hits counter

الموضوع الرسمي MARVEL'S SPIDER-MAN 2 | لنكن عظماء معا!

ميه .... جزئية اللعب ب ماري جين مملة جدا وما أبالغ اذا قلت إنها أسوأ من اللعب بأتريوس من راغناروك


بس الشيء الإيجابي أن بعدها في حدث مهم بالقصة وهو اللعب بسبابدر مان ذو البدلة السوداء ::laugh:: ::laugh::

 
خلصت اللعبة اليوم مع البلاتنيوم وخذ مني تقريبا ٢٥ ساعه. اتوقع هذا اقصر بلاتنيوم اخذه.
بشكل عام اللعبه ممتازه والمحتوى الجانبي اعجبني بالستثناء مهمات مايلز اللي لها علاقه بالجامعه.

سالفة تعدد الأبطال ماتعجبني وما يحسسك بشعور الخطر وانك انت وحدك بمواجهة الجميع مثل الجزء الاول. وهذا شي قلل من التجربة بالنسبة لي لانه سالفة يغمى على هذا ويمسك الثاني فتره وينسجن الثاني ويرجع يمسك الاول تفقد الاحداث قوتها ويصير اي حدث مهو مهم. فعليا قريب النهاية صرت افتح جوالي وقت اي مشهد.

القتال ممتاز بس سهل بزيادة على النورمال. وخاصية الطيران اضافة شي كبير بالتنقل باللعبة.

overall 8.5
 

اتوقع السبب انه سهل جدا وممتع بنفس الوقت ولا يتطلب اللعب بمستويات صعوبة مختلفة مع اني تمنيت شي يجبرني العبها على صعوبه اعلى.
الشي الثاني اللي لاحظته هي خاصيه الps5 اللي اول مره استخدمها وهي وجود فيديوات مساعده عند كل تروفي توضح لك الطريقه اللي تحتاجها علشان تحصل التروفي.
 
القتال مع ذا ليزرد ممتع جدا وماراح أبالغ اذا قلت اني من بعد هذا الزعيم صرت أفضل الجزء الثاني على الأول بكثير
 
التعديل الأخير:
أنهيتها مؤخراً وبكتب انطباع سريع.

في أشياء كثيرة إيجابية باللعبة. الغيم بلاي نسخة محسنة عن الأجزاء السابقة وهو ممتع بشكل عام سواء التنقل أو القتال. المهمات الرئيسية والقصة جيدين، وفي عدة شخصيات كانوا ممتازين مثل كريفن وفينوم. أيضاً تقنياً اللعبة ممتازة ومصقولة، عكس ما كان يحاول البعض تصويره لنا! واجهت غليتشات خفيفة جداً لا تستحق الذكر، وطبعاً سرعة التحميل خارقة أثناء التنقل السريع.

بالمقابل في بعض الأشياء يلي خلت التجربة مش مثالية. مع الوقت المعارك ضد الأعداء العاديين تصبح مملة ورتيبة مع العلم إني رافع مستوى الصعوبة. بعض الشخصيات بيض بشكل لا يوصف وأولهم MJ. كل شي متعلق بهذه الشخصية سيئ من شكل إلى حوارات وحتى جزئيات اللعب الخاصة فيها! أيضاً مايلز لا يعجبني، وكارثة إذا فعلاً هو بكون الشخصية الرئيسية مستقبلاً.

بالمجمل كانت تجربة ممتعة واللعبة جيدة جداً وتستحق تقييماتها برأيي. الآن بالنسبة لمستقبل السلسلة، هل بيستمرون على نفس الغيم بلاي؟ برأيي المفروض يحصل تغيير جذري قريباً وإلا الناس حتطفش. هذا الشي ينطبق على سلاسل أخرى من سوني مثل هورايزن وغود أوف وور.
 
التعديل الأخير:
الله يل**ع**نك يا كريفن الله يلع***ن***ك :rage::rage::rage:

قتاله مستفز ويقهر خصوصا لما تحاول توقف الجرس عن الرنين وكريفن يهاجمك وما يعطيك فرصة وخسرت أمامه كم مرة لدرجة اضطريت اني أغير مستوى الصعوبة للسهل عشان أهزمه

بس الحدث الي بعده كان مفاجأة ما توقعت أبدا اني راح ألعب بفينوم أول ما يظهر في اللعبة والأحلى أنه برد قلبي لما هزم كريفن و قتله ::laugh::::laugh::::laugh::
 
أنهيت اللعبة أخيرا

لقطة أوزبورن مع دكتور اكتوبس فيها تلميح لاسم الجزء الثالث (الفصل الأخير)

الشخصية الصامتة الي ظهرت في آخر لقطة هي الي اسمها Silk
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Silk_(character)


فكرة اللعب بفينوم أول ما يظهر في اللعبة كانت رهيبة وخلت هذا الجزء يكبر في عيني وصرت أفضله على الأول بالراحة

أيضا نهاية بيتر ومايلز فيها تلميح أن مايلز راح يأخذ دور البطولة في الجزء القادم (مع اني ما أتمنى هذا الشي)

بالراحة هذه أفضل لعبة سبايدر مان لعبتها على الإطلاق واحتمال أكمل فيها عشان البلاتينيوم

لكن هل هي أفضل لعبة سوبر هيروز في التاريخ ؟؟؟

هممم شخصيا مازلت أشوف أركهام سيتي هي المتربعة على عرش ألعاب السوبر هيروز

تقييمي : ٩ من ١٠
 
جزئية MJ غريبة ما عجبتكم
فيها شوية من أنشارتد

حتى الflexibility في تحريك الشخصية متقن
تمنيت في جزئية نلعب بيها في بيتر نفس الستايل تكون تسلل بدون بدلة
 
9T14XRF.jpg


الجزء الاول كان من مفضلاتي في الجيل السابق، وحماسي كان كبير للجزء الثاني وبالاخص بوجود الرهيب فينوم فيه، وبالفترة الماضية حصلت الفرصة عن طريق صديق عزيز اني اخوض تجربة هذا الجزء، ويا لها من تجربة قمة في المتعة الخالصة التي حظيت فيها هنا، بإختصار من اروع العاب السوبر هيرو يلي مرت علي وارتقت بمستوى اكثر من ممتاز عن الجزء الاول واضافة مايلز، والحقيقة لا افضلها على سلسلة باتمان اركهام يلي كانت من قبل يلي التي تتربع على قمة هرم العاب السوبر هيرو، ولكني اضعها معها في نفس الخانة، وايضا بحب اضيف بأن استوديو Insomniac هو افضل استوديو عند سوني بلا منازع.

6cSe2gy.jpg


القصة والشخصيات

في الجزء الثاني نلاحظ تحسن ملحوظ من ناحية كتابة الشخصيات وبالاخص الرئيسية، جعلونا نشعر ونتأثر بكل ما يحدث معهم بطريقة سلسلة وجميلة، مع ان الافضل بينهم من ناحية التطور هو بيتر وما يحدث معه بكل الجوانب، وايضا ماي ايضا حصلت على بعد جميل عكس السطحية يلي كانت فيه بالاول، مايلز ممكن هو اقل واحد فيهم ولكن يعتبر جيد بما قدمه هنا.

بالنسبة للقصة ما عم ببالغ اذا قلت انوا قصة هذا الجزء هي افضل ما تم تقديمه في عالم سبايدر مان بشكل عام، كل ما نعشقه في اي قصة سوبر هيرو كان متواجد هنا وبشكل اكثر من رائع، كمية التنوع الكبيرة التي حاول الاستوديو تقديمها هنا لا توصف الحقيقة، كل ما اتقدم اكثر في القصة واشوف حدث معين بقول لنفسي مستحيل يجي اقوى منه، ولكن الاستوديو يفاجئني دائما بتقديمه لاحداث افضل وافضل من يلي قدمه سابقا.

القصة تسير على مسارين وهما بيتر ومايلز ومتشابكين مع بعض بطريقة ممتازة، ولكن الافضل بينهم والافوى هو مسار بيتر، لانه مايلز في بعض الجزئيات كانت ضعيفة وكنت اتمنى ما تكون موجودة الحقيقة، عكس بيتر الذي حظي بإهتمام اكبر واقوى.

الشخصيات الشريرة كان لها اهتمام كبير هنا وكانت فعلا رهيبة وبالاخص الارهب والاسطورة فينوم مش طبيعي بكل ثانية ظهر فيها امام الشاشة، ولا ابالغ انه كان افضل بكثير من فينوم توم هاردي.

اما بالنسبة للمهمات الفرعية، هنا اتبع الفريق فلسلفة ما تم تقديمه في سلسلة باتمان اركهام، وهي تقريبا كل مهمة فرعية رئيسية لها فلن معين و شخصية مساعدة مختلفة، ولا اخفي مدى اعجابي ببعض هذه المهات يلي كانت روعة فعلا، وهذا ما فقده الجزء الاول يلي كانت المهمات الفرعية فيها مملة وتغثث.

بالنهاية القصة الرئيسية روعة ومن افضل ما تم تقديمه في العاب السوبر هيرو.

znx8vUU.png


اسلوب اللعب والمهام الجانبية

اولا بالنسبة لاسلوب اللعب من ناحية القتال ما حصل هالتطور الكبير عن الجزء الاول وبقي نفسه تقريبا ولكن يلي تطور هنا تقديم بعض الادوات الجديدة الجميلة والقدرات الخاصة المتنوعة الرهيبة لكل من بيتر ومايلز، ومع اللعب على مود 60 اطار جعل اللعب امتع بمراحل وبطريقة سريعة،

يلي ما عجبني هوة شجرة المهارات يلي حسيت ما لها اي داعي يذكر وما بتغير من طريقة لعبي بأي شكل، كل ما تفعله هو فتح بعض القدرات البسيطة وزيادة قوة بعض القدرات الاخرى.

يالله على التنقل في عالم اللعبة يلي طلع بشكل فاجئني فيه بطريقة خيالية، الحقيقة في بادئ الامر ما كنت مقتنع في مسألة الطيران وحسيتها رح تخرب مسألة التجوال، ولكن من بدأت اللعب وجريت مسألة الطيران صارت المسألة ادمان بشكل خيالي، تقذف نفسك بسرعه وبعدها تفتح الجوانح وتحلق في سماء المدينة اشي فعلا خيالي.

ــــــــــــــــــــــ

حسيت الفريق جاب كل سلبيات الجزء الاول وقام بتعديلها وتقديمها بشكل افضل وممتاز في الجزء الثاني، اولا الخريطة لم تعد مليانة رموز لكل عدد المهات الكبير جدا، مجرد ما تفتح الخريطة لا تجد عليها غير المهمة الرئيسة وبعض المهات الفرعية الرئيسية فقط، والاخيرة ما تظهر كلها ولكن تفتح عدد منها على حسب تقدمك في اللعبة، واما بالنسبة لمهمات التجميع متل الصناديق والعناكب ألية بتظهر في الميني ماب وانت قاعد تتجول في المدينة، هذا الامر الصغير كثير حبيته هنا.

لم يعد هنالك ابراج تقوم بفتحها من اجل انوا تنكشفلك الخريطة، ازالوها تماما وتركوا استكشاف الخريطة كاملة عليك انت بطيرانك وارجحتك في انحاء المدينة، الفاست ترافل ما بفتح عندك الا لما تخلص بعض المهات السريعة في كل منطقة في المدينة، والحقيقة لم استخدمه الا قليلا فقط بحكم ادمان التنقل.

ــــــــــــــــــــــ

المهمات الجانبية حصلت تطور هنا ولم تكن متل بعض المهات العثيثة يلي في الجزء الاول، قدموا هنا بعض المهمات الجانبية المتننوعة، حتى معسكرات الاعداء حصلت تنوع هنا ايضا مع الفكرة الرئيسية ما زالت موجودة ولكن في بعض اللمسات الصغيرة تم اضافتها جعلت من القيام في هذه المهات جميل جدا، وفوق ذلك كله هذه المهمات بتقدر تعلمها بمدة لا تتخطى الخمس دقائق فقط عكس الغثيان يلي في الجزء الاول، فكنت اجد نفسي اعمل اكثر من وحدة ورا بعض من دون ذرة ممل.

c8KjUCo.jpg


الخاتمة

ختمتها مع المهات الرئيسة وكل المهمات الحانبية الرئيسية والفرعية بـ 22 ساعة.

قدم لي الاستوديو جزء ثاني روعة وافضل بمراحل من الجزء الاول، مع اخذه لكل سلبيات الجزء الاول وتقديمه بشكل افضل وممتاز هنا، مع تقديم الافكار المتنوعة الرائعة في كل ثانية في تقدمك في اللعبة، مع قصة من افضل ما تقديمه في عالم السوبر هيرو، وشخصيات شريرة روعة وبالاخص فينوم يلي جعلني اتحمس لاضافته بشكل خيالي، مع تنقل في عالم اللعبة واسلوب لعب ادماني.

يلي ما حبيته فقط شجرة المهارات وبعض الامور في قصة مايلز ولكن باقي الامور تم تقديمها بافضل صورة ممكنة وارى نفسي دائما ارجع العبها.

9/10
 
بعد ان ختمنا راغروناك وشبعنا تطبيل لها الآن ننتقل للحصرية الضخمة الثانية سبايدرمان 2 .. هذي الأيام شغال على الالعاب الضخمة تبع سوني بعد ان كنت معشعش في العاب خدمة البلس لمدة سنتين تقريبا نرجع احين للتطبيل لكبار القوم ههه متحمس للتجربة جدا الانطباعات والكلام عنها يرفع البار وخاصة انا من الناس الي عجبني جدا الجزء الأول ف ابي اشوف تجربة افضل من جميع النواحي يعني ابي اشوف قفزة نفس القفزة بين جاو الاول وجاو راغروناك خصوصا في المحتوى الجانبي للعبة .
 
بعد ان ختمنا راغروناك وشبعنا تطبيل لها الآن ننتقل للحصرية الضخمة الثانية سبايدرمان 2 .. هذي الأيام شغال على الالعاب الضخمة تبع سوني بعد ان كنت معشعش في العاب خدمة البلس لمدة سنتين تقريبا نرجع احين للتطبيل لكبار القوم ههه متحمس للتجربة جدا الانطباعات والكلام عنها يرفع البار وخاصة انا من الناس الي عجبني جدا الجزء الأول ف ابي اشوف تجربة افضل من جميع النواحي يعني ابي اشوف قفزة نفس القفزة بين جاو الاول وجاو راغروناك خصوصا في المحتوى الجانبي للعبة .

بعد التطبيل لريبيرث بنتقل معاك نطبل لسبايدرمان ٢.

مطبلي سوني في نعمة &
 
بعد بريك الاندي الجميل بعد ريبرث اعتقد سبايدرمان ٢ حان وقتها.

بديت فيها يومين والى الان لاعب فيها ٣ ساعات. أفضل وصف ينطبق على اللعبة هو انها لعبة " كول" بزيادة، فيها احساس منعش خصوصا مع التنقل، التبديل بين الشخصيات، السكيلز والفنيشرز الرهيبة، هذي أفضل لعبة سوبر هيروز.


السيت بيسزز الرهيبة اللي اللي يعتبر بنشمارك العاب سوني والسينمائية الممتعة هي كل ما احتاجه هذه الفترة. سبايدرمان ٢ لعبة تعرف كيف تصير ممتعة.

حبيت أن فيه سكيل تري مختلف لكل شخصية + سكيل تري مختلف.

هذا شي ما سووه انسومنياك في راتشيت لكن سووه هنا، أحس اللعبة ماخذه أفضل مافي الأول ومايلز ووصلوا لخلطة ممتعة.


لعبة فشار وهولستن رمان ومتعة خالصة.. عطونا العاب زي كذا كثير &&
 
الحين بان الفرق في التكرار خصوصًا اني طالع من ريبيرث اللي تنظلم بوصف التكرار جنب هذي.


انا بتكلم عن أنشطة العالم المفتوح فقط, ولا القصة حلوة ومنوعة وفيها اكشن ممتاز.

لكن لما تتمشى في العالم مفتوح, الجرائم العشوائية اللي تصير هي نفسها، يعني فيه جريمة " طائفة " تحرق مبنى, الجريمة ذي تكررت يمكن 5 مرات وطريقة الحريق بنفس الشكل ثلاث فتحات محروقة في المبنى، حرفيًا بنفس الطريقة تماماً وال Reward هو نفسه exp ولا قطع غيار!
أو، سطو مسلح من عصابة وتشيل المصابين توديهم المستشفى, أو ذكريات ساندمان اللي تكسرها وفجأة يشتغل " ملف صوت".. الأنشطة نفسها- المكافئات نفسها- العمق القصصي نفسه. هذا يتسمى تكرار!.
 
الصراحة الرد اللي فوق مش بالضرورة يعبر عن كل شي ممكن تسويه في العالم.

المين كويست رأيي حوله جيد جدا من البداية لكن كل ماله الانبهار يزيد بزيادة الست بيسز وفقرات اللعب والتطويرات والتنويع.. والمفاجئات الجديدة اللي تقدمها اللعبة.

اكتشفت من خلال التقدم انه استديوهات سوني فعلا قاعدة تتعلم من بعض وحتى الالعاب نفسها تستفيد من بعضها.

يعني سبايدرمان ٢، ماخذة عناصر حلوة من انشارتيد وانشارتد وجاو ووصلت لخلطة ممتازة.


فيه حاجات بعدين تصير في اللعبة " تفاجئك".

ولعلي اذكر بعضها في سبويلر

- انا من زمان كنت اقول سبايدرمان تحتاج فقرات كثيرة على الارض، فيه مهام لبيتر باركر تخليك تسوق دراجة هوائية والدراجة الهوائية فيها تيربو &

- في القصة؛ وحدة من أعظم الفقرات اللي تاخذ فيها العصا السحرية لما تطارد القطة وفجأة تقلب اللعبة Rift Apart وتنتقل بين العوالم وفجأة ترميك في منطقة ثلجية بعيدة وترجع.


- المهام الجانبية فيها تكرار في طريقة التنفيذ بس لسا فيها تنوع " كأنواع" وبعضها فيها الغاز وميني جيمز حلوة.

- الروبوتات الجديدة أضافت طبقة جديدة للتسلل ولو انه باقي سهل، يمكن تنكشف لأن فيه روبوت فوق يطير ويقفطك. ايضا؛ حبيت فكرة وتوظيف الشبكة في انك تصنع مسار خاص بين الجدران. " هورايزن"


- كل حاجة بين بيتر ومايلز cooler then ever التبديل بينهم وتوزيع المهام وتدخلاتهم في القتالات الجانبية وال qol في والتبديل السريع بينهم.

- التنقل والترافسل واستخدام الرياح في الطيران بالاجنحة، السكيلز والقدرات المرتبطة فيهم، ابداع..



سبايدرمان ٢ خلتني استوعب شي لاحظته في العاب سوني مؤخرا تقريبا من جاو. سوني تفهم ان اللي يميز العابها هو السينمائية والست بيسز الممتعة، في نفس الوقت صارو يهتمون بجانب القيم ديزاين وعادي يقدمون جيمكز وميني جيمز وحاجات جانبية ممتعة، عادي يكسرون الرتم في المين كويست. صاروا يقدرون يقدمون سيكول جديد وفيه افكار أو عنصر جيم بلاي فريد.. زي نينتيندو &&
 
الصراحة الرد اللي فوق مش بالضرورة يعبر عن كل شي ممكن تسويه في العالم.

المين كويست رأيي حوله جيد جدا من البداية لكن كل ماله الانبهار يزيد بزيادة الست بيسز وفقرات اللعب والتطويرات والتنويع.. والمفاجئات الجديدة اللي تقدمها اللعبة.

اكتشفت من خلال التقدم انه استديوهات سوني فعلا قاعدة تتعلم من بعض وحتى الالعاب نفسها تستفيد من بعضها.

يعني سبايدرمان ٢، ماخذة عناصر حلوة من انشارتيد وانشارتد وجاو ووصلت لخلطة ممتازة.


فيه حاجات بعدين تصير في اللعبة " تفاجئك".

ولعلي اذكر بعضها في سبويلر

- انا من زمان كنت اقول سبايدرمان تحتاج فقرات كثيرة على الارض، فيه مهام لبيتر باركر تخليك تسوق دراجة هوائية والدراجة الهوائية فيها تيربو &

- في القصة؛ وحدة من أعظم الفقرات اللي تاخذ فيها العصا السحرية لما تطارد القطة وفجأة تقلب اللعبة Rift Apart وتنتقل بين العوالم وفجأة ترميك في منطقة ثلجية بعيدة وترجع.


- المهام الجانبية فيها تكرار في طريقة التنفيذ بس لسا فيها تنوع " كأنواع" وبعضها فيها الغاز وميني جيمز حلوة.

- الروبوتات الجديدة أضافت طبقة جديدة للتسلل ولو انه باقي سهل، يمكن تنكشف لأن فيه روبوت فوق يطير ويقفطك. ايضا؛ حبيت فكرة وتوظيف الشبكة في انك تصنع مسار خاص بين الجدران. " هورايزن"


- كل حاجة بين بيتر ومايلز cooler then ever التبديل بينهم وتوزيع المهام وتدخلاتهم في القتالات الجانبية وال qol في والتبديل السريع بينهم.

- التنقل والترافسل واستخدام الرياح في الطيران بالاجنحة، السكيلز والقدرات المرتبطة فيهم، ابداع..



سبايدرمان ٢ خلتني استوعب شي لاحظته في العاب سوني مؤخرا تقريبا من جاو. سوني تفهم ان اللي يميز العابها هو السينمائية والست بيسز الممتعة، في نفس الوقت صارو يهتمون بجانب القيم ديزاين وعادي يقدمون جيمكز وميني جيمز وحاجات جانبية ممتعة، عادي يكسرون الرتم في المين كويست. صاروا يقدرون يقدمون سيكول جديد وفيه افكار أو عنصر جيم بلاي فريد.. زي نينتيندو &&
استمتع قصة اللعبة شيء خيالي جدا واللعبة لا تتقارن مع الجزء الأول ابدا .. كل شيء في الثاني افضل واجمل واضخم وفي مراحل قصصية لا اصدق انهم جعلوني افعل هذا الشيء بتعرف الي اقصده اذا وصلت للمرحلة .

استمتع في اعظم و افضل تجارب سوني السينمائية القصصية .
 
دخول بدلة فينوم وشخصية فينوم ع الخط زاد من جرعة الحماس في اللعبة بشكل كبير، حتى الفايت والحركات صارت كول وأعنف، البيلد اب اسطوري ومتشوق للمزيد منه.
 
افضل سيكول وافضل سوبر هيرو في التاريخ.

البيسنق والست بيسز وكل شي، تويستات والتواءات قصصية؛ ابدا ابدا ما توقعتها من سيكول يحمل نفس صورة الجزء الاول مع رقم 2 وشخصية إضافية.

الجودة جودة العاب سوني السينمائية ×2، كل شي تتمناه في سنقل بلاير فردية..

اللعبة هذي درس في ال Pacing. هذا هو الرتم اللي يمشي معاك حتى لو كنت طفشان من الالعاب.


انسومنياك لو يسوون لعبة اكشن ثيرد بيرسون بس تكون نيو IP اتوقع بيسوون بنشمارك جديد في العاب سوني الفردية بعد انشارتد ولاست وجاو.


اعتقد اني واصل اخر مهمة بس قاعد استمتع بالاشياء الجانبية والتأرجح الرائع. صعبة يخربونها الحين بس اعتقد فات الأوان ان تقييمها يكون أقل من 9.5 من 10.


حب كبير لانسومنياك.
 
مؤلم ان اكبر حصرية لسوني موضوعها ثلاث صفحات وانا اللي هو انا ما فكرت اخذها .. الا بعد هالمدة .. لا وجتني هدية بعد !

اعتقد ان توجههم الى 2 سبايدرمان ما كان موفق وادى الى تقليل قيمة العنوان .. لو حاولوا مع سوبرهيرو ثاني وبعدين دخلوه بشكل ما في سبايدرمان يمكن بتكون افضل

عموما انا جاي مباشر من سبايدرمان 1 ومايلز موراليس .. لاحقاق الحق كما يقال

فيها كثير من التدوير من الجزء الأول (مرة ثانية سوني تتبع خطى ننتندو) وما افهم ليه هنا ٩١ والأول ٨٨ أو أقل.. المفروض العكس تماماً.. الابتكار والابداعية هنا محدود وبناء وتحسين على الأول فقط خصوصاً من الناحية البصرية

اللعبه واضح انها ما بقول مبنية من الصفر .. لكن فيه شغل واضح جدا جدا لاثراء المدينة بالمحتوى .. تقريبا كانهم مدينتين مختلفتين شي احترمهم فيه .. الموضوع مو ضخامة افقية بس .. لا المدينة الاحياء نفسهم انتعب عليهم

البداية تفجيرية كعادة انسيومينياك .. وحاب انها للحين على الاقل ماشية بطبقات القصة مثل الاول تحسهم مترامية الاطراف .. توي واصل لجزئية هاري وبيتر الثانية فهذا انطباع اولي مبدئي بعد 33% على كلام البلاي ستيشن !
 
مؤلم ان اكبر حصرية لسوني موضوعها ثلاث صفحات وانا اللي هو انا ما فكرت اخذها .. الا بعد هالمدة .. لا وجتني هدية بعد !

اعتقد ان توجههم الى 2 سبايدرمان ما كان موفق وادى الى تقليل قيمة العنوان .. لو حاولوا مع سوبرهيرو ثاني وبعدين دخلوه بشكل ما في سبايدرمان يمكن بتكون افضل

عموما انا جاي مباشر من سبايدرمان 1 ومايلز موراليس .. لاحقاق الحق كما يقال



اللعبه واضح انها ما بقول مبنية من الصفر .. لكن فيه شغل واضح جدا جدا لاثراء المدينة بالمحتوى .. تقريبا كانهم مدينتين مختلفتين شي احترمهم فيه .. الموضوع مو ضخامة افقية بس .. لا المدينة الاحياء نفسهم انتعب عليهم

البداية تفجيرية كعادة انسيومينياك .. وحاب انها للحين على الاقل ماشية بطبقات القصة مثل الاول تحسهم مترامية الاطراف .. توي واصل لجزئية هاري وبيتر الثانية فهذا انطباع اولي مبدئي بعد 33% على كلام البلاي ستيشن !

لأنها تعرضت لمتلازمة الجزء ثاني
شوف موضوع Ghost of Yotei تقريبًا نفس الشيء

مشكلة هالجزء إنه نوعًا ما Safe مقارنة بالأول
تحسينات هنا وهناك على بعض جوانب الغيمبلاي الموجودة منذ الجزء الأول
مع سردية مكررة ومتوقعة وغير جريئة مثل الجزء الأول
لدرجة إنك قد تشعر إنك لا زلت في نفس النقطة الزمنية حتى بعد نهاية القصة واللعبة
غير إنهم قتلوا اللعبة تمامًا لما كنسلوا فكرة طرح أي DLC أو توسعات قصصية حتى لو قصيرة

+ كنت أتمنى لو إنهم أضافوا خاصية الـ Co-op طالما هناك شخصيتين قابلة للعب
 
خايف اكتب :tearsofjoy: .. صراحة فاقت توقعاتي
واصل الى 50% من اللعبه - على كلام البلاي ستيشن -
يعني لو باخذ كل جزئية .. باللعبه .. اشتغلوا عليها بضمير

ما فيه مكان تشعر ان ما فيه لمسة تحسينية .. بالمقابل برايي لان الاساس صلب بزيادة .. شعور الجزء الثاني كان الوصول ليه اصعب

يعني لو بناخذ المدينة وهي اغلب الانتقادات تقريبا طالتها .. حتى انا مو فاهم ليش مختارينها .. يعني بامانة اشتغلوا شغل كبير جدا جدا على تقديمها بشكل تجديدي فيه احياء .. مواقع جغرافية جديدة او واضحة عكس الاول هذا وانا لاعب الريماستر قبل هالجزء يعني مو من الذاكرة كما يقال .. حتى جغرافية وعمرانية العمارات اشتغلوا عليها لكن نسبيا تبقى ذات المدينة .. يعني حتى الافلام خصوصا الاخيرة مع عالم مارفل السينمائي حاولوا يغيروا جغرافية الاحداث عندنا واشنطن بالاول عندنا اوروبا بالثاني فحتى لما رجعوا نيويورك بالثالث كان جديد

يعني من جهة صعب تنكر عملهم .. واضح قدام عيونك تشوف شغل يعني ابدا المدينة ما ينطبق لا لفظ كسل ولا لفظ اعادة تدوير عليها !

اذا بجي لشيء ما احس انهم قدروا يخلقوا نقلة فيه فهو النظام القتالي .. وبرايي فقط جزئيات التسلل قدروا يحسنوها لانهم اشتغلوا على الاعداء يحسنوهم .. وهذا اللي كنت اتوقعه .. شغل على الاعداء اكثر من النظام نفسه فيه محاولات بسيطة مثل الباري .. بس ما تقدر تبني تجديدية النظام عليها

الحين نجي للجزئية اللي برايي اخفقوا فيها .. جزء كبير من جمالية الاول برايي انه ياخذك شوي شوي بانظمته في عالم واحداث وتاريخ اللعبه .. يعني اول شي تجميعي كانت حقائب بيتر .. ايستر ايج ملائمة بشرح بسيط لكم غرض بتاريخ اللعبه تدخلك باجواء بيتر باركر وسبايدرمان وهكذا .. وكانت تتكامل مع نظام اللعب بحيث تعطيك نقاط تطور البدلة اللي بدورها تفتح ليك شي بالجيم بلاي

البدلات اقل فكان فيه اهتمام باشعارك انهم مختلفين مظهرا وجوهرا وجيم بلايييا ً :tearsofjoy:

هني بعد اشتغلوا بضمير على عدد البدلات .. واجد .. لكنهم عدد مو جودة ! وفوقها كل بدلة باربع تصاميم مختلفة .. بدون اثر للجيم بلاي فصار حصولك على بدلة جديدة حدث عادي

الادوات الجديدة .. ما حسيت انها اضافت الكثير برايي الاول تحس روحك Resourceful على قولة الاجانب اكثر .. اقرب لروح العاب باتمان بهالناحية .. والخصائص ما ادري القوى الجديدة نسبيا تعويض بس تكون كمنقدة اكثر منها تنويعيه بالجيم بلاي

وهذا اثر بشكل كبير على مكافآت الاستكشاف مع ان الاستكشاف افضل .. المهام الجانبية افضل .. افكارها افضل .. مهمات الـ Prawler و ميستيريو تنويعيين بشكل جيد وان تشابه ميستيريو مع التريك ماستر .. لكن متطلبات المهام يعني خلقت حالة تجديدية تستغل فيها مهاراتك بنظام القتال .. المردود للاسف من هالاشياء ما يتناسب ويا جهدك

مهام الاحياء الخاصة او الاصدقاء جميلة متنوعه تعطيك احساس جيد قصصيا بقصص افراد معينيين خاصة يعني تخليك تحس ان سبايدرمان الـ Friendly neighbor .. والمكافآت نفس الشي ما تتناسب ويا انظمة اللعبة عدا لو اعتبرت المكافاة قصصية

يمكن تبدو النبرة اني غير معجب او منبهر وهذا مو صحيح
اللعبه تخليك تنغمس بعالمها وبالنسبة ليي شعور اللعب اللحظي moment to moment ممتع جدا .. يعني كنت افكر ليش ما تستخدم الفاست ترافل اذا كان لحظي وصراحة عوضوني عنه الانتقال بالمدينة ممتع ادوات التنقل ممتعه .. كمية الاشياء الموجودة بالمدينة سواء كايقونات او كاشياء تلاحظها وانت تتنقل ممتعه مثيرة للاهتمام .. لكن برايي توليف وصب كل هالانظمة للجيم بلاي ما وفقوا فيه

قصصيا للحين انتظر تقدمي اكثر بس معجب بكمية طبقات واحداث واركات القصة .. لحد الحين انها ممتعه
 
أنهيتها .. وأكرمتها بالبلاتينيوم بعد !

طولت كثير بالنهاية .. حسيت روحي أعيد نفس المهمات او المطلوبات ست مرات ! بشكل عام استمتعت فيها كثير !

ولاني جاي من الأول .. مباشرة .. افهم ليش القبول اقل
الأول كان خارق في بناء الشخصية بشكل مختلف كليا عن أي شي شفته او عرفته عن سبايدرمان .. ومعالجته لعلاقات بيتر افضل .. خصوصا مع دكتور أوكتافيوس

والنهاية اعتقد أنها قريبة جدا من اثر وتأثير نهاية فيلم دارك نايت

القرار كان مفصلي .. ورفع القصة واللعبه بشكل كبير .. عمته لما طلبت منه يشيل القناع كانت تقول ليه انها تدري ان (( بيتر )) مو سبايدرمان بيختار القرار الصح .. وهذي مسؤولية البطل

في هالجزء افتقدت لهالضربة .. او التضحية .. القصة مسارها جميل لكن افتقدت لأثر عمل سبايدرمان .. النهاية آمنة وسعيدة وما تتوازى ويا حجم مجهودات 2 سبايدرمان

اكثر شخص ضحى باللعبه كريفين ! وإذا بنجي لمسار قصصي فشخصية مارتين لي في الجزئين مسار الشخصية حصل افضل تطور قصصي

اعتقد سوني محتاجة تعيد التفكير في سلاسلها وأجزائها الثانية .. فكرة التضخيم فقط ما تعطي زخم للجزء الثاني
يمكن تعطي زخم قبل الإصدار لكن بعده .. لا

أعتقد وهذا رأي جدلي .. يروحوا يتعلموا من الصهيوني .. نقلة انتشارتد 4 ولاست 2 هي اكبر نقلاتهم .. مو لأنها تضخيمية .. لأنهم اشتغلوا على أنظمة اللعب على الاعداء خلوهم اذكى افضل اكثر تنوع

يعني فكرت شنو استفدت من سبايدرمان الثاني ؟
حتى بالمهمات المشتركة ما تحس بفرق بينهم .. جتا 5 قدمت التنويع بين الشخصيات من عشر سنوات بشكل افضل امتع خلى المهمات اكثر تنوع
 
وش هالبداية الخرافية؟

كذا تكون البدايات ولا بلاش! ملحمية وقاعدة تعطيني تتوريل بنفس الوقت، قتال ساند مان مره رهيب والمشهد يوم يقذف سبايدرمان بعيد في المدينة خرافي.. تنظيف المدينة وانقاذ الناس من بعد قتاله كانت حاجة ممتعة خصوصا مع شكل المدينة وهي مغطية بالرمل طالعة مميزة ورهيبة!

في الجزء الاول لما اعطونا تلميح ان الجزء الثاني بيكون فيه اثنين سبايدرمان ماتحمست ابدا، انا العب سبايدرمان عشان بيتر باركر اللي اعرفه واحبه من زمان ما ابغى احد يشاركه البطولة، حتى يوم لعبت لعبة مايلز كانت جيدة بس ماحبيتها لذيك الدرجة.. المهم الثاني دمر نظرتي تماما من اول دقايق في اللعبة، فكرة ان فيه 2 سبايدرمان بنفس اللعبة شيء خراااافي! المتعة طالعة دبل ورهيبة مره! التبديل بينهم خلال اللعب بمهمة القصة رهيب وحماسي ومعطي تنوع كون كل واحد منهم له قدرات وحركات مختلفة، وجودهم مع بعض وتعاونهم رهيب!

انا بالذات وقفت وجيت اكتب ردي هنا يوم كنت جالس اسوي مهمة عشوائية من المهام اللي ماتخلص وانا قاعد العب في بيتر الا اتفاجئ مايلز جاي يساعدني! وش الرهابه

وما ادري ايش السحر اللي سووه عشان يخلون التنقل بالمدينة احسن من الاول

عتبي الوحيد على اللعبة حاليا هي الترجمة.. سبايدرمان يقول ياخبر ابيض 💀 الترجمة المصرية سيئة جدا
 
وش هالبداية الخرافية؟

كذا تكون البدايات ولا بلاش! ملحمية وقاعدة تعطيني تتوريل بنفس الوقت، قتال ساند مان مره رهيب والمشهد يوم يقذف سبايدرمان بعيد في المدينة خرافي.. تنظيف المدينة وانقاذ الناس من بعد قتاله كانت حاجة ممتعة خصوصا مع شكل المدينة وهي مغطية بالرمل طالعة مميزة ورهيبة!

في الجزء الاول لما اعطونا تلميح ان الجزء الثاني بيكون فيه اثنين سبايدرمان ماتحمست ابدا، انا العب سبايدرمان عشان بيتر باركر اللي اعرفه واحبه من زمان ما ابغى احد يشاركه البطولة، حتى يوم لعبت لعبة مايلز كانت جيدة بس ماحبيتها لذيك الدرجة.. المهم الثاني دمر نظرتي تماما من اول دقايق في اللعبة، فكرة ان فيه 2 سبايدرمان بنفس اللعبة شيء خراااافي! المتعة طالعة دبل ورهيبة مره! التبديل بينهم خلال اللعب بمهمة القصة رهيب وحماسي ومعطي تنوع كون كل واحد منهم له قدرات وحركات مختلفة، وجودهم مع بعض وتعاونهم رهيب!

انا بالذات وقفت وجيت اكتب ردي هنا يوم كنت جالس اسوي مهمة عشوائية من المهام اللي ماتخلص وانا قاعد العب في بيتر الا اتفاجئ مايلز جاي يساعدني! وش الرهابه

وما ادري ايش السحر اللي سووه عشان يخلون التنقل بالمدينة احسن من الاول

عتبي الوحيد على اللعبة حاليا هي الترجمة.. سبايدرمان يقول ياخبر ابيض 💀 الترجمة المصرية سيئة جدا

الجزء ذا مليان مفاجئات واحداث قدام، البداية ولا شي. من أمتع العاب السوبر هيروز.
 
عودة
أعلى