hits counter

Nikkei: كوجيما خرج من كونامي (تحديث: تأكيد التعاون مع Sony رسمياً)

الموضوع الي الاخوان مب راضين يفهمونه لحد الان مااحد انتقد قيمبلاي مجس v الانتقاد جاء في القصة في نسبة المقاطع السينمائية الى القيمبلاي
ارجوكم ركزو و فروق لاني اشوفكم ترجعون دايم لنقطة القيمبلاي الاسطوري الخرافي القوي الديناصور
ندري قسم بالله ندري يكفي معلقات
 
الموضوع الي الاخوان مب راضين يفهمونه لحد الان مااحد انتقد قيمبلاي مجس v الانتقاد جاء في القصة في نسبة المقاطع السينمائية الى القيمبلاي
ارجوكم ركزو و فروق لاني اشوفكم ترجعون دايم لنقطة القيمبلاي الاسطوري الخرافي القوي الديناصور
ندري قسم بالله ندري يكفي معلقات
من الكلام الا كتبه الاخوان ما لاحظت الا مدح الجيمبلاي ؟ من مجمل الكلام اقدر ارد عليك ان النسبة و التناسب ممكن تختلف على حسب التجربة الي يريدها المطور ، و لأبين حقيقة قد تكون النسبة قد اضرت باللعبه أحياناً لكن في الجانب المشرق حصلنا على العديد من الايجابيات ، فمساحة اللعب المعطاه للاعب كانت منطقية بحكم الجيمبلاي المتنوع وانا متاكد ان اغلب من أنهى اللعبه لم يجرب نصف ما أتيح له فحتى المساحة المعطاه للعب لم تكن تجاري أساساً صلابة الجيمبلاي ، فطبيعي الامر بياثر على امور اخرى سلباً ، وبالنسبة لي شخصياً لم يؤثر على شيء
 
الموضوع الي الاخوان مب راضين يفهمونه لحد الان مااحد انتقد قيمبلاي مجس v الانتقاد جاء في القصة في نسبة المقاطع السينمائية الى القيمبلاي
ارجوكم ركزو و فروق لاني اشوفكم ترجعون دايم لنقطة القيمبلاي الاسطوري الخرافي القوي الديناصور
ندري قسم بالله ندري يكفي معلقات


صحيح المدح المبالغ للجيمبلاي في فانتوم باين وتجاهل عيوب القصة لو شافه كوجيما يمكن يأثر على لعبته القادمة سلبيا XD
 
انا اللي يقهرني في هالنقاشات الصورة (( المثالية )) اللي البعض ما ادري من وين جايبها للسلسلة وكانها خالية من المشاكل بالمرة .. او انها دائما ما تضمنت (( خلطة مجس المثالية ))
وهي اصلا عدا الاولى مثل ما ذكر حسين .. ما اجمع النقاد واللاعبين على (( الخلطة المثالية )) .. كل جزء بالسلسلة يعتبر نسبيا داونجريد للاول من جهة او اخرى

(تجربة مجس المثاليه لهم) ما قصدت فيها أن كل ألعاب مجس مثاليه وبيرفيكت ما فيها عيب, ما في فان أتوقع بيخالفك أن الأجزاء الماضيه فيها عيوب.

اللي أقصده التجربه اللي أعطتهم روح مجس, وافت "متطالباتهم" و"توقعاتهم" من تجربة مجس القصه جزء أساسي منها, كوجيما جابلك كل عشر ساعات كت سين,قصه بالكاد تحس فيها,تطورها بطئ, القصه كثير منها يُتلى عن طريق الكاسيت, مهمات رئيسيه بإخساس الفرعيه...(هذا بنظرتهم, بنظرتي شيء مختلف), هذا الإنتقادات ما مرت عليك فيتو؟ وسبق وناقشتم فيها وأنا أشوفها مبرره جداً.

فاللي إنتقدوا فانتوم باين بعيد تماما عن مسألة انها جيمبلاي بحت, أكثر من أنها ما أعطتهم اللي ببغو من تجربة مجس..التوجه بيكون مرغوب إلى أخر درجه في لعبة ستيلث ما تحمل إسم "مجس".
 
انا اللي يقهرني في هالنقاشات الصورة (( المثالية )) اللي البعض ما ادري من وين جايبها للسلسلة وكانها خالية من المشاكل بالمرة .. او انها دائما ما تضمنت (( خلطة مجس المثالية ))
وهي اصلا عدا الاولى مثل ما ذكر حسين .. ما اجمع النقاد واللاعبين على (( الخلطة المثالية )) .. كل جزء بالسلسلة يعتبر نسبيا داونجريد للاول من جهة او اخرى

وبفصل شوي وببدء من الثاني



لا الفانز انتقدوا اشياء كثيرة فيها - وانا من ضمنهم - اولها واهمها رايدن طبعا .. وبعدها طريقة تقديم القصة من خلال محادثات كودك طويلة مبالغ فيها بشكل غير طبيعي
شخصيتين واقفين جنب بعض .. يوقفوا كلامهم ويكملوا بالكودك .. والبعض انتقد حتى الجيم بلاي في الباك تراكنج كمثال

الثالث .. وقصة الزعماء اللي ما ليهم اي دور انما مجرد ينتحروا بعد ما تقتلهم .. والرابع طبعا اللي اصبح حاليا هو الرائد بخلطة مجس المثالية اللي الكل صار فجأة يمجد ويعظم فيه .. واللي كان عبارة عن انستال ورا كت سين ورا كت سين ورا كت سين
من الثاني للرابع وحدة من متطلبات حصولك على شعار بيج بوس .. انك تنهي الالعاب في 3 ساعات !! على اصعب مستوى صعوبة .. تخيل يعني ان كل هالالعاب اللي بعضها يوصل الى 18-20 ساعة لو بتنهيها كامل .. اصلا الجيم بلاي فيها 3 ساعات
هذا لو بتعامل بنفس منطق البعض .. فالاجزاء السابقة لا كانت موزونة ولا تضمنت خلطة (( مجس المثالية )) اللي اخترعوها وروجوا ليها اصلا

انا اعتقد الموضوع وما فيه .. ان الناس دخلت متوقعة شي .. وحصلت شي ثاني مختلف .. اعتقد ان الناس داخلة متوقعة قصة مختلفة .. متوقعين ان القصة بتوصل في النهاية لبداية احداث ميتال جير 1 تبع الصخر او انها بتمهد لبيج بوس الشرير او ما شابه كمثال
واللي حصلوا عليه قصة مختلفة كليا عن اللي توقعوه .. كلامي ما يعني ان القصة بيرفكت انا شخصيا عندي تحفظات عليها وانتقادات .. لكنها ما تؤثر على جوهر وجودة اللعبة نفسها لانها تمثل (( اللعبة )) اللي قدمها ليي كوجيما
وكل لعبة بعد الاول دائما تضمنت سلبيات .. مقارنة بالاساسات اللي وضعتها السلسلة .. هذي السلبيات .. ما سلخت لاي جزء .. الجزء نفسه .. من خلطة ميتال جير

الشيء اللي اتمناه .. واللي على اساسه انا مؤيد للمنتديات اكثر من وسائل الاتصال الاجتماعية الثانية .. ان كلنا سواء منتقدين او مؤيدين او حتى محايدين ان احنا ننظر لمثل هالامور والمواضيع بنظرة (( الارشفة )) للتاريخ
لاني اعتقد ان الجيمرز بالتحديد عليهم اسقاطات (( لحظية )) رهيبة جدا .. تسمع احاديث الاوتديتد .. او احاديث (( الخلطات المثالية )) .. واحيانا يعطوك تصور لشيء غير صحيح بالمرة .. ان اللعبة أ او ب .. وكأنها لما نزلت ما احد انتقدها او العكس ان العاب ناجحة كسرت الدنيا .. يحسسوك انها كانت اكبر فلوب بالتاريخ !

اوافقك 100% الاسطوانه نفسها تنعاد مع كل جزء بشكل مضحك .. الجزء الوحيد الي ما عايشت انطباعات اللاعبين في المنتديات كان الاول لان المنتديات ما كانت موجوده في ذاك الوقت .. الثاني حصل انتقادات لين ما قال بس. . و اذكركم بحكاية الانتقادات الكبيره على نهاية اللعبة بشكل مشابهه لنهاية 5 ( لان كوجيما اضطر يحذف بعض الاشياء بسبب احداث 11 سبتمبر ) .. و لا الثالث الي الكل انتقد الكاميرا المكسورة و الي تصلحت في سبستانس و الزعماء الي تم انتقادهم بقوه .. طبعا ما يحتاج اعيد الانتقادات الي كانت على الرابع و الاحداث الخربوطيه الي جت بعد نهاية اللعبة !!!

ميتل جير 5 احسن جزء في الجيم بلاي حتى لو كان الزعماء اقل من الاجزاء الماضيه لانهم ما يمثلوا الا جزء واحد من اجزاء الجيم بلاي .. التطور الي صار في الجيم بلاي شي مهول و حتى لو اللعبة كانت بدون زعماء ما رح يضرها شي ..

القصه زي ما قال فيتو .. البعض عنده توقعات و امال معينة لو ما تحققت يسفل باللعبة اسفل السافلين..
 


هل هي تلميح لشخصيه جديده؟ بطولة اللعبه لأمرأه؟ للامانه بتحمس اكثر .. دايم شخصيات كوجيما النسائيه فيها عمق اكثر من الرجال .. حتى الاشرار منهم مرات تلمح فيهم لحمة heroic!
 


هل هي تلميح لشخصيه جديده؟ بطولة اللعبه لأمرأه؟ للامانه بتحمس اكثر .. دايم شخصيات كوجيما النسائيه فيها عمق اكثر من الرجال .. حتى الاشرار منهم مرات تلمح فيهم لحمة heroic!



تصميم شينكاوا مميز كالعادة
 
(تجربة مجس المثاليه لهم) ما قصدت فيها أن كل ألعاب مجس مثاليه وبيرفيكت ما فيها عيب, ما في فان أتوقع بيخالفك أن الأجزاء الماضيه فيها عيوب.

اللي أقصده التجربه اللي أعطتهم روح مجس, وافت "متطالباتهم" و"توقعاتهم" من تجربة مجس القصه جزء أساسي منها, كوجيما جابلك كل عشر ساعات كت سين,قصه بالكاد تحس فيها,تطورها بطئ, القصه كثير منها يُتلى عن طريق الكاسيت, مهمات رئيسيه بإخساس الفرعيه...(هذا بنظرتهم, بنظرتي شيء مختلف), هذا الإنتقادات ما مرت عليك فيتو؟ وسبق وناقشتم فيها وأنا أشوفها مبرره جداً.

فاللي إنتقدوا فانتوم باين بعيد تماما عن مسألة انها جيمبلاي بحت, أكثر من أنها ما أعطتهم اللي ببغو من تجربة مجس..التوجه بيكون مرغوب إلى أخر درجه في لعبة ستيلث ما تحمل إسم "مجس".


هنا المشكلة شرحنا لهم اكثر من مرة

فانتوم باين الجيمبلاي فيها اسطوري ورهيب بس القصة ماتعطيني احساس اني العب متل جير
 
مين يقول ان جيم بلى فانتوم بين يبرفكت ؟ وين راحت مشكلة التكرار الشنيع ؟ ._.
 


هل هي تلميح لشخصيه جديده؟ بطولة اللعبه لأمرأه؟ للامانه بتحمس اكثر .. دايم شخصيات كوجيما النسائيه فيها عمق اكثر من الرجال .. حتى الاشرار منهم مرات تلمح فيهم لحمة heroic!

مو دائما احيانا يجيدهم اجادة مو طبيعية واحيانا تطلع عندك اشياء مثل كوايت
 
^
كوايت مشكلتها بالتوجه ومش بالتصميم..واللي بدون شك مش باختيار شنكاوا نفسه
 
يعني انت شايف فيها شي يتسمى تصميم ؟؟
التصميم لا بأس فيه بس زي ما قلت لك مش خطأ شنكاوا هذا بالنهايه التوجه الفني للشخصيه خلته مفروض ومقيد بشي مشابه.
تحرير: صبر انت تتكلم عن كوجيما؟ لسبب ما الجوال هيألي انك مقتبس رد bill cober
 
يعني انت شايف فيها شي يتسمى تصميم ؟؟

😛

أظنك من الي ما أعجبهم مشهد المطر.(&)

عني بعيدا عن تصميمها هي من اكثر الشخصيات الي ترسخ في بالك و تركت بصمة في فانتوم پين، و الي يعتبر فقير نوعا ما في هالناحية.
 
😛

أظنك من الي ما أعجبهم مشهد المطر.(&)

عني بعيدا عن تصميمها هي من اكثر الشخصيات الي ترسخ في بالك و تركت بصمة في فانتوم پين، و الي يعتبر فقير نوعا ما في هالناحية.
واحد من اكثر المشاهد اللي حسيت فيها بالاسى على نفسي
ذكرني بمشهد تيدوس ويونا الشهير

انا عاجبتني فكرة شخصية كوايت بس التصميم والتوجه العام ليها كان سيء ما خلانا نحس بجمالية الشخصية
 
شخصيتين نسائيتين في سلسلة مجس ما اظن انهم راح يتكررو ابدا.سنايبر وولف وذا بوس

شينكاوا إنسان مرهف اعطه الخيوط العريضة للشخصية وهو بيجيبها لك بالملي كتصميم
 
عودة
أعلى