hits counter

Marathon: تأجيل الأبديت القادم من سبيتمبر الى ديسمبر و الغاء نظام المواسم

Nanaki

True Gamer


شكلها راح تودع قريب :tgconfused:
+ واضح ان الجنرا ما ضرب معاهم. غير نظام ال pve اللي بيضيفونه،فيه خطط لأضافة طور Team Deathmatch.
 
كارثي، اللعبة من الاساس عدد لاعبينها يتضاءل، تجي تقرر تأجل أبديت هالشهر في آخر لحظة.....ول3 شهور كاملين...gg
 
تذكرت دعم هيلو انفينت... بس هنا بشكل أسوأ
 
بنجي تأجل الموسم الجديد حق لعبتهم لكم شهر قدام علشان يضيفون عليه حاجات زيادة اثناء ما اللعبة جالسة تموت تدريجيا؟

images


كارثي، اللعبة من الاساس عدد لاعبينها يتضاءل، تجي تقرر تأجل أبديت هالشهر في آخر لحظة.....ول3 شهور كاملين...gg




اللعبة حرفيا بدت توصل الى ارقام كونكوردية ومع التأجيل الأرقام بامكانها تطيح اكثر واكثر.


1000192544.webp
 
شلون تلغي المواسم في لعبة فكرتها انه يكون لها مواسم؟
عموما انا مبسوط واتمنى فكرة المواسم ذي تموت حتى في العاب القتال.
 
لعبة خدماتية المفروض انها تكون مجانا وانا من ايام اوفروتش كنت ضد موضوع انك تشتري لعبة اون لاين بسعر 60$ او حتى اي مبلغ. الا اذا كان له نقاط للعبة او ملابس وغيره.
 
شلون تلغي المواسم في لعبة فكرتها انه يكون لها مواسم؟
عموما انا مبسوط واتمنى فكرة المواسم ذي تموت حتى في العاب القتال.
مناسبة جدا لالعاب القتال احسن من فكرة زمان انه تشتري لعبة كاملة ثانية عشان شخصيتين.
 
مناسبة جدا لالعاب القتال احسن من فكرة زمان انه تشتري لعبة كاملة ثانية عشان شخصيتين.

بالنسبة لي العاب القتال كانت بخير قبل فكرة المواسم

شوف التطور اللي يصير بين كل جزء Tekken واللي بعده، العاب مختلفة بستايل وطابع مختلف.
Tekken 3 ثم تاق ثم tekken 4 وبعدها tekken 5

هذه هي النقلات النوعية اللي مستعد ادفع فيها سعر كامل، ومش مجرد لعبة جديدة وفيها شخصية وحدة او اثنين.

الان tekken 7 عايشين عليها من 2017 الى
2024
وحسب فهمي المواسم عبارة عن شخصيات ومراحل وتغييرات بسيطة تدريجية. وحاليا تكن 8 نفس الشي.

انا تارك العاب ومجتمع القتال من زمان ففيه تفاصيل ما اعرفها حاليا. بس من بعيد اشوف الجو اختلف شوي يوم صارت العاب مستدامة + بطولات وغيرها.

اشتقت لأيام اللعبة الجديدة المختلفة
 
بالنسبة لي العاب القتال كانت بخير قبل فكرة المواسم

شوف التطور اللي يصير بين كل جزء Tekken واللي بعده، العاب مختلفة بستايل وطابع مختلف.
Tekken 3 ثم تاق ثم tekken 4 وبعدها tekken 5

هذه هي النقلات النوعية اللي مستعد ادفع فيها سعر كامل، ومش مجرد لعبة جديدة وفيها شخصية وحدة او اثنين.

الان tekken 7 عايشين عليها من 2017 الى
2024
وحسب فهمي المواسم عبارة عن شخصيات ومراحل وتغييرات بسيطة تدريجية. وحاليا تكن 8 نفس الشي.

انا تارك العاب ومجتمع القتال من زمان ففيه تفاصيل ما اعرفها حاليا. بس من بعيد اشوف الجو اختلف شوي يوم صارت العاب مستدامة + بطولات وغيرها.

اشتقت لأيام اللعبة الجديدة المختلفة
طيب حرفيا تيكن ٨ لعبة جديدة مختلفة ونقلة عن ٧، مدري على ايش تشتكي صراحة، قد ما اندعمت ٧ لكن برضو ٨ كانت حاجة فريش ونقلة ومختلفة حتى اكبر من نقلات اي تيكن قبلها.

الفكرة انه نظام المواسم يخلي الالعاب تعيش ويضيف شخصيات ومحتوى مع الوقت بشكل معقول

انت جبت امثلة تيكن ٣ و ٤ و ٥ بس مش هذا اللي ببالي ترا

اتكلم عن ستريت فايتر مثلا، من ايام ستريت فايتر ٢ ولحد ستريت فايتر ٤ حتى، تشتري ستريت فايتر ٤ وبعدها تحديث بسيط سوبر ستريت فايتر ٤ عشان كم شخصية والاونلاين ينتقل فيها تضطر تشتري لعبة كاملة، بعدها سوبر ستريت فايتر ٤ اركيد ايديشن عشان كم شخصية وتحديث ميكانيكس قتال تشتري من اول وجديد، وبعدين الترا ستريت فايتر ٤، شايف المشكلة ايش؟

هالشيء انحل تماما مع نظام المواسم، سواء اشتريت ستريت فايتر ٥، او ستريت فايتر ٦، خلاص انت مباشرة من شراءك الاولي عندك كل تحديثات الميكانكس وغيرها متواجدة باللعبة، تقدر تلعب اونلاين مع اي احد، تبغى شخصيات عندك الخيار تحصل عليهم، منت مجبور تشتري لعبة كاملة جديدة من اول وجديد، ما ننسى ماساة التميت مارفل فرسس كابكوم ٣ بعد يمكن ٨ شهور من اصدار اللعبة الاصلية، كويس انه ذيك الايام راحت بدون رجعة.

لو نرجع للموضوع فمشكلة ماراثون مش نظام مواسم اصلا وبالعكس قرار غريب عجيب التخلي عنها وفي اخر لحظة، مشاكلها مختلفة واعمق من كذا وهالقرار يعتبر اصلا مش بمحله -ما عدا فكرة اضافة طور ديث ماتش يمكن، بس قاعدين يخاطروا على قفى قاعدة لاعبين بتموت-
 
طيب حرفيا تيكن ٨ لعبة جديدة مختلفة ونقلة عن ٧، مدري على ايش تشتكي صراحة، قد ما اندعمت ٧ لكن برضو ٨ كانت حاجة فريش ونقلة ومختلفة حتى اكبر من نقلات اي تيكن قبلها.

الفكرة انه نظام المواسم يخلي الالعاب تعيش ويضيف شخصيات ومحتوى مع الوقت بشكل معقول

انت جبت امثلة تيكن ٣ و ٤ و ٥ بس مش هذا اللي ببالي ترا

اتكلم عن ستريت فايتر مثلا، من ايام ستريت فايتر ٢ ولحد ستريت فايتر ٤ حتى، تشتري ستريت فايتر ٤ وبعدها تحديث بسيط سوبر ستريت فايتر ٤ عشان كم شخصية والاونلاين ينتقل فيها تضطر تشتري لعبة كاملة، بعدها سوبر ستريت فايتر ٤ اركيد ايديشن عشان كم شخصية وتحديث ميكانيكس قتال تشتري من اول وجديد، وبعدين الترا ستريت فايتر ٤، شايف المشكلة ايش؟

هالشيء انحل تماما مع نظام المواسم، سواء اشتريت ستريت فايتر ٥، او ستريت فايتر ٦، خلاص انت مباشرة من شراءك الاولي عندك كل تحديثات الميكانكس وغيرها متواجدة باللعبة، تقدر تلعب اونلاين مع اي احد، تبغى شخصيات عندك الخيار تحصل عليهم، منت مجبور تشتري لعبة كاملة جديدة من اول وجديد، ما ننسى ماساة التميت مارفل فرسس كابكوم ٣ بعد يمكن ٨ شهور من اصدار اللعبة الاصلية، كويس انه ذيك الايام راحت بدون رجعة.

لو نرجع للموضوع فمشكلة ماراثون مش نظام مواسم اصلا وبالعكس قرار غريب عجيب التخلي عنها وفي اخر لحظة، مشاكلها مختلفة واعمق من كذا وهالقرار يعتبر اصلا مش بمحله -ما عدا فكرة اضافة طور ديث ماتش يمكن، بس قاعدين يخاطروا على قفى قاعدة لاعبين بتموت-

بس تكن ٨ جت بعد فترة طويلة من تكن ٧، بعكس مثلا حقبة بدايات تكن من التسعينات الى ٢٠٠٥ تقريبا ٦ اجزاء اذا حسبنا tekken tag 1
تقرببا ٥ اجزاء رئيسية وواحد فرعي وكل واحد فيهم مختلف عن الثاني، اساسا النقلة بين الرابع والخامس بحد ذاتها نوعية، فيه شعور اللعبة الجديدة والقصة المختلفة والجيمبلاي المختلف.

بالنسبة لي افضل من نموذج حلب لعبة وحدة لمدة ١٠ سنوات.

الكلام ينطبق على العاب أخرى من ضمنهم سول كليبر،، نظام المواسم حرمنا من مثل النقلات النوعية هذي كم لبثنا حتى شفنا اشياء جريئة ومختلفة في الجنرا مثل Virtua Fighter Cross Roads او ستريت فايتر العالم المفتوح.

انا أفضل مثل هذي النقلات على اني اصبر ١٠ سنوات علشان تجيب لي مرة لاي لاونق ولا اخت نينا ويليامز بموسم جديد.
 
بس تكن ٨ جت بعد فترة طويلة من تكن ٧، بعكس مثلا حقبة بدايات تكن من التسعينات الى ٢٠٠٥ تقريبا ٦ اجزاء اذا حسبنا tekken tag 1
تقرببا ٥ اجزاء رئيسية وواحد فرعي وكل واحد فيهم مختلف عن الثاني، اساسا النقلة بين الرابع والخامس بحد ذاتها نوعية، فيه شعور اللعبة الجديدة والقصة المختلفة والجيمبلاي المختلف.

بالنسبة لي افضل من نموذج حلب لعبة وحدة لمدة ١٠ سنوات.

الكلام ينطبق على العاب أخرى من ضمنهم سول كليبر،، نظام المواسم حرمنا من مثل النقلات النوعية هذي كم لبثنا حتى شفنا اشياء جريئة ومختلفة في الجنرا مثل Virtua Fighter Cross Roads او ستريت فايتر العالم المفتوح.

انا أفضل مثل هذي النقلات على اني اصبر ١٠ سنوات علشان تجيب لي مرة لاي لاونق ولا اخت نينا ويليامز بموسم جديد.
لا نظام المواسم ابدا ما حرمك من النقلات النوعية بما انه لسه نحصلها، وترا الفترة بين ستريت فايتر 3 و 4 هي اطول فترة بين جزئين من الاساس، الفترة بين 4 و 5، وبين 5 و 6، اقصر بكثير، هذا ما منع 5 و 6 انه يتبنوا نظام المواسم عادي مع قصر المدة وكمان يقدمون محتوى ويخلوا هالالعاب تنشط، انت لاحظ بس اصلا انه حتى لو جينا لتيكن فالفترة بين تيكن 6 و 7 كانت طويلة! اذا حسبنا الاركيد لأركيد فهي 8 سنين، ومن اركيد لكونسول هي 10 سنين.

بينما الفترة من تيكن7 ل8 هي فقط 7 سنين عادي، طيب تيكن 6 كان فيها نظام مواسم وكذا؟ لا. طيب ايش اختلف؟ انه بدل ما تنزل لعبة وتخلي الكوميونيتي ينتظر 8 سنين بدون اي محتوى، تخليه ينتعش وتضيف له محتوى وتصلح مشاكل اللعبة ووزنيتها بنفس الوقت بدون ما تلزمه انه "يشتري نسخة جديدة بلعبة كاملة" نفس نظام ستريت فايتر اللي كان متبع، هنا نظام المواسم أنقذ هالالعاب من الاساس وجعلها اصلح للاستهلاك واللعبة accessible اكثر، تيكن 7 ما صارت أنجح جزء تيكن عالاطلاق بدون سبب.

طبعا بدون سوالف انه مافي نقلة نوعية حقيقية بين تيكن 5 و 6 -مع وجود فرق جيل كامل بينهم وعدم وجود نظام مواسم- ، بينما النقلة بين 6 ل7 و 7 ل8 هي من اكبر النقلات النوعية بتيكن اصلا.

حتى شفنا اشياء جريئة ومختلفة في الجنرا مثل Virtua Fighter Cross Roads او ستريت فايتر العالم المفتوح.

طيب ايام زمان ما شفت هالاشياء الجريئة المختلفة بدون نظام المواسم اصلا :tearsofjoy: وجود نظام مواسم في 5 ما منع انه يطورون 6 فيها عالم مفتوح، اللي بدورها فيها نظام مواسم أيضا.

تعرف ايش النتيجة؟ الاقبال على العالم المفتوح نفسه في ستريت فايتر 6 ما كان بذاك المستوى ولذلك وقفوا دعمه مع نهاية الموسم الثالث، وركزوا جهودهم الآن على تطوير الشخصيات والمراحل، لأنه هذا اللي يجذب الناس للعبة ويخليها حية وتبيع.
 
لا نظام المواسم ابدا ما حرمك من النقلات النوعية بما انه لسه نحصلها، وترا الفترة بين ستريت فايتر 3 و 4 هي اطول فترة بين جزئين من الاساس، الفترة بين 4 و 5، وبين 5 و 6، اقصر بكثير، هذا ما منع 5 و 6 انه يتبنوا نظام المواسم عادي مع قصر المدة وكمان يقدمون محتوى ويخلوا هالالعاب تنشط، انت لاحظ بس اصلا انه حتى لو جينا لتيكن فالفترة بين تيكن 6 و 7 كانت طويلة! اذا حسبنا الاركيد لأركيد فهي 8 سنين، ومن اركيد لكونسول هي 10 سنين.

بينما الفترة من تيكن7 ل8 هي فقط 7 سنين عادي، طيب تيكن 6 كان فيها نظام مواسم وكذا؟ لا. طيب ايش اختلف؟ انه بدل ما تنزل لعبة وتخلي الكوميونيتي ينتظر 8 سنين بدون اي محتوى، تخليه ينتعش وتضيف له محتوى وتصلح مشاكل اللعبة ووزنيتها بنفس الوقت بدون ما تلزمه انه "يشتري نسخة جديدة بلعبة كاملة" نفس نظام ستريت فايتر اللي كان متبع، هنا نظام المواسم أنقذ هالالعاب من الاساس وجعلها اصلح للاستهلاك واللعبة accessible اكثر، تيكن 7 ما صارت أنجح جزء تيكن عالاطلاق بدون سبب.

طبعا بدون سوالف انه مافي نقلة نوعية حقيقية بين تيكن 5 و 6 -مع وجود فرق جيل كامل بينهم وعدم وجود نظام مواسم- ، بينما النقلة بين 6 ل7 و 7 ل8 هي من اكبر النقلات النوعية بتيكن اصلا.



طيب ايام زمان ما شفت هالاشياء الجريئة المختلفة بدون نظام المواسم اصلا :tearsofjoy: وجود نظام مواسم في 5 ما منع انه يطورون 6 فيها عالم مفتوح، اللي بدورها فيها نظام مواسم أيضا.

تعرف ايش النتيجة؟ الاقبال على العالم المفتوح نفسه في ستريت فايتر 6 ما كان بذاك المستوى ولذلك وقفوا دعمه مع نهاية الموسم الثالث، وركزوا جهودهم الآن على تطوير الشخصيات والمراحل، لأنه هذا اللي يجذب الناس للعبة ويخليها حية وتبيع.

أول حاجة خلنا نتفق على تعريف النقلة النوعية، أنت محترف العاب قتال، أنا اعتبرني كاجوال العاب قتال هذي خلصنا منها. أكيد انت بتشوف مثلا النيرف داون او تعديل الوزنيات او غيره من التفاصيل الدقيقة لمحترفي العاب القتال نقلة نوعية.

أنا بالنسبة لي، من يوم انتقلت العاب القتال للمواسم صارت بالنسبة لي عبارة عن لعبة منقوصة وينزلون لك شخصيات ومراحل كل سنة، لذلك مافيه شعور اللعبة الجديدة والفصل الجديد زي زمان.

تكن ٣ مثلا، لعبة مختلفة عن تكن ٢، فيها أطوار تكن فورس وتكن بال، وصارت فيه حرية كاملة في التفادي، غير محتواها الكامل من الشخصيات. قصص ونهايات cg وأسرار

تكن تاق جزء تجريبي، لسا جاب جديد وكان مرحلة فاصلة بين جيلين.

تكن 4 من الاجزاء المحببة عندي، دارك وفيه لمسة جدية، وطور مغامرات وشخصيات بديزاين مختلف، ونقلة هائلة في الجرفيكس، ما اذكر اذا هو اول من جاب تكسير الأرض والجدران ولا لا.

تكن ٥ من اضخم الاجزاء، مليان محتوى من اليوم الاول، طور جين كازما، ديفل ويذن، مو فاكر اذا هو أول من جاب فقرات القصص المصورة.

بالنسبة لي تكن ٦ كان فيه نقلة كبيرة وجريئة،وهو السيناريو مود يعني بالعكس طور القصة كان مختلف تماما وبيت ام اب.


مع نظام المواسم وبيع الشخصيات صرت افتقد حماسة الاجزاء الجديدة لالعاب القتال خصوصا تكن.

عندي الكثير من الشجن لتلك الحقبة لذلك صرت بعيد عن العاب القتال وسالفة المواسم هذي.
 
قرارات سوني عجيبه ، هل هم يمشون على نمط واسلوب ذري في اتخاذ القرارات الغبي !؟

لعبة مثل ديستني 2 تشوف عدد لا يقل عن 10 الاف يومياً ومع المواسم والخ دائماً +50 والاكسبانشن +100 ونتكلم عن ستيم فقط ، تروح تقتلها عشان لعبة ما جابت 100 الف لاعب !!

لعبة ديستني 2 ، التي تم قتلها عدد الاعبين الحاليين 13,168 لاعب
لعبه مارثون التي يعتقد أنها الجيل القادم من أستديو بنجي عدد اللاعبين الحالي 233 لاعب !!
 
لعبه مارثون التي يعتقد أنها الجيل القادم من أستديو بنجي عدد اللاعبين الحالي 233 لاعب !!

لان السيرفرات مغلقة ،وعادة يسوون كذا لما راح يصدرون باتش كل يوم ثلاثاء ، وهالشي يبين لك قد ايش تقنيتهم قديمة واكل عليها الدهر .
 
قرارات سوني عجيبه ، هل هم يمشون على نمط واسلوب ذري في اتخاذ القرارات الغبي !؟

لعبة مثل ديستني 2 تشوف عدد لا يقل عن 10 الاف يومياً ومع المواسم والخ دائماً +50 والاكسبانشن +100 ونتكلم عن ستيم فقط ، تروح تقتلها عشان لعبة ما جابت 100 الف لاعب !!

لعبة ديستني 2 ، التي تم قتلها عدد الاعبين الحاليين 13,168 لاعب
لعبه مارثون التي يعتقد أنها الجيل القادم من أستديو بنجي عدد اللاعبين الحالي 233 لاعب !!
الفرق بين إدارة أكتفجن و سوني
 
أول حاجة خلنا نتفق على تعريف النقلة النوعية، أنت محترف العاب قتال، أنا اعتبرني كاجوال العاب قتال هذي خلصنا منها. أكيد انت بتشوف مثلا النيرف داون او تعديل الوزنيات او غيره من التفاصيل الدقيقة لمحترفي العاب القتال نقلة نوعية.
لا، انا ما اشوف ذول نقلة نوعية. -بأرجعلك لهالنقطة تحت-

أنا بالنسبة لي، من يوم انتقلت العاب القتال للمواسم صارت بالنسبة لي عبارة عن لعبة منقوصة وينزلون لك شخصيات ومراحل كل سنة، لذلك مافيه شعور اللعبة الجديدة والفصل الجديد زي زمان.
مجددا، مين قال انه ذا شيء جديد؟ هذا شيء حاضر بقوة من ايام ستريت فايتر 2.

ستريت فايتر 2 الاصلية؟ لعبة منقوصة وينزلون لك شخصيات ومراحل كل سنة.

there-are-so-many-versions-of-street-fighter-ii-which-one-v0-55xzcjfe7ald1.png



عشان بعدييييييييين ينزل لك ستريت فايتر 3

اه نزلت كاملة؟ لا برضو هي منقوصة، لأي درجة؟ لدرجة انه محد يعترف غير بالنسخة الثالثة " Street Fighter 3: Third Strike" ، النسخة اللي أضافت تشون-لي، نعم هالشخصية الايقونية ما كانت موجودة بأول نسختين من ستريت فايتر 3.

نظام النسخ ذي استمر لحد ستريت فايتر 4 على جيل البس3 والاكسبوكس 360، هنا خلاص النظام وصل حده وصار حتى مضحكة، حصل انتقاد ضخم انه" ليش هذا مش DLC طيب؟ ليش لازم اشتري سوبر ستريت فايتر 4 من اول وجديد عشان العب اونلاين؟" تخيل معي انه عشان تحصل ابديت للعبة نزلت قبل سنتين لازم تشتري كمان لعبة جديدة؟ نعم باعوها بسعر ارخص شوي بس هذا كان مدعاة انتقاد.

ومن هنا يجي نظام المواسم.

نظام المواسم يجمع بين الشيئين: نظام الدعم المستمر واضافة الشخصيات اللي هي من اساس السلسلة اساسا من التسعينات، وبنفس الوقت ما يجبرك انك تشتري لعبة جديدة كاملة كل مرة، ولا يشتت الجمهور، ولا يقسم اللاعبين أونلاين.

انت اشتريت ستريت فايتر 5 في 2016؟ او اشتريت ستريت فايتر 6 في 2023؟ ممتاز انت تقدر تلعب اللعبة نفسها، تلعب اونلاين، وحصلت على كل تحديثات اللعبة من ميكانكس ووزنيات شخصيات وغيرها، بدون ما تشتري لعبة جديدة.

هذا النظام أبجريد على النظام القديم بكل شكل ممكن وما اعرف مين الsicko اللي يفضّل انه نرجع للنظام القديم العتيق صراحة.

تكن ٣ مثلا، لعبة مختلفة عن تكن ٢، فيها أطوار تكن فورس وتكن بال، وصارت فيه حرية كاملة في التفادي، غير محتواها الكامل من الشخصيات. قصص ونهايات cg وأسرار

تكن تاق جزء تجريبي، لسا جاب جديد وكان مرحلة فاصلة بين جيلين.

تكن 4 من الاجزاء المحببة عندي، دارك وفيه لمسة جدية، وطور مغامرات وشخصيات بديزاين مختلف، ونقلة هائلة في الجرفيكس، ما اذكر اذا هو اول من جاب تكسير الأرض والجدران ولا لا.

تكن ٥ من اضخم الاجزاء، مليان محتوى من اليوم الاول، طور جين كازما، ديفل ويذن، مو فاكر اذا هو أول من جاب فقرات القصص المصورة.

بالنسبة لي تكن ٦ كان فيه نقلة كبيرة وجريئة،وهو السيناريو مود يعني بالعكس طور القصة كان مختلف تماما وبيت ام اب.
تمام لو تشوف السيناريو مود جديد في تيكن 6 بس انا متذكر تماما الوضع كيف كان وقت اصدار اللعبة الاصلي قبل ....قبل.....لا ما ابغى اقول قبل عشرين سنة تقريبا اح 🥀

المهم، اتذكر كيف اكبر انتقاد انه مافيه اي نقلة كبيرة عن تيكن 5 بل وينشاف لعبة محبطة، اختلف معاها بشكل عام بس تقدر تشوف المنظور، هنا نظام انها لعبة جديدة ما يعني انها نقلة مباشرة.

تيكن 7 كانت هي "نقلة نوعية"، ونظام المواسم ما ضرها بشيء، طيب كيف نقلة نوعية؟ طبعا السبب الأول هو انها اطول فترة بين جزئين، السادس نزل 2007 اركيد و2009 كونسول، السابع نزل 2015 اركيد و2017 كونسول، بكل الحالات فرق 8 سنين

نظام اللعب بحد ذاته نقلة نوعية عن اي تيكن قبلها بسبب كم حاجة، نظام السوبر، حاجة موجودة بألعاب الفايتنج الثانية لكن تم اضافته لتيكن لأول مرة هنا ويعتبر علامة فارقة لها، نظام السلو موشن الاسطوري بنهاية الجولات واللي يفرق كثير باحساس اللعبة وحتى بسببها ازالوا نظام الreplays المتعارف عليه من الاجزاء الماضية، كان خطوة جريئة واستبدال ذكي لأحد أساسات السلسلة.

ولو تجي لقصة فبرضو كان "نقلة نوعية" طور القصة فيه، كيف دمج الحس السينمائي والكتسينز مع الجيمبلاي، كيف خلق لحظات اسطورية ومليان هايب وأورا مومنتز، او انه ركز على قصة اساسية اصلا اللي هي قصة صراع الميشيما وقصة هيهاتشي تحديدا وبالنهاية يعطيك قتالات فاينال بوسز اسطورية مع الاغنية الخاصة وغيرها، حاجة مش موجودة بالاجزاء السابقة بنفس الشكل أبدا. -وهذا النظام القصصي الخارق استمر في 8 وطوروا عليه كمان ليصير افضل-

طيب مشكلتك تحديدا كانت مع تيكن7 ودعمها الطويل ونظام المواسم ذا وانها كانت تتطور كثير وتتحدث كثير، هل معناه انه لما نزلت تيكن8 كانت تشبه 7؟ انها صارت نقلة مش نوعية؟ حاجة ضعيفة ومش ابجريد كبير؟

لا أبدا هو برضو حصل له تغيير نظام جذري هو الثاني، يخليه مختلف عن الاجزاء السبعة السابقة كلها! تقدر تحط أول 7 أجزاء في قالب، والثامن في قالب لحاله.

صار نظام اللعب أسرع، وهجومي اكثر، أضافوا نظام Meter لكل الشخصيات، حاجة سابقة من نوعها، ونظام الHeat يتفعل عن طريقه ويقلب رتم المباريات بشكل ضخم.

حتى الشخصيات القديمة أغلبها صار لها rework كبير بعدة نواحي، كثيرين ضافوا لهم ادوات جديدة، نظام stocks ما كان موجود عندهم بالسابق، واللي صار عنده اسلحة وما الى ذلك

زبدة الموضوع، الشيئين اتحققوا، تيكن 7 نقلة نوعية، تيكن 8 نقلة نوعية، بنفس الوقت الاثنين فيهم نظام مواسم، ودعم مستمر يخلي هالالعاب حية ويعطيها محتوى، هالشيئين ما يناقضوا بعض.

نقطة اخيرة انه الاجزاء القديمة اصلا كانت تنزل على الاركيد اول شيء، كانت هناك هي اللي تحصل دعم، اضافة شخصيات الخ، بعديييين ينزل لها نسخة كونسولز، هنا ممكن تكون نسخة "كاملة"

وحتى هذا مش صحيح، تيكن 5 الاصلية كانت ناقصة على الكونسول، استمر دعمها بالاركيد بعدها واضافة شخصيات جديدة، هذا بعدين نزل على الPSP على هيئة نسخة Tekken 5 Dark Resurrection اللي اتضمن الشخصيات الجديدة، هذا وضع اسوا بكثير، انه حتى هالنسخة مش موجودة على البس2 لو حابب، بالتالي اصبحت نسخة ناقصة، هذا على الرغم من فرق الجرافكس

المهم الالعاب الحديثة ومع موت الاركيد باليابان صرت تشوفها مباشرة تنزل على الكونسولز، انت هنا مباشرة تشهد دورة حياة العاب الفايتنج الطبيعية من البداية، كيف انه دائم ينزل لها تحديثات وشخصيات جديدة، وهذا شيء عادي وطبيعي وبل يعتبر اساس لاستمراريتها وبث حياة فيها والاستفادة بنفس الوقت من data اللعب ووزن الشخصيات واللعبة أكثر وأكثر وما الى ذلك.

فيتهيأ لك انه نظام المواسم هو حاجة جديدة بينما هي في صميم DNA ألعاب الفايتنج وروحها الاركيدية من التسعينات اصلا، نظام المواسم مجرد تكيّف عصري لها.
 
عودة
أعلى