hits counter

الموضوع الرسمي Mario Kart World | مزيج بين التحدي و الأستكشاف ب 80$ فقط!

صعب تراضيني الحين بس بقول شغلة لاحظته حاط ناكزل وشرس ضد اللي يختلفون معاه 🙄
طلعت فعلا زعولي (&) ردود مزح كانت بحال ما لاحظت بس شكلها باونلاين كارت، روقها شوي لعبة كارت بالنهاية

وما انتبهت انه حاط "ناكزل" حتى الا لتوي، قريت نقاطه واتفقت معاها وبس، يمكن بس سالفة انه تغيير الملابس لازم خصائص غير -مو لازم- والستيكرز مش مكافاة كافية -اتفهم بس مو فارق معاي ويخلي فكرة عمل التحديات أروق-
 
طلعت فعلا زعولي (&) ردود مزح كانت بحال ما لاحظت بس شكلها باونلاين كارت، روقها شوي لعبة كارت بالنهاية

وما انتبهت انه حاط "ناكزل" حتى الا لتوي، قريت نقاطه واتفقت معاها وبس، يمكن بس سالفة انه تغيير الملابس لازم خصائص غير -مو لازم- والستيكرز مش مكافاة كافية -اتفهم بس مو فارق معاي ويخلي فكرة عمل التحديات أروق-

لا تصدق اني بزعل جد خلني أعيش الدور شوي @

اهو في أشياء قالها مستغرب منها بس بعدين برد ودي ألعب أكثر اللعبة فيها شغلات حلوة والايجابية اللي اهو ذاكرها مو متعمق ولا مفصل فيها بس شفته مفصل مع السلبيات فاستغربت.
 
لا تصدق اني بزعل جد خلني أعيش الدور شوي @

اهو في أشياء قالها مستغرب منها بس بعدين برد ودي ألعب أكثر اللعبة فيها شغلات حلوة والايجابية اللي اهو ذاكرها مو متعمق ولا مفصل فيها بس شفته مفصل مع السلبيات فاستغربت.
السلبيات اصلا مو سلبيات، هي عبارة عن حلطمة و Skill issue (&)

خصوصا هذه النقاط المكررة:
في ماريو كارت دائمًا أردد أنها "لاتكفئ الأفضل، بل تعاقب الأول" وهذا الحالة لا تزال مستمرة حتى مع الجزء التاسع، لا يهم مستوى احترافيتك فالحظ يلعب دور كبير في إدارة السباق.
لاتزال السباقات في اللعبة تدار عن طريق سيناريوهات معدّة مسبقًا إذا كنت الأول أو الأخير، مما يجعلها تجربة متكررة للأجزاء السابقة.
عند حصولك على المركز الأول ستشاهد تكرار أداة واحدة تظهر لك باستمرار وهي الكوينز، ويفترض توفير أدوات دفاعية أو وسائل تسارع.

يعني تخيل لاعب نفس هذا، يحصل على ال Bullet Bill و النجمة او حتى مشروم وهو المركز الأول، بتكون اللعبة موزونة وقتها؟


واللعبة حالها من حال اي لعبة فيها RNG. انت تلعب بال odds. لهذا السبب احسن استراتيجية =\= انك دائما تكون الأول:


شيء مو معقول، كأنه ما لعب لعبة Kart آركيدية من قبل. اذا تبي فعلا فوضى في الأدوات روح العب سونك اللي بتنزل شهر 9 (&)
 
شيء مو معقول، كأنه ما لعب لعبة Kart آركيدية من قبل. اذا تبي فعلا فوضى في الأدوات روح العب سونك اللي بتنزل شهر 9 (&)
أتعدلت كثير BTW على كلام اللي جربوها في السمر-فيست وعلى كلام المطوريين أنفسهم اللي أخذوا فيد-باك اللاعبيين على محمل الجد.
وزنية الآيتمز الان مختلفة وما صارت فوضى زي البيتا.

بس مع ذلك حتواجه لعبة قدمت الكثير هنا.
زر القفز والخيارات الكثيرة اللي يقدمها لك
والمراحل الانتركونكتد بالعالم المفتوح
و عدد المتسابقين الرهيب 24
والانميشنز والفزكس الغير مسبوقة للعربات


أشياء حفتقدها بلعبة سونك الجاية صراحة.
بس تظل فكرة البيركس/جادجتس وكمية التخصيص بالعربات وفكرة البورتال أشياء مميزة برضوا.
 
التعديل الأخير:
يعني تخيل لاعب نفس هذا، يحصل على ال Bullet Bill و النجمة او حتى مشروم وهو المركز الأول، بتكون اللعبة موزونة وقتها؟
وهذي ادوات هجومية مش دفاعية زي ما يقول، محد قال يبغى بوليت بيل ونجمة للمركز الأول يعني

عموما الاستراتيجية الحالية للمعرقين طلع انه يرموا جولتين ويكونوا بالمركز الأخير عشان يقدروا يفوزوا بشكل أكيد ويصيروا المركز الاول مباشرة واستراتيجية فعالة، ففعلا مافي وزنية مزبوطة هنا



ما يهمني شخصيا للعبة اركيد فوضوية وهنا متعتها بس هو شيء واضح ويشتكوا منه اللي مهتمين بالتنافسية كثير فيعني نقاطه هنا بمحلها.

شيء مو معقول، كأنه ما لعب لعبة Kart آركيدية من قبل. اذا تبي فعلا فوضى في الأدوات روح العب سونك اللي بتنزل شهر 9 (&)



أشياء حفتقدها بلعبة سونك الجاية صراحة.
بس تظل فكرة البيركس/جادجتس وكمية التخصيص بالعربات وفكرة البورتال أشياء مميزة برضوا.
كمية الكوستمايزيشن والتخصيص هي اللي بتعطيها عمق وتخليها تعيش لوقت طويل، كل بريفيو جديد اصادفه عن اللعبة آخر يومين يتكلم عن خاصية تخصيص جديدة مختلفة تغير من لعبه، هذا وهو مجرد بريفيو غير عن اللعبة الكاملة وقتها
 
في الأون لاين. لمن تختار مابات اختار العشوائي اذا تبي تلعب 3 سباقات طبيعية من دون طريق الأنتقال.
نيتندو حذفت هذا الشي مع الأبديت الجديد. الأن مافي طريقة تلعب سباق من دون السباق الانتقالي ::confused::

 
نيتندو حذفت هذا الشي مع الأبديت الجديد. الأن مافي طريقة تلعب سباق من دون السباق الانتقالي ::confused::



يا شماتة موسو
 
لعبت تقريبًا 13 ساعة على مدى ثلاثة أيام.

برأيي، كلاعب قديم في السلسلة، هذا الجزء هو الأصعب إذا كنت تطمح إلى أن تكون "فلتة وبدون غلطة". نعم، هذا الجزء ليس مجرد "امسك الخط وأسبق". ميكانيكيات القفز الجانبي، والقفز على الحائط، وخطوط الأنابيب أضافة كبيرة للسباقات



هذا مثال من أمثلة كثيرة.

على مدى هذه الأيام الثلاثة، ما زلت أكتشف مقطوعات موسيقية جديدة لم تظهر لي من قبل. قرأت أن اللعبة تحتوي على قرابة 350 مقطوعة موسيقية (مدتها تتجاوز 7 ساعات)، أغلبها مأخوذ من ألعاب متعلقة بسلسلة Mario وشخصياتها، بالإضافة إلى ألعاب Mario Kart السابقة.







أتوقع أن المحتويات الإضافية القادمة ستغطي سلاسل Nintendo الأخرى. أظن أننا سنحصل على محتويات من The Legend of Zelda، وSplatoon، وF-Zero، وAnimal Crossing. وأن هذا الجزء سيكون Super Nintendo World تبعهم.

إذا كان عندي سلبية أذكرها فستكون أنه كان بالإمكان استغلال Free Roam أكثر، مثل أعطائك مكافآت أفضل عند إنجاز المهمات، أو توفير كراج خاص بك يمكنك من خلاله تعديل لون سيارتك وإضافة ملصقات.
لأن حالياً أرى Free Roam أضعف عنصر في اللعبة.
 



General

  • You can now join friends playing “Knockout Tour” by selecting “Friends” from “Online Play” “1p.”
  • Up to 2 players can now play “Free Roam” while waiting if the game was full when trying to join friends playing “Race,” “Knockout Tour” or “Battle” in “Online Play.”
  • The “Free Roam” map now displays the locations of P Switches you’ve run over and Peach Medallions you’ve obtained.
    • You can now select a P Switch from the map and move to a location near the P Switch.
  • In “Free Roam”, you can now transform into the character pulled into the UFO.
    • If “Dash Food” in “Settings/Controller” is set to “Doesn’t transform” then you will not transform.
  • It is now easier to encounter UFOs in “Free Roam.”
  • The conditions for the appearance of some Peach Medallions in “Free Roam” have been adjusted.
  • When spectating in “Knockout Tour” or “Balloon Battle” in “Online Play” or “Wireless Play”, you can now choose who to watch, even if you are holding the Joy-Con 2 or Joy-Con horizontally.
  • Decreased the time between when an item box is taken by someone and the next time it is revived.
  • Increased the invincible time after spinning or crashing during a race.
  • Reduced the force of jumps when landing on a rival from above.
  • Decreased the amount of time between when you finish and when spectating begins in “Knockout Tour” or “Balloon Battle” in “Online Play” or “Wireless Play.”
  • Decreased the amount of time between passing through the checkpoint and when the ranking is displayed in “Knockout Tour” in “Wireless Play” and “LAN Play.”
  • Further increased the frequency of lap-type courses appearing in the selection when choosing the next course in “VS Race” and wireless races.
Fixed Issues

  • Fixed an issue in “Online Play” and “Wireless Play” where the ranking would sometimes become incorrect if a player went off course at the same time as reaching the finish line.
  • Fixed an issue in “Grand Prix”, “Knockout Tour”, and “VS Race”, where the CPU’s ranking would sometimes drop after reaching the finish line.
  • Fixed an issue in “Knockout Tour” in “Online Play” where other players’ ratings would sometimes appear as “0” on the results screen.
  • Fixed an issue where a Spiny Shell would sometimes pass the first place player in “Wireless Play” or “Online Play.”
  • Fixed an issue where players would sometimes be sent flying backwards a great distance when hit by a Spiny Shell.
  • Fixed an issue where the second item in an item slot would sometimes not disappear when hit by Lightning.
  • Fixed an issue where hitting the base of a pillar in mid-air would sometimes cause a large jump.
  • Fixed an issue that sometimes caused movement to become unstable when doing a wall ride on water.
  • Fixed an issue where players would sometimes be swept away strongly after landing when doing a mini jump while going up a river.
  • Fixed an issue where players would sometimes pass through the ground when hit by a car driving on the road.
  • Fixed an issue in “Free Roam” where players would sometimes be unable to enter pipes correctly after exiting a trailer.
  • Fixed an issue where the results screen would sometimes become distorted after spectating “Balloon Battle” in “Online Play.”
  • Fixed an issue where the game would sometimes not proceed to the course selection screen after exiting a pipe during “Free Roam” in “Online Play.”
  • Fixed an issue where Bullet Bill would sometimes slip through walls when used in “Sky-High Sundae.”
  • Fixed an issue where players would sometimes get stuck on a wall at the start of the race heading from “Airship Fortress” to “Shy Guy Bazaar.”
  • Fixed an issue where players would sometimes get stuck in walls when using a Bullet Bill in “Bowser’s Castle.”
  • Fixed an issue in “Cheep Cheep Falls” where item boxes were sometimes difficult to pick up when Smart Steering was turned on.
  • Fixed an issue in “Knockout Tour” “Spiny Rally” where sometimes there was an item box buried in the ground.
  • Several other issues have been addressed to improve the gameplay experience.
 

تاخروا بزيادة على اضافة عنصر المفروض يكون بديهي -علامات الخرائط- بس يلا وصلت اخيرا

وهالنقطة ضحكتني كمان


Further increased the frequency of lap-type courses appearing in the selection when choosing the next course in “VS Race” and wireless races

هل لسه كافية ولا برضو التحديث الجاي بيكون further further increased ؟ لو يوفروا الخيار للاعبين مباشرة بيكون احسن وخلاص هنا.
 
العنوان مستفتز TG واصل مرحلة لا تطاق في الهجوم على نينتدو

بيئة المنتدى اصبحت سامة ومبالغ فيها ضد نينتدو
 
العنوان مستفتز TG واصل مرحلة لا تطاق في الهجوم على نينتدو

بيئة المنتدى اصبحت سامة ومبالغ فيها ضد نينتدو
العنوان نكتة من فان للعبة يعني فلا تبالغ.
 
وهالنقطة ضحكتني كمان


Further increased the frequency of lap-type courses appearing in the selection when choosing the next course in “VS Race” and wireless races

هل لسه كافية ولا برضو التحديث الجاي بيكون further further increased ؟ لو يوفروا الخيار للاعبين مباشرة بيكون احسن وخلاص هنا.

يذكروني ببنجي مع دستني: ينزلون لك سلاح جديد او قدرة جديدة وتكون ضعيفة حيل ، بعدها بفترة ينزلون لك بف بسيط ولسة يبقى ضعيف ، ويجلسون يعطونه بفات صغيرة بكل ابديت ليما تتراكم بفاته الصغيرة وبدا يصير السلاح او القدرة جيدة (&)


عموما:





من الانطباعات اللي جالس اقراها شكله 50/50 ، زي ماقلت انت المفروض اساسا يكون اختيار دايم "انسب اختيار ان يكون بقائمة التصويت مرحلتين ٣ لابز ومرحلتين انترمشن واختيار الراندوم" ، تحديث كويس على الاقل.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD



ختمت ماريو كارت ورلد على 150cc وخذيت كل الكؤوس بثلاث نجوم، حسيت إني مسوي إنجاز، اللعبة ابداً ما كانت سهلة، كل كاس لازم أركز وأحسب حساب كل شي، من وقت استخدام الايتمز لحد متى ألف واسوي درفت والحركات.

مع كل مرة ألعب، لعبي يتحسن أكثر، اتعلم اختصارات واستخدم القفزة اكثر و الدرفت احترفته اكثر حتى الوال جمب و التزحلق على الدرابزين كانت صعبه اول اللعب الحين صدت الحطه مالتها وحتى الايتمز مو استخدمه مثل المينون ، لا له استراتيجيه.

حبيت الحلبات جدا، تنوّعها لعب دور كبير، كل وحدة لها جوها الخاص تطير فوق وتنزل تحت بعضها فيها سرعه وتحتاج تركيز، الالوان تفتح النفس وكلشي واضح ومرتب، حبيت دورة الليل و النهار تتسابق و قت الشروق او وقت الغروب وتجوف مناظر جميله وحتى الطقس المتغير يعطيك تجربه مختلفه في نفس الحلبه، في بعض الحلبات فيها مخاطر مثل السيارات و بعض الاعداء من العاب ماريو يهجمون عليك او بعضهم يعطيك ايتمز يساعدك واشياء كثيره ومتنوعه تحصل وقت اللعب.

الموسيقى حاليا مرشحه للعبه السنه اللي يميزها بعد إنها ما تملّ، حتى لو تعيد نفس الحلبة أكثر من مرة عشان تجيب الثلاث نجوم، تظل الموسيقى تعطيك دافع وحماس ومنها الخفيف و اللطيف و منها الي الحماسيه الي ترفع الأدرينالين ، غير ريمكسات موسيقى ماريو الكلاسيكيه !!

الخلاصة، التجربة كلها كانت متعة + تحدي + إحساس بالفوز الحقيقي. والحين عقب ما خلصت 150cc بثلاث نجوم، لعبت الفري روم وخلصت تجميع مربعات الاستفهام كلها !

MEDIA]      ختمت ماريو كارت ورلد على 150cc وخذيت كل الكؤوس بثلاث نجوم، حسيت إني مسوي إنجاز، اللعبة ابداً ما كانت سهلة، كل كاس لازم أركز وأحسب حساب كل شي، من وقت استخدام الايتمز لحد متى ألف واسوي درفت والحركات.    مع كل مرة ألعب، لعبي يتحسن أكثر، اتعلم اختصارات و واستخدم القفزة اكثر و الدرفت احترفته اكثر حتى الوال جمب و التزحلق على الدرابزين كانت صعبه اول اللعب الحين صدت الحطه مالتها وحتى الايتمز مو استخدمه مثل المينون ، لا له استراتيجيه.    حبيت الحلبات جدا، تنوّعها لعب دور كبير، كل وحدة لها جوها الخاص تطير فوق وتنزل تحت بعضها فيها سرعه وتحتاج تركيز، الالوان تفتح النفس وكلشي واضح ومرتب، حبيت دورة الليل و النهار تتسابق و قت الشروق او وقت الغروب وتجوف مناظر جميله وحتى الطقس المتغير يعطيك تجربه مختلفه في نفس الحلبه، في بعض الحلبات فيها مخاطر مثل السيارات و بعض الاعداء من العاب ماريو يهجمون عليك او بعضهم يعطيك ايتمز يساعدك واشياء كثيره ومتنوعه تحصل وقت اللعب.    الموسيقى حاليا مرشحه للعبه السنه اللي يميزها بعد إنها ما تملّ، حتى لو تعيد نفس الحلبة أكثر من مرة عشان تجيب الثلاث نجوم، تظل الموسيقى تعطيك دافع وحماس ومنها الخفيف و اللطيف و منها الي الحماسيه الي ترفع الأدرينالين ، غير ريمكسات موسيقى ماريو الكلاسيكيه !!    الخلاصة، التجربة كلها كانت متعة + تحدي + إحساس بالفوز الحقيقي. والحين عقب ما خلصت 150cc بثلاث نجوم، لعبت الفري روم وخلصت تجميع مربعات الاستفهام كلها !        Save ____Cancel Prev _  _ 1 2 3   _ BoldItalicMore options… Insert linkInsert imageMore options… UndoMore options… Preview Font size 9 10 12 15 18 22 26 Text colorFont family Arial Book Antiqua Courier New Georgia Tahoma Times New Roman Trebuchet MS Verdana List   Ordered list   Unordered list   Indent   Outdent Alignment          Align left          Align center          Align right          Justify text Paragraph format Normal Heading 1 Heading 2 Heading 3 Strike-throughUnderlineInline spoilerInline code SmiliesQuoteMediaInsert tableInsert horizontal lineSpoilerCode RedoToggle BB codeRemove formattingDrafts Save draft Delete draft   Write your reply...  ____Post reply ___ __ Share:  _______Share ______  __الألعاب __ __ _  Style chooser ____________  English (US) Contact us Terms and rules Privacy policy Help Home RSS منتديات تروجيمنج  What%27s new  New posts New profile posts Your news feed Latest activity Forum statistics  Threads 61,833 Messages 2,461,279 Members 13,264 Latest member hyperseeker Share this page   _______Share ______ Community platform by XenForo® © 2010-2025 XenForo Ltd. Design by: Pixel Exit



بعض السكرين شوت وقت اللعب الفري روم :

MEDIA]      ختمت ماريو كارت ورلد على 150cc وخذيت كل الكؤوس بثلاث نجوم، حسيت إني مسوي إنجاز، اللعبة ابداً ما كانت سهلة، كل كاس لازم أركز وأحسب حساب كل شي، من وقت استخدام الايتمز لحد متى ألف واسوي درفت والحركات.    مع كل مرة ألعب، لعبي يتحسن أكثر، اتعلم اختصارات و واستخدم القفزة اكثر و الدرفت احترفته اكثر حتى الوال جمب و التزحلق على الدرابزين كانت صعبه اول اللعب الحين صدت الحطه مالتها وحتى الايتمز مو استخدمه مثل المينون ، لا له استراتيجيه.    حبيت الحلبات جدا، تنوّعها لعب دور كبير، كل وحدة لها جوها الخاص تطير فوق وتنزل تحت بعضها فيها سرعه وتحتاج تركيز، الالوان تفتح النفس وكلشي واضح ومرتب، حبيت دورة الليل و النهار تتسابق و قت الشروق او وقت الغروب وتجوف مناظر جميله وحتى الطقس المتغير يعطيك تجربه مختلفه في نفس الحلبه، في بعض الحلبات فيها مخاطر مثل السيارات و بعض الاعداء من العاب ماريو يهجمون عليك او بعضهم يعطيك ايتمز يساعدك واشياء كثيره ومتنوعه تحصل وقت اللعب.    الموسيقى حاليا مرشحه للعبه السنه اللي يميزها بعد إنها ما تملّ، حتى لو تعيد نفس الحلبة أكثر من مرة عشان تجيب الثلاث نجوم، تظل الموسيقى تعطيك دافع وحماس ومنها الخفيف و اللطيف و منها الي الحماسيه الي ترفع الأدرينالين ، غير ريمكسات موسيقى ماريو الكلاسيكيه !!    الخلاصة، التجربة كلها كانت متعة + تحدي + إحساس بالفوز الحقيقي. والحين عقب ما خلصت 150cc بثلاث نجوم، لعبت الفري روم وخلصت تجميع مربعات الاستفهام كلها !        Save ____Cancel Prev _  _ 1 2 3   _ BoldItalicMore options… Insert linkInsert imageMore options… UndoMore options… Preview Font size 9 10 12 15 18 22 26 Text colorFont family Arial Book Antiqua Courier New Georgia Tahoma Times New Roman Trebuchet MS Verdana List   Ordered list   Unordered list   Indent   Outdent Alignment          Align left          Align center          Align right          Justify text Paragraph format Normal Heading 1 Heading 2 Heading 3 Strike-throughUnderlineInline spoilerInline code SmiliesQuoteMediaInsert tableInsert horizontal lineSpoilerCode RedoToggle BB codeRemove formattingDrafts Save draft Delete draft   Write your reply...  ____Post reply ___ __ Share:  _______Share ______  __الألعاب __ __ _  Style chooser ____________  English (US) Contact us Terms and rules Privacy policy Help Home RSS منتديات تروجيمنج  What%27s new  New posts New profile posts Your news feed Latest activity Forum statistics  Threads 61,833 Messages 2,461,279 Members 13,264 Latest member hyperseeker Share this page   _______Share ______ Community platform by XenForo® © 2010-2025 XenForo Ltd. Design by: Pixel Exit

MEDIA]      ختمت ماريو كارت ورلد على 150cc وخذيت كل الكؤوس بثلاث نجوم، حسيت إني مسوي إنجاز، اللعبة ابداً ما كانت سهلة، كل كاس لازم أركز وأحسب حساب كل شي، من وقت استخدام الايتمز لحد متى ألف واسوي درفت والحركات.    مع كل مرة ألعب، لعبي يتحسن أكثر، اتعلم اختصارات و واستخدم القفزة اكثر و الدرفت احترفته اكثر حتى الوال جمب و التزحلق على الدرابزين كانت صعبه اول اللعب الحين صدت الحطه مالتها وحتى الايتمز مو استخدمه مثل المينون ، لا له استراتيجيه.    حبيت الحلبات جدا، تنوّعها لعب دور كبير، كل وحدة لها جوها الخاص تطير فوق وتنزل تحت بعضها فيها سرعه وتحتاج تركيز، الالوان تفتح النفس وكلشي واضح ومرتب، حبيت دورة الليل و النهار تتسابق و قت الشروق او وقت الغروب وتجوف مناظر جميله وحتى الطقس المتغير يعطيك تجربه مختلفه في نفس الحلبه، في بعض الحلبات فيها مخاطر مثل السيارات و بعض الاعداء من العاب ماريو يهجمون عليك او بعضهم يعطيك ايتمز يساعدك واشياء كثيره ومتنوعه تحصل وقت اللعب.    الموسيقى حاليا مرشحه للعبه السنه اللي يميزها بعد إنها ما تملّ، حتى لو تعيد نفس الحلبة أكثر من مرة عشان تجيب الثلاث نجوم، تظل الموسيقى تعطيك دافع وحماس ومنها الخفيف و اللطيف و منها الي الحماسيه الي ترفع الأدرينالين ، غير ريمكسات موسيقى ماريو الكلاسيكيه !!    الخلاصة، التجربة كلها كانت متعة + تحدي + إحساس بالفوز الحقيقي. والحين عقب ما خلصت 150cc بثلاث نجوم، لعبت الفري روم وخلصت تجميع مربعات الاستفهام كلها !          Save ____Cancel Prev _  _ 1 2 3   _ BoldItalicMore options… Insert linkInsert imageMore options… UndoMore options… Preview Font size 9 10 12 15 18 22 26 Text colorFont family Arial Book Antiqua Courier New Georgia Tahoma Times New Roman Trebuchet MS Verdana List   Ordered list   Unordered list   Indent   Outdent Alignment          Align left          Align center          Align right          Justify text Paragraph format Normal Heading 1 Heading 2 Heading 3 Strike-throughUnderlineInline spoilerInline code SmiliesQuoteMediaInsert tableInsert horizontal lineSpoilerCode RedoToggle BB codeRemove formattingDrafts Save draft Delete draft   Write your reply...  ____Post reply ___ __ Share:  _______Share ______  __الألعاب __ __ _  Style chooser ____________  English (US) Contact us Terms and rules Privacy policy Help Home RSS منتديات تروجيمنج  What%27s new  New posts New profile posts Your news feed Latest activity Forum statistics  Threads 61,833 Messages 2,461,279 Members 13,264 Latest member hyperseeker Share this page   _______Share ______ Community platform by XenForo® © 2010-2025 XenForo Ltd. Design by: Pixel Exit

MEDIA]      ختمت ماريو كارت ورلد على 150cc وخذيت كل الكؤوس بثلاث نجوم، حسيت إني مسوي إنجاز، اللعبة ابداً ما كانت سهلة، كل كاس لازم أركز وأحسب حساب كل شي، من وقت استخدام الايتمز لحد متى ألف واسوي درفت والحركات.    مع كل مرة ألعب، لعبي يتحسن أكثر، اتعلم اختصارات و واستخدم القفزة اكثر و الدرفت احترفته اكثر حتى الوال جمب و التزحلق على الدرابزين كانت صعبه اول اللعب الحين صدت الحطه مالتها وحتى الايتمز مو استخدمه مثل المينون ، لا له استراتيجيه.    حبيت الحلبات جدا، تنوّعها لعب دور كبير، كل وحدة لها جوها الخاص تطير فوق وتنزل تحت بعضها فيها سرعه وتحتاج تركيز، الالوان تفتح النفس وكلشي واضح ومرتب، حبيت دورة الليل و النهار تتسابق و قت الشروق او وقت الغروب وتجوف مناظر جميله وحتى الطقس المتغير يعطيك تجربه مختلفه في نفس الحلبه، في بعض الحلبات فيها مخاطر مثل السيارات و بعض الاعداء من العاب ماريو يهجمون عليك او بعضهم يعطيك ايتمز يساعدك واشياء كثيره ومتنوعه تحصل وقت اللعب.    الموسيقى حاليا مرشحه للعبه السنه اللي يميزها بعد إنها ما تملّ، حتى لو تعيد نفس الحلبة أكثر من مرة عشان تجيب الثلاث نجوم، تظل الموسيقى تعطيك دافع وحماس ومنها الخفيف و اللطيف و منها الي الحماسيه الي ترفع الأدرينالين ، غير ريمكسات موسيقى ماريو الكلاسيكيه !!    الخلاصة، التجربة كلها كانت متعة + تحدي + إحساس بالفوز الحقيقي. والحين عقب ما خلصت 150cc بثلاث نجوم، لعبت الفري روم وخلصت تجميع مربعات الاستفهام كلها !            Save ____Cancel Prev _  _ 1 2 3   _ BoldItalicMore options… Insert linkInsert imageMore options… UndoMore options… Preview Font size 9 10 12 15 18 22 26 Text colorFont family Arial Book Antiqua Courier New Georgia Tahoma Times New Roman Trebuchet MS Verdana List   Ordered list   Unordered list   Indent   Outdent Alignment          Align left          Align center          Align right          Justify text Paragraph format Normal Heading 1 Heading 2 Heading 3 Strike-throughUnderlineInline spoilerInline code SmiliesQuoteMediaInsert tableInsert horizontal lineSpoilerCode RedoToggle BB codeRemove formattingDrafts Save draft Delete draft   Write your reply...  ____Post reply ___ __ Share:  _______Share ______  __الألعاب __ __ _  Style chooser ____________  English (US) Contact us Terms and rules Privacy policy Help Home RSS منتديات تروجيمنج  What%27s new  New posts New profile posts Your news feed Latest activity Forum statistics  Threads 61,833 Messages 2,461,279 Members 13,264 Latest member hyperseeker Share this page   _______Share ______ Community platform by XenForo® © 2010-2025 XenForo Ltd. Design by: Pixel Exit

MEDIA]      ختمت ماريو كارت ورلد على 150cc وخذيت كل الكؤوس بثلاث نجوم، حسيت إني مسوي إنجاز، اللعبة ابداً ما كانت سهلة، كل كاس لازم أركز وأحسب حساب كل شي، من وقت استخدام الايتمز لحد متى ألف واسوي درفت والحركات.    مع كل مرة ألعب، لعبي يتحسن أكثر، اتعلم اختصارات و واستخدم القفزة اكثر و الدرفت احترفته اكثر حتى الوال جمب و التزحلق على الدرابزين كانت صعبه اول اللعب الحين صدت الحطه مالتها وحتى الايتمز مو استخدمه مثل المينون ، لا له استراتيجيه.    حبيت الحلبات جدا، تنوّعها لعب دور كبير، كل وحدة لها جوها الخاص تطير فوق وتنزل تحت بعضها فيها سرعه وتحتاج تركيز، الالوان تفتح النفس وكلشي واضح ومرتب، حبيت دورة الليل و النهار تتسابق و قت الشروق او وقت الغروب وتجوف مناظر جميله وحتى الطقس المتغير يعطيك تجربه مختلفه في نفس الحلبه، في بعض الحلبات فيها مخاطر مثل السيارات و بعض الاعداء من العاب ماريو يهجمون عليك او بعضهم يعطيك ايتمز يساعدك واشياء كثيره ومتنوعه تحصل وقت اللعب.    الموسيقى حاليا مرشحه للعبه السنه اللي يميزها بعد إنها ما تملّ، حتى لو تعيد نفس الحلبة أكثر من مرة عشان تجيب الثلاث نجوم، تظل الموسيقى تعطيك دافع وحماس ومنها الخفيف و اللطيف و منها الي الحماسيه الي ترفع الأدرينالين ، غير ريمكسات موسيقى ماريو الكلاسيكيه !!    الخلاصة، التجربة كلها كانت متعة + تحدي + إحساس بالفوز الحقيقي. والحين عقب ما خلصت 150cc بثلاث نجوم، لعبت الفري روم وخلصت تجميع مربعات الاستفهام كلها !              Save ____Cancel Prev _  _ 1 2 3   _ BoldItalicMore options… Insert linkInsert imageMore options… UndoMore options… Preview Font size 9 10 12 15 18 22 26 Text colorFont family Arial Book Antiqua Courier New Georgia Tahoma Times New Roman Trebuchet MS Verdana List   Ordered list   Unordered list   Indent   Outdent Alignment          Align left          Align center          Align right          Justify text Paragraph format Normal Heading 1 Heading 2 Heading 3 Strike-throughUnderlineInline spoilerInline code SmiliesQuoteMediaInsert tableInsert horizontal lineSpoilerCode RedoToggle BB codeRemove formattingDrafts Save draft Delete draft   Write your reply...  ____Post reply ___ __ Share:  _______Share ______  __الألعاب __ __ _  Style chooser ____________  English (US) Contact us Terms and rules Privacy policy Help Home RSS منتديات تروجيمنج  What%27s new  New posts New profile posts Your news feed Latest activity Forum statistics  Threads 61,833 Messages 2,461,279 Members 13,264 Latest member hyperseeker Share this page   _______Share ______ Community platform by XenForo® © 2010-2025 XenForo Ltd. Design by: Pixel Exit

MEDIA]      ختمت ماريو كارت ورلد على 150cc وخذيت كل الكؤوس بثلاث نجوم، حسيت إني مسوي إنجاز، اللعبة ابداً ما كانت سهلة، كل كاس لازم أركز وأحسب حساب كل شي، من وقت استخدام الايتمز لحد متى ألف واسوي درفت والحركات.    مع كل مرة ألعب، لعبي يتحسن أكثر، اتعلم اختصارات و واستخدم القفزة اكثر و الدرفت احترفته اكثر حتى الوال جمب و التزحلق على الدرابزين كانت صعبه اول اللعب الحين صدت الحطه مالتها وحتى الايتمز مو استخدمه مثل المينون ، لا له استراتيجيه.    حبيت الحلبات جدا، تنوّعها لعب دور كبير، كل وحدة لها جوها الخاص تطير فوق وتنزل تحت بعضها فيها سرعه وتحتاج تركيز، الالوان تفتح النفس وكلشي واضح ومرتب، حبيت دورة الليل و النهار تتسابق و قت الشروق او وقت الغروب وتجوف مناظر جميله وحتى الطقس المتغير يعطيك تجربه مختلفه في نفس الحلبه، في بعض الحلبات فيها مخاطر مثل السيارات و بعض الاعداء من العاب ماريو يهجمون عليك او بعضهم يعطيك ايتمز يساعدك واشياء كثيره ومتنوعه تحصل وقت اللعب.    الموسيقى حاليا مرشحه للعبه السنه اللي يميزها بعد إنها ما تملّ، حتى لو تعيد نفس الحلبة أكثر من مرة عشان تجيب الثلاث نجوم، تظل الموسيقى تعطيك دافع وحماس ومنها الخفيف و اللطيف و منها الي الحماسيه الي ترفع الأدرينالين ، غير ريمكسات موسيقى ماريو الكلاسيكيه !!    الخلاصة، التجربة كلها كانت متعة + تحدي + إحساس بالفوز الحقيقي. والحين عقب ما خلصت 150cc بثلاث نجوم، لعبت الفري روم وخلصت تجميع مربعات الاستفهام كلها !                Save ____Cancel Prev _  _ 1 2 3   _ BoldItalicMore options… Insert linkInsert imageMore options… UndoMore options… Preview Font size 9 10 12 15 18 22 26 Text colorFont family Arial Book Antiqua Courier New Georgia Tahoma Times New Roman Trebuchet MS Verdana List   Ordered list   Unordered list   Indent   Outdent Alignment          Align left          Align center          Align right          Justify text Paragraph format Normal Heading 1 Heading 2 Heading 3 Strike-throughUnderlineInline spoilerInline code SmiliesQuoteMediaInsert tableInsert horizontal lineSpoilerCode RedoToggle BB codeRemove formattingDrafts Save draft Delete draft   Write your reply...  ____Post reply ___ __ Share:  _______Share ______  __الألعاب __ __ _  Style chooser ____________  English (US) Contact us Terms and rules Privacy policy Help Home RSS منتديات تروجيمنج  What%27s new  New posts New profile posts Your news feed Latest activity Forum statistics  Threads 61,833 Messages 2,461,279 Members 13,264 Latest member hyperseeker Share this page   _______Share ______ Community platform by XenForo® © 2010-2025 XenForo Ltd. Design by: Pixel Exit
 
التعديل الأخير:
تحديث جديد :




 
التعديل الأخير:
ماريو كارت ورلد تحصل على افضل لعبة سيارات

 
  • أعجبني
التفاعلات: *Nin
تحديث جديد :

اهم مافيه اضافة الباتل مود البومب بلاست

Mario Kart World version 1.6.0 update patch notes​

  • Added Bob-omb Blast as a Battle mode.
    • You can have up to 10 Bob-ombs on hand at a time.
    • The distance Bob-ombs can be thrown depends on how long you hold the L Button.
  • Adjusted the performance of Bullet Bill.
    • Increased their range of lateral movement.
    • It is now easier to follow a shortcut route immediately after using Bullet Bill.
    • Increased Bullet Bill’s speed on parts of the Bowser’s Castle, Starview Peak, and Rainbow Road courses.
  • Adjusted the performance of the boomerang.
    • Reduced the boomerang’s range.
    • Reduced the number of consecutive throws allowed.
  • Adjusted the probability of items that can be obtained from item boxes during races.
  • Adjusted the invincibility time after spinning or crashing during a race so that it varies depending on the character and vehicle.
    • The heavier the weight, the longer the invincibility time.
  • Made it so that you won’t get crushed by things, such as Thwomps, while spinning or crashing.
  • It is now possible to be hit by lightning and Spiny Shells immediately after being crushed by things, such as Thwomps.
  • Made it so that things like Bob-ombs and Bananas don’t bounce on top of the vines of Ivy Piranha Plants.
  • When playing Single Player or 1p during Online Play and Wireless Play, up to two warnings will be displayed when items like Red Shells or Spiny Shells come from behind.
  • Shortened the time until the roulette stops to determine the course in Online Play and Wireless Play.


Fixed Issues
  • Fixed an issue where the starting position would sometimes be incorrect.
  • Fixed an issue where cows and other creatures that appeared through Kamek’s magic would fall through the ground.
  • Fixed an issue where the display of Wiggler that appeared through Kamek’s magic would sometimes be incorrect.
  • Fixed an issue where Thwomps or Rocky Wrench would appear in Airship Fortress or in the cannons in the race leading to Airship Fortress.
  • Fixed an issue where the character would sometimes disappear from view when looking in the rearview mirror after using a Mega Mushroom.
  • Fixed an issue where you could not return to a point before the Ivy Piranha Plant when using Rewind after transforming into a Bullet Bill.
  • Fixed an issue where the item slot would not display correctly after using Boo and returning to Free Roam.
  • Fixed an issue in Knockout Tour where players who passed through a checkpoint after the first-place player had already reached the goal would not be eliminated, even if their rank was outside the predetermined cutoff.
  • Fixed an issue in Time Trials where the display of stacked tires would sometimes appear incorrectly.
  • Fixed an issue in Free Roam where a fleeing Nabbit would fall through the ground.
  • Fixed an issue in Events where scores were not displayed on the results screen during practice.
  • Fixed an issue where the screen display would sometimes become distorted after selecting Change Character in Free Roam in Online Play.
  • Fixed an issue in Knockout Tour and Online Play where rankings would sometimes be incorrect after passing through checkpoints.
  • Fixed an issue where the selected event would disappear when a communication error occurred after selecting Online Play.
  • Fixed an issue in Online Play and Wireless Play where rivals using Bullet Bill sometimes appeared not to be transformed.
  • Fixed an issue where the final results were not displayed after spectating in Knockout Tour in Online Play or Wireless Play.
  • Fixed an issue in Knockout Tour where the player being spectated would not change after that player was eliminated.
  • Fixed an issue where the gliding distance could be excessively long during the race from Airship Fortress to Dry Bones Burnout.
  • Fixed an issue where using the Feather while jumping in Shy Guy Bazaar during races from Airship Fortress or Wario Stadium to Shy Guy Bazaar could cause you to go off course.
  • Fixed an issue where doing a wall ride in Shy Guy Bazaar during races from Airship Fortress or Wario Stadium to Shy Guy Bazaar could cause you to go off course.
  • Fixed an issue in Bowser’s Castle where players could crash while driving over lava with a Dash Mushroom.
  • Fixed an issue in Salty Salty Speedway where players would sometimes fall through the ground after being hit by lightning and shrinking.
  • Fixed an issue when in a battle on DK Pass where you would sometimes not be returned to the course after using a Feather and ending up outside the course.
  • Fixed an issue where using a Mega Mushroom near the fence in Dino Dino Jungle could cause you to be returned to the course.
  • Fixed an issue in Koopa Beach where some buoys were buried in the ground.
  • Fixed an issue in Mario Circuit where using a Mega Mushroom could cause the player to get stuck on a fence.
  • Fixed an issue in Mario Circuit where players could sometimes be returned to the course when riding on a wall of blocks.
  • Fixed an issue where players would sometimes be returned to the course when driving along the wall near the starting point of Faraway Oasis.
  • Fixed an issue where Bloopers sometimes appeared dark in replays of Rainbow Road.
  • Fixed an issue in Rainbow Road where Spike Balls that appeared through Kamek’s magic would sometimes move erratically.
  • Fixed an issue where using the Feather to take a shortcut on Rainbow Road could sometimes cause incorrect final rankings.
  • Fixed an issue where you would sometimes recover too far ahead if you fell off the course while gliding on Rainbow Road.
    • Time Trials ghosts that have encountered this issue may be removed from View Rankings without notice.
  • Fixed an issue in the race from Wario Shipyard to Starview Peak where players could sometimes fall off the course while taking a shortcut.
  • Fixed an issue where using a Mega Mushroom near the fence in Wario Stadium could cause the player to fall off the course.
  • Several other issues have been addressed to improve the gameplay experience.

 
تحديث جديد :

اهم مافيه اضافة الباتل مود البومب بلاست

Mario Kart World version 1.6.0 update patch notes​

  • Added Bob-omb Blast as a Battle mode.
    • You can have up to 10 Bob-ombs on hand at a time.
    • The distance Bob-ombs can be thrown depends on how long you hold the L Button.
  • Adjusted the performance of Bullet Bill.
    • Increased their range of lateral movement.
    • It is now easier to follow a shortcut route immediately after using Bullet Bill.
    • Increased Bullet Bill’s speed on parts of the Bowser’s Castle, Starview Peak, and Rainbow Road courses.
  • Adjusted the performance of the boomerang.
    • Reduced the boomerang’s range.
    • Reduced the number of consecutive throws allowed.
  • Adjusted the probability of items that can be obtained from item boxes during races.
  • Adjusted the invincibility time after spinning or crashing during a race so that it varies depending on the character and vehicle.
    • The heavier the weight, the longer the invincibility time.
  • Made it so that you won’t get crushed by things, such as Thwomps, while spinning or crashing.
  • It is now possible to be hit by lightning and Spiny Shells immediately after being crushed by things, such as Thwomps.
  • Made it so that things like Bob-ombs and Bananas don’t bounce on top of the vines of Ivy Piranha Plants.
  • When playing Single Player or 1p during Online Play and Wireless Play, up to two warnings will be displayed when items like Red Shells or Spiny Shells come from behind.
  • Shortened the time until the roulette stops to determine the course in Online Play and Wireless Play.


Fixed Issues
  • Fixed an issue where the starting position would sometimes be incorrect.
  • Fixed an issue where cows and other creatures that appeared through Kamek’s magic would fall through the ground.
  • Fixed an issue where the display of Wiggler that appeared through Kamek’s magic would sometimes be incorrect.
  • Fixed an issue where Thwomps or Rocky Wrench would appear in Airship Fortress or in the cannons in the race leading to Airship Fortress.
  • Fixed an issue where the character would sometimes disappear from view when looking in the rearview mirror after using a Mega Mushroom.
  • Fixed an issue where you could not return to a point before the Ivy Piranha Plant when using Rewind after transforming into a Bullet Bill.
  • Fixed an issue where the item slot would not display correctly after using Boo and returning to Free Roam.
  • Fixed an issue in Knockout Tour where players who passed through a checkpoint after the first-place player had already reached the goal would not be eliminated, even if their rank was outside the predetermined cutoff.
  • Fixed an issue in Time Trials where the display of stacked tires would sometimes appear incorrectly.
  • Fixed an issue in Free Roam where a fleeing Nabbit would fall through the ground.
  • Fixed an issue in Events where scores were not displayed on the results screen during practice.
  • Fixed an issue where the screen display would sometimes become distorted after selecting Change Character in Free Roam in Online Play.
  • Fixed an issue in Knockout Tour and Online Play where rankings would sometimes be incorrect after passing through checkpoints.
  • Fixed an issue where the selected event would disappear when a communication error occurred after selecting Online Play.
  • Fixed an issue in Online Play and Wireless Play where rivals using Bullet Bill sometimes appeared not to be transformed.
  • Fixed an issue where the final results were not displayed after spectating in Knockout Tour in Online Play or Wireless Play.
  • Fixed an issue in Knockout Tour where the player being spectated would not change after that player was eliminated.
  • Fixed an issue where the gliding distance could be excessively long during the race from Airship Fortress to Dry Bones Burnout.
  • Fixed an issue where using the Feather while jumping in Shy Guy Bazaar during races from Airship Fortress or Wario Stadium to Shy Guy Bazaar could cause you to go off course.
  • Fixed an issue where doing a wall ride in Shy Guy Bazaar during races from Airship Fortress or Wario Stadium to Shy Guy Bazaar could cause you to go off course.
  • Fixed an issue in Bowser’s Castle where players could crash while driving over lava with a Dash Mushroom.
  • Fixed an issue in Salty Salty Speedway where players would sometimes fall through the ground after being hit by lightning and shrinking.
  • Fixed an issue when in a battle on DK Pass where you would sometimes not be returned to the course after using a Feather and ending up outside the course.
  • Fixed an issue where using a Mega Mushroom near the fence in Dino Dino Jungle could cause you to be returned to the course.
  • Fixed an issue in Koopa Beach where some buoys were buried in the ground.
  • Fixed an issue in Mario Circuit where using a Mega Mushroom could cause the player to get stuck on a fence.
  • Fixed an issue in Mario Circuit where players could sometimes be returned to the course when riding on a wall of blocks.
  • Fixed an issue where players would sometimes be returned to the course when driving along the wall near the starting point of Faraway Oasis.
  • Fixed an issue where Bloopers sometimes appeared dark in replays of Rainbow Road.
  • Fixed an issue in Rainbow Road where Spike Balls that appeared through Kamek’s magic would sometimes move erratically.
  • Fixed an issue where using the Feather to take a shortcut on Rainbow Road could sometimes cause incorrect final rankings.
  • Fixed an issue where you would sometimes recover too far ahead if you fell off the course while gliding on Rainbow Road.
    • Time Trials ghosts that have encountered this issue may be removed from View Rankings without notice.
  • Fixed an issue in the race from Wario Shipyard to Starview Peak where players could sometimes fall off the course while taking a shortcut.
  • Fixed an issue where using a Mega Mushroom near the fence in Wario Stadium could cause the player to fall off the course.
  • Several other issues have been addressed to improve the gameplay experience.


هل اللعبه فيها باتل مود اصلا 😅
 
هرمنا حتى هذة اللحظة، احلى باتل مود هو القنابل! واخيراً!

يلا المرة الجاية اتمنى يضيفون مراحل جديدة للباتل موود، دافعين ثمانين دولار يا نينتندو ::fdoly::
 
عودة
أعلى