hits counter

مبيعات Monster hunter stories 2 تبيع اكثر من مليونين نسخة

تستحق.



أتوقع هذا يضمن لنا الجزء الثالث، أتمنى يحسنون من تصاميم الدنجنز أو يقللون من الدنجنز بشكل عام.
 
تستحق.



أتوقع هذا يضمن لنا الجزء الثالث، أتمنى يحسنون من تصاميم الدنجنز أو يقللون من الدنجنز بشكل عام.

اتفق اتمنى في الجزء الثالث يكون أقل تكرار من الثاني
 
كل يوم نتأكد ان حبس العنوان حصريا على اجهزة نينتيندو كان من اسوأ قرارات كابكوم، قاعدين نتكلم عن اجزاء رئيسية توصل 20 مليون وفرعية تتجاوز المليونين والثلاث والأربع.
 
كل يوم نتأكد ان حبس العنوان حصريا على اجهزة نينتيندو كان من اسوأ قرارات كابكوم، قاعدين نتكلم عن اجزاء رئيسية توصل 20 مليون وفرعية تتجاوز المليونين والثلاث والأربع.
اللعبة اول ما نزلت نزلت على pc مع السويتش ذي السنة اول مرة تنزل على ps4
 
كل يوم نتأكد ان حبس العنوان حصريا على اجهزة نينتيندو كان من اسوأ قرارات كابكوم، قاعدين نتكلم عن اجزاء رئيسية توصل 20 مليون وفرعية تتجاوز المليونين والثلاث والأربع.
والحبس على أجهزة بلايستيشن؟
 
ما هو هذا سؤالي.
هل أنت ضد حبس الألعاب على البلايستيشن أيضاً؟ أو على راسه ريشة؟

ضد طبعا.
اذا النتيجة مبيعات ووصول لناس اكثر زي كذا.

بانتظار ريبيرث على السويتش 2.
 
كل يوم نتأكد ان حبس العنوان حصريا على اجهزة نينتيندو كان من اسوأ قرارات كابكوم، قاعدين نتكلم عن اجزاء رئيسية توصل 20 مليون وفرعية تتجاوز المليونين والثلاث والأربع.

لو على السويتش تسلك لكن أنك تنزل اللعبة حصرياً على جهاز مثل 3ds ما يملك تحكم كامل يدعم اللعبة
هذا فعلاً خطأ كابكوم ، الجهاز كان بدون أنالوجين و أتذكر نزلوا له نسخة جديدة بأنلوج ثاني عبارة عن nub
صغير ما يسمن و لا يغني من جوع
 
كل يوم نتأكد ان حبس العنوان حصريا على اجهزة Playstation كان من اسوأ قرارات كابكوم، قاعدين نتكلم عن اجزاء رئيسية توصل 20 مليون وفرعية تتجاوز المليونين والثلاث والأربع.
 
كل يوم نتأكد ان حبس العنوان حصريا على اجهزة نينتيندو كان من اسوأ قرارات كابكوم، قاعدين نتكلم عن اجزاء رئيسية توصل 20 مليون وفرعية تتجاوز المليونين والثلاث والأربع.

هذاك كان وقت، والحين وقت آخر مغاير تماما

لو نزلت بفترة الجيل السابع على اجهزة خارج نينتندو، أكاد أجزم انها ما كانت بتنجح

تدبير و تسيير ممتاز للسلسلة من كابكوم بتحويلها لأجهزة أخرى بالوقت الصح و بالجيل الصح.
 
كل يوم نتأكد ان حبس العنوان حصريا على اجهزة نينتيندو كان من اسوأ قرارات كابكوم، قاعدين نتكلم عن اجزاء رئيسية توصل 20 مليون وفرعية تتجاوز المليونين والثلاث والأربع.

فيه شيء اسمه معطيات متغيرة، ما هو صحيح اليوم ليس صحيحًا في الأمس

مونستر هنتر انفجرت شعبيتها على الPSP، و انفجرت بسبب اللعب الجماعي المحلي في اليابان، المنطق و القرار الصحيح انها تروح للجهاز المحمول الأنجح والأكثر مبيعًا و هذا ما حصل

الألعاب حققت نجاح كبير على ال3DS، في الحقيقة، مونستر هنتر على ال3DS كانت أول مرة السلسلة تكسر حاجز المليون في الغرب في تاريخها

في ذلك الجيل:

- سوني و كابكوم كان بينهم مشاكل حول استخدام الادهوك في مونستر هنتر

- شعبية ألعاب الأونلاين على الكونسول لم تكن كما هي الآن، وكان من الصعب تقديم تجربة أونلاين بنفس الشكل الذي تم تقديمه في وورلد

التعامل مع الديناميكيات يعني المرونة، يعني تتجاوب مع تغير الأوضاع

مبيعات المحمول ما حققت المطلوب، كابكوم بدأت تحس أن السلسلة عندها بوتنشال أكبر في الغرب وتحكم الجهاز + مستواه التقني عاملين limit

أخذوا القرار الصحيح في الوقت المناسب وانفجرت السلسلة

هذا لا يعني انها كانت خطأ زمان، فيه ألعاب أخذت خطوات مشابهة و فشلت.
 
عودة
أعلى