hits counter

الموضوع الرسمي Keeper حكاية تروى بلا كلمات

Futrus

True Gamer
capsule_616x353.jpg


النوع: مغامرات والغاز
تاريخ الإصدار: 17 أكتوبر 2025
المطور: Double Fine Productions
الناشر: Xbox Games Studios
المنصات: Xbox, PC, Steam (ستكون متوفرة عالـ Gamepass في يوم الاصدار)


Double_Fine_Logo.svg


تأسس استوديو التطوير Double Fine Productions في يوليو 2000 على يد Tim Schafer وتم الاستحواذ عليه من قبل Xbox Game Studios في 2019.​

بعض ألعابه:

Psychonauts (2005)


Psychonautsbox.png


Brütal Legend (2009)

BrutalLegendCover.jpg


Broken Age (2014)

Broken_Age_cover_art.jpg


Psychonauts 2 (2021)

Psychonauts_2_cover.png



ماهي Keeper؟

طيّر ومنارة... كيف نشرحها؟ يصفها استوديو التطوير بأنها تجربة سريالية عبارة عن مغامرات وألغاز ذات أجواء غامرة (Atmospheric)، نشاهد في عرض إعلانها الأول طيّر يحط رحاله على منارة متهالكة، نراها بعد ذلك تتهاوى وفجأة تدب فيها الحياة وتنمو لها أقدام وتبدأ بالسير ويتبعها الطيّر ويخوضان معاً مغامرة في عوالم خيالية ويتعاونان فيها معاً في حل الألغاز وتجاوز العقبات.... هل هناك أي منطق خلف ذلك؟​

بدون كلمات...

Keeper لن يكون بها أية حوارات، وستشرح قصتها من خلال الأجواء واللعب والأحداث، يبدو إن ذلك هو الشيء المنطقي الوحيد في اللعبة... صرح Tim مؤسس الاستوديو ان شرح القصة سيتم تركه لتفسيرات اللاعبين وإنه هناك جوانب ستظل غامضة وسيتركونها لمخيلة اللاعبين.​

ماذا نعرف عن الطيّر؟
Keeper-screenshot-showing-a-green-bird-perched-on-the-rail-of-a-rundown-lighthouse.jpg

الطيّر إنثى من فصيلة الطيور البحرية واسمها Twig، بعد عاصفة بحرية هوجاء افترقت عن سربها لتجد نفسها تائهة أمام منارة مهجورة ومتهالكة لتصبح بعد ذلك رفيقة دربها.​

ماذا نعرف عن المنارة؟
Keeper_Announce-Key_Art.jpg

المنارة تستطيع المشي، التقاط الأدوات، تسليط ضوء كشافها على النباتات لتنموا وتدب فيها الحياة، بإمكانها حل الالغاز بالتعاون مع Twig. كما بإمكانها التلاعب بالوقت مما يتيح لها إعادة Twig لترجع بالزمن لتكون.... بيضة! (وكأنما جدلية من جاء أولاً البيضة أم الدجاجة بحاجة للمزيد من التعقيد!!)​

بماذا وصفوها؟
Game_Informer_logo_%282021-present%29.svg
Keeper هي مغامرة سريالية مستوحاة من اعمال الفنان الاسباني السريالي Salvador Dali، تخوضها بلا محادثات وبلا مواجهات، فقط منارة تمشي في عالم سريالي عجائبي!

Salvador%20Dali.jpeg



The_Guardian_2018.svg
عوالم Keeper عبارة عن ما قد تراه لو كنت تحلم إثناء مرضك بالحمى! تخوض فيها تجربة سريالية بيئية عاطفية خيالية مستوحاة من أفلام الثمانينات مثل Labyrinth و The Dark Crystal والتي اشتهرت بتقديم قصص رمزية عن الرحلة والنمو من خلال سردها في عوالم غريبة مليئة بالمخلوقات العجيبة.

buddies.jpg
MV5BMjQyMDc4NTI5NF5BMl5BanBnXkFtZTgwNTU0Mzk3MDI@._V1_QL75_UX468_.jpg



العروض:


عرض إعلانها الأول في Xbox Games Showcase 2005








عرض اللعب:








مقابلة مع مطور اللعبة:








صور:


ss_0bee6008c95a98d4eadb9c6ae2d74672229114e9.jpg

ss_11e0d589997badbcc6d62c672df126e49df95523.jpg

ss_8c00f275421882ca0884e5456f48bdf9adcee0b5.jpg

ss_57839a391bd628c1e79f7fd665f00fb21fe0aeeb.jpg

ss_db3077f6be39ae6c5fc7aa4a137c646d52413ff1.jpg

ss_9a6a555f2c800e06d3cd2cb5026edbd59ef58795.jpg

ss_03dfe4d118a6034e688f293f410239dfe5a65913.jpg
 
التعديل الأخير:
هذا الاستديو مبدع و كل العابه لها طابع و جو خاص لايوصف. كمية الغرابة في العابهم شي رائع و يشدك لاخر اللعبة.

متحمس للعبة بصراحة.
 
التعديل الأخير:
بلعبها ب اقرب فرصة. استديو زي دبل فاين لازم الواحد يفضي جدوله و لستة الالعاب حقته عشانه.
 
يعطيك العافية على الموضوع.

متحمس للعبة. نشوف دبل فاين وش عنده هذي المرة.
 
[]Keeper لن يكون بها أية حوارات، وستشرح قصتها من خلال الأجواء واللعب والأحداث، يبدو إن ذلك هو الشيء المنطقي الوحيد في اللعبة... صرح Tim مؤسس الاستوديو ان شرح القصة سيتم تركه لتفسيرات اللاعبين وإنه هناك جوانب ستظل غامضة وسيتركونها لمخيلة اللاعبين.[/]
الفريق معروف بالكتابة و كثرت الحوارات في اغلب العابه، الشي هذا مثير للاهتمام.
 
يسلموا على الموضوع :kissingheart:

من العاب المثيرة للاهتمام والمثيرة من عدة جوانب، متحمس لخوض تجربتها مع انوا مالي تجارب مع العاب الفريق سابقا

عالعموم بنلحق نلعبها قبل ما تنزل نينجا جايدين 4
 
استديو محترم وسيريالية يا ســــــــــــلام
بانتظارها على احر من الجمر
 
بديتها شوي على xcloud لكن كان فيه بطيء شنيع، جربت مره ثانيه طلع ان قاعدين يسوون لها ابديت ولازم انتظر :nomouth:
 
جاري التنزيل

اليلة السهرة عليها ان شاء الله ::lebb::
 
لعبت فيها اكثر من ساعة تقريبا

اللعبة جدا ممتعة برغم من بساطتها من ناحية الحركة او تقدمك فيها، اللعبة اقرب لرحلة فنية جميلة بصريا من بين مزجهم لجمال الطبيعة والوانها وايضا للدمار والاجواء القاتمة

وصلت لمنطقة مقبرة المنارات قلبت رعب XD اجوائها خانقة وحسيت بتوتر XD
 
توني منتهي من منطقة المدينة رووووووووعة هالمنطقة من ناحية التصميم والفن ومن ناحية الفكرة المتواجدة فيها

كثير حبيت تطبيق فكرة التنقل في الزمن هنا وكيف بأثر بسرعة على المنطقة بشكل عام وحتى على الطائر كيف برجع بيضة او بصير شبح وكيف مستغلينها في حل الغار فكرة روعة

وحتى بالاخير كيف بتنقذهم وبعطوك وسام وبقيموا الافراح XD


اللعبة عبارة عن لوحة فنية بكل خطوة تخطاها حتى وانا قاعد اكتب هالرد تارك المنارة واقفة على منظر خلااااااااب

وايضا كثيييير حابب التناغم بين المنارة والطائر قمة الكوتنة ::involve::
 
واووووو ثم واووووو ثم واووووو على منطقة " القطن الزهري " قسما بالله ابداع فني مش طبيعي، حرفيا هاي من العاب يلي لازم تنلعب على شاشة محترمة ومرتبة عشان تستمتع بالفن والوان يلي قاعد تشوفها ::involve::

رح اوقف حاليا لعب لاني مش حابب اخلصها بسرعة وحابب استمتع فيها على مهلي اما غير هيك فيي حيل اخلصها على قعدة وحدة من الجمال يلي قاعد اخوضه
::involve::
 
بدأت اللعبة، وصلت لمنطقة مقبرة المنارات. اللعبة عبارة عن artwork حي يتحرك ! مذهلة. اللي زعلني فيها هي الtraversal stuttering موجود. كل فترة لما يصير شيء اللعبة تعلق لثانية وترجع مرة ثانية الى 100 فريم.
 
بدأت اللعبة، وصلت لمنطقة مقبرة المنارات. اللعبة عبارة عن artwork حي يتحرك ! مذهلة. اللي زعلني فيها هي الtraversal stuttering موجود. كل فترة لما يصير شيء اللعبة تعلق لثانية وترجع مرة ثانية الى 100 فريم.
يب اتفق الstuttering حتى عندي بشكل مستمر اللعبة ثقيلة وتستخدم انريل ياسلام.
 
بدأت اللعبة، وصلت لمنطقة مقبرة المنارات. اللعبة عبارة عن artwork حي يتحرك ! مذهلة. اللي زعلني فيها هي الtraversal stuttering موجود. كل فترة لما يصير شيء اللعبة تعلق لثانية وترجع مرة ثانية الى 100 فريم.
وانا اللي كنت كله اوسوس عبالي المشكلة عندي بسبب الxcloud 🤔
 
واوووو وصلت لعند نقطة معينة خلتني افتح عيوني وفمي من المفاجئة يلي صارت والغير متوقعة

لما يوقع من الجبل بسبب العاصفة وبمر عليه سنين شكله وهو مدمر لدرجة نمى عليه اعشاب وبعد هيك هنا الصاعقة صار سفينة XD

يلي خطر على باله هاي اللعبة مش صاحي حرفيا شكلها اجته من بعد نومة العصر ::laugh:: لانوا حرفيا هاي اللعبة يلي واحد بحكي عنها احلام العصر ::laugh::
 
ههههههههه لا لا لا هيك كثير " عجل ناري " ::laugh::

امتع جزئية
 
خلصت من المدينة اللي تجمع فيها ثلاثة اقراص: شمس وقمر وغروب، وبديت في العالم اللي بعده و وصلت للغز البوابة.

الموسيقى والعوالم احس كلمة خلابة ما توفيها حقها، لحد الآن الغاز اللعبة جداً سهلة وما متعبني في لعبها إلا لين تطلع لي هالاشارة اللعينة 😂
Screenshot-2025-10-19-at-17-27-40.png
 
لحد الآن الغاز اللعبة جداً سهلة

حسيت الفريق متقصد هالامر عشان ما يقطعك عن الرحلة بشكل عام وانا شخصيا شفتها نقطة ايجابية مش سلبية متل ما بعض المراجعات ذكروا هالنقطة
 
عودة
أعلى