hits counter

Masato Kamazawa يقول: عناصر اللعب الجماعي بالنسخة الملغية لازالت موجودة بRE Requiem وهي غير مرعبة بالمرة !

هل رزدنت ايفل 9 ستكون


  • مجموع المصوتين
    8

Just Human

True Gamer
images


من الصفحة الرئيسية :

خلال مقابلة جديدة مع Masato Kumazawa منتج اللعبة، ذكر Kumazawa بأنّ هنالك عدد من عناصر التجربة الجماعية التي بقيت في Requiem ولكنّه غير قادر على الكشف عن تلك العناصر أو كيفية عملها ولكنّه وضّح بأنّ التجربة الجماعية لم تكن مرعبة إلّا أنّها قد كانت ممتعة ولهذا رغب الفريق بالاستفادة من بعض العناصر التي قدّمت المتعة في تلك النسخة.

استعدوا بالنصف الثاني من اللعبة عندما سينضم بيري وجيل و إيدا و كلير و ريبيكا و كارلوس و بيلي ويتحول 50٪ من RE9 لحفلة جماعية.
 
images


من الصفحة الرئيسية :



استعدوا بالنصف الثاني من اللعبة عندما سينضم بيري وجيل و إيدا و كلير و ريبيكا و كارلوس و بيلي ويتحول 50٪ من RE9 لحفلة جماعية.
لا تنسى شبح ستيڤ
 
كامازاوا المنتج بنفسه عنده CV متواضع للغاية (اشتغل على 3 العاب طوال حياته) و REquiem الرابعة !

أقسم برب الكعبة لهذا عبث من كابكوم ومنكر ما شفت له مبرر منطقي !!

تكليف أفضل فريق (div1) بالريميكات ! وترك المبتدئين يخبصون بالأجزاء الرئيسية الجديدة !!!!

وكله كوم و جعل ناكانيشي المتواضع مخرج كوم ثاني!!

کأنه ادارة كابكوم شايفين الريميكات كمنجم ذهب والأجزاء الجديدة فئران تجارب.
 
كامازاوا المنتج بنفسه عنده CV متواضع للغاية (اشتغل على 3 العاب طوال حياته) و REquiem الرابعة !

أقسم برب الكعبة لهذا عبث من كابكوم ومنكر ما شفت له مبرر منطقي !!

تكليف أفضل فريق (div1) بالريميكات ! وترك المبتدئين يخبصون بالأجزاء الرئيسية الجديدة !!!!

وكله كوم و جعل ناكانيشي المتواضع مخرج كوم ثاني!!

کأنه ادارة كابكوم شايفين الريميكات كمنجم ذهب والأجزاء الجديدة فئران تجارب.
اذكر تكلمت مره عن هذا ريميك ٤ كان ممتاز جدا لكن كل ما لعبته اقول لنفسي لو حطوا الجهد هذا في جزء جديد كان أفضل
 
اذكر تكلمت مره عن هذا ريميك ٤ كان ممتاز جدا لكن كل ما لعبته اقول لنفسي لو حطوا الجهد هذا في جزء جديد كان أفضل

أنا بصراحة ما عندي مشكلة بشغلهم على الريميكات

لكن ياريت لو الإدارة وزعت المهام بحكمة...

بمعنى إنه تخلي div1 يشتغل مرة على جزء رئيسي، و فريق ناكانيشي يشتغل على ريميك زيرو مثلا.. على الأقل يخبصون براحتهم ويتعلمون مادام الأساسات موجودة والإطار مرسوم من 20 سنة

وبعدها يشتغلون على RE10 أو RE11
 
كامازاوا المنتج بنفسه عنده CV متواضع للغاية (اشتغل على 3 العاب طوال حياته) و REquiem الرابعة !

أقسم برب الكعبة لهذا عبث من كابكوم ومنكر ما شفت له مبرر منطقي !!

تكليف أفضل فريق (div1) بالريميكات ! وترك المبتدئين يخبصون بالأجزاء الرئيسية الجديدة !!!!

وكله كوم و جعل ناكانيشي المتواضع مخرج كوم ثاني!!

کأنه ادارة كابكوم شايفين الريميكات كمنجم ذهب والأجزاء الجديدة فئران تجارب.

يا أخوي كلها كم شهر و نعرف مستواها الحقيقي إذا طلعتة لعبة سيئة أو مستواها متواضع اول واحد بيسفل فيها أنا و بثية الشباب هنا مابنرحمها

مايحتاج تطلق أحكام مبدئية

معليش بس ردودك فيها كمية مبالغات كالعادة في كل مايخص التاسع

أنا ماني من أكبر فانز السابع هنا و لا هو من أفضل 5 أجزاء في السلسلة بالنسبة لي حتى

لكن اللي طور السابع مستحيل يكون فريق تطوير مبتدئ و لا مخرج مبتدئ شئنا ام بينا

و اللي شفته من التاسع حتى الآن في أسوأ الاحوال لن يقل عن جزء جيد
 
معليش بس ردودك فيها كمية مبالغات كالعادة في كل مايخص التاسع

صدقني العادة هذي راح تضل ما دام عروض المطاردة المكررة بتريليون لعبة من الجيل السابع لازالت بتنعرض كأنها Peak رعب وحاجة محصلتش

الوضع سيبقى قائم بكل موضوع خاص بRE9 بالنسبة لردودي اللي فيها نقد لاذع (وممكن تصير أسخن بعد) الى أن يثبت العكس و يخرسني ناكانيشي بنفسه.
 
أنا بصراحة ما عندي مشكلة بشغلهم على الريميكات

لكن ياريت لو الإدارة وزعت المهام بحكمة...

بمعنى إنه تخلي div1 يشتغل مرة على جزء رئيسي، و فريق ناكانيشي يشتغل على ريميك زيرو مثلا.. على الأقل يخبصون براحتهم ويتعلمون مادام الأساسات موجودة والإطار مرسوم من 20 سنة

وبعدها يشتغلون على RE10 أو RE11

 
ياريت ناكانيشي يطلع من كابكوم و نرتاح…هذا الشخص ما يفهم شنو فانز السلسلة القدامى يبونه بالضبط.

رجع السلسلة لجذور رعب البقاء بس خلاص جزاك الله خير كفيت و وفيت… يلا عطنا مقفاك.
أكيد ماقدر أحكم من الي شفته الى الان عن مستوى اللعبة.
ليش إحنا أصلا شفنا شي؟

باقي على اللعبة 3 أشهر و كل الي شفناه نفس الديمو من الصيف.
 
لكن وين سينغافورة ::smug::::lebb::

هههههههههههههههههه ههههههههه ::laugh::::laugh::😂
 
كامازاوا المنتج بنفسه عنده CV متواضع للغاية (اشتغل على 3 العاب طوال حياته) و REquiem الرابعة !

أقسم برب الكعبة لهذا عبث من كابكوم ومنكر ما شفت له مبرر منطقي !!

تكليف أفضل فريق (div1) بالريميكات ! وترك المبتدئين يخبصون بالأجزاء الرئيسية الجديدة !!!!

وكله كوم و جعل ناكانيشي المتواضع مخرج كوم ثاني!!

کأنه ادارة كابكوم شايفين الريميكات كمنجم ذهب والأجزاء الجديدة فئران تجارب.
وبعيداً عن المزاح

انت تشوف انه عك من كابكوم تعطي فرصة لشباب ؟

الفرق الكبيرة دائماً تكبر وتشتغل أشياء او مشاريع مختلفة سواء ريماسترات أو ريميكات أو ألعاب جديدة

طبيعي يعطوا الفرق الصغيرة مشروع رئيسي حتى
يشوفوا قدراته يقدر يشتغل على أفكار جديدة في الأجزاء الرئيسية أو لا
لأن أغلب المخرجين الكبار طلعوا من كابكوم
ميكامي وكاميا وآخرهم هيرو كوبياشي واتسونو
 
التعديل الأخير:
أكثر شيء مقلقني حاليا في اللعبة هو ان تكون مرحلة المرأة المطاردة تكون قصيرة مثل الثامن
مع ديمتريسكو
 
أكثر شيء مقلقني حاليا في اللعبة هو ان تكون مرحلة المرأة المطاردة تكون قصيرة مثل الثامن
مع ديمتريسكو
ياريت.

أحب أستكشف على راحتي و أتأمل تفاصيل البيئة في اللعبة بكيفي.

مو وحش يلاحقني يسود علي عيشتي طول الوقت.
 
ياريت.

أحب أستكشف على راحتي و أتأمل تفاصيل البيئة في اللعبة بكيفي.

مو وحش يلاحقني يسود علي عيشتي طول الوقت.
اتفهم رأيك

لكن بما إننا في راكون سيتي نتمنى نحصل شخصية قوية مثل نميسيس من جديد يطاردنا فيها
أنا لو من كابكوم بحطه ب Dlc
نميسيس بالشكل الكلاسيكي يطارد جريس
 
اتفهم رأيك

لكن بما إننا في راكون سيتي نتمنى نحصل شخصية قوية مثل نميسيس من جديد يطاردنا فيها
أنا لو من كابكوم بحطه ب Dlc
نميسيس بالشكل الكلاسيكي يطارد جريس
لا شنو DLC ناقصين مصاريف.

يخلوها باللعبة نفسها.

أنا للحين عندي إحساس أن جزئية راكون سيتي نلعب بشخصية ليون.

بس ماكان المفروض تكون في النهار.

المفروض في الليل أو عالأقل وقت غروب الشمس… مو شمس ساطعة.
 
الانطباع السلبي مفهوم لكن انصح بعد التسرع والحكم على اللعبة الان لسى ما شفنا ولا 1% منها

اتفق بس بعد تسويق كابكوم يخوف في غموض كبير حول اللعبة بشكل مو معتاد منهم بس ننتظر ونشوف
 
صدقني العادة هذي راح تضل ما دام عروض المطاردة المكررة بتريليون لعبة من الجيل السابع لازالت بتنعرض كأنها Peak رعب وحاجة محصلتش

الوضع سيبقى قائم بكل موضوع خاص بRE9 بالنسبة لردودي اللي فيها نقد لاذع (وممكن تصير أسخن بعد) الى أن يثبت العكس و يخرسني ناكانيشي بنفسه.

هو ما ألومك من ناحية أنه التكتم الزايد بشكل مبالغ فيه على اللعبة خلق نقد لاذع من جمهور السلسلة

هل التكتم بينتهي بأنه كابكوم تفاجئنا و يطلع جزء جدا ممتاز و يتجاوز توقعاتنا أو بيطلع في النهاية جزء مخيب للأمال و بيتضح لنا أنه تكتم كابكوم كان لمجرد خلق هايب مستمر للعبة من قبل جمهور السلسلة

هانت باقي 3 شهور تقريبا على صدور اللعبة ككل

و طبعا كابكوم مابتخلي حدث ضخم مثل TGA يمر مرور الكرام لأنه بيكون أفضل مكان للكشف عن ليون إذا كان موجود فعلا في اللعبة

و أنصح اي واحد مهو مقتنع بمستوى اللعبة يتابع شوكيس ريزي في يناير بيكون عنده إنطباع أفضل عن مستوى اللعبة و يقرر شرائها من عدمه

بالنسبة لي ما أفكر اتابع شوكيسهم اللي قبل صدور اللعبة بشهر خصوصا اللي متحمس للعبة و مشتريها ماله اي داعي تحرق على نفسك و تخرب عليك عنصر المفاجأة

بكتفي بعرض حدث TGA إذا كان موجود و بعدها بسوي كتم لكل شيء يخص اللعبة بإستثناء التقييمات عشان اخذ نبذة أولية عن مستواها
 
رجع السلسلة لجذور رعب البقاء بس خلاص جزاك الله خير كفيت و وفيت… يلا عطنا مقفاك.

صدقني هو مارجع لجذور الرعب، ناكانيشي رجع السلسلة لجذور amnesia ... أخذ امنيجيا و نسخها وحط فوقها أفكار متنوعة مأخوذة من افلام رعب و من مسلسل True Detective



ناكانيشي عنده صفر فكرة عن أساسيات و فلسفة تصميم الرعب برزدنت ايفل وهذا ماهو بسر

مصمم متواضع.

كان أفضل يمسكونه ريميك الجزء الثالث مكان M-two (مادام كابكوم كانت مصممة تخبص فيه)، فعلى الأقل تترك ناكانايشي يتعلم فيه ويغلط و يصلح ويجرب... ويرجع للجزء الأصلي حتى يفهم المواد والdna اللي بتنصنع منه RE (خصوصا إنه بيعشق شيء اسمه stalker)

فريميك RE3 كان بيكون مثالي له حتى يتعلم فيه.
 
انت تشوف انه عك من كابكوم تعطي فرصة لشباب ؟

أنبو حاليا بالأربعينات من عمره ولازال شاب (بمرحلة عمرية تعتبر قمة مستوى مخرجي الألعاب بعرف الصناعة)

إنت (كشركة capcom) من Resident Evil 5 ما كلفتي الرجل انه يشتغل على جزء رئيسي، مع إنه أثبت بكذا مشروع بأنه الشخص الوحيد بالشركة كلها القادر يخرج لعبة RE goty caliber

الأفضل لهم انهم يستغلون وجوده وبقمة مستواه بدل ما يجي يوم ويقول لهم : "باي باي أبغى أستوديو مستقل وأطور الشباب الصغير".
 
صدقني هو مارجع لجذور الرعب، ناكانيشي رجع السلسلة لجذور amnesia ... أخذ امنيجيا و نسخها وحط فوقها أفكار متنوعة مأخوذة من افلام رعب و من مسلسل True Detective



ناكانيشي عنده صفر فكرة عن أساسيات و فلسفة تصميم الرعب برزدنت ايفل وهذا ماهو بسر

مصمم متواضع.

كان أفضل يمسكونه ريميك الجزء الثالث مكان M-two (مادام كابكوم كانت مصممة تخبص فيه)، فعلى الأقل تترك ناكانايشي يتعلم فيه ويغلط و يصلح ويجرب... ويرجع للجزء الأصلي حتى يفهم المواد والdna اللي بتنصنع منه RE (خصوصا إنه بيعشق شيء اسمه stalker)

فريميك RE3 كان بيكون مثالي له حتى يتعلم فيه.

هو أصلا وااااااضح متأثر بألعاب الرعب الإنداي المنظور الأول الي وقتها الستريميرز هبو فيها و المشاهدات لها عالية علشان الرياكشنات… قلت هالكلام من قبل و هو فعلا ركب الموجة و للحين متأثر فيها و الدليل الديمو الي طلعوه من مناخيرنا للتاسع مع جريس.
 
أنبو حاليا بالأربعينات من عمره ولازال شاب (بمرحلة عمرية تعتبر قمة مستوى مخرجي الألعاب بعرف الصناعة)

إنت (كشركة capcom) من Resident Evil 5 ما كلفتي الرجل انه يشتغل على جزء رئيسي، مع إنه أثبت بكذا مشروع بأنه الشخص الوحيد بالشركة كلها القادر يخرج لعبة RE goty caliber

الأفضل لهم انهم يستغلون وجوده وبقمة مستواه بدل ما يجي يوم ويقول لهم : "باي باي أبغى أستوديو مستقل وأطور الشباب الصغير".

وناكانيشي هيعملوا بييييه إييييه؟!

هيشيلوه حديد ؟؟ ولا ينزلووووه زحلقة عالدربزيين
 
عودة
أعلى