hits counter

Nomura: نظام القتال في FFVII Remake مختلف جدا وسيتمكن اللاعبون القدامى من الإستمتاع به

AliAlwazzan

True Gamer
Final-Fantasy-VII-e1461155664785.jpg


في مقابلة جديدة مع Tetsuya Nomura مخرج لعبة Final Fantasy VII Remake تم الحديث عن اللعبة القادمة والمنتظرة من قبل العديدين والتي لم نحصل على أي تحديث أو معلومات متعلقة بها منذ فترة ليست بالقصيرة وحسب قوله ففريق التطوير ينتظر إنتهاء فترة الإصدار الخاصة بكل من لعبتي Final Fantasy XV و World of Final Fantasy للعودة بمشاركة تفاصيل التطوير.

أيضا تم الحديث عن نظام اللعب الذي تغير كثيرا عن الإصدار الأصلي من اللعبة حيث قال Nomura بأن نظام اللعب الجديد مختلف كثيرا والفريق يعمل الان على وضع اللمسات الأخيرة لبعض خصائص القتال وهو يعتقد بأن نظام اللعب سيكون ممتعا حتى بالنسبة للاعبين القدامى، Final Fantasy VII Remake تصدر حصريا على البلايستيشن 4.
TG
 
ممتاز ، حبيت النظام القتالي في ff7 لكن ما أبغى ألعب نفس اللعبه مره ثانيه مع مجرد رسوم افضل و تمثيل صوتي .
 
Final-Fantasy-VII-e1461155664785.jpg


في مقابلة جديدة مع Tetsuya Nomura مخرج لعبة Final Fantasy VII Remake تم الحديث عن اللعبة القادمة والمنتظرة من قبل العديدين والتي لم نحصل على أي تحديث أو معلومات متعلقة بها منذ فترة ليست بالقصيرة وحسب قوله ففريق التطوير ينتظر إنتهاء فترة الإصدار الخاصة بكل من لعبتي Final Fantasy XV و World of Final Fantasy للعودة بمشاركة تفاصيل التطوير.

أيضا تم الحديث عن نظام اللعب الذي تغير كثيرا عن الإصدار الأصلي من اللعبة حيث قال Nomura بأن نظام اللعب الجديد مختلف كثيرا والفريق يعمل الان على وضع اللمسات الأخيرة لبعض خصائص القتال وهو يعتقد بأن نظام اللعب سيكون ممتعا حتى بالنسبة للاعبين القدامى، Final Fantasy VII Remake تصدر حصريا على البلايستيشن 4.
TG

فف7 ريميك مو حصرية للبلاي4 هي فقط راح تصدر أولا عليه!
 
انا مادري ليش مانقلتوا المقابلة كلها
ماعلينا ندش بالتفاصيل
اول شي اعتذروا عن تاخير كينجدوم هارتس 2.8 الى يناير 2017 وقالوا انهم اضطروا يؤجلونها والسبب كثرة العناوين اللي بتنزل في ديسمبر

كينجدوم هارتس 2.8 تدعم 4k
اي تفاصيل حول دعمها واذا كانت 4k حقيقي راح يخبرونا في وقت ثاني

الشركة ماتبي تكشف اي تفاصيل او فيديو عن كينجدوم هارتس 3 غير اللي عرضوه في
معرضtgs و E3 لغاية وقت صدور جزء 2.8
 
هذي هي المقابله:

http://www.siliconera.com/2016/10/1...fantasy-vii-remake-kingdom-hearts-iii-hd-2-8/

الجزأيات اللي يذكر فيها فف7 ريميك:

Finally, please tell us more about the Final Fantasy VII Remake that has caught the world’s attention.
Nomura: If it had past materials like Kingdom Hearts, the basics would have been easy to understand, and the staff can understand the hurdles we’ve had to overcome, but at any rate, the battles in Final Fantasy VII have greatly changed from the original, since they’re something with more action in them. The next time I release information about Final Fantasy VII Remake, I think that I’ll definitely have to explain the specifics of what the battle system has become to the players. I think right now that nobody is really able to imagine a concrete battle, so I’m in the middle of coming up with steps that I can show and explain to people, “It’s this kind of battle.”



Sounds like you’re breaking your backs over remaking what was originally a command-based battle system into an action style battle system.
Nomura: We’ve heard a lot of Final Fantasy VII fans also say that they want to play the game with the original ATB style, but for the remake we’re proceeding toward an action-heavy style. Of course, we’ve added systems that future fans will be able to enjoy, so people who are bad at action-style battles, please don’t worry. For those who excel at action-style battles, we’re working to make this a system that’s different than what you’ve used before and can still enjoy. Recently, we checked the Guard Scorpion at the beginning of the game, and I think you’ll be satisfied with the realism you’ll feel there.
 
^نامورا يقول إن في المره الجايه اللي بيعرض فيها اللعبه، العرض بيشرح تفاصيل أكثر عمقاً للباتل سيستم.
 
نومورا يتكلم بخبر ان الوقت مو مناسب لأخبار اللعبه؟ هذا نومورا الي اعرفه لول .. اجل الوعد 2025 (10 سنين من الاعلان) 😀

جد .. اتمنى الاصدار محدد نهاية 2017 ولا تتأثر بتطوير KH3 ووقتها لا انا بلعب الريميك ولا محبين KH3 بيلعبوها بوقت قريب 😕
 
قرأتها الصبح و لكني ماشفته يوعد اللاعبين اللي يبغوا يلعبوها بالنظام القديم بشيء وهذه اللي شاركنا فيها فارس هي جزئية الريميك وهو يقول بوضوح
We’ve heard a lot of Final Fantasy VII fans also say that they want to play the game with the original ATB style, but for the remake we’re proceeding toward an action-heavy style
يعني هم يتوجهوا لعمل باتل سيستم أكشني بزيادة Heavy مع إنهم سمعوا من اللاعبين اللي يتمنوا يلعبوها بالطريقة القديمة Original ATP هم فقط أضافوا أشياء للناس الغير جيدة في ألعاب الأكشن للتسهيل عليهم those who are bad at action style battle
أما اللي مميزين في الأكشن فهم الموعودين بالإستمتاع و ليس الجمهور القديم
For those who excel at action-style battles, we’re working to make this
a system that’s different than what you’ve used before and can still enjoy
على العموم أيا كان المهم يكون متقن
 
نومورا يتكلم بخبر ان الوقت مو مناسب لأخبار اللعبه؟ هذا نومورا الي اعرفه لول .. اجل الوعد 2025 (10 سنين من الاعلان) 😀

جد .. اتمنى الاصدار محدد نهاية 2017 ولا تتأثر بتطوير KH3 ووقتها لا انا بلعب الريميك ولا محبين KH3 بيلعبوها بوقت قريب 😕

في مقابلة سابقة معاه قال إنه الجزء الأول قادم في بداية 2017
 
اكثر لعبه منتظرها على هذا الجيل برفقة KH 3 والأسطورة زيلدا .. ما عندي اي مشكله في التأخير ابداً، المهم جودة اللعبه في النهاية. أسلوب اللعب ما أعتقد ابداً يكون فيه تشابه باللعبه الأصليه الا اسماء الضربات وكيفية القيام بها وال summons وغيرها .. كما ذكر احد الأخوان بالأعلى اللعبه ربما تكون قريبه لستايل DMC من ناحية الجيم بلاي خصوصاً بوصفه بكملة Heavy!
الله اعلم على اية حال، يهمني شخصياً الابتعاد كل البعد عن المولتي بلاير، والتركيز على السولو بلاير وفقط.

شكراً.
 
على الاقل تورايما يخلص مشاريعه : /

ترى نومورا يكمل مشاريعه
و الدليل إنه أعطانا عشرطعشر جزء لكينجدوم هارتس و بين كل جزء يتفضى يصمم شخصيات لفاينل فانتسي ، ثرد بيرث داي

بس عشان أتنكب بمحرك لومينوس صار ما يكمل مشاريعه ؟
و كينجدوم هارتس 3 كان لازم يبغالها كم Arc قبل ما تنزل و مشكلة كينجدوم هارتس هي ترقيم أجزاءها
مثلاً بيرث باي سليب المفروض تكون 0 و دريم دروب تكون 3 و كوديد المفروض ما تكون موجودة و دايز زي ما هي
لو سكوير مشت بهالترتيب كان ما صارت كينجدوم هارتس 3 نكتة يصعب الحصول عليها زي هاف لايف 3
 
نامورا: "انا سمعت لفانز التيرن باسد وادري انكم تبونها ATB بس..... تبا لكم انا ابيها اكشن heavy واللي موعاجبه عنده الاصل يلعبه" تيبكل نامورا رؤيته مقدمة على الفانز من يوم عرفناه::laugh::::laugh::
صراحة مش عارف كيف كان هو وتاباتا بيشتغلوا مع بعض ، الاثنين تفكيرهم مخالف للثاني في كل شيء لول .

بس اه حذف الـATB محبط ، شكلها KH2 كلون مرة ثانية .
ودليل على ان القوائم اللي شفناها في الترايلر ملصقة ،تيبكل نامورا 2 :joycat:
على الاقل تورايما يخلص مشاريعه : /
بس توريما اخذ خمس سنين تطوير ، اكثر من 70 مليون دولار ، اغلب فرق سكوير جت تساعده من بينهم فريق فيرسس وفريق تايب-0 مما ادى لتوقيفهم ، وفي النهاية ؟ لعبة خطوط مستقيمة و "HD towns are haaaard"

بينما اخر لعبة كبيرة مسكها نامورا هي KH2 لعبة ممتازة وافضل مافي السلسلة وما اخذت الا سنتين-3 .
بس كونه ما اخرج لعبة HD الى الان نلومه هو وسكوير فيها .

بس في النهاية واحد كان رسام شخصيات والثاني ايفنت بلانر وصارو مخرجين ف....
 
التعديل الأخير بواسطة المشرف:
على الاقل تورايما يخلص مشاريعه : /

اوكي .. خلينا نوضح اكثر .. انت تقول على الأقل تورايما " يخلص مشاريعه " .. لنستعرض مشاريع تورايما :

motomu_toriyama_by_scelatio.jpg


المشروع الأول : FFXIII .. تورايما احتاج فيه دعم فريق نومورا Versus XIII سنة كاملة ليسرع اصدارها .. احتاج دعم للعبة اتخذت التوجه الخطي و السينمائي و التخلي عن التوجه الكلاسيكي تماما .. يعني تخلت عمدا عن القرى و المدن لأنها صعبة لأجهزة الـ HD .. اوه ما انسى ان المشروع الأول حذف محتويات و افكار كافية لتصنع لعبة كاملة و سمعة السلسلة تضررت بسببه لليوم با اعتراف هاجمي تاباتا و شينجي هاشيموتو

المشروع الثاني : FFXIII - 2 ... تورايما استعان بـ Tri Ace لتطويره و السيكول كان داونجريد عن جرافيكس XIII

jdJu9pg.png


المشروع الثالث : Lightning Returns الخاتمة الي محد طلبها و الي تم الكشف عنها بورود حمراء و غزل .. مجددا تورايما استعان بـ Tri Ace للمساعدة في الجرافيكس و التطوير و انتهت مشاريع تورايما AKA لايتننج ساجا انها اوصلت سلسلة فاينل فانتسي للحضيض و صارت تجاريا ما تقل عن مستوى سلسلة تيلز...

tumblr_nn1q12RDHH1u9juilo1_500.gif


و الضحية للأسف بمشاريعه .... Lightning .... كانت تستحق مستوى و مكانة افضل لتصميمها الأسطوري و تظل ايقونة .. مو منسية....

.
.
.

طيب لنشوف نومورا .. الي ما يخلص مشاريعه .. هذه مشروعات اشتغل عليها و تنسب له .. راح استعرض مشروعات بدأت مع الجيل السابع :

d1136222.jpg
51b83c0ccfcad.jpg


The World Ends With You : شارك برسم الأرت و توجه اللعبة و رسم شخصياتها و يعتبر منتج ابداعي لها .. الأسئلة عن اللعبة تنسئل لنومورا و من قوة ما نومورا مرتبط با المشروع ادخل شخصياتها بجزء دريم دروب ديستنس

Crisis Core FFVII : المشروع ما كان راح يتواجد لولا الله ثم فيلم Advent Children و انمي Last Order تحديدا و كلاهما من اخراجه .. مخرج ابداعي و صمم شخصياته

FFVII Advent Children Complete : فيلم بلو راي محسن جرافيكسيا للمشاهد القديمة مع اضافة مشاهد جديدة تصل لنصف ساعة

Dissidia FINAL FANTASY
و Dissidia 012 : المشروع كان فكرته و الي يتولى الحديث عنها في المجلات لليوم .. و الجيم بلاي تم اخذ بنصائحه .. صمم جميع الشخصيات و منتج ابداعيا

The 3rd Birthday : كونسيبت اللعبة منه .. هاجمي تاباتا كان يرجع لنومورا يستشيره عن اللعبة و برضو صمم شخصياتها

^ هذه كلهم مشاريع عادية شارك فيهم .. الآن خلينا نستعرض مشاريع كينجدوم هارتس الي له دور اكبر فيهم :

Kingdom Hearts Coded ( لعبة موبايل )
Kingdom Hearts 358/2 days ( لعبة DS ) -> تعتبر من اقوى العاب الـ DS مظهريا هي و ريميك Coded
Kingdom Hearts Birth By Sleep ( لعبة PSP )
Kingdom Hearts Re:Coded ( ريميك لعبة الموبايل نزل للـ DS )
Kigdom Hearts 3D Dream Drop Distance ( لعبة 3DS ) -> برضو تعتبر من اقوى العاب الـ 3DS مظهريا و استغلالا لقدراته
Kingdom Hearts Unchained X ( لعبة موبايل )

^ و مشاريع كينجدوم هارتس كلللها يكون مخرج و كاتب و يرسم و يطور الجيم بلاي ... ما انسى انه يتدخل في اخراج عروض الـ CG .. يسجل الأصوات بنفسه .. و يخرج تريلراتهم بنفسه ايضا و مبيعاتهم كلها اكثر من مرضية عدا DDD .. لكن الريماستر انعمل للـ PS3 و مبيعاته مرضية لسكوير .. مين صاحب فكرة الريماستر و الي اشرف عليه و حرص انه يتضمن اجزاء Final Mix الي ما نزلت للغرب ؟

.
.
.

سو جبت لك مشاريع تورايما .. و مشاريع نومورا .. بنفس الفترة الزمنية .. تقريبا من 2008 لحد 2012 ... هذا إذا كان قصدك فقط " مشاريع " .. لكن لو قصدك " مشاريع كونسل " .. هنا راح يكون لنا كلام ثاني .. طبعا مالي مزاج اكرر للمرة المليون ليه Versus XIII تخبطت و يس نومورا احد اسباب تخبطها .. لكن هو السبب لتتحول للعبة جيل جديد با الكامل لنحصل على المظهر الأفضل مع محرك لومنيوس المستقبلي الواعد في 2012

بس خلينا من الماضي ... و نتكلم على الحاضر ... هذه مشاريع كونسل .. تنسب لنومورا و يتكلم عنها .. راح تنزل خلال الفترة القادمة :

World of FINAL FANTASY : مره قريت ان المشروع فكرته و يشرف عليه .. يعتبر مخرج ابداعي له

KH 0.2 Birth by Sleep – A Fragmentary Passage : تعتبر اول مشروع كونسل من اخراج نومورا و نومورا حرص انها ما تكون ديمو ساعة .. فيها عوالم و عروض و افتتاحية خاصة بها كمان و مظهر الجيم بلاي لها يشعرك انك امام كينجدوم هارتس نكست جين فعلا :

tumblr_o8gedjsWZ31utqb9do1_500.gif


tumblr_o9wv37zw3E1s3l5dvo1_500.gif


tumblr_o8gh6bgc181ulucluo1_r3_500.gif


و بعد اصدارهم ... في 2017 راح نشوف احتفالات لـ KH على مرور 15 سنة .. و FF7 على مرور 20 سنة ... و نومورا وعد راح يستغلهم و لما يتم كشف الريميك راح يكون كشف مفصل و حدث كبير .. و 2017 احتمال تكون سنة الأصدار للـ Part 1 لريميك FF7

^ هذه مشاريع نومورا الحالية .. 2 خلص منهم و باقي 2 ... و السؤال الآن ... تورايما في هذا الجيل وينه ؟ .. له كذا سنة ناوي يكشف عن مشروعه ولا شفنا شي :relaxed:

OohBurn.gif

يا رباه عالرد
نومورا يبي ليه يتعلم انه يترك الافعال تتولى الكلام


g13lt0S.gif


احنا نتكلم على واحد .. كشف لك ريميك FF7 في E3 2015 بـ CG مستواه خرافي .. مو خياس CG كشف XIV Blood Storm او XV ... و كشف لك جيم بلاي ريميك FF7 و عروض ريل تايم مع اصوات (((( بنفس السنة )))) في PSX 2015 ! .. نتكلم على كشف لـ BBS 0.2 لعبة للجيل الحالي في TGS 2015 ... و جيم بلاي في E3 2016 .. و افتتاحية CG في TGS 2016 .. و المفترض السنة هذه تصدر كونها اكتملت لكن موعدها تأجل بسبب تأجيل موعد XV .. و يوعدك ان 2017 راح تكون السنة الي راح ياخذ فيها راحته اعلاميا .. إذا هذه مو افعال ..... اجل .... أيش هي الأفعال ؟


fSFT6j2.gif
 
التعديل الأخير:
hYfjn8K.jpg


ما ادري متى بخلص الهجوم على نومورا وكأن الباقي الي يشتغلون في الشركة افضل منه والصراحة كل واحد فيهم له عيوبه
 
جاني فلاش باك من تصاريحه ايام فيرسس و كيف كانت توهم ان اللعبه قريبه من الأصدار
راح نشوف GTA جديده ثانيه و ريد ديد 3 و ألدرسكرولز قبل الريميك لول .
 
و يوعدك ان 2017 راح تكون السنة الي راح ياخذ فيها راحته اعلاميا .. إذا هذه مو افعال ..... اجل .... أيش هي الأفعال ؟

التريلرات صارت افعال!
هو بالتحديد محتاج يسكت ولا يطلع الا بشيئ ملموس اما يطلع وانتظروا وترقبوا وما اقدر والاعلام وانتظروا سنة وانتظروا لما تنزل فاينل 15 او دراجون كويست 11 وهالبطيخ هذا الناس تمللت منه من نومورا ما عنده شي يراويه الناس لا يتكلم
 
معليش عبدالله لا تجيبلي العاب ما كان لنامورا دور كبير فيها ومجرد مساعده بسيطه وشوية رسمات او خلنا نقول ماكان الرجل الاول في المشروع ترا حتى تورايما اشتغل على كثير من المشاريع وكاتب سيناريو غير ثلاثية FF13 في تلك الفترة

وطبعا اقصد مشاريع كونسولية بالذات هو باختصار غير قادر على انهاء اي عمل كونسولي ضخم لفترة استمرت 10 سنوات وشكلها هتستمر اكثر بدليل انك جايبلي مثال لعبة ديمو وريماستر ! الحين الديمو او الريماستر صار انجاز ؟شفت وين وصلت الامور مع نامورا

حتى الاشخاص المدافعين عن نامورا اول ما تم الاعلان عن الريميك واخراجه ومنهم من هاجمني شخصيا بشده هم نفسهم من هاجموا وانتقدوه لما اعلن عن تقسيم الريميك لحلقات هو باختصار شخص غير قادر على انجاز الملموس الا ان يثبت العكس ويصدر العابه ويقوم بشئ ملموس حقيقي غير الديموات والريماسترات والكولكشن وشغل القطاره الي هو يقوم به الآن
 
التريلرات صارت افعال!
هو بالتحديد محتاج يسكت ولا يطلع الا بشيئ ملموس اما يطلع وانتظروا وترقبوا وما اقدر والاعلام وانتظروا سنة وانتظروا لما تنزل فاينل 15 او دراجون كويست 11 وهالبطيخ هذا الناس تمللت منه من نومورا ما عنده شي يراويه الناس لا يتكلم

لاحظت ان نموذج التصاريح هذي منتشر بين الشركات اليابانية، ننتيندو كذلك لها فترة بين حين و حين تقول ان كشفها عن جهازها الجديد راح يكون هالسنة و لما الناس تستبشر بأعلان قريب يجي تصريح يأخره. نومورا نفس الكلام يعطينا انسايت ضعيف بدون استفاضة بدل ما يتكتم على المعلومة و يجعلها في كشف عليه الكلام بعدين.
 
اتمنى تنزل بوقتها لان واضح انه يعاني مع العاب الاتش دي
 
عودة
أعلى