hits counter

Nvidia تكشف عن بطاقة RTX 5090 بضعف أداء بطاقة RTX 4090!

Invader Zim

TG’s Discord Owner


كشفت Nvidia خلال معرض CES 2025 عن بطاقتها الرسومية الأقوى RTX 5090 والتي ستصدر في الـ30 من يناير الحالي مقابل 1999 دولار وقد زعم Jensen Huang رئيس لشركة التنفيذي بأنّها ستقدّم ضعف أداء بطاقة RTX 4090، العرض في الأعلى يستعرض لنا فارق الأداء بين البطاقتين في Cyberpunk 2077 على الإعدادات القصوى.

المصدر
 
أداء الرستر أفضل 20% فقط وهو رقم غريب لأن الكرت على الورق يتوقع منه أداء أفضل بكثير من 4090 .. إنفيديا غطوا
على فشلهم في تحسين ipc بالتطبيل لتقنية توليد الفريمات .. الكرت لا يملك أي ميزة تقنية تفضيلية عن 4090 غير توليد
4 فريمات مقارنة بالجيل الماضي اللي محدود بدبل الفريمات .. التطويرات السوفتويرية لـ dlss مبهرة لكن الهاردوير نفسه
مخيب للآمال و حتى حصر تقنية توليد 4 فريمات على الجيل الجديد لا مبرر له لأن التقنية تعتمد بشكل أساسي على Tensor cores
 
للأسف اقوى كرت rtx 5090 لا يقدر يشغل 4k و 30 بدون dlss


هذي لعبة اعلى اعداداتها تشغل path tracing شيء خرافي انهم وصلو 30فريم مع 4k هذا مستوى ماراح يقرب منه ps6 يمكن ps7 اذا فيه ps7 اصلا
 


قاعد افكر فعلا التقنيات هذه تخلي المطور يتكاسل ويعتمد عليه بشكل اساسي على حساب الخام


الكل يشتكي من تطور الجرافيكس المبالغ فيه وكلفة الـ 4K على اداء الالعاب ولما يحصل المطور حلول ثانية نشتكي من كسل

احس الوضع صاير انه تشكي لاجل التشكي .. وبرايي لولا تقنيات مثل الـ DLSS ما اتوقع سوق البي سي بينتعش مثل ما هو منتعش حاليا
 
الكل يشتكي من تطور الجرافيكس المبالغ فيه وكلفة الـ 4K على اداء الالعاب ولما يحصل المطور حلول ثانية نشتكي من كسل

احس الوضع صاير انه تشكي لاجل التشكي .. وبرايي لولا تقنيات مثل الـ DLSS ما اتوقع سوق البي سي بينتعش مثل ما هو منتعش حاليا
لا تحس ولا شئ الموضوع مفتوح للرأي والرأي المغاير وبالعكس النقد هذا محمود ويساعد على التطور
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
الكل يشتكي من تطور الجرافيكس المبالغ فيه وكلفة الـ 4K على اداء الالعاب ولما يحصل المطور حلول ثانية نشتكي من كسل

احس الوضع صاير انه تشكي لاجل التشكي .. وبرايي لولا تقنيات مثل الـ DLSS ما اتوقع سوق البي سي بينتعش مثل ما هو منتعش حاليا
من ايام GTX 1080 و TI اذكر الكروت كانت تعاني و تفحط مع NATIVE 4K و هذا قبل كل التقنيات و المحركات الجديده . ما اشوف اي سيناريو غير AI لحل هالمشكلة لان الاداء الخام ما يقدر يواكب مع دقة 4K و كل الحبشكلات الي معه
 
للأسف اقوى كرت rtx 5090 لا يقدر يشغل 4k و 30 بدون dlss


وإذا جيت شغلتها على البلايستيشن:

ps5-overheating-v0-zi86xavnkqfb1.jpg
 
الكل يشتكي من تطور الجرافيكس المبالغ فيه وكلفة الـ 4K على اداء الالعاب ولما يحصل المطور حلول ثانية نشتكي من كسل

احس الوضع صاير انه تشكي لاجل التشكي .. وبرايي لولا تقنيات مثل الـ DLSS ما اتوقع سوق البي سي بينتعش مثل ما هو منتعش حاليا
ماينفع نتجاهل مشاكلها
يعني غير مشاكل الضبابية والانبوت لاق
فوجود هالتقنيات فتح باب لعدم صقل ذي الالعاب بشكل كافي وماصارت تشتغل بشكل مقبول الا بهذي التقنيات وذي مشكلة
مش صدفة ان العاب كثيرة تعاني من سوء اوبتمايزشن اخر كم سنة على ال PC حتى لو ماتلعب على4k

غير اننا قاعدين نشوف تسويق نفيديا المضلل لـ كرت 5070 وانه بقوة ال 4090 بدون مايوضحون اذا قصدهم القوة الخام ولا تقنيات ال AI
 
للأسف اقوى كرت rtx 5090 لا يقدر يشغل 4k و 30 بدون dlss



الPath tracing بال4k أساسا معجزة على كرت تجاري، بغض النظر عن ثمنه خاصة بلعبة ثقيلة مثل سايبربنك. قبل جيل ال20 من نفيديا حتى أشد المتفائلين ما كان ليحلم بقفزة بهذه السرعة.
 
هذي لعبة اعلى اعداداتها تشغل path tracing شيء خرافي انهم وصلو 30فريم مع 4k هذا مستوى ماراح يقرب منه ps6 يمكن ps7 اذا فيه ps7 اصلا
الحين الدعوه كلها ذكاء اصطناعي فا الفوارق راح ننساها تخيل معاي قوة ps6 و PSSR 2 مع بعض مع الذكاء الاصطناعي من بلايستيشن صدقني انسى الزعل
 
الكل يشتكي من تطور الجرافيكس المبالغ فيه وكلفة الـ 4K على اداء الالعاب ولما يحصل المطور حلول ثانية نشتكي من كسل

احس الوضع صاير انه تشكي لاجل التشكي .. وبرايي لولا تقنيات مثل الـ DLSS ما اتوقع سوق البي سي بينتعش مثل ما هو منتعش حاليا

كلام سليم

يا رجل أصلا اللعبة شغالة مع Path Tracing

تقنية حرفيًا ما بتكون موجودة بشكل شائع على الأجهزة المنزلية المعتادة قبل بداية الجيل القادم، ما هي مجرد لعبة عادية برسوم جيدة والسلام

ال5090 بلا شك يقدر يشغل ألعاب برسوم ممتازة و native 4k ب60 إطار و 100 إطار وأكثر كمان.
 
كل تجارب dlss حس تجربتي احس اللعبة تصير اثقل واسوء مدري ليش مسوي ضجة
 
واضح ان تجربتك فيها شيء غلط

ايش جربت بالضبط؟
جربته بلعبة a plague tale requim واللعبة فيها تقطيع صحيح يزيد الفريمات لكن يزيد التقطيع معه لكن صراحة تجربتي محدودة
 
جربته بلعبة a plague tale requim واللعبة فيها تقطيع صحيح يزيد الفريمات لكن يزيد التقطيع معه لكن صراحة تجربتي محدودة

مستحيل

زيادة الفريمات = تقليل الinput lag، تحسين الموشن، لو فيه أي تقطيع بالصورة مفروض يروح مش يزيد

إما انك تحط DLAA بدل DLSS أو انك تشغل خاصية frame generation و الكرت الي تستخدمه الميموري فيه محدودة (لابتوب؟) والخاصية تزيد استهلاك الميموري أكثر من الي عندك

طفي خاصية Frame Generation و شغل DLSS Quality لوحده، عشان تعرف ليش مسوي ضجة P:
 
مستحيل

زيادة الفريمات = تقليل الinput lag، تحسين الموشن، لو فيه أي تقطيع بالصورة مفروض يروح مش يزيد

إما انك تحط DLAA بدل DLSS أو انك تشغل خاصية frame generation و الكرت الي تستخدمه الميموري فيه محدودة (لابتوب؟) والخاصية تزيد استهلاك الميموري أكثر من الي عندك

طفي خاصية Frame Generation و شغل DLSS Quality لوحده، عشان تعرف ليش مسوي ضجة P:
بخصوص هالنقطة هل تستمر بشكل طردي اما توصل حد معين و مهما زادت الفريمات ما عاد يقلل input lag . لان كأني قرات لها حد معين مع DLSS
 
المقارنة غير عادلة لازم تقارن الكرتين من دون تقنيات رفع دقة او اذا الكرتين عندهم نفس التقنية قارن بينهم

هيك قاعد تقارن بين رفع دقة 3.5 و 4 وليس مقارنة كرتين
 
بخصوص هالنقطة هل تستمر بشكل طردي اما توصل حد معين و مهما زادت الفريمات ما عاد يقلل input lag . لان كأني قرات لها حد معين مع DLSS

كل ما زادت الفريمات بيقل الإنبوت لاق بدون حد معين لكن الحد العملي بالنسبة للاعبين المحترفين يقال أنه وصل للمت
عند 540hz تقريباً خاصة أن محركات الألعاب لا تستفيد من الماوسات اللي تقدم polling rate فوق 1k و فيه
حدود أخرى تتعلق بالسوفتوير المتعلق بنظام التشغيل و اللعبة لا يسمح بالإستفادة من فريمات إفتراضية أعلى .. فيه فوائد
أخرى للفريمات العالية غير سرعة الإستجابة مثل صفاوة الحركة .. بالنسبة لنا كلاعبين عاديين أعتقد 120 فريم تقدم سرعة
إستجابة كافية جداً لجميع الألعاب الطور الفردي مهما كانت سرعتها هذا بإفتراض أنك تلعب pc و مطفي vsync
 
كل ما زادت الفريمات بيقل الإنبوت لاق بدون حد معين لكن الحد العملي بالنسبة للاعبين المحترفين يقال أنه وصل للمت
عند 540hz تقريباً خاصة أن محركات الألعاب لا تستفيد من الماوسات اللي تقدم polling rate فوق 1k و فيه
حدود أخرى تتعلق بالسوفتوير المتعلق بنظام التشغيل و اللعبة لا يسمح بالإستفادة من فريمات إفتراضية أعلى .. فيه فوائد
أخرى للفريمات العالية غير سرعة الإستجابة مثل صفاوة الحركة
الفريمات الحقيقة ام حتى فريمات فريم جنريشن ؟
Jdll4gU.jpeg


لان شفت الفديو فيه هالصورة



تقريبا نفس انبوت لاق بين dlss 2 و فوق مع ان الفريمات اعلى بكثير
 
الفريمات الحقيقة ام حتى فريمات فريم جنريشن ؟

الفريم جينيريشن يزيد الإنبوت لاق و يعتبر خيار مرفوض من جميع اللاعبين المحترفين .. أي فريم ينتج بالجينيريشن هذا فريم
ما يمكن إدخال الإنبوت فيه و هذا يعني لاق حتمي .. إنفيديا عندهم حلول تقلل المشكلة مثل ريفلكس و التقنية ما زالت جيدة
طالما ما تلعب بالمستوى العالي و الزيادة تبدأ من 60 الى 120 فريم و ليس أقل من ذلك
 
أداء الرستر أفضل 20% فقط وهو رقم غريب لأن الكرت على الورق يتوقع منه أداء أفضل بكثير من 4090 .. إنفيديا غطوا
على فشلهم في تحسين ipc بالتطبيل لتقنية توليد الفريمات .. الكرت لا يملك أي ميزة تقنية تفضيلية عن 4090 غير توليد
4 فريمات مقارنة بالجيل الماضي اللي محدود بدبل الفريمات .. التطويرات السوفتويرية لـ dlss مبهرة لكن الهاردوير نفسه
مخيب للآمال و حتى حصر تقنية توليد 4 فريمات على الجيل الجديد لا مبرر له لأن التقنية تعتمد بشكل أساسي على Tensor cores

المشكلة الأكبر هي الدعاية والبروباغاندا المعتادة
رفع الأسعار للألفين بدون أي قفزة مبررة(حسب الظاهر للآن) يمكن تتجاهله لأنها ضريبة المنتج الأفضل
لكن التضليل المتعمد للمشترين العاديين؟ الناس فعلا مصدقة إنها تشتري أداء ال4090 ب549 دولار 🙂)
 
اعتقد ان تقنية فريم جينيريشن واخذة اكثر من حقها و احيانا تكون لا قيمة لها . اولا كي تستفيد من هاته الميزة لابد ان كارتك يكون من فئة 4000 او 5000 حصرا . ثاني شيئ هاته التقنية لا تعمل بشكل جيد الا اذا كانت اصلا عندك فريمات بين 50 و 60 و انت طالع . يعني انا العب ب 60 فريم لعبة مثلا ريد ديد فلماذا افعل التقنية اصلا و احصل تذبذب في الصورة . التقنية كانت ستكون ذات قيمة اكبر لو اني العب لعبة ب 30 فريم و حين افعل الفريم جينيريشن احصل على 60 فريم كانها طبيعية
 
رفع الأسعار للألفين بدون أي قفزة مبررة(حسب الظاهر للآن) يمكن تتجاهله لأنها ضريبة المنتج الأفضل

ما هي ضريبة المنتج الأفضل "فقط"

القفزة في تكلفة التصنيع كبيرة، تكلفة تصنيع أقراص 3 نانومتر ارتفعت بنسبة 20-25% عن الجيل الماضي، فوق ذلك، رقاقة الRTX 5090 أكبر حجمًا من رقاقة الRTX 4090.
 
اعتقد ان تقنية فريم جينيريشن واخذة اكثر من حقها و احيانا تكون لا قيمة لها . اولا كي تستفيد من هاته الميزة لابد ان كارتك يكون من فئة 4000 او 5000 حصرا . ثاني شيئ هاته التقنية لا تعمل بشكل جيد الا اذا كانت اصلا عندك فريمات بين 50 و 60 و انت طالع . يعني انا العب ب 60 فريم لعبة مثلا ريد ديد فلماذا افعل التقنية اصلا و احصل تذبذب في الصورة . التقنية كانت ستكون ذات قيمة اكبر لو اني العب لعبة ب 30 فريم و حين افعل الفريم جينيريشن احصل على 60 فريم كانها طبيعية
هذا الكلام الي أقوله من زمان لكن مجتمع اللاعبين لاعبة Nvidia باعدادات مخهم أي شيء تدفه يقبلونه!
 
الفريمات الحقيقة ام حتى فريمات فريم جنريشن ؟
Jdll4gU.jpeg


لان شفت الفديو فيه هالصورة



تقريبا نفس انبوت لاق بين dlss 2 و فوق مع ان الفريمات اعلى بكثير

الفريم جينيريشن مامنه ولا فائدة ليته بس ما يضرك خلك من انه ينفعك. تقنية مثل هذه تنفع للصورة عندما لما ما تكون تفاعلية يعني تتفرج فيلم او اي فيديو. عندها تزويد الفريمات ما يسبب لاق لأنك مستقبل للمادة لا يوجد مُدخل منك. وللعلم هي موجودة في سوفتوير المنتاج وبرامج معالجة الفيديو من أودوبي وغيرها زمان ماهي جديدة بل حتى في التلفزيونات تخيل التلفزيونات تزود فريمات لتحسين سلاسة المشاهدة لك. أخذت Nvidia المفهوم وحطته للألعاب وسوت بروباغاندا طويلة عريضة عليه وسايقتها علينا وياويلك تقول شيء Nvidia أحسن شيء. وضع الفريم جينيريشن مختلف تماما عن الابسكيل الي هو شيء عظيم!
 
عودة
أعلى