تابع الفيديو أدناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
http://www.vg247.com/2010/04/20/mgs4-pw-team-now-involved-with-metal-gear-solid-rising/MGS4, PW team now involved with Metal Gear Solid: Rising
![]()
The latest Kojima Productions Report has confirmed the development team that worked on MGS4 and MGS: Peace Walker are now working on Metal Gear Solid: Rising.
Right at the beginning of the podcast, presenter Sean Eyestone says:
“Every once in a while we do this [move around] as one project finishes, then the next project starts up, so the key people have to relocate. Peace Walker’s winding down so Rising is winding up, so people have got to move around.”
شباب إلي اعرفة ان PW مطورينها أشخاص صغار جدد ..
الحين فريق MGS4 يستغل عليها ممتاز علشان عملية التطوير تكون أسرع + على الأقل نكون ضامنين كوالتي MGS4 ولو شوي![]()
فلاش باكس كوجيما :
- مجس 2 آخر مجس راح أسويها .
- مجس 3 قلت للشباب منو يبي يسويها وحد رفع إيده فبلشت فيها بنفسي .
- مجس 4 خلاااص والله العظيم ما أعيدها آآآآخر مجس أشتغل عليها وبنهي الأسطورة .
(بعد ما خلص 4) :
- حاليا عندي 3 قصص جاهزة حق مجس 5 بس ترى ما راح أسويها .
- (ميكنج مجس 4) أنا غيرت نهاية اللعبة باللحظات الأخيرة وخليت Sunny تقول : the sun will RISE again . (منو يقول مو تلميح؟)
- بيس وولكر :
- ترى أقص عليكم أنا كنت حاط لعبتين داخل مجس 4 إذا لاحظتوا وناوي أكمل (بيس وولكر ورايزنج) .
* بخلي الجيل الجديد يحس بطعم مجس لأنه القصة شوي معقدة ولازم أخليها بسيطة .
* راح أنهي الحلقة المفقودة بالقصة .
- رايزنج : أنا منتج ولكن راح أتدخل بشكل عميق أكثر من منتج .
- رايزنج : اللعبة في مراحلها الأولية وتو الناس عليها .
- رايزنج : الفريق الثاني شغال عليها بهمة .
- رايزنج : (خلى الكاست يصرحون بداله xD) : راح نرجع نطور مجس رايسنج بعد ما خلصنا من وولكر .
يا زفت الطين الحين ولا صورة مثل الناس طلعت لرايزنج هل من المعقول إنه ناطرينه يخلص بيس وولكر علشان يكمل على رايزنج ؟
لي رد قديم قايل إنه راح يرجع يشتغل على رايزنج أول ما يخلص من بيس .. معروف إنه كوجيما نصاب عود .
Every once in a while we do this [move around] as one project finishes, then the next project starts up, so the key people have to relocate. Peace Walker’s winding down so Rising is winding up, so people have got to move around
نصاب مو نصابفلاش باكس كوجيما :
- مجس 2 آخر مجس راح أسويها .
- مجس 3 قلت للشباب منو يبي يسويها وحد رفع إيده فبلشت فيها بنفسي .
- مجس 4 خلاااص والله العظيم ما أعيدها آآآآخر مجس أشتغل عليها وبنهي الأسطورة .
(بعد ما خلص 4) :
- حاليا عندي 3 قصص جاهزة حق مجس 5 بس ترى ما راح أسويها .
- (ميكنج مجس 4) أنا غيرت نهاية اللعبة باللحظات الأخيرة وخليت Sunny تقول : the sun will RISE again . (منو يقول مو تلميح؟)
- بيس وولكر :
- ترى أقص عليكم أنا كنت حاط لعبتين داخل مجس 4 إذا لاحظتوا وناوي أكمل (بيس وولكر ورايزنج) .
* بخلي الجيل الجديد يحس بطعم مجس لأنه القصة شوي معقدة ولازم أخليها بسيطة .
* راح أنهي الحلقة المفقودة بالقصة .
- رايزنج : أنا منتج ولكن راح أتدخل بشكل عميق أكثر من منتج .
- رايزنج : اللعبة في مراحلها الأولية وتو الناس عليها .
- رايزنج : الفريق الثاني شغال عليها بهمة .
- رايزنج : (خلى الكاست يصرحون بداله xD) : راح نرجع نطور مجس رايسنج بعد ما خلصنا من وولكر .
يا زفت الطين الحين ولا صورة مثل الناس طلعت لرايزنج هل من المعقول إنه ناطرينه يخلص بيس وولكر علشان يكمل على رايزنج ؟
لي رد قديم قايل إنه راح يرجع يشتغل على رايزنج أول ما يخلص من بيس .. معروف إنه كوجيما نصاب عود .
نصاب مو نصاب
المهم انه يسوي ميتل جير اسطورية في كل مرة
يعني مين الافضل يصرح تصاريحه المعروفة وفي الاخير يسوي ميتل جير محترمة او انه فعلا يترك ميتل جير لهواة كونامي يخبصوا فيها ويخربوها وفي امثلة كثيرة من الالعاب لما طلع منها المخرج والمصمم الرئيسي صارت اللعبة دون المستوى وما تقدر تكملها حتى يمكن اقرب مثال (re5 ) خله بتصريحاته على كيفه ما دام انه يسوي ميتل جير بمستواها المعروف
متل جير كقصة خلاص إنتهت إذا راح يسوي راح يسوي قصة بطيخية ... خلاص نبي شي جديد نبي لعبة جديدة إسم جديد وميتل جير أعتقد الفريق موجود ويقدر يسوي شي محترم . نسخة الجيم بوي طلعت تفجيرية و AC!D الأول والثاني بالقصة والجيم بلاي أيضا شي متعوب عليه وكوجيما ما لمسهم حتى .ة او انه فعلا يترك ميتل جير لهواة كونامي يخبصوا فيها ويخربوها
راح يسوي قصة بطيخية
إستثني بيس وولكر لأنه فعلا حلقة ضايعة .. رايزنج ماله داعي وإضافي .صرت اشك انك عارف ايش سالفة الأجزاء الجديده ؟؟
جوست بايبل قصته روعة مع إنه مو رئيسي وشخصياته أحسن من الكوبرا يونت + B&B مجتمعين .ولا لعبة لميتل جير لها قصة جديده غير اجزاء أسيد
رايزنج إلى الآن ما تحدد رسميا وين مكانه بالقصة .مجس 3
مجس بورتبال اوبس
مجس بيس والكر
مج 1
مج2
مجس 1
مجس موبايل
مجس 2
مجس رايزينج
مجس 4
جزء كامل بين الثاني والرابع ؟ تبي تلحق ري وإلا شنو بالضبط ؟ حط لي قصة تقدر تسوي فيها جزء كامل بين الثاني والرابع وين يمديك تحط ميتل جير كامل "ميتل جير الآلة" بكل جزء بين الأجزاء وسنيك لازم يوقف الآلة بكل جزء ؟ولو يظل كوجيما يطلع اجزاء من هنا لبكره علشان يسد المسافات الي بين الاجزء , كلها مرحب فيها
شخصيا ابغى جزء لسنيك بين 2 و4
إستثني بيس وولكر لأنه فعلا حلقة ضايعة .. رايزنج ماله داعي وإضافي .
جوست بايبل قصته روعة مع إنه مو رئيسي وشخصياته أحسن من الكوبرا يونت + B&B مجتمعين .
مجس 3
مجس بورتبال اوبس
مجس بيس والكر
مج 1
مج2
مجس 1
مجس موبايل
مجس 2
مجس رايزينج
مجس 4
ني والرابع ؟ تبي تلحق ري وإلا شنو بالضبط ؟ حط لي قصة تقدر تسوي فيها جزء كامل بين الثاني والرابع وين يمديك تحط ميتل جير كامل "ميتل جير الآلة" بكل جزء بين الأجزاء وسنيك لازم يوقف الآلة بكل جزء ؟
خلاص القصة حلوة لا يقعد يمدد فيها ويمقط فيها ويخربها .. هو مخطط للجزء الرابع وبيس وولكر وخلاص .
ما أقول إنه رايزنج راح تفشل بالعكس بس خلاص يرحم أمك شوف الفانز شنو يبون .
الأحداث اللي صارت بين الثاني و الرابع تستاهل تماماً إنها تكون قصة منفصلة. لو تقرأ الـDatabase حق الجزء الرابع راح تفهم بعض الأحداث اللي صارت. و أنا راح ألخصها في نقاط و راح أحطها في كود سبويلر لأن ممكن تحرق كثير من قصة رايزينج:جزء كامل بين الثاني والرابع ؟ تبي تلحق ري وإلا شنو بالضبط ؟ حط لي قصة تقدر تسوي فيها جزء كامل بين الثاني والرابع وين يمديك تحط ميتل جير كامل "ميتل جير الآلة" بكل جزء بين الأجزاء وسنيك لازم يوقف الآلة بكل جزء ؟
الأحداث اللي صارت بين الثاني و الرابع تستاهل تماماً إنها تكون قصة منفصلة. لو تقرأ الـDatabase حق الجزء الرابع راح تفهم بعض الأحداث اللي صارت. و أنا راح ألخصها في نقاط و راح أحطها في كود سبويلر لأن ممكن تحرق كثير من قصة رايزينج:
هذي كلها تعتبر أشياء بسيطة و ماتدري كوجيما ايش ممكن يضيف عليها. عشان كذا الأحداث بين الثاني و الرابع جداً مناسبة إنها تكون قصة منفصلة تماماً حتى و لو لجزء رئيسي- زي ما كلنا عارفين, سنيك و رايدن كانوا في مهمة لاسترجاع صني من الباتريوتس
- الشخصيات اللي عرفنا إنهم تواجدوا في هذي الحادثة هم: سنيك و رايدن و اوتاكون و فامب و ايفا
- سنيك و رايدن راحوا مع بعض لقاعدة للجيش الأمريكي و هي تعتبر من أكثر القاعدات سرية و صني موجودة في هذي القاعدة
- رايدن قدر يسترجع صني لكنهم قبضوا عليه في طريق الرجعة و عذبوه تعذيب قوي و احتمال انه هذا هو السبب اللي جعله شبه جثة
- سنيك أخذ صني و قدر يهرب من القاعدة
- ايفا هي الأخرى وصلت مع جماعة الريزستنس إلى هذي القاعدة السرية لأن جثة البيج بوس كانت موجودة هناك و قدرت تهرب بالجثة
- ايفا حصلت في القاعدة رايدن و هو شبه ميت و قررت انها تاخذه معاها و خلت الدكتور مادنر يعالج رايدن و يخليه على هيئة سايبورج نينجا
- رايدن انضم لجماعة الريزستنس تبع ايفا و عمل بعض المهمات معهم
- دور فامب مجهول في القصة حتى الآن
حتى لو انتهت القصةمتل جير كقصة خلاص إنتهت إذا راح يسوي راح يسوي قصة بطيخية ... خلاص نبي شي جديد نبي لعبة جديدة إسم جديد وميتل جير أعتقد الفريق موجود ويقدر يسوي شي محترم . نسخة الجيم بوي طلعت تفجيرية و AC!D الأول والثاني بالقصة والجيم بلاي أيضا شي متعوب عليه وكوجيما ما لمسهم حتى .
رايزنج ماله داعي وإضافي
- اللعبة فيها محادثات 8-9 ساعات وتقدر تسمعها مثل دراما الراديو وفيها شلون سنيك إلتقى بماستر ميلر أول مرة .- The way Kojima puts it, Peace Walker is the biggest game he's ever worked on. "Nearly all the things one can do with a portable system are in here," he said. "It's just a huge amount of volume! I can hardly even ponder over it all. We wound up having to shift the release date as a result, but there was so much content that there was no way we could run QA on it all in time. I've never experienced anything like this before."
- But, as Hamamura pointed out, didn't the PS3's Metal Gear Solid 4 have to ship on a dual-layered Blu-ray disc because it was so huge? "Well, MGS4 had a massive amount of data, yes -- with Peace Walker, it's more about play time," Kojima responded. "You can do pretty much anything, and testing all of that took time. You can just play through the story if you like, but there are a ton of missions and just an amazing amount of weapons you can make."
- Peace Walker is a big game, no doubt, and that extends into the story. "The story isn't over just because you beat the game once," Kojima said. "I can't go into details, but a lot goes on right at the end, and you might wind up crying over it, even."
- The same goes for the Briefing Files, the recordings of the assorted conversations Snake has with his friends via wireless communicator. "The conversations are all taped, and there's about eight or nine hours of it all told," recalled Kojima. "You can play the tapes while sitting on the train or something, like you were listening to a radio drama. You can learn about how Snake and Miller first met, too, so you could wind up crying while you listen to it."
- Where did Kojima get some of the inspiration for Peace Walker's amalgam of game design concepts? "A while ago, I played Pokemon Gold/Silver with my son," he said. "Until I played it, I didn't understand at all what was so interesting about it, so I wasn't very excited at first. Actually playing it, though, was a huge surprise. It was like, I had no idea there was such a great game out there! I wound up finishing it twice, I was so addicted. I think Peace Walker works something like that. If just look at the visuals, it's not as amazing as a PS3 or Xbox 360 game, but you can't 'get it' unless you play it. That's why I want people to get hands-on with it -- it's like no game before. In terms of features, it's got a bit of MGS, it's got a bit of Monster Hunter and Pokemon, and it's even got a bit of SimCity to it. This game's different from the pack because it combines all of this into one package."
- That's part of the reason, by the way, that Peace Walker has officially changed genres from the rest of the MGS series. "MGS up to now has been about 'Tactical Espionage Action,' but not in Peace Walker," Kojima revealed. "Here it's been changed to 'Tactical Espionage Operation' -- there's that nuance of running and maintaining a full army while handling missions."
- Like with every MGS game, a huge amount of content wound up on the cutting room floor. "There was one really cool feature I thought up, but the team just flatly said 'We don't have the space,'" the producer said. "There was a lot of stuff that we made but couldn't fit in. Still, most of what I wanted to do is in the game. Since we're working with the PSP here, the evolution in gameplay isn't a great leap forward, but more of a sideways expansion. You can fight tanks against each other in Outer Ops and it winds up looking a lot like Advance Wars or something, but we put it in because it's vital a part of the game's design. I often get asked by people overseas 'Why did you make this on the PSP?' and my response is that this sort of expanded game design could only have been done on the PSP."
- This pure focus on game design is, in Kojima's eyes, what makes Peace Walker special -- and the fruits of that work will pay off in future games, apparently. "This is only the beginning. I have things I want to do in the future that I can't do on the PSP -- but I can see, thanks to Peace Walker, that game design is not the problem with my new ideas. My take-home from this project is as massive as it was with the first Metal Gear Solid, but it's sort of hard to put it into words. We did too much here, really, and so if I list it all out, it'll sound like the project was a failure. Really, I just want people to try it out, to give it a play. Some aspects of it are experiments for the future, but I think the core game design is as true as it's ever been. In my mind, I've got the same 'Now I've done it!' feeling going that I had when we made the very first Metal Gear."
أقصد بحلقة ضايعة بأنها ضايعة من القصة (مفقودة) ونحتاجها مو العكس ^^ .كيف بيس وولكر حلقة ضايعه واحنا بنشوف كيف تكونت اوتر هيفن ؟
وكيف ريازينج اضافي واحنا بنشوف ايش صار في رايدن بين 2 و4 ؟؟؟
xD سوريFixed
صعبة جدا ما يحط ميتل جير بالسالفة .. يباري ري مرة ثانية ؟؟مو لازم ميتل جير جديده
هو خلا الباب مفتوح للمستقبل بس فعلا حلب أم القصة وكل شي يزيد عن حده ينقلب ضده ... قصة قاعد يمططها من 1987 وماشية معاه xD .في الواقع فيه تلمحيات عن رايزنج