لو عنصر الميترويدفينيا هنا ينوصف لي عالورق ممكن بتضايق، فيها (نوع) من الخطية أو ترتيب مناطق معيّن تمشي عليه وهي حاجة فالعادة تضايقني، لكن فالنهاية جينرا الميترويدفينيا هي شيء مختلق وماله شكل واضح وبصراحة اللعبة مقدمة بشكل بيرفكت. تصميم الخريطة أو اسلوب التقدّم مو عبثي، بل يخدم توجه اللعبة في سرد قصتها واللي هي شيء مثير للاهتمام جداً، وأقدر أشوف كيف الحرية اللي تقدمها هولونايت ممكن تخرّب اللعبة هنا. مو شرط طبعاً كل المناطق تمشي على نفس الترتيب وما تجبرك اللعبة لكن المشي عالترتيب في رأيي يقدّم التجربة الأفضل واللي في بال المطوّر. حالياً انتهيت من قتال الـSol الخامس ولو تكمّل على كذا اندي السنة بالنسبة لي. الكومبات هو أقرب شيء جربته لسيكيرو لكن في نفس الوقت مختلف وله هويته هنا، وشعور الparry هنا ممكن أحسن من اللي جربته في سيكيرو حتى!
يب يب هذا اللي اقوله وانا العب فيها خطية ميترويد دريد بس اعتقد يخدم توجهها القصصي لانها ممكن اكثر لعبة في الجنرا شفتها تركز على القصة والشخصيات موب زي الباقي لور وبس.
Design] Map system reworked. A detailed map is now available at the start of the game, while you still need Shan-Hai chips to reveal the item collection bar.
[Design] Reduced the health of several Tian-Huo mutated monsters.
[Design] Removed Tian-Huo monsters on the top floor of the Research center.
[Fix] Implemented file loading/saving fixes to prevent progress loss.
[Fix] Corrected Japanese font display errors.
[Fix] Fixed item disappearance issue outside of field items now respawn correctly in old saves.
[Fix] Addressed Jade’s disappearance upon slaying the mini-boss; will respawn in old saves.
[Fix] Adjust Tian-Huo monster roaring SFX.
[Fix] Rectified broken textures in some scenes.
[Fix] Adjusted hitbox size of EiGong’s attacks.
[Fix] Fixed issue allowing Charged Strike to bypass lasers.
[Fix] Red projectiles, upon reflection, won’t be blocked by DoubleAxe mini-boss.
[Fix] Ji Boss stage elevator now consistently starts on the ground floor.
[Fix] Corrected Credit Roll content errors.
[Fix] Adjusted turning behavior of Shuigui series mini-bosses.
[Fix] Fixed a few typos.
[Fix] Adjusted BGM in certain scenes.
لعبة ممتازة اكيد …. بس اعتقد القتال الاخير ترك طعم مرير.
ببدأ بالإيجابيات :
١- اسلوب لعب بسيط بس سقف مهارته عالي جدا ( سيكيرو )
٢- تحدي قوي الى قبل الزعيم الاخير
٣- توجه فني وموسيقى رائعين مجملا التقديم متعوب عليه كثير.
٤- اسلوب المانجا كوسيلة سرد خيار جدا موفق هذي فعلا رؤية فنية كويسة للقصة.
٥- معارك زعماء خرافية حتى الزعيم الاخير على كرهي له لكن تقديمه كان جودته عاليه.
٦- قصة رئيسية وشخصيات روعه الحوارات بينهم والأحداث الجانبية في الhub وكيف تطور علاقتك مع الكاست جمييييل.
———
السلبيات :
١- فيه خطية هنا …. عناصر الميترويدفينيا ممكن اضعف شيء هنا تذكرون كيف كانت ميترويد دريد تحدك بعض الاحيان على طريق معين ؟ يب هنا موجود وبكمية اكثر شوي.
٢- سالفة الخرايط كنت بشتكي منها نزلوا تحديث وصلحوها بحيث خلوها detailed بدون ماتشتري الشريحة.
٣- فيه بعض البيئات شويه يتشابهون في الديكور الصناعي
———
عيوبها قليلة بس لعبة ممتازة كثير حتى وسليبر هيت السنة بلا شك …..
لعبة ممتازة اكيد …. بس اعتقد القتال الاخير ترك طعم مرير.
ببدأ بالإيجابيات :
١- اسلوب لعب بسيط بس سقف مهارته عالي جدا ( سيكيرو )
٢- تحدي قوي الى قبل الزعيم الاخير
٣- توجه فني وموسيقى رائعين مجملا التقديم متعوب عليه كثير.
٤- اسلوب المانجا كوسيلة سرد خيار جدا موفق هذي فعلا رؤية فنية كويسة للقصة.
٥- معارك زعماء خرافية حتى الزعيم الاخير على كرهي له لكن تقديمه كان جودته عاليه.
٦- قصة رئيسية وشخصيات روعه الحوارات بينهم والأحداث الجانبية في الhub وكيف تطور علاقتك مع الكاست جمييييل.
———
السلبيات :
١- فيه خطية هنا …. عناصر الميترويدفينيا ممكن اضعف شيء هنا تذكرون كيف كانت ميترويد دريد تحدك بعض الاحيان على طريق معين ؟ يب هنا موجود وبكمية اكثر شوي.
٢- سالفة الخرايط كنت بشتكي منها نزلوا تحديث وصلحوها بحيث خلوها detailed بدون ماتشتري الشريحة.
٣- فيه بعض البيئات شويه يتشابهون في الديكور الصناعي
———
عيوبها قليلة بس لعبة ممتازة كثير حتى وسليبر هيت السنة بلا شك …..
خلصتها في 22 ساعة .. كل شي رائع فاللعبة الا الوحش الأخير فعليا كانوا كل البوسيس ممتازين وبعضهم فيهم تحدي قوي جدا لكن تدري ان الغلط منك ويبيلك تدرس حركاته وتفوز .. لكن الوحش الاخير ياحبيبي مايعطيك مجال والصراحه انا من أمس وانا دايس دوووس فاللعبة بخلصها علشان بدخل على الدن رينق .. مافيني أعور راسي واقعد بالساعات اقتاله .. قلبته لي ستوري مود وخلصت الموضوع مافيني كلش الدن تنتظر لول.
بس بشكل عام لعبة مفاجأة وجمييله وأنصح كل الي يحبون الميترويدفينيا/هولونايت.
من أفضل ألعاب الميترودفينيا و للحين متساوية مع POP:TLC بـ GOTY 2024
الكومبات من الأفضل بألعاب الـ 2D، أفضل وصف له 2D Sekiro
فيها نظام مشابه للتشارمز من Hollow Knight، بس أحس معظم التشارمز ما منهم فايدة أو فايدتهم قليلة، حجم الـ skill tree متوسط و قبل النهاية فتحت كل المهارات بدون فارمينج
نفس السولز يوم تموت ترجع للمكان اللي مت فيه عشان تسترجع الـ XP و الفلوس، بس بعا نفس سيكيرو إذا حصلت skill point ما بتخسرها مع الموت و بس بتخسر الـ XP للـ skill point الحالية، أشوفه نظام جيد و أفضل من نظام الموت بسولز
تنوع الأعداء مقبول، الزعماء و الميني-بوسس ممتازين و عددهم جيد (تقريبا 20+)، تنوع الزعماء الرئيسين جيد بس الميني-بوسس فيهم شوية تكرار
صعوبة الزعماء ممتازة و يقدموا تحدي جيد، بالبداية واجهت صعوبة لأني ما تعودت عالباري
سمعت الزعيم الأخير صعب جدا، يب صعب بس ما بالصعوبة اللي توقعها، حتى بالنهاية الحقيقة مع الفيز الثالث
الليفل ديزاين جيد بس خطية شوية، ما عندي مشكلة مع ذا :|، قدرات الميترودفينيا قليلة، تقريبا نفس القدرات اللي بأغلب ألعاب الميترودفينيا
القدرات تركز أكثر عالكومبات نفس الباري الهوائي أو التشارج باري (بالعادة أتجنب استعمله لانه صعب شوية و أشوف كان بيكون أفضل لو طبقوه بطريقة ثانية)
حجم العالم متوسط تقريبا، للأسف تنوع المناطق قليل. عدد الكلكتبلز متوسط و العثور عليهم سهل. في بعض الكلكتبلز نعطيها للشخصيات بالـ Hub و بيخليها تتغير مع الوقت
كان بيكون أحسن لو فيها مراحل أكثر تعتمد على البلاتفورمينج، التحكم ممتاز و ينفع لمراحل بلاتفورمينج شبيه بـ Path of Pain من Hollow Knight
الفاست ترافل ممكن يكون أحسن، عشان أستعمل الفاست ترافل لازم أرجع للـ hub و من الـ hub أسير للمكان اللي أريده، بيكون أحسن لو كنا نقدر نستعمله من أي بونفاير
القصة و شخصياتها جيدين، عروض الكوميكس جيدة، بس الحوارات كثيرة جدا بالنسبة لي، كان بيكون أفضل لو فيها تمثيل صوتي. طوفت بعض الحوارات بسبب عدم وجود تمثيل صوتي :\
الآرت و الأتموسفير ممتازين و مميزين، على قولة المطورين Taopunk، الساوندتراك جيد-عادي بس مميز و يناسب السيتينج
ناوي ألعبها مرة ثانية و ثالثة يوم بتنزل للـ PS4/PS5
اللعبة ممتعة والواضح عندها قصة حلوة. وبصراحة منصدم من الصعوبة الي فيها، اي عدو تقابله فيه نسبة مش بسيطة أنه يهزمك & خاصة الميني بوسز.
الزعيم الاول تعبت حتى هزمته، خاصة اني ضعيف في سوالف Parry في اي لعبة سولز، بس مواجهته ممتعة! اما الزعيم الثاني، الرهيب بالمناسبة، كان صعب بس تعودت على اسلوب اللعب وما تعبني كثير.
تصميم المراحل من الناحية الجمالية ممتاز بس من ناحية التصميم نفسه اشوفه عادي جدا على لعبة مترويدفينيا، يعني المراحل كلها Straight بزيادة وقصيرة وما في تحديات بلاتفورم الا ما ندر.
اللحظات القصصية الي تقلب سردها مثل المانجا روعة بصراحة
اللعبة ممتعة والواضح عندها قصة حلوة. وبصراحة منصدم من الصعوبة الي فيها، اي عدو تقابله فيه نسبة مش بسيطة أنه يهزمك & خاصة الميني بوسز.
الزعيم الاول تعبت حتى هزمته، خاصة اني ضعيف في سوالف Parry في اي لعبة سولز، بس مواجهته ممتعة! اما الزعيم الثاني، الرهيب بالمناسبة، كان صعب بس تعودت على اسلوب اللعب وما تعبني كثير.
تصميم المراحل من الناحية الجمالية ممتاز بس من ناحية التصميم نفسه اشوفه عادي جدا على لعبة مترويدفينيا، يعني المراحل كلها Straight بزيادة وقصيرة وما في تحديات بلاتفورم الا ما ندر.
اللحظات القصصية الي تقلب سردها مثل المانجا روعة بصراحة
بعد ما وصلت 10 ساعات لعب اسحب كلامي، تصميم المراحل لسى Straight نوعا ما لكنه تحسن كثير وبديت اتقبل فكرة اللعبة كيف تفصل المناطق عن بعضها البعض لكنها في نفس الوقت مازالت تحمل نفس الاسم والتصميم.
توزيع الاعداء ممتاز وتحديات البلاتفورم صارت اكثر وتقدم متعة كبيرة... خاصة التحدي ذاك الي في Warehouse
كل ما اتقدم اكثر كل ما استمتع اكثر مع اللعبة، ذكرتني ببدايتي مع هولونايت P:
الزعيم الاخير مو طبيعي!! مش قادر اتجاوز الفيز الاول حتى وحسسني انو كل الـ Parrying الي تعلمته خلال اللعبة راح هباءً.
اضطررت اغير اعدادات التحكم، بحيث يصير Parry في زر LT بدل LB لان هذا الاخير كان متعب مرة مع مواجهته، مع كم زر ثاني ايضا. ويلا الحين يبلي اتعود من اول وجديد
الزعيم الاخير مو طبيعي!! مش قادر اتجاوز الفيز الاول حتى وحسسني انو كل الـ Parrying الي تعلمته خلال اللعبة راح هباءً.
اضطررت اغير اعدادات التحكم، بحيث يصير Parry في زر LT بدل LB لان هذا الاخير كان متعب مرة مع مواجهته، مع كم زر ثاني ايضا. ويلا الحين يبلي اتعود من اول وجديد
براحة من اصعب وامتع الزعماء الي واجهتهم على الإطلاق! يوم تتعود على حركاته يصير يعطيك متعة غير طبيعية.
اللعبة كلها فيها زعماء ممتازين بشكل مفاجئ الحقيقة، ممكن الزعيم ما قبل الاخير ما عجبني كثير لانه عشوائي بزيادة لكن يبقى مستواه كويس جدا.
السرد القصصي رهيب للغاية، اللعبة مليانة لور هنا وهناك وعرفت كيف تسرد قصتها بشكل يشدني للاخير. حتى الشخصيات وتفاعلهم مع البطل في Hub رائع. اكثر شي عجبني هي علاقة البطل مع اخته والفلاش باكس الي تصير وبعدها علاقته مع شوانشوان
سمعت انو اللعبة فيها نهاية حقيقة... هل تستاهل الواحد يلعبها؟ لانو فيها تجميع كم شي اظن.