aboooood
True Gamer
من الموقع
من خلال لقاء المستثمرين بشركة ننتندو وبسؤال حول كيفية تعامل الشركة مع زيادة فترات تطوير الألعاب المتوقعة مع جهاز الشركة القادم أشار Shinya Takahashi و Takashi Tezuka منتجي الألعاب بالشركة بان الشركة لديها خطتان لمواجهة ذلك.
الخطة الأولى هي بزيادة التوظيف وتوسعة فرق التطوير لديها، و الخطة الثانية هي بتقديم العاب بتصنيف AA أكثر ما بين المشاريع الضخمة لتغطية فراغ الإصدارات.
من خلال لقاء المستثمرين بشركة ننتندو وبسؤال حول كيفية تعامل الشركة مع زيادة فترات تطوير الألعاب المتوقعة مع جهاز الشركة القادم أشار Shinya Takahashi و Takashi Tezuka منتجي الألعاب بالشركة بان الشركة لديها خطتان لمواجهة ذلك.
الخطة الأولى هي بزيادة التوظيف وتوسعة فرق التطوير لديها، و الخطة الثانية هي بتقديم العاب بتصنيف AA أكثر ما بين المشاريع الضخمة لتغطية فراغ الإصدارات.