hits counter

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ما حققت الهدف المرجو من المبيعات

خذها مني، ما راح أدعم أي لعبة أنا مش مقتنع فيها مهما كانت الظروف. مسألة الدعم هذي هي آخر همي... أنا أدفع فلوس عشان أشتري شيء يسليني ولم ولن يكون السبب هو الدعم. قدم لي منتج كويس ومقنع فراح أدفع لك ولو كنت مكره، تقدم لي لعبة زي كونيتسو لا أقتنعت فيها ولا تناسبني فما راح أدفع لك.

ولو فكرت "أدعم" ففي أمور تستاهل الدعم أكثر من محتوى ترفيهي تافه.

من أبسط حقوقك و كلامي كان موجه للي صجو رأسنا بإسطوانة كابكوم عايشة على الريميكات و ماتصدر عناوين جديدة و إذا أنت منت منهم فكلامي ماهو موجه لك
 
من أبسط حقوقك و كلامي كان موجه للي صجو رأسنا بإسطوانة كابكوم عايشة على الريميكات و ماتصدر عناوين جديدة و إذا أنت منت منهم فكلامي ماهو موجه لك
أنا منهم طيب. &
 
طبيعي راح تفشل .. الناشرين اليابانين يعتمدون على عناوينهم المعروف بدون مخاطرة !

على أساس الناشرين الغربيين مقطعين الإبداع و كل شوي مخاطرين و منزلين عنوانين جديدة AAA اغلبهم معتمدين على سلاسلهم المشهورة

بدون مخاطرة؟!

يعني عنوان الموضوع يرد عليك لعبة Kunitsu تعتبر مخاطرة كونها عنوان جديد كليا و فشل أنه يجيب النجاح التجاري المأمول

Exoprimal بغض النظر عن أنه محد طلبها لكن تعتبر مخاطرة كونه عنوان اون لاين جديد كليا

PRAGMATA أيضا مخاطرة عنوان جديد كليا و واضح محطوط في ميزانية محترمة من أول كشف

إذا هذه كلها ماهي مخاطرات أجل ايش مفهوم المخاطرة بالنسبة لك؟
 
ما ادري مين هو العضو الي اذكر كتب رد ان الريميكات تعتبر ألعاب جديده بما ان اصبح فيها تغيرات من الألف الى الياء

وان اسم اللعبه مجرد اسم

ضرب مثال بأن بعض الشركات تعمل اعادة تدوير لبعض الاجزاء الاساسيه ويحطون عليها اسم جزء ورقم جديد

وان هالالعاب لا تختلف عن الريميكات

الانسان الي قال هالكلام ارفع له القبعه
 
وأعيد وأقول ما حدعم منتج أنا مش مقتنع فيه بس عشانه عنوان جديد من شركة عايشة على الريميكات والسيكولات. &

محد طلب منك تدعم لكن امنعونا من الإسطوانة المشروخة اللي صجيتو رأسنا فيها شركة عايشة على الريميكات و بعد ما ردينا عليكم صارت شركة عايشة على الريميكات و السيكولات

على أساس بقية الناشرين مفجرين الصناعة بالعناوين الجديدة الإبداعية وهم أغلبهم عايشين على السيكولات او الريميكات او الريماسترات او العناوين جديدة بنفس الخلطة لكن يلصقون عليها اسم لعبة جديدة من باب أننا قاعدين نبدع و الأمثلة كثيرة

كابكوم لو كل سيكول شاطح لسلاسلها تعطيه اسم جديد بتطلع بألعاب جديدة أكثر من أغلب الناشرين حاليا
 
ما ادري مين هو العضو الي اذكر كتب رد ان الريميكات تعتبر ألعاب جديده بما ان اصبح فيها تغيرات من الألف الى الياء

وان اسم اللعبه مجرد اسم

ضرب مثال بأن بعض الشركات تعمل اعادة تدوير لبعض الاجزاء الاساسيه ويحطون عليها اسم جزء ورقم جديد

وان هالالعاب لا تختلف عن الريميكات

الانسان الي قال هالكلام ارفع له القبعه

الريميك الحقيقي هو اللي بيحمل DNA الأصل.

الريماكستر هو اللي بيحمل جميع الإفرازات البيولوجية للأصلية بمشاكلها وبأمراضها وبقولونها العصبي .. بس مسويين لها ميك اب و بوتكس.
 
هذا الكلام يتوجه للي يتهم كابكوم بعدم القدرة على الإبداع بالمطلق !!!

انا رديت على كون فترة مونستر هنتر/ريزي/ستريت فايتر (أي يقصد فترة 2017 وانت طالع) أنه مافيها ابداع، و انها تحتاج سلاسل جديدة

على أساس انه فترة بين 2007 و 2017 هي اللي كان فيها زخم عناوين جديدة و مقطعة نيو IPهات ابداعية جديدة!!
كانت اكثر من الحين حقيقة، تحصل جوست تريك من هنا، ديد رايزنج من هناك، لوست بلانت زاك اند ويكي دراغون دوغما تاتسونوكو فرسس ، كان جد في محاولات حقيقية متعددة بميزانيات عالية او قليلة ففي تنوع

ما ادري مين هو العضو الي اذكر كتب رد ان الريميكات تعتبر ألعاب جديده بما ان اصبح فيها تغيرات من الألف الى الياء

وان اسم اللعبه مجرد اسم

ضرب مثال بأن بعض الشركات تعمل اعادة تدوير لبعض الاجزاء الاساسيه ويحطون عليها اسم جزء ورقم جديد

وان هالالعاب لا تختلف عن الريميكات

الانسان الي قال هالكلام ارفع له القبعه
انا غالبا، خصوصا لو متغيرة جيمبلاي هنا حرفيا لعبة جديدة ك "لعبة"

لسه صار في مبالغات واعتماد زايد على فكرة الريميكات مؤخرا، دمك٦ او حتى DmC 2 بتحمسني اكثر بكثير من ريميك لدمك١ او ٣، شي كابكوم بتجرب تسويها بنسبة كبيرة جدا.
 
محد طلب منك تدعم لكن امنعونا من الإسطوانة المشروخة اللي صجيتو رأسنا فيها شركة عايشة على الريميكات و بعد ما ردينا عليكم صارت شركة عايشة على الريميكات و السيكولات
👇
لو ربع اللي يطالبون بتجارب جديدة من كابكوم اشترو
اللعبة كان اللعبة حققت النجاح المطلوب منها لكن نظامهم انتقد و إذا جاء الوقت الجد و اصدرت كابكوم عنوان جديد جزء قليل منهم هو اللي يدعم
ايش التناقض هذا؟

أعيد وأكرر... لم ولن أشتري أدعم منتج أنا غير مقتنع فيه لأي سبب كان وسأنتقد كابكوم على تقصيرها في العناوين الجديدة حتى يتعدل حالها.

على فكرة كل اللي تعملوه هو "لا تنتقد الشركة المليونية" ومش صورة نمطية كويسة عليكم.
على أساس بقية الناشرين مفجرين الصناعة بالعناوين الجديدة الإبداعية وهم أغلبهم عايشين على السيكولات او الريميكات او الريماسترات او العناوين جديدة بنفس الخلطة لكن يلصقون عليها اسم لعبة جديدة من باب أننا قاعدين نبدع و الأمثلة كثيرة

كابكوم لو كل سيكول شاطح لسلاسلها تعطيه اسم جديد بتطلع بألعاب جديدة أكثر من أغلب الناشرين حاليا
ايوة ومين اللي افترى وقال أن صناعة الترفيه ككل في أوج إبداعها؟ هذا حبيبنا @abdullah-kh ينتقدهم كل ما أتيحت أو لم تتح له الفرصة.
 
👇

ايش التناقض هذا؟

أعيد وأكرر... لم ولن أشتري أدعم منتج أنا غير مقتنع فيه لأي سبب كان وسأنتقد كابكوم على تقصيرها في العناوين الجديدة حتى يتعدل حالها.

على فكرة كل اللي تعملوه هو "لا تنتقد الشركة المليونية" ومش صورة نمطية كويسة عليكم.

ايوة ومين اللي افترى وقال أن صناعة الترفيه ككل في أوج إبداعها؟ هذا حبيبنا @abdullah-kh ينتقدهم كل ما أتيحت أو لم تتح له الفرصة.

وين التناقض في كلامي؟

كلامي واضح اللي ينتقد كابكوم على الطالعة و النازلة و يبغى عناوين جديدة يحاول يدعم العناوين الجديدة بتجي تقول عناوينهم الجديدة ماعجبتني من أبسط حقوقك لكن مشكلتي مع الإسطوانة المشروخة شركة عايشة على الريميكات و السيكولات و هي مصدرة عنوانين جديدة في الجيل الحالي و الثالث في الطريق بغض النظر عن إعجابك أو إهتمامك بهذه العناوين من عدمه

فوين التقصير اللي تتكلم عنه في العناوين الجديدة؟


فالسالفة هنا ماهي سالفة عناوين جديدة بل صارت نزلوا عناوين جديدة تناسب ذوقي و لا بقول لكم أنكم شركة عايشة على ريميكات و سيكولات

مشكلتنا معاكم في النقد لمجرد النقد و لا ياما انتقدت كابكوم و في اعضاء كثير هنا انتقدوها على أمور تستحق النقد

٣ ارباع الناشرين حاليا عايشين على السيكولات او الريميكات او الريماسترات او عناوين جديدة بنفس الخلطة

اغلب الالعاب الجديدة الإبداعية من مطورين الاندي أما ناشرين AAA مع إرتفاع تكلفة التطوير غصبا عنهم صارو عايشين على السيكولات او عناوين جديدة بنفس الخلطة و اي عناوين جديدة شاطحة منهم بنسبة كبيرة ماتنجح
 
وين التناقض في كلامي؟

كلامي واضح اللي ينتقد كابكوم على الطالعة و النازلة و يبغى عناوين جديدة يحاول يدعم العناوين الجديدة بتجي تقول عناوينهم الجديدة ماعجبتني من أبسط حقوقك لكن مشكلتي مع الإسطوانة المشروخة شركة عايشة على الريميكات و السيكولات و هي مصدرة عنوانين جديدة في الجيل الحالي و الثالث في الطريق بغض النظر عن إعجابك أو إهتمامك بهذه العناوين من عدمه

فوين التقصير اللي تتكلم عنه في العناوين الجديدة؟

اللعبة نيش و محد طلبها .. كلامك له معنى لو كابكوم نزلوا جزء جديد من لعبة متوقفة من فترة زي أونيموشا أو لعبة character action بـ IP جديد و ما باعت شيء ..
 
كلامي واضح اللي ينتقد كابكوم على الطالعة و النازلة و يبغى عناوين جديدة يحاول يدعم العناوين الجديدة بتجي تقول عناوينهم الجديدة ماعجبتني من أبسط حقوقك لكن مشكلتي مع الإسطوانة المشروخة شركة عايشة على الريميكات و السيكولات و هي مصدرة عنوانين جديدة في الجيل الحالي و الثالث في الطريق بغض النظر عن إعجابك أو إهتمامك بهذه العناوين من عدمه

فوين التقصير اللي تتكلم عنه في العناوين الجديدة؟

بالعكس .. أنا اشوف انه النقد جميل ويخدم "المصلحة"

غير انه داخل في اطار حرية التعبير الحلوة والصحية اللي بالمنتدى، فهو بيخدم المصلحة

النقد تقريبا بدأ مع ريميك رزدنت ايفل 2.. و هو حاليا مكسر الدنيا تجاريا (يعني العملية مستمرة شئنا ذلك ام أبينا) .. نقد رزدنت ايفل 3 ريميك مفهوم (على الرغم من اني ماشفت له ذرة انتقاد عليه!!)

ريميك 4 اتعدل وصار منافس للنسخة الأصلية (اللي صعب تنافسها أي لعبة اصلا) بسبب النقد..

غير كذا والأهم من الكلام فوق، فمع كل نقد بيطلع بالمنتدى ؟ بتخرج اشاعة من دسك غولم انه في ريميك صار له أكثر من سنة ونص و هو قيد التطوير .. برضو مع نقد جديد اخر ؟ خرجت اشاعة تطوير رزدنت ايفل 0 ريميك .. و مع النقد الحالي ؟ يمكن نسمع انه رزدنت ايفل 5 ريميك و ريميك 1 ريميك دخلوا مرحلة الPre-production بالأيام القليلة القادمة

فإنت مو ملاحظ انه النقد الحاصل هنا يخدم المصلحة ؟ الله يكثر النقد والنقاد في مشارق الأرض و مغاربها، الله يقوي شوكتهم و يصلب ظهرهم ويفرد أكتافهم حتى نشوف ريميكات أوتبريك 1 و 2 و ريفيليشنز 1 و2

آه و ما ننسى ريبوت رزدنت ايفل 6 ..

وكما يقول المثل : "fear is a self-fulfilling prophecy"

استمروا.
 
بالعكس .. أنا اشوف انه النقد جميل ويخدم "المصلحة"

غير انه داخل في اطار حرية التعبير الحلوة والصحية اللي بالمنتدى، فهو بيخدم المصلحة

النقد تقريبا بدأ مع ريميك رزدنت ايفل 2.. و هو حاليا مكسر الدنيا تجاريا (يعني العملية مستمرة شئنا ذلك ام أبينا) .. نقد رزدنت ايفل 3 ريميك مفهوم (على الرغم من اني ماشفت له ذرة انتقاد عليه!!)

ريميك 4 اتعدل وصار منافس للنسخة الأصلية (اللي صعب تنافسها أي لعبة اصلا) بسبب النقد..

غير كذا والأهم من الكلام فوق، فمع كل نقد بيطلع بالمنتدى ؟ بتخرج اشاعة من دسك غولم انه في ريميك صار له أكثر من سنة ونص و هو قيد التطوير .. برضو مع نقد جديد اخر ؟ خرجت اشاعة تطوير رزدنت ايفل 0 ريميك .. و مع النقد الحالي ؟ يمكن نسمع انه رزدنت ايفل 5 ريميك و ريميك 1 ريميك دخلوا مرحلة الPre-production بالأيام القليلة القادمة

فإنت مو ملاحظ انه النقد الحاصل هنا يخدم المصلحة ؟ الله يكثر النقد والنقاد في مشارق الأرض و مغاربها، الله يقوي شوكتهم و يصلب ظهرهم ويفرد أكتافهم حتى نشوف ريميكات أوتبريك 1 و 2 و ريفيليشنز 1 و2

آه و ما ننسى ريبوت رزدنت ايفل 6 ..

وكما يقول المثل : "fear is a self-fulfilling prophecy"

استمروا.
اكثر شيء متحمس له هو ريميك رزي 5
 
اكثر شيء متحمس له هو ريميك رزي 5

من حقك تتحمس .. أنا من بين المتحمسين برضو (والمتفائلين بعد) بRE5 Remake القادم

كيف بتحول سيتنج افريقيا و ترجعه نابض بالحياة عن طريق محرك REX .. كيف كابكوم بتعيد صياغته (بما انهم غير مجبرين على احترام المادة الأصلية مثل ما حدث مع RE4) .. هنا عندهم مساحة حرية كبيرة للإبحار بالأفكار
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
من حقك تتحمس .. أنا من بين المتحمسين برضو (والمتفائلين بعد) بRE5 Remake القادم

كيف بتحول سيتنج افريقيا و ترجعه نابض بالحياة عن طريق محرك REX .. كيف كابكوم بتعيد صياغته (بما انهم غير مجبرين على احترام المادة الأصلية مثل ما حدث مع RE4) .. هنا عندهم مساحة حرية كبيرة للإبحار بالأفكار
رزدي 5 و 6 اكثر لعبتين يستفديو من الريميك لان في النهاية راح يطلعوا بشكل افضل بكثير من المنتج الاصلي بعكس اجزاء اخرى هي اصلا ممتازة قبل الريميك
 
رزدي 5 و 6 اكثر لعبتين يستفديو من الريميك لان في النهاية راح يطلعوا بشكل افضل بكثير من المنتج الاصلي بعكس اجزاء اخرى هي اصلا ممتازة قبل الريميك

تماما

ريميكات 5 و 6 بأسوء الظروف ماراح يكونوا أقل من أجزاءها الأصلية
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
تماما

ريميكات 5 و 6 بأسوء الظروف ماراح يكونوا أقل من أجزاءها الأصلية
على صعيد تحسينات المظهر و محرك كابكوم . اتوقع ريفليشن 1 تطلع شيء مبهر . نقلة ضخمة تكون من رسوم اصلية للعبة 3DS الى رسوم جيل جديد

هالعبة لها امكانيات كبيرة لو يعدلون عليها
 
على صعيد تحسينات المظهر و محرك كابكوم . اتوقع ريفليشن 1 تطلع شيء مبهر . نقلة ضخمة تكون من رسوم اصلية للعبة 3DS الى رسوم جيل جديد

هالعبة لها امكانيات كبيرة لو يعدلون عليها

أتوقع اكثر لعبة بتستفيد من ريميك على الكونسول بتقنيات الجيل القادم (بلايستيشن 6) هي ريزي ريفيليشنز 1

تخيل شيء هجين بين السفينة اللي على شكل متاهة بتوجه "فني" مستلهم من قصر سبينسر بريميك 1 وبين أسلوب ريميك الرابع (بمناطق الأكشن) بمواجهات مطورة

وأتوقع سلسلة ريفليشنز باعت ما يكفي ليشفع لها انها تحصل على ريميكها الخاص (قربت تقفل 4 ملايين نسخة)

أتوقع الباخرة هتكون قطعة "فنية" أخرى تطفو فوق البحر.

لكن التويست انه قصة رزدنت ايفل 2 ريميك لم تنتهي .. يمكن نشوف ريميك للريميك بعد 10 سنوات يتم استغلال مدينة راكون سيتي المنكوبة بشكل أفضل فيها (لانها كانت بوتنشل ضائع)
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
أتوقع اكثر لعبة بتستفيد من ريميك على الكونسول بتقنيات الجيل القادم (بلايستيشن 6) هي ريزي ريفيليشنز 1

تخيل شيء هجين بين السفينة اللي على شكل متاهة بتوجه "فني" مستلهم من قصر سبينسر بريميك 1 وبين أسلوب ريميك الرابع (بمناطق الأكشن) بمواجهات مطورة

وأتوقع سلسلة ريفليشنز باعت ما يكفي ليشفع لها انها تحصل على ريميكها الخاص (قربت تقفل 4 ملايين نسخة)

أتوقع الباخرة هتكون قطعة "فنية" أخرى تطفو فوق البحر.

لكن التويست انه قصة رزدنت ايفل 2 ريميك لم تنتهي .. يمكن نشوف ريميك للريميك بعد 10 سنوات يتم استغلال مدينة راكون سيتي المنكوبة بشكل أفضل فيها (لانها كانت بوتنشل ضائع)
شعور العزلة في ريفليشن و Setting بشكل عام ممتاز . اتمنى شيء زي قصر سبنسر مع سفينة اكبر و مداخل و دهاليز. زي موضوع سفينة ديد سبيس 2 لو فاكر فيها اماكن ترفيه و حدائق . ريفلشنرز 2 محتاجة سفينة ضخمة ممكن حتى لو تغيير السيناريو الى انها سفينة اعدت ليوم القيامة و فيها كل شيء من مختبرات و غرف كثيرة و اماكن تجارب . زي سالفة Hive في افلام رزي
 
زي موضوع سفينة ديد سبيس 2 لو فاكر فيها اماكن ترفيه و حدائق .

الا فاكر !

ذي من الإضافات المهمة على السيتينغ اللي كسرت الأجواء الكئيبة بالجزء الأول، و شكلت فارق مهول بين اللعبتين كأجواء.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Kain
كلامي واضح اللي ينتقد كابكوم على الطالعة و النازلة و يبغى عناوين جديدة يحاول يدعم العناوين الجديدة بتجي تقول عناوينهم الجديدة ماعجبتني من أبسط حقوقك لكن مشكلتي مع الإسطوانة المشروخة شركة عايشة على الريميكات و السيكولات و هي مصدرة عنوانين جديدة في الجيل الحالي و الثالث في الطريق بغض النظر عن إعجابك أو إهتمامك بهذه العناوين من عدمه
ايش هي العناوين الجديدة هذي اللي ذليتونا فيها؟ لعبة الأونلاين الفاشلة أو لعبة النيش أو لعبة الآيفون واللي حتى ما تقدر تلعبها عليه ولا أحد داري انها نزلت على السويتش؟

احترموا عقولنا... يمكن أنت حديث على الألعاب، بس قارن بين كتالوج كابكوم في فترة البلايستيشن 2 والآن... ولا ما أتمنى تعطيني نفس الكمية... بكتفي بربعها!

آخر لعبة أقدر أشهد لكابكوم عليها هي دراغونز دوغما واللي رغم عيوبها كانت خطوة للأمام وعنوان مختلف عن ما تقدمه الشركة وصناعة الألعاب اليابانية، وحتى السيكول أخذته وما منعني من الإبقاء عليه إلا حالته التقنية.

كابكوم حمستنا مع ديب داون واللي طلعت خرافة وبراغماتا ورسائل الاعتذار والتأجيل.
 
ايش هي العناوين الجديدة هذي اللي ذليتونا فيها؟ لعبة الأونلاين الفاشلة أو لعبة النيش أو لعبة الآيفون واللي حتى ما تقدر تلعبها عليه ولا أحد داري انها نزلت على السويتش؟

احترموا عقولنا... يمكن أنت حديث على الألعاب، بس قارن بين كتالوج كابكوم في فترة البلايستيشن 2 والآن... ولا ما أتمنى تعطيني نفس الكمية... بكتفي بربعها!

آخر لعبة أقدر أشهد لكابكوم عليها هي دراغونز دوغما واللي رغم عيوبها كانت خطوة للأمام وعنوان مختلف عن ما تقدمه الشركة وصناعة الألعاب اليابانية، وحتى السيكول أخذته وما منعني من الإبقاء عليه إلا حالته التقنية.

كابكوم حمستنا مع ديب داون واللي طلعت خرافة وبراغماتا ورسائل الاعتذار والتأجيل.


أنا ردي عليك من البداية كان بسبب جملة "كابكوم عايشة على الريميكات و السيكولات"

إصدار كابكوم لعناوين جديدة ينفي جملتك بغض النظر عن سوء إختيارها او مستواها و هذا كان مقصدي من البداية

أما سوء الإختيار مثل عنوان النيش او لعبة اون لاين الديناصورات اللي محد طلبها لو ترجع لردودي بتحصل أني متفق معاك في هذه النقطة و انتقدت كابكوم عليها

جيل Ps2 كان جيل ذهبي و إستثنائي لكابكوم و لكل الناشرين في الصناعة تقريبا و زخم الالعاب اللي فيه مستحيل تشوفه في حاليا بسبب إرتفاع تكلفة التطوير و طول مدة التطوير بشكل كبير في الجيل الحالي

الناشرين ما كان عندهم مشكلة يخاطرو يسوون ألعاب AAA جديدة بأفكار إبداعية في جيل Ps2 و الاجيال اللي قبلها لأنه حتى لو اللعبة فشلت مابتكلف عليهم كثير

لكن حاليا اي لعبة AAA تفشل بتسبب للناشر خسائر كبيرة لذلك كل استوديو او ناشر صار يفكر ألف مرة قبل مايطور عنوان جديد و حتى لو طور عنوان جديد غالبا يكون بنفس الخلطة او القالب

أقرب مثال لعبة Concord لعبة كلفت مئات الملايين و فشلت فشل ذريع

كلنا نبغى كابكوم ترجع بنفس زخم و كتالوج جيل Ps2 أو Ps1 لكن هذا الشيء مستحيل لكابكوم و لكل الناشرين حاليا

كابكوم قاعدة تحاول في عناوين جديدة لكن ما حالفها الحظ بسبب سوء الإختيار و طبعا هذا مهو عذر لها

بل يحتاج تدرس السوق و تطور عنوان جديد يكون إبداعي و يجذب جماهير و للآن عندها عنوان واحد فقط وهو PRAGMATA و للآسف ماصدر للآن

دراقون دوقما 2 كانت عودة ممتازة خصوصا لسلسلة انسحب عليها قرابة ال 10 سنزات

ديب داون مجرد إستعراض تقني لجيل Ps4 للأسف كلنا كنت نتمنى أنها تكون لعبة حقيقة لأنها لو طلعت بمستوى عروضها بتكسر الدنيا

PRAGMATA هي أملنا الوحيد حاليا و نأمل أنها ماهي في جحيم التطوير و لا على كذا مابنشوفها إلا في الجيل القادم

لكن لا نفقد الامل مثل ما اعلنت كابكوم عن لعبة

Kunitsu و Exoprimal و PRAGMATA اعلن عنها بشكل مفاجئ في إحتمال أنه لازال عندها عناوين جديدة كليا و لكن هذه المرة أتمنى أنها تكون تعلمت الدرس و ماتكرر غلطتها مع Exoprimal اللي محد طلبها أو Kunitsu لعبة النيش المعقدة مع تسويق ضعيف و اللي ما كان احد فاهمها.

 
التعديل الأخير:
قاعد اشوف تكرار لاسم Pragmata الي بالمناسبة ما شفنا منها شي غير صورة البنت الي تتحدث كل سنة مع كل تأجيل

شكلها Deep down 2
 
اسم اللعبة بروحه بيخليك تعض لسانك ، هذا من غير أني أكاد أشوف تسويق لها اللعبة.
كثر الله خيركم و الحين كملوا سلسلة اونيموشا أو اعملوا ريميك لداينو كرايسس (&)
 
عودة
أعلى