hits counter

MGS4 أول لعبة PS3 تستخدم اسطوانات الBD-50GB ؟

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Humam
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

Humam

True Gamer
نقلا عن منتدى B3D عن المصدر الأساسي بودكاست 1up Yours..
This enticing piece of news might spur on the current debate over the correct format for the Next Gen Consoles. Recently Hideo Kojima said that "Blu-Ray is too small for Metal Gear Solid 4."

Currently the Blu-Ray disks can hold around 25 GB, but he wants the newer 50 GB Blue Ray disk, which is not a Dual layer 25 GB disk.

Apparently Hideo Kojima believes that what you do with in game sound can fill up the disk rather quickly this leads us to believe that the new MGS may have an ace up its sleeve, perhaps some thing never before seen in a game, though we can't be sure what yet. This seems to be the reason why he needs a larger disk.

أذكر كان في موضوع كبير في موقع Gamespot عن النقلة الكبيرة في مجال الصوتيات بالنسبة لألعاب النكست جنريشن, اللعبة المستخدمة في الموضوع كانت ميتل جير سوليد 4, وكان في معلومات جميلة جدا عن حجم التطور الي راح تحصل عليه اللعبة خلاني أتحمس بشكل كبير.. لو واحد يقدر يلقى الموضوع نكون له من الشاكرين.

أعتقد ميتل جير 4 راح تنقل الPS3 لمستويات جديدة على جميع الأصعدة, يعني راح نشوف كثير أشياء تفسر استخدام اللعبة ل 50 جيجا بايت, يعني كتوقع مني غير الصوتيات العالية الجودة - الHD Videos وبيانات اللعبة الأخرى, أعتقد راح نشوف in-game videos بجودة عالية و كمثال على ذلك الMK-II ممكن يجي أثناء اللعبة ويظهر لك أوتاكون يتكلم معاك راح تشوفه شاشة الOLED حقته واضحة زي العسل 😉

البعض ممكن يعتبر هذا نوع من الترف الزائد أو اكسسوارات ما لها لزمة, لكن مدام عندك قدرات ليش ما تدفعها للنهاية ؟ كيف تبغى تحس بالنكست جن وانت مطور كسلان ما تبغى تستغل كل شي جديد حتى تحسس الناس بالجديد ؟!

كوجيما هو الفنان :cooool:
 
الكوالتي حق الصوت و الفيديوز بيكون عالي خصوصاً ان البيانات ما راح تكون مضغوطة مثل ما هو الوضع في ديسكات الـ DVD الحالية ..

بالنسبة لي ما اهتم و لا اهتميم ابداً بشي اسم ميتل جير ، لكن still احب اشوف العروض حقها .. دايماً تبهرني ..
 
هذي اللعبة هي املي الوحيد عشان ارجع اؤمن مره ثانيه بقرار سوني باعتماد البلو راي .. لاني ثقتي اهتزت بصحة قرارهم في الفتره الماضيه بعد الاحداث الكثيره الي حصلت ..

بس الجميل الي في الخبر نقدر نؤكد ان نسخة ال 360 بتكون مستحيله
 
واااو... اذكر على ايام الفيديو ريبورت من بلوج كوجيما كان مهندس الصوت (مدري حاجة زي كذا) يقول انه قاعد يسجل اصوات HD 7.1
بس غير الاصوات في اللعبة اتمنى انه من اسباب احتياجهم لهالمساحة اهو طول اللعبة... ابيها 35+ :cryy:

بس من اللي فهمته انه كوجيما ما يبي الdual-layer يبي BD disk 50GB بlayer وحدة؟
ليش؟ شالفرق؟ الreading مال الدسك راح يكون اسرع إذا كان طبقة وحدة؟

كوجيما هو الفنان :cooool:
QFT
بس الجميل الي في الخبر نقدر نؤكد ان نسخة ال 360 بتكون مستحيله
لا تستبعد كلياً... إذا مايكروسوفت عطت كونامي كم مليون بتنزل نسخة لل360
و لو انها بتكون معوقة :yuck: ... (not because of the hardware of course)
و كوجيما ما بيشتغل عليها
 
التعديل الأخير:
نوب, كاتب الموضوع ماعندك أحد, مافي شي رسمي اسمه 50GB Single Layer Disc .. في ديوال لاير كل لاير ب 25 جيجا = 50 جيجا بايت.
 
من سنة اسكت و انا اقول البلو ري ( او HD - DVD ) شي لا مفر منه في الجيل الجديد ... ماني عارف ليه كانت ناس اياميها تعابط ... شي بالمنطق اذا زادت جودة الجرافيكس و الصوت اكيد راح تاخذ مساحة اكبر و هذا الي قاعدين نشوفه سواء هذا الجيل او ايام انتقاله للDVD

كوجيما هو الفنان :cooool:
و هذا الي مخلي اعداءه كثير 😀
 
ذحين رزستنس استخدمت HD 7.1 ؟؟ طيب ليش ما اخذت درجه كامله في الاصوات في المراجعات ؟
 
ذحين رزستنس استخدمت HD 7.1 ؟؟ طيب ليش ما اخذت درجه كامله في الاصوات في المراجعات ؟
لأنه اصلا ماعندك احد

الوضع يختلف كثير مع كوجيما برودكشنز ومع هاري جريجسون ويليامز ^^
 
بالفعل انا لاحظت ان الصوت قوي جداً ونقي و واقعي لأبعد الحدود ..
وان شاء الله نشوف تعديلات قوية في الجرفكس للعبة ..
انا الصراحة اتوقع منها الكثير ..

ننتظر و نشوف ^_^
 
اللعبه هي بدابة النكست للجهاز بنظري ما فيه ولا لعبه تقريبا للان تستخدم خواص الجهاز كلها ..
اريد العب الثالث عشان افكر العب بالرابع ولو انه ما فيه علاقه كبيره غير فهم القصه اكثر قبل ..
 
بس الجميل الي في الخبر نقدر نؤكد ان نسخة ال 360 بتكون مستحيله

ما في شي مستحيل 🙂 ، مع ضغط البيانات كل شي ممكن

متل جير سوليد2 كانت أول لعبة تظهر القدرات الحقيقية للبلاي ستيشن2 ، و أعتقد الجزء الرابع بيسوي نفس الشي مع البلاي ستيشن3 🙂
 
حسين اضغط لي 50 جيجا بايت ل 9 جيجا بايت وأكون لك من الشاكرين.. بس ما أبغى تضحية في أي جانب, أبغى نفس جودة الأصوات, نفس جودة الHD Videos, نفس حجم البيانات الأساسية دون أي نقصان, نفس حجم الاضافات الي ممكن تضمن في اللعبة..

معليش بس لو هذا منطقك وطريقة قياسك للأمور فمعناته - و آسف على الكلمة - تتكلم في شي ما تدري عنه, أبغاك تعطيني تفسير, ليش الشركات اخترعت الBlu-Ray وال HD -DVD كوسيلة تخزين جديدة للتقنيات الحديثة في الصوت والصورة ؟ وليش شركات الأفلام خصوصا قررت تنتقل لها ؟ مدام كل شي يمكن الحصول عليه مع ضغط البيانات أجل المفروض الكل يبقى مع الDVD9 ويشتغلوا كبس ويريحوا نفسهم من الخسائر, بلا فورماتس جديدة بلا خرابيط لول.. بلاش يطلعوا مشغلات جديدة ويخسروا اليوزر بيس الكبير الي كونه الDVD .. صح والا لا ؟ لول .. القضية واضحة بس ما أدري ليش البعض مصر إنه يناقش فيها.

أنا مستعد أشتري نسخة ال 360 الي البعض ينتظرها بشغف بشرط:

1 = تصدر في نفس موعد صدور نسخة الPS3, مو بعد 6 شهور من صدورها أو نسخة سبسستنس اضافية راح يحصل عليها الPS3 أيضا.

2 = تكون على اسطوانة واحدة ومن دون أي تضحيات من أي جانب.

3 = تكون نفس مستوى نسخة الPS3 رسوميا, نفس الفريم ريت.

4 = تكرم مايكروسوفت باصدار كنترولر محسن يدعم الموشن سنستف حتى يكون الجيم بلاي في النسختين واحد.

5- تكون بسعر أقل من نسخة الPS3 لأن الDVD9 تكلفته أقل !

6- يكون كوجيما شغال عليها بنفسه, مو فريق " استبنة " يسوي بورت "هشك بشك " للعبة.

غير كذة يفتح الله.. وما أعتقد انها شروط تعجيزية.. والا ايش رايكم ههههه... اوووه صح نسيت, اذا مايكروسوفت بتطلع كنترولر محسن معناته لازم اشتريه, وكنترولر محسن + سعر اللعبة = سعر أغلى من نسخة الPS3.. ماني ناقص خسائر.. نسخة الPS3 و بسسس.. آسف على تضييع وقتكم !!
 
اخبار حلوة واحسن شي بالنسبة لجودة الصوت العالية انها تدخلك وتعيشك الاتموسفير حق اللعبة اكثر يعني انا يهمني الصوت بدرجة كبيرة وما اهمله عن الجرافيكس
 
This enticing piece of news might spur on the current debate over the correct format for the Next Gen Consoles. Recently Hideo Kojima said that "Blu-Ray is too small for Metal Gear Solid 4."

Currently the Blu-Ray disks can hold around 25 GB, but he wants the newer 50 GB Blue Ray disk, which is not a Dual layer 25 GB disk.

Apparently Hideo Kojima believes that what you do with in game sound can fill up the disk rather quickly this leads us to believe that the new MGS may have an ace up its sleeve, perhaps some thing never before seen in a game, though we can't be sure what yet. This seems to be the reason why he needs a larger disk.

!!؟؟
مدري إذا فيه احد قرأ الإقتباس ؟
 
التعديل الأخير:
عامر قرأناه أكيد.. بس ياريت توضح نقطتك أكثر.
 
مدري إذا فيه مصادر غير هذا الكوت ، و لكن إلي فهمته انه (ينوي ) يوسع مساحة BR اللعبة اكثر و مش معناته انه already اللعبة 50 GB .

لو عندك مصادر اخرى تدل على هذا الشئ اكون ممنون .. لأنه هذه المساحة الهائلة لها مدلولاتها الجبارة على اللعبة النهائية .
 
كوجيما عبر أكثر من مرة إنه MGS4 راح تكون لعبة ضخمة فيها كثير من التفاصيل + حط في بالك ان اللعبة راح تكون في 4 مناطق من العالم ( يعني بيانات مختلفة لكل منطقة .. مو شي كبير طبعا لكن كمثال فقط ) أيضا في كذة مناسبة اتحدث عن أهمية البلو راي للعبة..ومؤخرا قال إن حجم البلو راي مازال يعتبر صغير لأن الأصوات العالية الجودة تحتل المساحة بسرعة.. لول لا تتوقع طبعا ان اللعبة تصدر على اسطوانتين بلو راي كل اسطوانة ديوال لاير..
 
ما استبعد شي من ميتال جير لان اللعبة معروفة ضخمة وتتطور من سنين


بس الجميل الي في الخبر نقدر نؤكد ان نسخة ال 360 بتكون مستحيله


اهم شي الراحة النفسية :laugh:
 
كوجيما عبر أكثر من مرة إنه MGS4 راح تكون لعبة ضخمة فيها كثير من التفاصيل + حط في بالك ان اللعبة راح تكون في 4 مناطق من العالم ( يعني بيانات مختلفة لكل منطقة .. مو شي كبير طبعا لكن كمثال فقط ) أيضا في كذة مناسبة اتحدث عن أهمية البلو راي للعبة..ومؤخرا قال إن حجم البلو راي مازال يعتبر صغير لأن الأصوات العالية الجودة تحتل المساحة بسرعة.. لول لا تتوقع طبعا ان اللعبة تصدر على اسطوانتين بلو راي كل اسطوانة ديوال لاير..

ما قلنا شئ على ضخامة اللعبة و توعد كوجيما بيها ... لكن موضوع انها "اول لعبة PS3 تستخدم50 GB - BR " هذا مش شئ هين عشان نستوحيه من كلمات كوجيما بس و لو كان صحيح كان قالها كوجيما بالنص ضمن ثرثرته ....

اعذرني بس لازم تأكيد رسمي .
 
التعديل الأخير:
حسين اضغط لي 50 جيجا بايت ل 9 جيجا بايت وأكون لك من الشاكرين.. بس ما أبغى تضحية في أي جانب, أبغى نفس جودة الأصوات, نفس جودة الHD Videos, نفس حجم البيانات الأساسية دون أي نقصان, نفس حجم الاضافات الي ممكن تضمن في اللعبة..

معليش بس لو هذا منطقك وطريقة قياسك للأمور فمعناته - و آسف على الكلمة - تتكلم في شي ما تدري عنه, أبغاك تعطيني تفسير, ليش الشركات اخترعت الBlu-Ray وال HD -DVD كوسيلة تخزين جديدة للتقنيات الحديثة في الصوت والصورة ؟ وليش شركات الأفلام خصوصا قررت تنتقل لها ؟ مدام كل شي يمكن الحصول عليه مع ضغط البيانات أجل المفروض الكل يبقى مع الDVD9 ويشتغلوا كبس ويريحوا نفسهم من الخسائر, بلا فورماتس جديدة بلا خرابيط لول.. بلاش يطلعوا مشغلات جديدة ويخسروا اليوزر بيس الكبير الي كونه الDVD .. صح والا لا ؟ لول .. القضية واضحة بس ما أدري ليش البعض مصر إنه يناقش فيها.

أنا مستعد أشتري نسخة ال 360 الي البعض ينتظرها بشغف بشرط:

1 = تصدر في نفس موعد صدور نسخة الPS3, مو بعد 6 شهور من صدورها أو نسخة سبسستنس اضافية راح يحصل عليها الPS3 أيضا.

2 = تكون على اسطوانة واحدة ومن دون أي تضحيات من أي جانب.

3 = تكون نفس مستوى نسخة الPS3 رسوميا, نفس الفريم ريت.

4 = تكرم مايكروسوفت باصدار كنترولر محسن يدعم الموشن سنستف حتى يكون الجيم بلاي في النسختين واحد.

5- تكون بسعر أقل من نسخة الPS3 لأن الDVD9 تكلفته أقل !

6- يكون كوجيما شغال عليها بنفسه, مو فريق " استبنة " يسوي بورت "هشك بشك " للعبة.

غير كذة يفتح الله.. وما أعتقد انها شروط تعجيزية.. والا ايش رايكم ههههه... اوووه صح نسيت, اذا مايكروسوفت بتطلع كنترولر محسن معناته لازم اشتريه, وكنترولر محسن + سعر اللعبة = سعر أغلى من نسخة الPS3.. ماني ناقص خسائر.. نسخة الPS3 و بسسس.. آسف على تضييع وقتكم !!

لوول همام ، علشان أختصر عليك ، أنا ما قلت انها بتطلع بنفس الجودة 🙂 ، و ما قلت انه المساحة مش مهمة .. و برضو في إمكانية لاستخدام أكثر من قرص لا تنسى هالشي .. عموما انا ما قلت للحظة انو استعمال مساحة أكبر شي مش مهم 🙂 ، و أعتقد كلنا يعرف شو صار بالـ64 نتيجة لنقص المساحة 🙂

كل اللي قلته انه العملية مش مستحيلة ، مستحيلة بتكون بحالة وحدة بس ، الجهاز ما يقدر يشيلها ، يعني لو تقول لي على الوي أو أجهزة الجيل الحالي أقول لك يس مستحيلة ، أما على الـ360 لا مو مستحيلة .
 
عامر أنا ما قلت ان اللعبة راح تكون 50 جيجا بايت, لاحظ عنوان الموضوع فيه علامة استفهام, يعني مجرد توقع, محتوى الموضوع هو الي يفترض هذا الشي.. ثم مش فاهم تحتاج مصدر رسمي لايش بالضبط ؟ كوجيما قد قال فعلا ان حجم البلو راي يعتبر صغير بالنسبة له في أكثر من مقابلة بس الظاهر عديت من جمبها وانت منت داري.. دور عليها في المنتدى هنا لأنها موجودة..

حسين : نو بربلم 🙂
 
اذا فرضنا ان الكلام هذى صحيح :

هو في الحقيقة مو مستحيل ان اللعبة تنزل على ال X360 بنفس قوة الجرافكس

لكن عدد ال DVDs راح يكون اكثر

واذا شخص مقتنع بمسألة الضغط , فلازم يعرف ان موضوع الضغط يصير على الجهازين
مو بس يعني ال X360 الاشياء تنضغط عليه و ال PS3 لا.
 
لا تخاف عديت من جنبها و نادتني كمان !!!

بس حبيت اتأكد بس .
 
واذا شخص مقتنع بمسألة الضغط , فلازم يعرف ان موضوع الضغط يصير على الجهازين
مو بس يعني ال X360 الاشياء تنضغط عليه و ال PS3 لا.
صحيح .. بس لاتنسى تنه الضغط راح يأثر على سرعة اللعبة ( بروسسنق ) يعني تصير تحتاج وقت على ما يصر لها فك .. و لعب زي MGS4 كبيره و هذا الشي راح يأثر لو صارلها ضغط
 
الشي الوحيد اللي ممكن يضيفه الـ360 للعبة هو الرمبل.

غير كذا يا داونجريد (خصوصاً للصوت اللي لازم ينزل لـ5.1 ومضغوط تمام) أو نفس الشي.
 
واضح ان ميتل جير 4 راح تتفوق على جيمع العاب البلاي3 بكل المقاييس
حتى ff13 الي اعتبرها فوق كل الالعاب ميتل جير راح تتفوق عليها بكل المقاييس
وبعدة اسباب غير جديره بذكر ><*!
 
التعديل الأخير:
هذ طلبك همام
http://www.gamespot.com/features/6147812/index.html

وما استبعد ذا الشي..اذا كانت الثلاث اسطوانات بدت تظهر عالـ360*بلو دراجون*فشنو اللي يمنع لعبة من الحاجة لـ50جيجا موشرط يملي كل الدسك ممكن 40 وممكن40 وبكل الاحوال الشي ما بيكون اللا عن طريق الدبل لاير
 
ننتظر كلام كوجيما الاسبوع القادم 🙂
 
تسلم يوسف الله يعطيك ألف عافية.. ياريت الشباب يقرأوا الموضوع بدال الردود الي ما نستفيد منها شي, معلومات للي مهتم:
Tojima explains that limited storage space can degrade sound quality because developers are forced to use poor sound effects to save space. Tojima points out that, "Until now, the sound for in-game cinematics has been quite good. However, sound quality tends to take a hit when the player takes over and begins to play the game." We've seen this time and again on the PlayStation 2. Cinematic cutscenes playback with full surround sound and increased bit rates, but once the action starts, the music and sound all play second fiddle to a real-time graphics engine, with in-game audio generally dropping down to two-channel stereo.
That's all going to change on the PlayStation 3. "With next-generation consoles, both cinematics and in-game sound will closely resemble those found in Hollywood films," according to Tojima. He fully expects gamers to "be surprised by the quality of sound coming into their ears--the sound will react to their conditions in the 3D world like never before." For example, in the scenario where a bottle falls off a table, hits a metal shovel, and then rolls onto a carpet, conventional sound processing would have the bottle make the same sounds regardless of the environment, or what it collides with. That same scenario on the PlayStation 3 might have the bottle make a metallic tink when it hits the shovel, and then create a muffled rolling sound as it travels across the carpet. If the room had its own sound variables, the bottles sound might get take on some echo if in a bathroom, or get slightly quieter if in a bedroom. Then you have to factor in on-the-fly surround encoding, which would make the bottle pan from front to back or side to side in your room, depending upon the way it rolled.

مرحبا بالنكست جنريشن الحقيقي 🙂
 
عودة
أعلى