قلت ان اللعبة فيها تكرار لكن التكرار الي فيها من النوع الي انا استمتع فيه ، مثال على ذلك اساسين كريد اﻻولى الكل متفق على التكرار الي فيها لكن بعض اللاعبين استمتع فيها بشكل كبير بمهمات اﻻغتيال الي ماخذ معظم اللعبة ، لكن ميتل جير 5 الي يشفع لها الجيم بلاي اﻻسطوري و تنوع استخدام اﻻساليب في كل مهمة و بالتالي ما أمانع اني اسوي نفس المهمات بتصميم مختلف
اذا في ناس ما يشوفون ان المهمات مكررة فهذا رايهم و هم أحرار
طيب وهذا بالضبط اللي قلته لك من البداية،اللعبة تملك ميكانيكية جيمبلاي جبارة خاصة كتحكم وسلاسة في الحركة وأعتقد أفضل ما وصلت له ألعاب الثيرد بيرسون،بس للأسف الجيمبلاي كان لوست بوتنشال على لعبة مليانه أخطاء،وكنت أتمنى أشوفه على لعبة بمستوى مجس ٣ مثلا. عموما ما علينا اللي أنا قلته أن اللعبه فيها تكرار وتكرار شنيع وسالفة أنك تعيد لي نفس المهمات بصعوبة أعلى وتحطها لي كمهمات رئيسية هاذي لحالها من أغبى الأشياء اللي شفتها بلعبة وخاصة أننا نتكلم عن لعبة مثل ميتل جير. أستمتعت بهالشي هذا أبسط حقوقك ومثل ما قلت أنت أنك حر،بس أنه أحد يجي وينكر وجود التكرار أو يصرفه بأشياء غبية مثل التنويع في المهام فهنا نقطتي،خاصة أن بعضهم يجي بأسلوب استغرابي ووين التكرار اللي أنتم تقولون ومن هالخرابيط وكأنه صدق شي موب واضح.
مربط الفرس اللي ذكره اخونا من ردود الاعضاء .. مهمة وحدة وكل واحد يجي يذكر ليك شلون انهاها هذي صفعة لكل من يتكلم عن التكرار بمثال حي من المنتدى سوري بس بعد هالرد انا بكتفي لانك بالمختصر الحين جالس تناقض نفسك وبالمختصر انصحك توقف لانك كل ما تكتب اكثر تغرق نفسك اكثر
ما احد يمتدحها ويقول انها عبقرية وفكرة فريدة .. بس لازم كل شي ينوضع في اطاره الصحيح .. هالامور وفي العاب العالم المفتوح خصوصا موجودة وبكثرة
هي فيلر .. هي جريندنج او ما شابهها من كلمات موجودة .. العيب الوحيد - حسب رايي - انها انوضعت خصوصا في تشابتر 2 وكأنها مهمات اساسية
يعني توزيع المهمات بين اساسية وجانبية صاير مخربط .. بعض المهمات الجانبية هي اصلا اساسية ومحورية للقصة والعكس بعض المهمات الاساسية المفروض تكون جانبية
طيب يا فيتو مش شايف الموضوع تقصير غير معذور من شخص مثل كوجيما
الرجال اعلن استقالته - او عطلته مدري - من شهر 4 فلنفترض انه من وقتها انتهى من تطويرها..ليش ماعذب نفسه ومعه فرصة شهور الى شهر 9 ليصحح شيء المفروض بسيط جدا وهي تنظيم صف المهمات
أنا لو في منصبه وأيضاً أنا كشخص لا يفهم في التطوير..كنت حسيت في شيء غلط يلي هو ما حسّه مثلنا
طيب وهذا بالضبط اللي قلته لك من البداية،اللعبة تملك ميكانيكية جيمبلاي جبارة خاصة كتحكم وسلاسة في الحركة وأعتقد أفضل ما وصلت له ألعاب الثيرد بيرسون،بس للأسف الجيمبلاي كان لوست بوتنشال على لعبة مليانه أخطاء،وكنت أتمنى أشوفه على لعبة بمستوى مجس ٣ مثلا. عموما ما علينا اللي أنا قلته أن اللعبه فيها تكرار وتكرار شنيع وسالفة أنك تعيد لي نفس المهمات بصعوبة أعلى وتحطها لي كمهمات رئيسية هاذي لحالها من أغبى الأشياء اللي شفتها بلعبة وخاصة أننا نتكلم عن لعبة مثل ميتل جير.
أستمتعت بهالشي هذا أبسط حقوقك ومثل ما قلت أنت أنك حر،بس أنه أحد يجي وينكر وجود التكرار أو يصرفه بأشياء غبية مثل التنويع في المهام فهنا نقطتي،خاصة أن بعضهم يجي بأسلوب استغرابي ووين التكرار اللي أنتم تقولون ومن هالخرابيط وكأنه صدق شي موب واضح.
ليش تبسيط الأمور بهالطريقة ؟
العبرة مش بالفولتون، بل.... كم حاجة ممكن تسوي قبل ما تفقد العدو وعيه ( أو توصل للأداة ) علشان تسوي فولتون، وبكم طريقة ممكن تحقق هالهدف ؟
نفس الشي بخصوص القتل
حرفياً ترسانة لا نهائية قدامك من كل الأسلحة والأدوات الممكنة، وانت وخيالك ومهارتك
عموماً، يمكن التوجه ما ناسب الكل، لكن عن نفسي أنا دائماً أفضل ألعابي تفاعلية وحرة بهالطريقة
كل ما زادت الخيارات والإبداع في الجيمبلاي قدامي كلاعب كل ما كان أفضل بالنسبة لي.
طيب يا فيتو مش شايف الموضوع تقصير غير معذور من شخص مثل كوجيما
الرجال اعلن استقالته - او عطلته مدري - من شهر 4 فلنفترض انه من وقتها انتهى من تطويرها..ليش ماعذب نفسه ومعه فرصة شهور الى شهر 9 ليصحح شيء المفروض بسيط جدا وهي تنظيم صف المهمات
أنا لو في منصبه وأيضاً أنا كشخص لا يفهم في التطوير..كنت حسيت في شيء غلط يلي هو ما حسّه مثلنا
صحيح اسوأ مهمات جانبية كانت هاذي اله تبع قتل الزومبي كلهم مكررين 100% بشكل ممل جدا ... حاليا المفروض خلاص بعد المهمات الجانبية تبع ذا ويتشرز 3 المفروض اي مطور يستحي يخلي مهمات جانبية مكررة او بدون قصة في لعبته لأن زمنها انتهى ومحد بيتقبل ه التكرار نفس زمان .
صحيح اسوأ مهمات جانبية كانت هاذي اله تبع قتل الزومبي كلهم مكررين 100% بشكل ممل جدا ... حاليا المفروض خلاص بعد المهمات الجانبية تبع ذا ويتشرز 3 المفروض اي مطور يستحي يخلي مهمات جانبية مكررة او بدون قصة في لعبته لأن زمنها انتهى ومحد بيتقبل ه التكرار نفس زمان .
انا واثق تماماً ان ميتيل قير سوليد V لسى ماانتهت
اقتباسات كوجيما من رواية موبي ديك كثيرة واضح ان الرجال تأثر فيها تماماً .. اضف الى ذلك الملفات الي دلت ان فيه تشبتر 3 و الي اكد لي هذا الشي تماماً
عودة كوايت في التحديث الجديد بعد مافقدتها في مهمة 46
انا واثق تماماً ان ميتيل قير سوليد V لسى ماانتهت
اقتباسات كوجيما من رواية موبي ديك كثيرة واضح ان الرجال تأثر فيها تماماً .. اضف الى ذلك الملفات الي دلت ان فيه تشبتر 3 و الي اكد لي هذا الشي تماماً
عودة كوايت في التحديث الجديد بعد مافقدتها في مهمة 46
هذا الي اشتغل على الاونلاين
كوجيما برودكشن لسى ماتفكك هذا واحد
الشي الثاني ممكن تكون النهاية جاهزه وبينزلونها ك dlc
الاحتمال الثالث حتى مع خروج كوجيما كونامي اكدت انها مستمره في تطوير اجزاء جديدة لميتل قير وين المانع في انهم ينزلون dlc لفانتوم بين
هذا الي اشتغل على الاونلاين
كوجيما برودكشن لسى ماتفكك هذا واحد
الشي الثاني ممكن تكون النهاية جاهزه وبينزلونها ك dlc
الاحتمال الثالث حتى مع خروج كوجيما كونامي اكدت انها مستمره في تطوير اجزاء جديدة لميتل قير وين المانع في انهم ينزلون dlc لفانتوم بين
قريت الاقتباسات؟
واحد خلصها ستيلث بدون اي طلقة, واحد خلصها عن طريق الBuddy بشكل كامل, والبقية اسلحة باختلاف اللي سووه, لذلك خبرك العاجل ماله وجود هنا
مو فاهم ليش للآن تبسط الموضوع بطريقة سهل استخدامها للاستنقاص من اي لعبة موجودة.
اللعبة اشوف ان باقي فيها محتوى ماحد شافه، اقلها العرض تبع النووي، كوجيما صرح قبل كذا ان جراوند زيروز راح تلعب دور في فانتوم باين وانك تقدر ترجعلها والكود حق اللعبة يأكد الشي ذا لانه يشيك على GZ بعد النهاية، ومن الكود ايضاً في لسته خاصة للمهمات الناقصة اسمها Missing Missions وهي ١١ مهمة، ١٠ مهمات قديمة بصعوبة اكبر بالاضافة الى المهمة ٥١، وايضاً
رجوع كوايت
كان موجود في الكود، وبالمناسبة اللغة العربية ايضاً موجودة من ضمن اللغات بس شكلهم كنسلوها لسبب ما، ياانهم متوقعين المنع بسبب لبس كوايت او انهم شافوا ان الترجمة غير مجدية لاسباب تقنية او اقتصادية.