hits counter

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ما حققت الهدف المرجو من المبيعات

@Good Hunter من المعيب تنزل مقال تقول فيه
Lies, damned lies, and statistics"

وحديث عن الأكاذيب و من هالكلام

و أنت بنفسك تتلاعب بالكلمات

Taking to Twitter, Capcom recently announced that Kunitsu-Gami has crossed 500,000 players worldwide across all platforms. It’s worth mentioning that this figure isn’t representative of the game’s sales, especially since it has also been available via Game Pass

لا كتبت مصدر خمسئمة الف نسخة و لا انها لعبة جيم باس

و تقارن هالرقم بستيم و اصلا أغلبها مو بستيم لان ستيم اعلى تزامن 2000 يمكن

شطحة غير مقبولة
 
اللعبة من توجهها و اسمها اللي ماينحفظ و مشاهدات عروضها واضح انها ما كانت بتحقق نجاح مرضي

كنت أتمنى تنجح بشكل أكبر عشان نشوف تجارب ألعاب جديدة من كابكوم في المستقبل

لكن كابكوم لازال عندها فرصة كبيرة مع PRAGMATA اللعبة مثيرة للإهتمام و توجهها جميل جدا و تصنيفها اشهر بكثير و حتى مشاهدات عروضها جدا جدا مرتفعة بالنسبة للعبة جديدة كليا

أتمنى أنها ماتكون مطولة او في جحيم التطوير
 
@Good Hunter من المعيب تنزل مقال تقول فيه
Lies, damned lies, and statistics"

وحديث عن الأكاذيب و من هالكلام

و أنت بنفسك تتلاعب بالكلمات

Taking to Twitter, Capcom recently announced that Kunitsu-Gami has crossed 500,000 players worldwide across all platforms. It’s worth mentioning that this figure isn’t representative of the game’s sales, especially since it has also been available via Game Pass

لا كتبت مصدر خمسئمة الف نسخة و لا انها لعبة جيم باس

و تقارن هالرقم بستيم و اصلا أغلبها مو بستيم لان ستيم اعلى تزامن 2000 يمكن

شطحة غير مقبولة
انا جايب لك تغريدة كابكوم لحظتها* ، اي تقرير بعد كذا هو كلام ناس مثلي ومثلك.

الهياط اللحظي*
 
انا جايب لك تغريدة كابكوم لحظتها* ، اي تقرير بعد كذا هو كلام ناس مثلي ومثلك.

الهياط اللحظي*
وين كلام 500 الف وين هي لعبة جيم باس و الخيال العلمي مقارنتها بستيم

كلامي مو هياط . انت تعوم الأمور و تخلطها لعمل صورة ضبابية و هالشيء ما مقبول

ما اعرف الأجندة حق ضد ستيم و لا كيف الموضوع
لكن الامر واضح انك قاعد تتلاعب بالكلمات و المصادر

500 الف رقم جيم باس و تأتي تقارنه مع ستيم و تعمم بطريقه كأنه هالرقم هو عدد متزامن بينما مجرد ناس جربتها بالخدمة بينما ارقام ستيم ما تجاوزت 2000

هذا كذب و تلاعب واضح عيني عينك و لا اي خبر مكتوب معاه انها لعبة جيم باس ليش تقتص من المصدر و كلام ؟
 
خل يحاولون بالعاب جديده بمستوى ريزي/اونيموشا/داينوكرايسيس .. اهني يبشرون بالنجاح والي يدعمهم .. اما مسوينلي لعبة خرابيط اكيد محد بيهتم فيها.. حتى وهي عالباس ماجذبتتي أجربها.

تراها مشروع صغير نسبياً مب بضخامة ريزي عشان تتوقع نجاحات تجارية هائلة نفسها ونيو ايبي توه يدخل السوق. مخرجها وطاقمها قد طور لعبة سابقة اتوقع 95% من الي علقوا على الموضوع ما يعرفونها اسمها Shinsekai: Into the Depths جات قبل خمس سنين ولعبة غرائبية نفس هذه ونجحت وحبوها ناس كثير وقتها ونتج عنها مشروع جديدة باث اوف ذا جوديس الي لسه نزلت وجابت تقاييم طيبة وناس كثيرة فان لها بالمنتدى والنت بشكل عام.

أنا ما ادري عن طبيعة الارقام الي جابتها والي زعلت كابكوم لكن متأكد عشرات الالاف ما خذوها وتركوا تقاييم ممتاز لها الا لأنها مب لعبة خرابيط محد يهتم فيها ما ادري ليش الكلام هذا عند بعض الناس لالعاب معينة نفس لعبة الموضوع ومعاملتها محد يهتم فيها ابد...
 
التعديل الأخير:
كابكوم بنفسها ذكرت سبب من الاسباب الرئيسية لفشلها وهو التسويق ضعيف او الغير كافي



و هنا مغرد ذكر الأسباب الرئيسية المتوقعة لفشل اللعبة

 
وين كلام 500 الف وين هي لعبة جيم باس و الخيال العلمي مقارنتها بستيم

كلامي مو هياط . انت تعوم الأمور و تخلطها لعمل صورة ضبابية و هالشيء ما مقبول

ما اعرف الأجندة حق ضد ستيم و لا كيف الموضوع
لكن الامر واضح انك قاعد تتلاعب بالكلمات و المصادر

500 الف رقم جيم باس و تأتي تقارنه مع ستيم و تعمم بطريقه كأنه هالرقم هو عدد متزامن بينما مجرد ناس جربتها بالخدمة بينما ارقام ستيم ما تجاوزت 2000

هذا كذب و تلاعب واضح عيني عينك و لا اي خبر مكتوب معاه انها لعبة جيم باس ليش تقتص من المصدر و كلام ؟

يبن الحلال انا جايب لك خبر من كابكوم ومن حساب اللعبة نفسها.

كابكوم هايطت بوجود 500k لاعب في البداية، وهو مؤشر عدد لاعبين. الشي المشترك هنا وبين الحالة اللي نشوفها كل يوم مع اخبار اللاعبين المتزامنين هو ان ذا المؤشر ماله معنى. الهياط نفسه والتضليل نفسه
 
يبن الحلال انا جايب لك خبر من كابكوم ومن حساب اللعبة نفسها.

كابكوم هايطت بوجود 500k لاعب في البداية، وهو مؤشر عدد لاعبين. الشي المشترك هنا وبين الحالة اللي نشوفها كل يوم مع اخبار اللاعبين المتزامنين هو ان ذا المؤشر ماله معنى. الهياط نفسه والتضليل نفسه
كابكوم نشرت ارقام جيم باس مجرد ارقام خدمة فيها 30 مليون لاعب لا تعني شيء لان ما شروا اللعبة اصلا

انت قارنتها و قلت مثل ستيم الي هو شيء مختلف لان ستيم أرقامه مبيعات حقيقية

500 الف ليست مؤشر مبيعات و لا قريبة حتى . كانك تقول ديمو لعبة حصل مليون تنزيل. هل هو مبيعات فعلية ؟
 
فلوب آخر من فلوبات الـmultiplat day 1.. لكن ما في أحد يحسب هناك فعادي.

مش مهتم للعبة، بس معايير كابكوم لنجاح أي لعبة استهبال، يعني، لما تعمل لعبة نيش بتسويق غبي، من الطبيعي تخلي سقف التوقعات واقعي... بس لا هذي كابكوم... هذا الإعلان أعطاني فلاشباكس مش كويسة... Darkstalkers are not dead
جائز جدا تكون التوقعات منطقية وبرضه ما تنجاب.

برأيي واضح انه توقعات كابكوم لهذي اللعبة ما كانت عالية.. أي أحد يعرف انه حيبيع بكثرة ما يوقع صفقة جيمباس.

المشكلة في الأساس انه ألعاب الـAA في طريقها للانقراض في السوق.
 
  • أعجبني
التفاعلات: YAHiA
كابكوم نشرت ارقام جيم باس مجرد ارقام خدمة فيها 30 مليون لاعب لا تعني شيء لان ما شروا اللعبة اصلا

انت قارنتها و قلت مثل ستيم الي هو شيء مختلف لان ستيم أرقامه مبيعات حقيقية

500 الف ليست مؤشر مبيعات و لا قريبة حتى . كانك تقول ديمو لعبة حصل مليون تنزيل. هل هو مبيعات فعلية ؟

قول لكابكوم اللي هايطت بالرقم طيب.

صدقني لو فيه رقم مبيعات او شي يبيض الوجه محد راح يلجأ لسالفة لاعبين متزامنين كمؤشر نجاح الا لو كانت لعبة يناسبها المؤشر
سايلنت هيل ٢ باعت مليون بثلاثة ايام وهذا رقم يبيض الوجه وهذا هو المؤشر الحقيقي، all time peak حقها اقل من فف ١٦ الفلوب وهي تقريبا باعت تقريبا نفس اللي باعته فف١٦ بشهرين خلال ٣ ايام... اتكلم هنا عن ارقام تقريببة لنسخة البي سي.

خلنا نقول 220 الف نسخة بي سي بثلاث ايام.
All time peck حقها اقل من فف١٦ ب 4000
 
للأسف. اللعبة ممتازة للأمانة، و كنت اتمنى انها تحصل اهتمام اكبر.
 
طبعا أكثر لعبة مميزة وتسبح خارج الصندوق من كابكوم مؤخرا بتلاقي هذا الريسبشن.. اللعبة ممتازة جدا ومن أروع ألعاب كابكوم ever.
مع الاسف الماركت ما يحتمل هذي النوعية من الالعاب.

عندي استمتعت فيها اكثر من بعض العاب الـAAA اللي نزلت لكابكوم مؤخرا.
 
انا جايب لك تغريدة كابكوم لحظتها* ، اي تقرير بعد كذا هو كلام ناس مثلي ومثلك.

الهياط اللحظي*
اعلان المبيعات هياط لحظي لو تحب تجيبها كذا، هاه نسينا مبيعات ريبيرث بكندا وتفوقها وهالكلام (&)

قول لكابكوم اللي هايطت بالرقم طيب.

صدقني لو فيه رقم مبيعات او شي يبيض الوجه محد راح يلجأ لسالفة لاعبين متزامنين كمؤشر نجاح الا لو كانت لعبة يناسبها المؤشر
سايلنت هيل ٢ باعت مليون بثلاثة ايام وهذا رقم يبيض الوجه وهذا هو المؤشر الحقيقي، all time peak حقها اقل من فف ١٦ الفلوب وهي تقريبا باعت تقريبا نفس اللي باعته فف١٦ بشهرين خلال ٣ ايام... اتكلم هنا عن ارقام تقريببة لنسخة البي سي.

خلنا نقول 220 الف نسخة بي سي بثلاث ايام.
All time peck حقها اقل من فف١٦ ب 4000
All time peak حق سايلنت هيل ٢ اقل من ١٦
مبيعاتها برضو اقل من ١٦، هي مليون و١٦ جايبة ٣ مليون ونصف، الا لو حابب تعتبر مليون نجاح و٣ مليون ونص فلوب.

المؤشر ما زال دقيق للفرق بينهم.
 
اعلان المبيعات هياط لحظي لو تحب تجيبها كذا، هاه نسينا مبيعات ريبيرث بكندا وتفوقها وهالكلام (&)


All time peak حق سايلنت هيل ٢ اقل من ١٦
مبيعاتها برضو اقل من ١٦، هي مليون و١٦ جايبة ٣ مليون ونصف، الا لو حابب تعتبر مليون نجاح و٣ مليون ونص فلوب.

المؤشر ما زال دقيق للفرق بينهم.

وش قاعد تخربط؟
ركز..
انت خلطت الارقام ببعض.

المليون هي مبيعات PS5 + PC في ثلاث ايام

20% منها لصالح البي سي حسب التقارير لحد الان.

هذا تقريبا 220 نسخة للبي سي؟

سايلنت هيل ٢ 220k نسخة بثلاث ايام والمتزامنين 23 الف.

فف ١٦ 289k في شهرين... المتزامنين 27 الف.


ال ٣ مليون هذيك مبيعات البلايستيشن 5 في اول اسبوع.
 
وش قاعد تخربط؟
ركز..
انت خلطت الارقام ببعض.

المليون هي مبيعات PS5 + PC في ثلاث ايام

20% منها لصالح البي سي حسب التقارير لحد الان.

هذا تقريبا 220 نسخة للبي سي؟

سايلنت هيل ٢ 220k نسخة بثلاث ايام والمتزامنين 23 الف.

فف ١٦ 289k في شهرين... المتزامنين 27 الف.


ال ٣ مليون هذيك مبيعات البلايستيشن 5 في اول اسبوع.
مافي خلط، المتزامن بلعبة أ أعلى من لعبة ب
برضو حسب توضيحك الكريم مبيعات لعبة أ أعلى من لعبة ب

اذن المؤشر صحيح للنجاح ومش بعيدين عن بعض بواقع الامر، وبنسب متشابهة.



لكن برضو لو ناخذ نسبتك حقت ٢٠٪؜ لسايلنت هيل وبما انها صدرت باليوم الاول، وجينا نطبقها على فف١٦ ونقول انه لو صدرت اول يوم على البي سي كانت بتحظى بنسبة ٢٠٪؜ من اللاعبين/المبيعات برضو

اذن:
١- كانت بتجيب عدد لاعبين متزامنين اعلى.
٢- باستخدام نسبة ال٢٠٪؜ ذي، عدد مبيعات فف١٦ بترتفع من ٣.٥ مليون في اول اسبوع ل ٤.٤ مليون في اول اسبوع، بدل ما يكون ٣.٧ مليون في سنة مع بورت متاخر -افتراضا انه مبيعات ١٦ اتجمدت من وقتها- ، مبيعات ارتفعت ل٩٠٠ الف بدل ٢٨٩ الف
 
مافي خلط، المتزامن بلعبة أ أعلى من لعبة ب
برضو حسب توضيحك الكريم مبيعات لعبة أ أعلى من لعبة ب

اذن المؤشر صحيح للنجاح ومش بعيدين عن بعض بواقع الامر، وبنسب متشابهة.



لكن برضو لو ناخذ نسبتك حقت ٢٠٪؜ لسايلنت هيل وبما انها صدرت باليوم الاول، وجينا نطبقها على فف١٦ ونقول انه لو صدرت اول يوم على البي سي كانت بتحظى بنسبة ٢٠٪؜ من اللاعبين/المبيعات برضو

اذن:
١- كانت بتجيب عدد لاعبين متزامنين اعلى.
٢- باستخدام نسبة ال٢٠٪؜ ذي، عدد مبيعات فف١٦ بترتفع من ٣.٥ مليون في اول اسبوع ل ٤.٤ مليون في اول اسبوع، بدل ما يكون ٣.٧ مليون في سنة مع بورت متاخر -افتراضا انه مبيعات ١٦ اتجمدت من وقتها- ، مبيعات ارتفعت ل٩٠٠ الف بدل ٢٨٩ الف

لا مو كذا برضه

المتزامن بلعبة أ أعلى من ب
لكن

مبيعات لعبة ب أعلى من مبيعات لعبة أ


معناته التزامن مش مقياس للأداء وهذي نقطة خلصنا منها.

لاحظ اننا هنا نقارن أداء سايلنت هيل ٢ مع اداء فاينل فانتسي لنسخة البي سي ودعنا لا ننسى انه عدستنا هنا هي اهمية مؤشر التزامن من عدمه..


نقطة التزامن هذي خلصنا منها ونجي للنقطة الثانية.

وانا اقولك هنا انه اذا نسخة البلايستيشن 5 قدرت تجيب 800 الف نسخة في ٣ ايام فراح تقدر تجيب مليون ونص بأسبوع، وهذا نجاح كبير للعبة رعب و console exclusive. هذا الكلام راح يحصل لو كانت حصرية. بس الله يجزاه خير على ال 220.

ال 10% المفروض ما تخلي احد يصيح في كل مناسبة ان الحصرية هي سبب دمار الكوكب.


على البي سي البار ارتفع والمفروض ففتي ففتي ولا حتى اكثر من ففتي، هذا اذا بيصير هو المستقبل&
 
ما كنت أتوقع المعركة بالموضوع تتحول إلى

التضليل x سوالف الجرايد
من ناقشي سابقا مع طرفي النقاش . اقول انهم يستحقوا بعض &

اختصاص لف و دوران
 
لا مو كذا برضه

المتزامن بلعبة أ أعلى من ب
لكن

مبيعات لعبة ب أعلى من مبيعات لعبة أ


معناته التزامن مش مقياس للأداء وهذي نقطة خلصنا منها.
؟
فف16 مبيعات اعلى من سايلنت هيل
المتزامن حقها اعلى من سايلنت هيل

في شيء مفوته؟
بتقوللي هذيك في 3 ايام وهذي باسبوع، او وحدة باسبوع ووحدة بعد شهرين، النتيجة وحدة.

وانا اقولك هنا انه اذا نسخة البلايستيشن 5 قدرت تجيب 800 الف نسخة في ٣ ايام فراح تقدر تجيب مليون ونص بأسبوع، وهذا نجاح كبير للعبة رعب و console exclusive. هذا الكلام راح يحصل لو كانت حصرية. بس الله يجزاه خير على ال 220.
لو كان يقدر يجيب مليون ونص بأسبوع وهي حصرية، واعتبارا انه نسخة البي سي تمثل 20% لسه، كنا سمعنا انه وصلت مليونين في اسبوع، لكن ما سمعنا.

ال 10% المفروض ما تخلي احد يصيح في كل مناسبة ان الحصرية هي سبب دمار الكوكب.
تتناقص من 50% ل30% ل20% ل10% كل شوي، الرد الجاي بيكون 1% شكله.

وتشوفني احارب على اكثر من جبهة بالمنتدى هنا واحس انت الماسترمايند وراها كلها &
يووووه انت ما تعرف الاشياء اللي هو وراها جد وللي يتسبب فيها وهو من بعيد، أخبث ماسترمايند هنا.
 
؟
فف16 مبيعات اعلى من سايلنت هيل
المتزامن حقها اعلى من سايلنت هيل

في شيء مفوته؟
بتقوللي هذيك في 3 ايام وهذي باسبوع، او وحدة باسبوع ووحدة بعد شهرين، النتيجة وحدة.


لو كان يقدر يجيب مليون ونص بأسبوع وهي حصرية، واعتبارا انه نسخة البي سي تمثل 20% لسه، كنا سمعنا انه وصلت مليونين في اسبوع، لكن ما سمعنا.


تتناقص من 50% ل30% ل20% ل10% كل شوي، الرد الجاي بيكون 1% شكله.


يووووه انت ما تعرف الاشياء اللي هو وراها جد وللي يتسبب فيها وهو من بعيد، أخبث ماسترمايند هنا.

اي في شي مفوته يا محمد للمرة الثالثة.

خلينا فوكسد على اداء نسخ البي سي هنا

التزامن لصالح فف ١٦.. لكن المبيعات ٢٩٨ الف بشهرين

تزامن ساينلت هيل ٢ أقل... لكن المبيعات ٢٢٠ الف في ثلاث ايام.
 
ما كنت أتوقع المعركة بالموضوع تتحول إلى

التضليل x سوالف الجرايد
معظم الناس ما لعبوا اللعبة فمافي حوار عنها غير حوار المبيعات وهو حوار بطبيعته يخرج عن الموضوع.

أحس وضع الموضوع يعكس حالة اللعبة.
 
اي في شي مفوته يا محمد للمرة الثالثة.

خلينا فوكسد على اداء نسخ البي سي هنا

التزامن لصالح فف ١٦.. لكن المبيعات ٢٩٨ الف بشهرين

تزامن ساينلت هيل ٢ أقل... لكن المبيعات ٢٢٠ الف في ثلاث ايام.
تمام، بشهرين ما بتزيد عن 220 ألف بكثير، الريدي مر شهر وما سمعنا ابديت عن مبيعاتها بأي شكل عموما.
او انه مبيعات 298 ألف ذي حقت فف16 كانت في أول 3 أيام، ما تقدر تثبت عكس ذا برضو.
 
تراها مشروع صغير نسبياً مب بضخامة ريزي عشان تتوقع نجاحات تجارية هائلة نفسها ونيو ايبي توه يدخل السوق. مخرجها وطاقمها قد طور لعبة سابقة اتوقع 95% من الي علقوا على الموضوع ما يعرفونها اسمها Shinsekai: Into the Depths جات قبل خمس سنين ولعبة غرائبية نفس هذه ونجحت وحبوها ناس كثير وقتها ونتج عنها مشروع جديدة باث اوف ذا جوديس الي لسه نزلت وجابت تقاييم طيبة وناس كثيرة فان لها بالمنتدى والنت بشكل عام.

أنا ما ادري عن طبيعة الارقام الي جابتها والي زعلت كابكوم لكن متأكد عشرات الالاف ما خذوها وتركوا تقاييم ممتاز لها الا لأنها مب لعبة خرابيط محد يهتم فيها ما ادري ليش الكلام هذا عند بعض الناس لالعاب معينة نفس لعبة الموضوع ومعاملتها محد يهتم فيها ابد...

هههههه حبيبي بندول ليش زعلان .. انا أقصد لعبة خرابيط بالسكيل الي متعودينه من كابكوم .. مايصير انزل لعبه صغيره نسبيا واذا ما باعت أقول " هااااا شفتوا انتوا ماتبون العاب جديده بس تبون ريزي وريميكات!!!! "
لما كابكوم تنزل لعبه جديده وبمستوى العابها الي متعودين عليه و ماتبيع .. اهني يحق لهم انهم يقولون انتوا مو كفو العاب جديده ويالله هاكم ريزي ومونستر هانتر ووخلكم ساكتين.

ولا هي كمستوى لعبة كل الي يحبون هالاجواء والستايل من الالعاب ( الي انا مو منهم أبدا ) مدحوها وحبووها.
 
لو بس كانت لعبة ملتي وقت اللنش… لحظة…
زي ما قلت هي من الفلوبات العديدة التي نزلت ملتي وقت طرحها في الأسواق.. لكن مافي أحد بيعد ولا يحسب هذي النوعية من الفلوبات لأنها ما تخدم أي أجندة.
 
بدال مايعطونا اوكامي 2 يعطوني العاب اي كلام مثل هذي
يستاهلون رغم اني اعشق العاب كابكوم
 
قلت لكم جمهور "كفاية ريميكات" جمهور منتديات و فقاعات صابونية

كابكوم جربت السوق بKunitsu Gami Path of the Goddess .. لعبة مبتكرة جديدة.. لكن لا حياة لمن تنادي .. و كابكوم اكثر شركة بتعرف تلتقط الرسائل هذه كويس

شكرا فانزات "كفاية ريميكات" .. وفي انتظار مزيد من الريميكات الفخمة القادمة من كابكوم و مزيد من النجاحات و مزيد من عدوى النجاحات للشركات الأخرى.
 
عودة
أعلى