hits counter

Lost Soul Aside - أكشن آربيجي من تطوير شخص واحد

اذا فعلاً من شخص واحد ، هذا لو يمسك فريق ايش راح يسوي !!

لايفلت من ايديكم يالشركات ، شخص ياباني وموهوب
 
فعلاً ما أراه شيء مبهر ، خصوصاً أنها من شخص واحد
بغض النظر عن أنها خلطة من عدة ألعاب .. أتمنى تجربة اللعبة
تصميم البطل يشبه إلى حد ما Lightning من FFXIII ( خصوصاً في الدقيقة 4:18 )
 
واو..لعبة اندي AAA بنفس الوقت
شغل جبار، كل شي بيرفيكت فيه، السلاسة والسرعة، الانميشن، تفاصيل البيئة، التأثيرات على زي البطل..حتى اللحن مناسب وحماسي...باقي بديلة لاست جارديان ونحصل اللي يعوضونا عن خيبات امل مصادر الالهام @@
 
اللعبة طالعه بشكل حلو كلعبة، وطالعه بشكل مستحيل وغير قابل للتصديق أنها من شخص واحد!

بعد تجربة ديمو فف ١٥ كنت أتمنى أنها تتبع نظام قتال الأكشن الكلاسيكي والأكثر متعة حتى لو كان بشكل ابطأ وأكثر استراتيجية. كشخص ما يحب ألعاب الاربي جي اليابانية كنت متحمس جدا لتجربة فف ١٥ خاصة مع تغيير الباتل سيستم بس للأمانه بعد التجربة أحبطت من الباتل سيستم الممل وكل حماسي راح.
 
لو عرض الترايل في معرض E3
لحصل على هاله اعلامية بشكل لايصدق ودعم جماهيري مجنون
واللعبة راح تحصل على عشرات الجوائز

وعروض الشركات العالمية راح تنهال عليه
ويجهزون مئات المطورين تحت امره

شفت الترايل اكثر من مرة
وإلى الان غير مصدق انه من تطوير شخص واحد فقط
هذه صدمه قوية ومفاجئة صاعقة
لتاريخ الالعاب ودرس كبير لكل الشركات والإستديوهات الالعاب
= الموهبة والعبقرية اولاً
 
اللعبة واضح أنها مجهود جبار ورهيب متحمس ألعب اللعبة ولو يبدأ حملة بـ KickStrarter راح أكون له من أول الداعمين، فعلاً القيم بلاي والتأثيرات من أفضل ما شفت في ألعاب الإندي.

ما أفهم المقارنات بين قيم بلاي Lost Souls Aside و FFXV واضح أن اللعبتين يطمحون لأشياء مختلفة في القيم بلاي لعبه تميل للهاك أند سلاش والكومبوز ولعبة تميل للرتم البطيء والاستراتيجي في القتال، مدري وش المشكلة بالضبط. بالنسبة لي قيم بلاي اللعبتين كلهم ممتاز بس انتوا لو الله يفككم من المقارانات بترتاحون 😛
 
باختصار.. رجل بألف!
 
نفسيتي سيئة اليوم من بعد الفيديو ::sad::.....
 
هو تويته انه استخدم استس جاهزة من المحرك ازالت شوي من الغم الي جاني، صدقت انه بشر.(&)
 
المقارنة الي فوق بينه وبين FFXV تثبت ان هذا الشخص واصل مرحلة لدرجة يتقارن مع لعبة صار لها قرن بالتطوير.
 
المقارنة الي فوق بينه وبين FFXV تثبت ان هذا الشخص واصل مرحلة لدرجة يتقارن مع لعبة صار لها قرن بالتطوير.

3 سنين تطوير .. مو عقد ولا قرن

XV الحالية هي تطوير 2014 - 2016 .. الي يقول غير كذا يألف
 
التعديل الأخير:
متحمس لها اكثر من فف 15 لول
لا بجد شغل ممتاز وواعد جدا اذا قرر يعمل كيك ستارتر حادعمة بكل تاكيد
 
ويوم استعملوا سيمافور مثله اكلناهم اكل (&)

و انا اخوك من صوبي ما اكلتهم اكل.😛

لكن فرق شخص واحد مقابل فريق كامل، و فرق مظهر هاللعبة و لعبة سيمافور. و قيس على هالشي.^^
 
3 سنين تطوير .. مو عقد ولا قرن

XV الحالية هي تطوير 2014 - 2016 .. الي يقول غير كذا يألف

4 سنين، لا تحذف مرحلة التخطيط لأن ما في سوفتوير في الكرة الأرضية يتطور بدونها P:
 
4 سنين، لا تحذف مرحلة التخطيط لأن ما في سوفتوير في الكرة الأرضية يتطور بدونها P:

لسه وقت قياسي جدا لتطوير محرك كامل زي لومينيوس وفوقه لعبة بضخامة XV لو تسألني. Persona 5 يا شيخ وعلى محرك كاثرين اخذت 6 سنوات :tongueclosed:.
 
مبدع جدا اللي اشوفه شيء لايصدق من شخص واحد !!
اللي اشوفه كرسوم وانميشن واضح انه مستلهم من فاينال
واسلوب القتال ذكرني بشينوبي على دمك على موراماسا
حلوة جدا حركات التفادي
اذا هذا من شخص واحد فاقول لفريق تانقو ولعبتهم ايفل ويذن
لعبة لوست سول ومطورها الواحد يسلمون عليكم لوول
 
التعديل الأخير:
هذا ليش ماتاخده كابكوم بما احين ماعندها ولا مطور ليه قيمته وتصرف عليه فلوس الى تفلتها على امبريلا كوربس و اوبريشن راكون سيتي وغيرها من الزبالة اعزكم الله
 
والله مدري أيش أقول.. لكن شوف الشّغف أيش يسوي!
ولو فيه واحد عاقل في إدارة كابكوم يتحمل مسؤولية إرسال مرتزقة لبيت الولد يخطفوه وبالإكراه يطور لهم DMC5!
 
لسه وقت قياسي جدا لتطوير محرك كامل زي لومينيوس وفوقه لعبة بضخامة XV لو تسألني. Persona 5 يا شيخ وعلى محرك كاثرين اخذت 6 سنوات :tongueclosed:.

نعم، وقت طبيعي مثل أي لعبة ضخمة في صناعة الألعاب حالياً. بس الناس لا زال عالق بذهنها سنوات الضياع مع فيرسس.
 
لما مطور يخسر الملايين ع تطوير اللعبه وشخص واحد قدر يطلع لعبه قدرت تقدم اشياء علي لعبه جلست تحت سقف التطوير لسنوات طويله بجد يخلي كل استديو يعيد حساباته ، موهوب الشخص حقيقه وموهبته تكمن بسرعه التعلم .

الفرق الوحيد اللي بينهم ناس تشتغل للمال وناس تشتغل بشغف وحب هذا الفرق
 
الفرق الوحيد اللي بينهم ناس تشتغل للمال وناس تشتغل بشغف وحب هذا الفرق
انا اقصد بكلامي الناس الشغوفه والغير شغوفه ، ناس تعشق اللعاب الفيديو مثل استديو نوتي دوق بس يضل تطوير اللعبه طويل ومكلف بشده ، بس اظن النقطه المهمه الفارقه بنسبه لي هي. هل الشخص يقدر يخلص لعبه كامله لوحدة خلال فتره تطوير الالعاب المعهوده اللي هي اربع سنوات او انه بياخذ وقت اطول ، لو قدر خلال فتره وجيزه فا بجد بيستحق تكريم وتكريم مهم علي الشي ذا .
 
bloodborne-review-screenshot-1.jpg


wOjYZCF.jpg


احس فيه شبه ولا ؟ ::sweat::
 
  • أعجبني
التفاعلات: Daud
عودة
أعلى