خلصت نينجا جايدن3، وبصراحة .. أسحب كلامي وما ألوم مُراجع آيجن المغمور على الـ 3 أبداً
اللعبة لو أعطيتها لاستوديو آخر وقلت له أعبث فيها، ما أتوقع بأي شكل من الأشكال يفسدها بمثل ما فعلوا تيم نينجا في الجزء الثالث. حرفياً اللعبة Low-Budget من نواحي كثيرة، تقنياً هي نفسها نينجا جايدن2 (4 سنوات وش تسوون يا تيم نينجا بالضبط؟) مع شوية تحسينات هنا وهناك، والإضاءة هههه ياللهي! حسيت إني رجعت للجيل الماضي مافي إضاءة ديناميكية ولا تفاعلية مع البيئة مجرد بيكسل يعطيك إيحاء إن هذه " إ ض اء ة "
😀
الآرت في المراحل سيء وقبيح، أما الليفل ديزاين هههه مافي أصلاً ساحات المعارك أصلاً متشابهه وخصوصاً day1 من الرخص الفضيع تتفاجئ إنك ثابت في منطقة وحدة لأكثر من نصف عمر المرحلة.
الكارثة الحقيقية واللي لا يمكن تغطيتها وإخفاءها بأي شكل! الإنحدار المؤلم في الجيمبلاي، السلسلة زمان كانت كـgameplay تعتمد على المهارة والفنيات وكنت أحطها رقم2 خلف دمك3/بايونيتا. اللعبة ما تجبرك على سلاح واحد فقط، حتى هذا السلاح الكومبوات محدودة ومقيدة بشكل مقزز صرت كأني قاعد ألعب GOW بس الفرق إن الاستراتيجية الإحادية صارت (إنزوما دروب -- مربع×4 بعدها مثلث -- داش داش -- جمب+مثلث -- إنزوما دروب --- ... حتى الموت)
واللي أسوء من هذا، صارت فيه تعديلات للأسوء للجيمبلاي مثل auto-lock-on عشوائي يفسد عليك الكومبوات ويضعك بمواقف بايخه. أيضاً صار الآن هناك بطء استجابة ريو للحركات سواء للهرب والمراوغة أو الهجوم، تخليك لقمة سائغة لأعدائك ومع ذكاء إصطناعي مكسور ومريض وأساليب غش واحتيال من قبل الأعداء يصير الوضع حلاوة! فمثلا كل الأعداء الآن يملكون حركة Grab تسبب ضرر بالغ والأدهى والأمر الهيت بوكس ضخم (حرفياً الأعداء يمسكوني من مترين، وحتى وأنا ضاغط زر الداش واتزحلق يمسكك!!) هذا غير الهجوم الجماعي والمجنون المقزز على ريو بشكل غير قابل للهروب أو الدفاع. أكثر من مره اللعبة تخليك بموقف Defenceless بطريقة تسبب لك جلطة.
وعلشان أوضح الفكرة أعلاه، نينجا جايدن2 كانت مكسورة بعض الشيء لكن كان عندك بعض الاستراتيجيات مخليه اللعبة معقولة مثل تكنيك كسر الدفاعات وتعدد الأسلحة (تبدل بين الأسلحة حسب طبيعة الأعداء اللي تواجههم)، لكن هنا؟ ذكاء اصطناعي سخيف ورخيص للغاية وفوقها جيمبلاي مبتور!!
المصيبة الرابعة مافي باتل ديزاين! بتلعب فترة طويلة وتكتشف إن تحارب أعداء مكررين لفترات طويلة جداً وحتى الليفل ديزاين مكرر، أما الزعماء هههه واحد منهم بتلعب ضده 3 مدري 4 مرات، والآخر تلعب ضده مرتين، وزعيم كوبي بيست من أحد زعماء NG2
طبعاً الكل يعرف إن اللعبة مافيها استكشاف ولا تجميع أدوات أوامتلاك اسلحة وتطويرها ولا علاجات، كل هذولي ساهمت بجعل اللعبة رتيبه وتنتظر متى تخلص
🙁 والمشكلة القصة ما تقدر تشفع للعمل ككل، لأن القصة مليانه ثغرات وأحداث مالها معنى مثل (
عودة ريو لقريته وهجوم قبيلة العقرب الأسود عليه). اللعبة بشكل عام لو بدجت وشغل سريع ومشي حالك وبدل ما يصلحوا عيوب NG2 المؤذية مثل الكاميرا والجيمبلاي يصير أعمق وابتكاري أكثر، تروح تغتال اللعبة؟
اللعبة من قوة الكجولة اللي فيها ما صار فيها عداد كومبو!! ولا حتى مقياس صحة الزعماء مجرد أنت تمر بسلسلة أحداث معينة "سكربتد" تعرف كم باقي للزعيم وتنتصر عليه.
كنت بعطيها
4.5 من 10، لكن مع Ninja Trails اللعبة تستاهل
5 من 10 ..
==
[video=youtube;_8BrWG3vKjo]http://www.youtube.com/watch?v=_8BrWG3vKjo[/video]
والله فرق كبير :crying: ..