hits counter

Motoi Okamoto منتج سايلنت هيل اف "فصل Hinako Shimizu يمثل تصور حركة حقوق المرأة اليابانية بحقبة الستينات تحشد البطلة قوتها لمجابهة هذا القمع!"

abdullah-kh

~KH ♥FFXIV~

المقابلة فيها سبويلرات عامة ممكن مو مرة تاثر لكن اذا ما ودك لا تقرأ

"The game follows the torments and turmoils of Hinako [Shimizu], who is a repressed young woman," Motoi Okamoto, series producer of Silent Hill, tells me at Gamescom. "Hinako is an individual who's gone through a lot of repression, so there are a lot of things that are applying pressure to her. This is the source of many of her internal conflicts. The focus that we place on the story, and for Hinako, is how she musters the courage to combat that repression."
عن المنتج Motoi Okamoto البطلة هانيكو باللعبة تعيش معاناتها واضطرابها الناتج من حالة كبت ناتج من قمع كبير فاللعبة تحطك بمعالجة للشخصية عن طريق صراعاتها مع ذا القمع والتغلب عليه.

It's established straight away that Hinako doesn't want to conform to what society views as her role as the subservient wife or daughter. Unlike her older sister, it doesn't seem like she has much interest in marrying, and she has no love left for her abusive father, who seems to either ignore or yell at her depending on his mood.
هانيكو لا تريد الانصياع للمجتمع من كونها زوجة أو ابنة خاضعة، هانيكو لا تريد الانقياد لابيها مع نزقة المستمر عليها وتعامله المزاجي معها بعكس اختها الكبرى المنصاعة لهذا المناخ، اللعبة راح ترمي هذه التعقيدات وتعالجها.

Hinako's trauma-loaded backstory is largely in line with your average Silent Hill protagonist. Without a massive deposit of unresolved trauma or issues, the game would be too short and there'd be no iconic monsters to hide from.
هانيكو تمثل معتاد السلسلة مع ابطالها بمشاكلهم الداخلية المليئة بالصدمات التي تصنع عالم اللعبة ووحوشها.

But Silent Hill f does switch Hinako's story up a bit by turning back the clock. "The reason why we arrived at the 1960s is because this is an era that represents female repression in Japanese society," Okamoto says. "The 1960s were a time when this type of repression was prevalent, but it is also one of the hallmark eras in Japanese history for women's rights movements."
What makes her story all the more interesting isn't simply what Hinako has experienced in her life up until this moment, but her fears of what is to come, and her uncertain place in a world that is undergoing some huge societal changes.
الفقرة الاهم عن ثيم اللعبة، حسب المنتج Motoi Okamoto الذي يجعل عالم سايلنت هيل اف مثير للاهتمام انه يمثل فترة متناقضة بستينات القرن الماضي باليابان مع بروز القمع الظاهر ضد المرأة بنفس الوقت حقبة مميزة لان صاحبت نشؤ حركات التحرر النسوية. الذي يبرز بقصة هانيكو انها بين واقع قمعي بنفس الوقت فيه حركة لمجابهة القمع فاللعبة مرتكزة على فكرتين مشاكلها الداخليه التي تتأثر بالتغير الاجتماعي حولها.
 
مو بس اسلوبها الجديد ينفرني طلع حتى اساسيات قصتهم ::yuck::
ممتاز اقدر اسكبها الحين مرتاح البال
وبالنسبه لكلامه هالحركه غرقت مجتمعهم حاليا بمشاكل ومصايب مايعرفون لها اي حل وكانها حاجه ايجابيه تبني لعبتك عليها!
 
مو بس اسلوبها الجديد ينفرني طلع حتى اساسيات قصتهم ::yuck::
ممتاز اقدر اسكبها الحين مرتاح البال
وبالنسبه لكلامه هالحركه غرقت مجتمعهم حاليا بمشاكل ومصايب مايعرفون لها اي حل وكانها حاجه ايجابيه تبني لعبتك عليها!
الشئ المخفي عن الكاتب انه يساري حبتين XD
 
الحين هي مش طالبة مدرسة؟
 
اتخيل لو المشروع لنيل دراكمان وقال ذا الكلام كان الموضوع كمل 5 صفحات وتقفل
نيل دركمان لو قال البحر مالح بننتهي بنفس هالسيناريو @@
 
سايلنت هيل٣ فايبز 🥰
عموماً شوفوا النص الممتلئ من الكاس.
الي كاره هالأفكار فما فيه أحسن من سايلنت هيل عقاب للبطلة.
والي حاب هالأفكار وتعقيدات القصة وعمقها هذاهي اللعبة عندك ومبسوط فيها.
على وزن لو كان حلال ادينا بنشربه ولو كان حرام ادينا بنحرقه...win win.
 
اوكي يعني نلعب بوحدة نفسيتها تعبانة
متزوجة وابنة خاضعة ولا بعد طالبة بالمدرسة, عجل لين تخرجت شلون..

samuel-l-jackson-shocked.gif
 
التعديل الأخير:
ما اقول غير تبا للبالغين
 
هالجزء بيكون فيه رسائل مبطنه لتاريخ اليابان

بالانتظار.
 
اوففففففففففففف يالعمق

يا ربااااااااااااااااااااه يالنظرة الفاحصة

كيف تبني شخصية متعددة الطبقات تعيش صراع داخلي >>> " ما عندها اهتمام بالزواج " 😲

خلاص تأكدت : كنت بلعبها " ديمو مجاني " كذا بلعب الديمو المدفوع
 
مشكلة هذه الأفكار "بغض النظر عن الرأي فيها" أنها مش أصيلة .. أقصد أن السالفة كلها مش نابعة من رغبة حقيقية بنقاش الموضوع من طرف صناع اللعبة ، كونامي يبغون تمويل أو الريدي جاهم تمويل و رؤوس الأموال اللي جتهم هذي نتيجتها
 
شدعوه ايه الأوفرة دي .. واضح ان البنت فيها كئابة من حياتها وأبوها المتسلط .. بدليل ان بداية اللعبة تنحاش من بيتهم .. اما فكرة ضد البطيخ وهالأمور .. هي خل تفك روحها من الوحوش وملابسها الي تتشقق وكل شوي تصرخ XD علشان تسوي نهضه نسائية.
 
- يستخدم الطابع الياباني لأول مرة في تاريخ السلسلة حيث قالوا أنهم يريدون إظهار التراث والثقافة اليابانية وبالذات في مجال الرعب.
- يعيدون الزمن إلى الوراء ليُظهروا تأثير السياسة على حياة الناس ومآسيها في اليابان.
- ينسون أو يتناسون أنه في الستينات لم يمر على هيروشما وناقازاكي المدينتين اللتين نُسفا عن وجه الأرض أقل من ٢٠ سنة وإلى اليوم لم تتعافى اليابان منها تماماً.
- لا يركزون عن صدمات الملايين من الناس إثر تلك الكارثة والتي فيها فرص لا حصر لها لسرد قصص تجارب الأفراد المرعبة حقاً وتأثيرها على النفس. بل اختاروا التركيز على فتاة أكبر مشاكلها حسب المقال أن أباها إما أن يصرخ عليها أو يتجاهلها في أسوأ الأحوال.


ويتساءلون بعد ذلك لماذا نحن ضد النسوية. للأسف فقدت اهتمامي كله حول هذا العمل وفقط آمل أن المقال ليس دقيقاً تماماً وفيها من الأمور التي تستحق العناء عدا "رجل ظالم امرأة مظلومة".
 
شدعوه ايه الأوفرة دي .. واضح ان البنت فيها كئابة من حياتها وأبوها المتسلط .. بدليل ان بداية اللعبة تنحاش من بيتهم .. اما فكرة ضد البطيخ وهالأمور .. هي خل تفك روحها من الوحوش وملابسها الي تتشقق وكل شوي تصرخ XD علشان تسوي نهضه نسائية.
من تجربتي مع الكاتب ما بيكون مباشر زي كذا بل ضمني تفهمه من السياق المفروض يمشي باسلوب السلسلة مع الرمزية والاشارات اللي تجي من الوحوش نفسها والعالم.

عموما انا مدري ليه متفاجئين؟ واضح ان من البداية والكلام عن مركز البطلة كانثى انهم بيتجهو هذا الاتجاه عاد كيف بيطلع؟ بنشوف

دائمًا اقول هم كفرة بالنهاية سواء افكار يابانية اصيلة او افكار متأثرة بالغرب ما بتغير الحقيقة ذي
 
أيييي بطلة ثانية عاق زي أبطال قصصه المعتادين... لساته حاقد على أبوه عشانه كان يبي يربيه صح...
 
من تجربتي مع الكاتب ما بيكون مباشر زي كذا بل ضمني تفهمه من السياق المفروض يمشي باسلوب السلسلة مع الرمزية والاشارات اللي تجي من الوحوش نفسها والعالم.

عموما انا مدري ليه متفاجئين؟ واضح ان من البداية والكلام عن مركز البطلة كانثى انهم بيتجهو هذا الاتجاه عاد كيف بيطلع؟ بنشوف

دائمًا اقول هم كفرة بالنهاية سواء افكار يابانية اصيلة او افكار متأثرة بالغرب ما بتغير الحقيقة ذي

بالضبط .. شنو متوقعين منهم .. هم ما يحترمون خالق الكون تبيهم يحترمون ايا كان .. كلهم كلاب ملبسين ثياب على قولة أبوي لول.
 
من تجربتي مع الكاتب ما بيكون مباشر زي كذا بل ضمني تفهمه من السياق المفروض يمشي باسلوب السلسلة مع الرمزية والاشارات اللي تجي من الوحوش نفسها والعالم.

عموما انا مدري ليه متفاجئين؟ واضح ان من البداية والكلام عن مركز البطلة كانثى انهم بيتجهو هذا الاتجاه عاد كيف بيطلع؟ بنشوف

دائمًا اقول هم كفرة بالنهاية سواء افكار يابانية اصيلة او افكار متأثرة بالغرب ما بتغير الحقيقة ذي

أتخيل الوحوش إقطاعيين مشوهين معهم سياط وسلاسل اووووووووووووه جوي وأجوائي
 
أتخيل الوحوش إقطاعيين مشوهين معهم سياط وسلاسل اووووووووووووه جوي وأجوائي
لا بالله عارف جوك دحرجة وصد وفوقها تموت مية مرة عند زعيم ولسى مبسوط بالجلد ::ton::
 
زاد الحماس لها أكثر الحين مع أن الموقع يبيع narrative معينه بالمقابلة بس العروض لمحت لجوانب كثير بمناقشة قضايا اجتماعية.


وبالنسبه لكلامه هالحركه غرقت مجتمعهم حاليا بمشاكل ومصايب مايعرفون لها اي حل وكانها حاجه ايجابيه تبني لعبتك عليها!
يمكن ماتعرف أن مشاكل اليوم هي سببها أنصاف الحلول اللي كان يتم تبنيها قروب البالغين المحافظ
 
  • واو
التفاعلات: kiryu
نشوف في النهاية شلون بيكون تطبيق هل الشئ في اللعبة
 
علاقات ملونة، الرجال كلهم كتلة من القمامة المحترقة، البنت اقوى من مصارع سومو بزمنهم.

يبتعد عن اي من ال narrative اللي فوق و اموره طيبة عندي. خله ينفخ بالfeminist لين يختنق اذا اللعبة حلوة لان نظرتي عن الحركة هذي ما راح تتغير لو ابوي ربي يحفظه بكبره يتبناها &.

حبيت اوضح ان اول عمل لي مع الكاتب
 
عودة
أعلى