L.A.Noire حسب فهمي كانت تستخدم تقنية تحول شكل الشخصية بالواقع الى شكل داخل اللعبة
"كأنك حطيت فلتر على الشكل الحقيقي و حولته للشكل داخل اللعبة بالضبط"
و لذلك شكل المودلز باللعبة كان مطابق لشكل الممثلين و أيضاً التقنية كانت فقط للرأس بدون باقي
الجسم .. أعتقد التقنية الحالية أفضل لأنك مش محدود بالرأس و ما يحتاج الممثل يمثل كل شيء
بل يبقى فيه عناصر يدوي يسهل الشغل على المطورين و الممثلين