتي من ناشر كبير؟
  • اللعبة خدعتني بالبداية على انه فيها الغاز زي حركة الصوت و اختيارات زي سالفة استخدام اللعنات او لا ما تفرق اصلًا في progress اللعبة. لكن بعدين تكتشف ان اللعبة مركزة بسرد القصة اكثر. لذلك غياب عنصر القيمبلاي، اللعبة تعتبر فيجوال نوفل حقيقية وكانت مرات تصيبني بالملل لأن قريت كثير و ابغى قيمبلاي. (ربما لا تعتبر عيب لهذه الجنرا عند البعض لكن بالنسبة لي لما تصير اللعبة عبارة عن سطور ومشاهد فقط تصبح مملة بعض الاحيان)


8\10
 
عودة
أعلى