hits counter

Konami هي أنجح شركة طرف ثالث بمبيعات الألعاب بالعام 2020 في اليابان

Invader Zim

TG’s Discord Owner
it3HVH6.png


في نفس سنة FF7R !
 
التعديل الأخير:
الله يخلي pes بس اللعبة الوحيدة الي تسوى من عندهم حاليا .
 
شكله السوق الياباني خلاص بتكون مهمة ننتتدو والسويتش وخلفائه اطعامه.
يمكن هذا للأفضل حتى المطورين اليابانيين لما يصنعوا العاب للكونسولز، ينسوا شوية set up التيناجرز وطلاب المدارس @@
 
للمرة المليون.. المجتمع الياباني مجتمع ديناميكي بأسلوب حياة ديناميكي.. لازمه كونسول بخصائص ومميزات مثل اللي عند السويتش.. نينتدو درست السوق والمجتمع الياباني بذكاء مبير.. وبطبيعة الحال جهازهم سينجح بالغرب لأنه يقدم جميع الخيارات للعائلة

السويتش جهاز لكل العائلة وناجح بخصائصه.. وسيستمر لفترة طويلة بهذا النجاح قبل أن يأتي خليفته

برافو نينتندو
 
التعديل الأخير:
سكوير الأن تحس بالفشل الكبير للعبة افنجرز .
 
Top 3 third party games
  1. Momotaro Dentetsu (Konami) - 964.207
  2. Final Fantasy VII Remake (Square Enix) - 932.821
  3. Minecraft (Microsoft) - 508.523


سكوير الأن تحس بالفشل الكبير للعبة افنجرز .
حتى لو اللعبه نجحت مابتعدي 200 الف باليابان .. الاحباط FF7r كلعبه منتظره! .. اللعبه باعت اقل من XV

افا وين حوبة كوجيما؟ ^^.
Konami-2018-19-Results-02-Consecutive-Results.jpg
 
. الاحباط FF7r كلعبه منتظره! .. اللعبه باعت اقل من XV
بس الريميك حصري و غياب اللعبة عن الحاسب له تأثيره
ماعندي الأرقام .. كم المبيعات الحالية للعبتين؟
 
بس الريميك حصري و غياب اللعبة عن الحاسب له تأثيره
ماعندي الأرقام .. كم المبيعات الحالية للعبتين؟
هو المشكلة بمبيعات اليابان نفسها، السلسلة جالسة تواجه منحدر مع كل جزء "من إفتتاحية 1.7 مليون لـxiii لـ700~ ألف فقط لـxv !"،
فكانت التوقعات أن السابع بيحقق مبيعات قياسية في اليابان، خصوصًا أن النسخة الأصلية بايعة شيء فوق الـ5 مليون حتى ولها شعبية هائلة هائلة للأن !

والنتيجة ؟ بالكاد حقق إفتتاحية 700 ألف نفس الـxv ! لذلك كان صدمة كبيرة لكل المتوقعين، حتى مع علاج مشكلة شح الشحنة مبيعاتها باليابان قريبة من xv بصورة مؤسفة،
سكوير أينيكس، المحللين، مصدومين من أداء اللعبة، خصوصًا بعد تحقيق RE2 لنتائج طيبة كإعادة صنع.
 
اجل ريميك MGS و ريبوت سايلنت هيل هاه (&)

وش تطلع ذي؟!





والنتيجة ؟ بالكاد حقق إفتتاحية 700 ألف نفس الـxv ! لذلك كان صدمة كبيرة لكل المتوقعين، حتى مع علاج مشكلة شح الشحنة مبيعاتها باليابان قريبة من xv بصورة مؤسفة،
سكوير أينيكس، المحللين، مصدومين من أداء اللعبة، خصوصًا بعد تحقيق RE2 لنتائج طيبة كإعادة صنع.


هذا و الكشف المبكر كان سببه يعطون دافع لليابانيين انهم يشترون PS4 (&) هي اسباب اجتمعت بالنسبة لي السبب الرئيسي هو بركات جيل PS3 و احتكار و احباط FF13 الطويل تسبب بموت السلسلة هناك لدرجة أنه طلع جيل باليابان ما يعرف أيش هي فاينل فانتسي اصلا و بيرسونا صارت تنافس! السلسلة انقطعت فترة طويلة و فقدت بريقها المعتاد و هذه هي النتيجة طبعا غير تقلص سوق الكونسل باليابان و تغير روتين حياتهم انهم يقضوا وقت اكثر برا البيت عشان كذا السويتش مناسب لظروفهم جدًا. رغم كل هذا FF7R كانت مسيطرة كأكثر لعبة مطلوبة عند اليابانيين لفترات طويلة.
 
Yugioh شايف شغله ..... خاصةً السنة هذه مع موجة الستريمرز و اليوتيوبرز اللي اشتروا منتجاتهم بالجملة.
دام معاهم سيتو كايبا وضعهم بيكون تمام.


هو المشكلة بمبيعات اليابان نفسها، السلسلة جالسة تواجه منحدر مع كل جزء "من إفتتاحية 1.7 مليون لـxiii لـ700~ ألف فقط لـxv !"،
فكانت التوقعات أن السابع بيحقق مبيعات قياسية في اليابان، خصوصًا أن النسخة الأصلية بايعة شيء فوق الـ5 مليون حتى ولها شعبية هائلة هائلة للأن !

والنتيجة ؟ بالكاد حقق إفتتاحية 700 ألف نفس الـxv ! لذلك كان صدمة كبيرة لكل المتوقعين، حتى مع علاج مشكلة شح الشحنة مبيعاتها باليابان قريبة من xv بصورة مؤسفة،
سكوير أينيكس، المحللين، مصدومين من أداء اللعبة، خصوصًا بعد تحقيق RE2 لنتائج طيبة كإعادة صنع.

شيء متوقع جداً .... بالله فيه ناس ما توقعت النتيجة هذه ؟؟
اللعبة كانت "reboot" اكثر من انها كانت "remake" فالنتيجة كانت ان ملايين من الناس اللي لعبت الأصلي جاهم احباط - اتذكر الاسبوع الاول بعد الاصدار كان فيه موجة سخط في كل المنتديات -.
و لا ننسى سالفة episodic releases الغبية ... وين حنا ؟؟ ٢٠١٠ ؟؟ الناس كرهت الطريقة هذه خاصةً بعد سلسلة هالف لايف ... لنا ١٠٠ سنة ننتظر الحلقة الثالثة!

ممكن المبيعات تتحسن لو نزلوها على ستيم مثلاً
 
رغم كل هذا FF7R كانت مسيطرة كأكثر لعبة مطلوبة عند اليابانيين لفترات طويلة.

قصدك الي يصوتو فيها غير الف واحد

Yugioh شايف شغله ..... خاصةً السنة هذه مع موجة الستريمرز و اليوتيوبرز اللي اشتروا منتجاتهم بالجملة.
دام معاهم سيتو كايبا وضعهم بيكون تمام.




شيء متوقع جداً .... بالله فيه ناس ما توقعت النتيجة هذه ؟؟
اللعبة كانت "reboot" اكثر من انها كانت "remake" فالنتيجة كانت ان ملايين من الناس اللي لعبت الأصلي جاهم احباط - اتذكر الاسبوع الاول بعد الاصدار كان فيه موجة سخط في كل المنتديات -.
و لا ننسى سالفة episodic releases الغبية ... وين حنا ؟؟ ٢٠١٠ ؟؟ الناس كرهت الطريقة هذه خاصةً بعد سلسلة هالف لايف ... لنا ١٠٠ سنة ننتظر الحلقة الثالثة!

ممكن المبيعات تتحسن لو نزلوها على ستيم مثلاً


المبيعات بتتحسن مع اصدار النسخة المطورة وبتحصل انعاش مع الفك
 
الاحباط FF7r كلعبه منتظره! .. اللعبه باعت اقل من XV
باعت أقل لكنها باعت أكثر من 90% لشحنة الأسبوع الأول بيومين
 
  • أعجبني
التفاعلات: dro
رغم كل هذا FF7R كانت مسيطرة كأكثر لعبة مطلوبة عند اليابانيين لفترات طويلة.
أيش فايدة الزبون اللي يدخل عليّ كل يوم يسأل عن سلعة ويوم تجي ما يشتري!! &

فزلكة قرار تقسيمها لحلقات أشوفه العامل الرئيس في رسم هذه الصورة لمبيعات أكثر ريميك مطلوب في التاريخ.
 
اعتقد مجموع مبيعات كل هالشركات اقل من مبيعات انيمال كروسينج ::xd::
 
مش شركة العاب اصلا، دخلت موقعهم الرسمي قبل كم يوم صاروا حقين حماية بيئة ومجتمع وتطوع والالعاب شي جدا ثانوي عندهم
هي تفوقت عليهم وهي مهي شركة العاب
فتخيل لو حالوا
 
مش شركة العاب اصلا، دخلت موقعهم الرسمي قبل كم يوم صاروا حقين حماية بيئة ومجتمع وتطوع والالعاب شي جدا ثانوي عندهم
لسه أمس قلت هذا الكلام، دخلت موقعهم وشفت قد أيش هوية الشركة تغيرت، واستبعدت ساعتها إشاعات وخرابيط مشاريع سايلنت هيل وميتال جير. مستبعدها من أول بس بعض المسربين قلك مسوين أن عندهم هرجة &
 
لسه أمس قلت هذا الكلام، دخلت موقعهم وشفت قد أيش هوية الشركة تغيرت، واستبعدت ساعتها إشاعات وخرابيط مشاريع سايلنت هيل وميتال جير. مستبعدها من أول بس بعض المسربين قلك مسوين أن عندهم هرجة &

انا و اخوي مسوين "رهان" : هو مصدق الاشاعات هذه و انه فيه لعبتين سايلنت هيل جاية في الطريق و انا اقول انها خراط فاضي ، اللي بيخسر راح يلعب لعبة يكرهها.
لو طلعت صحيحة : انا راح العب معاه اوفر-زفت و ميتل قير سورفايف اونلاين.
لو طلع خراط : هو راح يلعب بوكيمون شيلد.

المنافسة لا زالت قائمة من يناير الماضي
 
عودة
أعلى