للصفحة الجديدة :
تمت تجربة اللعبة، كانت جلسة محترمة P:
هناك الكثير من الانطباعات تصف ماريو كارت8 بكونها أفضل لعبة ماريو كارت على الإطلاق. حسناً، هل هي كذلك ؟ من الصعب أن أحدد الأفضلية من جلسة واحدة مع اللعبة لكنها حتماً أفضل من ماريو كارت7 و أكثر "إدمانية" مع بعض التعديلات البسيطة التي كانت ضرورية جداً للحفاظ على ندية و تنافسية السباقات. ماريو كارت 7 و 8 تستعملان نظام الـ coins، يمكنك أن تجمع عشر قطع نقدية و كلما جمعت قطعاً أكثر كلما ازدادت سرعة مركبتك، هذا النظام يزيد صعوبة العودة من الخلف و قلب نتيجة السباقات لأنك تحتاج إلى جمع القطع اذا تعرضت لفقدان بعضهم و بالتالي قد لا يكون من السهل اللحاق بمن سبقك، و هذا يعني بأنك لو ارتكبت خطأ بسيطاً قد تخسر السباق بالكامل.
حسناً في ماريو كارت8 تم تعديل نقطتين جوهريتين، عندما تسقط خارج حلبة التسابق ستعود بسرعة و لن تنتظر فترة طويلة، مما يعني أن السقوط لن يبعدك عن المنافسة، و النقطة الثانية هي أنك لن تفقد الأداة التي تمتلكها. و بذلك فإن الندية ستبقى عالية في السباقات.
من ناحية تقنية بحتة، ماريو كارت 8 بلا شك هي الأفضل رسومياً على جهاز الوي يو، , و هي تستعمل الكثير من التقنيات الرسومية الحديثة، مثل الـ normal/bump mapping، و التظليل الذاتي، و الإضاءة الديناميكية، و الـ motion blur، بالإضافة إلى تواجد مصادر إضاءة متعددة في حلبة السباق، و الكثير من التفاصيل في الخلفيات و الأشياء المتحركة و المعالم التي يُمكن مشاهدتها من بعيد. هناك الكثير من التفاصيل على المركبات أيضاً، و حتى الإطارات يُمكن تأملها بدقة شديدة. أعتقد أن ماريو كارت8 أفضل رسومياً و تقنياً من أي لعبة سباقات أركيدية صدرت في عهد الـ PS3/360.
( القوائم نموذجية تماماً )
حسناً، إليكم بعض الملاحظات حول ماريو كارت8 :
- الحلبات واسعة جداً بسبب وجود 12 متسابق كما كان جزء الوي ( مقارنة بـ 8 متسابقين في ماريو كارت 7 ).
- بالإضافة إلى عودة الدراجات النارية من جزء الوي، تم إضافة مركبات الـ ATV.
- عودة الشخصيات الشهيرة و المحبوبة من ماريو كارت دبل داش، بيبي ماريو و بيبي لويجي و بيبي بيتش و بيبي ديزي.
- الالتفاف و القيادة هي الأصعب في السلسلة بوضوح.
- إضافة أسلحة مثل البومارنج و المزمار الذي يصد الصدف يجعل هذه اللعبة قابلة للاحتراف بشكل مخيف.
- عند الدخول في أحد الأنفاق، ستشتعل الأنوار الأمامية في المركبة.
( لفتة بسيطة و ذكية في نفس الوقت )
- يمكنك مشاهدة آثار الإطارات على الأرض جرّاء الالتفاف.
- في مرحلتي قصر لويجي و قلعة باوزر، سينفتح باب القصر أمامك مع بداية السباق.
- هناك أحد المراحل تحتوي ريمكس من الثيم السماوي لزيلدا سكايورد سورد. الموسيقى إجمالاً هي الأفضل في تاريخ سلسلة ماريو كارت.
- هناك أحد المراحل تبدأ و الـ12 متسابق داخل طائرة.
- هناك عدة أدوات جديدة في اللعبة، المزمار يمكنك من صد الصدف فهو مفيد جداً دفاعياً و إن كان غير فعال جداً هجومياً. النبتة الشهيرة من ماريو بروس تلتهم كل ما حولك إن كان قطعاً نقدية أو صناديق أو حتى منافسيك، و هي أداة قوية و مفيدة جداً. و هناك البومارنج التي يُمكن قذفها 3 مرات و إذا أحكمت التصويب ستكون هذه الأداة مفيدة جداً، كما يمكن رميها نحو الصناديق لتجلب لك أداة جديدة من بعيد، و أخيراً هناك القطع النقدية التي ستظهر في الصناديق الآن و هذه لفتة ذكية من فريق العمل و تضيف توازناً أكبر بما أن جمع القطع النقدية جوهري للغاية في السباقات.
- العنصر المضاد للجاذبية لا يضيف الكثير من التغيير للعب، لكنه يزيد التنوع في تصميم حلبات التسابق، خاصة مع عودة التحليق و السباحة تحت الماء من ماريو كارت7.
- التفاصيل الرسومية التي يمكن أن تلاحظها لا تعد و لا تحصى، أينما تنظر ستجد شيئاً ما في الخلفيات لتشاهده، مثل المدينة أسفل طريق قوس قزح من نسخة الـ 64، أو المؤثرات البصرية الرهيبة في مرحلة Electrodrome، أو حتى قراءة أسماء حلبات التسابق في حلبة المطار من على لوحة إلكترونية!
- حلبات التسابق هي الأفضل في السلسلة مبدئياً، مع الكثير من المداخل و المخارج و الطرق المختصرة كما هو الحال مع الجزء السابع.
- أغرب أمر في اللعبة و الذي لا أستطيع تحديد شعوري تجاهه هو التوزيع الغريب جداً للأدوات، في جميع ألعاب الكارت دائماً ما يزداد حظك بالحصول على أدوات قوية عندما تكون في مراكز متأخرة، مما يمنحك الفرصة للعودة من بعيد و قلب الطاولة على رأس الخصوم، في ماريو كارت8 توزيع الأدوات يبدو عشوائياً تماماً حيث أن صاحب المركز الثالث مثلاً من الممكن أن يحصل على أدوات أفضل من صاحب المركز الأخير !! حتى هذه اللحظة لم أستطع تحديد فيما إذا كان هذا الأمر إيجابياً أم سلبياً لكنه حتماً غريب جداً و قد ينتج عنه مواقف جنونية.
- اللعبة تشهد عودة طور versus لحسن الحظ، بعد غيابه عن ماريو كارت7.
- مرحلة قوس قزح هي الأضعف بين مثيلاتها منذ فترة طويلة جداً.