hits counter

Jason Bergman من بثيسدا يتمسخر على افلام رزدنت ايفل في تغريده!!

كيف توفر "كل شي" لكوجيما كمطور؟ كونامي قررت تتبرع له و تنفق عليه لوجه الله، يعني؟! لا، طبعاً. ما وصل كوجيما و فريقه لمكانهم من فراغ.
إذا ما كنت تدري، فسواء في الأفلام أو في البرمجيات أو الألعاب. الدعم يجي للمطور المضمون إنه بيسلم شغله، و بيدخل أرباح.

و بعدين كيف باليالله حصل ناشر؟ لما تعاون مع PG سيجا نشرت له Vanquish. لما فتح Tango، خلال 6 شهور، ZeniMax أعلنت بتدعم مشروعه.
مليون مطور وده لو مكانه خخخ

جملتك الاولى متفق عليها , لكل مجتهد نصيب

بنسبه لجملتك الثانيه , بالله عليك يعني الحين ميكامي مين احسن لمن كان في كابكوم ولا خارجها ؟ >_>

انت تفكر لو ميكامي مسوي ذا ايفل ويذن في داخل كابكوم بتطلع نفس المظهر الي طلعته فيه مع بثيسدا ؟ طبعا لا , بتصير احسن بمليون مره خصوصا مع محرك الجبار تبع كابكوم ودعمها الخارق
 
انت تفكر لو ميكامي مسوي ذا ايفل ويذن في داخل كابكوم بتطلع نفس المظهر الي طلعته فيه مع بثيسدا ؟ طبعا لا , بتصير احسن بمليون مره خصوصا مع محرك الجبار تبع كابكوم ودعمها الخارق
و هذي مشكلة مين غير ميكامي نفسه...؟
 
المضحك هنا، أن قصة سلسلة ريزي فالأساس عبيطة وشخصياتها "تشيزي" جدا.

الي يقول هالكلام، ما يعطي سلسلة ريزدنت ايفل حق قدرها بالشكل الصحيح
قصة ريزدنت ايفل ركيكة لكنها ليست "عبيطة"
بالعكس تماماً، قصص الأجزاء القديمة subtle و مليانة لمسات ذكية تخليك تفكر و تربط أطراف الخيوط، و بناء العالم كان في غاية القوة، راكون سيتي مش مكان أيقوني و أسطوري في ألعاب الفيديو من فراغ.

لا، طبعاً. ما وصل كوجيما و فريقه لمكانهم من فراغ.

كلام سليم، ايش الإمكانيات المتوفرة لكوجيما على جهاز السيجا CD ؟؟ جاب قصة خرافية مثل سناتشر، و مش بس كذا، جاب فيها تمثيل صوتي ممتاز حتى بالمقارنة مع ألعاب اليوم! مش مصدق كلامي ؟؟ شغل اللعبة على الجهاز بالطرق الملتوية، و شوف قد ايش الإمكانيات متواضعة، و استمع لأول محادثة مسجلة صوتياً، أتحداك لو ما انبهرت.

بوليسنوتس و متل جير1 على البلاي1 كانوا ألعاب سابقة عصرها في السرد القصصي و بمراحل، ألعاب فتحت عيون العالم بأكمله حول ماذا تستطيع أن تفعل بقصة لعبة

كوجيما أسطورة و سيتم تذكره دائماً كـ storytelling pioneer في الإندستري، و قصصه أكثر من ممتازة على مستوى أي ميديا، ما ألوم أي شخص يعتبره مخرجه المفضل.
 
و هذي مشكلة مين غير ميكامي نفسه...؟

مو هذا موضوعنا , ونحن ما ندري ايش حصل بضبط داخل الشركه على شان يطلع ميكامي

موضوعنا ان ميكامي حاليا ما يقدر يرسل أفكاره بشكل ممتاز في ذا ايفل ويذن بنفس قدر كوجيما مع فريقه في فانتوم بين , الاوضاع مختلفه جدا لصالح كوجيما , لو بدلنا الادوار بين الاثنين بنشوف الكفه تروح لميكامي بكل سهوله
 
كلام سليم، ايش الإمكانيات المتوفرة لكوجيما على جهاز السيجا CD ؟؟ جاب قصة خرافية مثل سناتشر، و مش بس كذا، جاب فيها تمثيل صوتي ممتاز حتى بالمقارنة مع ألعاب اليوم! مش مصدق كلامي ؟؟ شغل اللعبة على الجهاز بالطرق الملتوية، و شوف قد ايش الإمكانيات متواضعة، و استمع لأول محادثة مسجلة صوتياً، أتحداك لو ما انبهرت.

بوليسنوتس و متل جير1 على البلاي1 كانوا ألعاب سابقة عصرها في السرد القصصي و بمراحل، ألعاب فتحت عيون العالم بأكمله حول ماذا تستطيع أن تفعل بقصة لعبة

كوجيما أسطورة و سيتم تذكره دائماً كـ storytelling pioneer في الإندستري، و قصصه أكثر من ممتازة على مستوى أي ميديا، ما ألوم أي شخص يعتبره مخرجه المفضل.

Snatcher لعبة محادثات على حسب علمي وهذه الالعاب اضعف جهاز يقدر يسويها >_>

وكوجيما مطور ممتاز سوائا صار بره كونامي ولا داخلها , لكن الشباب ما فهموا قصدي

لو افترضنا ان كوجيما طلع من كونامي , وقرر يسوي لعبه تجسس تنافس سلسلة ميتل جير مع ناشر بتمويل متواضع وفريق جديد , هل بقدرون يعملون شي مقارب لمستوى سلسلة ميتل جير ؟ طبعا لأ
 
Snatcher لعبة محادثات على حسب علمي وهذه الالعاب اضعف جهاز يقدر يسويها >_>

وكوجيما مطور ممتاز سوائا صار بره كونامي ولا داخلها , لكن الشباب ما فهموا قصدي

لو افترضنا ان كوجيما طلع من كونامي , وقرر يسوي لعبه تجسس تنافس سلسلة ميتل جير مع ناشر بتمويل متواضع وفريق جديد , هل بقدرون يعملون شي مقارب لمستوى سلسلة ميتل جير ؟ طبعا لأ

يا عمي أي أضعف جهاز، أقولك سيجا سي دي! يعني اللعبة طالعة كذا :

25SNATCHER_021.jpg


تخيل أن شيء مثل هذا، يحتوي قصة ضخمة!
و طويلة!
و تمثيل صوتي "إنجليزي" ممتاز ؟ أول كولونيل تكلمه في اللعبة لكنته شبه مُطابقة لميجور زيرو في متل جير3.

كوجيما كتب قصص ممتازة بدون "إمكانيات".

لو افترضنا ان كوجيما طلع من كونامي , وقرر يسوي لعبه تجسس تنافس سلسلة ميتل جير مع ناشر بتمويل متواضع وفريق جديد , هل بقدرون يعملون شي مقارب لمستوى سلسلة ميتل جير ؟ طبعا لأ

ليش طبعاً لأ ؟؟ هذا لأن الكثيرين للأسف ما يقيموا الألعاب إلا بالقيمة الإنتاجية، زي جماهير السينما الي ما تشوف إلا الـ hits، و ما تتذوق جمالية السينما الحقيقية و تبقى بعيدة عنها

الإنسان المبدع مبدع أياً كانت الظروف التي يعمل بها، و لو لعبته افتقدت القيمة الإنتاجية رح يعوضها بشيء ثاني

المعلم الكبير ساكاغوتشي خرج من سكوير و اشتغل بإمكانيات متواضعة جداً
و جاب لعبة مثل The Last Story الي أعتبرها بشكل شخصي أفضل لعبة أكشن آربيجي على الإطلاق، و أبدع فيها إبداع لا يقل عن حجم إبداعاته في ألعاب فاينل فانتسي
لكنه إبداع ما يروح له و يبحث عنه إلا الإنسان الذواق الي يقدر يتغاضى عن المظهر و يتلمس قيمة الجوهر.
 
www لحد الآن اسلوبه شوفوني ناقشوني ... الباند مو كافي له با الله احد يقدر يحدد لي مواقعه :/ ؟
 
الإنسان المبدع مبدع أياً كانت الظروف التي يعمل بها، و لو لعبته افتقدت القيمة الإنتاجية رح يعوضها بشيء ثاني.

وأكبر دليل شوف الفرق بين مستوى ريزيدنت ايفل ريفليشنز اللي بانتاجية مش كبيرة وبفريق صغير و بين ريزيدنت ايفل 6 اللي "قيل" ان اشتغل عليها 600 موظف .
 
يا عمي أي أضعف جهاز، أقولك سيجا سي دي! يعني اللعبة طالعة كذا :

25SNATCHER_021.jpg


تخيل أن شيء مثل هذا، يحتوي قصة ضخمة!
و طويلة!
و تمثيل صوتي "إنجليزي" ممتاز ؟ أول كولونيل تكلمه في اللعبة لكنته شبه مُطابقة لميجور زيرو في متل جير3.

كوجيما كتب قصص ممتازة بدون "إمكانيات".



ليش طبعاً لأ ؟؟ هذا لأن الكثيرين للأسف ما يقيموا الألعاب إلا بالقيمة الإنتاجية، زي جماهير السينما الي ما تشوف إلا الـ hits، و ما تتذوق جمالية السينما الحقيقية و تبقى بعيدة عنها

الإنسان المبدع مبدع أياً كانت الظروف التي يعمل بها، و لو لعبته افتقدت القيمة الإنتاجية رح يعوضها بشيء ثاني

المعلم الكبير ساكاغوتشي خرج من سكوير و اشتغل بإمكانيات متواضعة جداً
و جاب لعبة مثل The Last Story الي أعتبرها بشكل شخصي أفضل لعبة أكشن آربيجي على الإطلاق، و أبدع فيها إبداع لا يقل عن حجم إبداعاته في ألعاب فاينل فانتسي
لكنه إبداع ما يروح له و يبحث عنه إلا الإنسان الذواق الي يقدر يتغاضى عن المظهر و يتلمس قيمة الجوهر.
وانت تحسب ان كوجيما هو الي يشرف على التمثيل الصوتي الانجليزي ؟ ما ابي افتي من عندي , بس كوجيما شفناه كيف مب عارف ينطق كلمتين انجليزي على بعضهم , اتوقع يوجد مسؤول اخر على اخراج التمثيل الصوتي وما له علاقه بكوجيما لا من بعيد ولا من قريب , يعني نرجع ونقول ان كونامي كان له يد في حسنات اللعبه

واللعبه ما كانت بتكون ممتازه الا بالشغل الجماعي مع الفريق , مش بس كوجيما , والمشكله انت بنفسك قبل كم يوم شرحت هالنقطه وان ميكامي لو يموت ما يقدر يسوي شي ممتاز مثل لمن كان مع كابكوم ومع فريق كان شغال معاه لسنوات واكتسبوا خبره من بعض وما ادري ايش وصاروا متفاهمين مع بعض , والحين فجئه صار كوجيما العبقريه في كل زمان ومكان :/

انا لمن ذكرت لك لعبة تجسس , كنت اقصد لعبه AAA تحتاج تكلفه ولو فوق المتوسط على الاقل , وكوجيما بكون صعب عليه جدا الا لو قرر يعمل لعبه تجسس اركيديه قابله لتحميل , وما اتوقع هذا الي يريدونه فانز مجس , والسالفه ما تتعلق في التكلفه الانتاجيه فقط , تتعلق بالفريق الي معاه وهل هم قد صنع لعبه بمستوى فريق ميتل جير السابق ؟ المشكله شفنا امثله كثييييييييييييييييييييييييييييييره على الدون جريد الي يحصل للمطور لمن يخرج من الشركه الي تأسس فيها وانا هنا ما اقصد ميكامي
 
وانت تحسب ان كوجيما هو الي يشرف على التمثيل الصوتي الانجليزي ؟ ما ابي افتي من عندي , بس كوجيما شفناه كيف مب عارف ينطق كلمتين انجليزي على بعضهم , اتوقع يوجد مسؤول اخر على اخراج التمثيل الصوتي وما له علاقه بكوجيما لا من بعيد ولا من قريب , يعني نرجع ونقول ان كونامي كان له يد في حسنات اللعبه

واللعبه ما كانت بتكون ممتازه الا بالشغل الجماعي مع الفريق , مش بس كوجيما , والمشكله انت بنفسك قبل كم يوم شرحت هالنقطه وان ميكامي لو يموت ما يقدر يسوي شي ممتاز مثل لمن كان مع كابكوم ومع فريق كان شغال معاه لسنوات واكتسبوا خبره من بعض وما ادري ايش وصاروا متفاهمين مع بعض , والحين فجئه صار كوجيما العبقريه في كل زمان ومكان :/

انا لمن ذكرت لك لعبة تجسس , كنت اقصد لعبه AAA تحتاج تكلفه ولو فوق المتوسط على الاقل , وكوجيما بكون صعب عليه جدا الا لو قرر يعمل لعبه تجسس اركيديه قابله لتحميل , وما اتوقع هذا الي يريدونه فانز مجس , والسالفه ما تتعلق في التكلفه الانتاجيه فقط , تتعلق بالفريق الي معاه وهل هم قد صنع لعبه بمستوى فريق ميتل جير السابق ؟ المشكله شفنا امثله كثييييييييييييييييييييييييييييييره على الدون جريد الي يحصل للمطور لمن يخرج من الشركه الي تأسس فيها وانا هنا ما اقصد ميكامي

اكيد كوجيما يشرف عليه شخصيا، كوجيما ربما عنده مشكلة في الكلام بالانجليزي مثل الغالبية الساحقة من اليابانيين لكن هذا لا يعني انه مايفهم الكلام بالانجليزي قراءة او سماع، وشيء مهم مثل التمثيل الصوتي بالانجليزي في ميتال جير هو شخصيا بيشرف عليه وعلى اختيار الممثلين وكل شي.

ما تحتاج عبقرية حتى توصل لهالاستنتاج.
 
اكيد كوجيما يشرف عليه شخصيا، كوجيما ربما عنده مشكلة في الكلام بالانجليزي مثل الغالبية الساحقة من اليابانيين لكن هذا لا يعني انه مايفهم الكلام بالانجليزي قراءة او سماع، وشيء مهم مثل التمثيل الصوتي بالانجليزي في ميتال جير هو شخصيا بيشرف عليه وعلى اختيار الممثلين وكل شي.

ما تحتاج عبقرية حتى توصل لهالاستنتاج.

كوجيما ما كان مشكلته في اللغه , بل لكنته سيئه وهذا أسوأ من انه ما يعرف يتكلم انجليزي ! كيف تبي شخص مثل هذا يعلم ناس كيف تتكلم في لعبته ؟ :/

وبعدين اللعبه اتوقع تطور على لغه يابانيه وتمثيل ياباني وبعدين تترجم وتتدبلج من ناس أخرين او فريق ثاني , وممكن فعلا كوجيما يكون مشرف عليهم , بس ما اتوقع قوة التمثيل الصوتي تجي من ابداعه الشخصي لول
 
لول كوجيما من هو صغير يشوف افلام ليومنا هذا بكل انواعها .. و مو لازم يعرف يتكلم انجليزي عشان يقيم ( و btw قرار تغير ديفيد هايتر كان قراره هو و التغيير كان لمؤدي الصوتي الأنجليزي فقط ! ) ... انت مثلا يا www يا كثر الألعاب و المسلسلات و الأفلام الي شفتهم و للحين ما تعرف تفرق بين حرف ال A و حرف ال B .. و مع ذلك تشوف نفسك صاحب الذوق الرفيع و المقيم النهائي

اترك عنك الغيرة عشان كوجيما و فريقه تجاوزو ميكامي و فرقته اينما كانو بلعبتهم MGS TPP .. حتى لو اجتمع ميكامي و فريقه ما راح يقدرو ينافسو كوجيما ب TTP و بلاش ترقيع لخيبة امل ايفيل ويثين من الآن .. ميكامي لو يقدر يصمم لعبة ممتازة يقدر .. مثل ما كوجيما تعب و فكر بمحرك FOX و عارف ان محد واقف معاه و حس با المنافسة من الغرب .. حتى اصدار جراوند زيرو يظهر لك انه محتاج تمويل لذا فانتوم بين ليظهرها با افضل مظهر ممكن و انت تقول ان الظروف مهيئة له ؟ .. لو الظروف مهيئة لكوجيما كان ما شفناه يتجه لل PSP بعد MGS4 الي اتعبته
 
واللعبه ما كانت بتكون ممتازه الا بالشغل الجماعي مع الفريق , مش بس كوجيما , والمشكله انت بنفسك قبل كم يوم شرحت هالنقطه وان ميكامي لو يموت ما يقدر يسوي شي ممتاز مثل لمن كان مع كابكوم ومع فريق كان شغال معاه لسنوات واكتسبوا خبره من بعض وما ادري ايش وصاروا متفاهمين مع بعض

طيب وين المشكلة ؟ أنا قلت انه يقدر يعوض فارق خبرة الفريق و فارق القيمة الإنتاجية بنواحي ثانية ! و هي النواحي الفنية، و هذا الشيء واضح في ايفل ويذن.

اترك عنك الغيرة عشان كوجيما و فريقه تجاوزو ميكامي و فرقته اينما كانو بلعبتهم MGS TPP

علشان لا حد يفهم كلامي غلط، أنا كان هدفي من النقاش أدافع عن كوجيما ضد "افتراء" عبد الله الظالم، لكن مش التقليل من ميكامي أو الدخول في مقارنة عديمة الجدوى بينهما

كل واحد فيهما أستاذ في مجاله، TPP لسه ما صدرت، و مهما كانت، يظل ميكامي له نكهته الخاصة الي ماحد يقدر يعوضها و لا يأتي بمثلها.

كوجيما ملك السرد القصصي و الإخراج، لكن ميكامي أستاذ الأتموسفير.
 
^

حسين ساعتين جراوند زيروس > MGS4 كلها با النسبة لي ... و إذا كانت المقبلات كذا مو قادر اتخيل كيف الوجبة الرئيسية ! .. و هنا اتكلم عن الجيم بلاي لأن القصة في GZ بصراحة احباط و كان المفترض تكون افضل

و انت عارف حسبن اني احب مشاريع ميكامي ( ما قبل RE4 ) و مغرم با اتموسفير السلسلة =)
 
بصراحة ما عندي ذرة شك أن فانتوم بين أو ايفل ويذن بيكونوا من أروع التجارب.

تدري ايش الي يخلي هالمصممين مع شخص مثل ساكاغوتشي، عُظماء ؟ مش قدرتهم على الإتقان لأن كثير غيرهم يعرف يصنع أشياء متقنة، بل قدرتهم على خلق تجارب متجددة كلياً و لا يوجد شيء بمثل نكهتها في أي مكان، لا في الكتب و لا في السينما و التلفزيون و لا في أي مكان آخر، قدرتهم على التجديد.

كل لعبة جديدة من هؤلاء الأشخاص هي تجربة فريدة و مدرسة يستلهم منها الجميع 🙂
 
مش ميكامي طلع اكثر من مرة وقال ان بيثسيدا موفرين له كل شي يتمناه؟ وكلنا نعرف بيثسيدا لأي درجة تقدّر ميكامي وتحترمه وبعض اداريها فانز له، وش اللي امكانيات متواضعة وكوجيما بيتغربل لو كان مكانه ومدري ايش كانه قاعد يطور باستوديو اندي :/
اذا فشل ميكامي بايفل ويذ ان لا تجهزون له الشماعات من الحين..بيكون الخلل من منظومة هو الجزء الاساسي فيها، ومش شي غريب بالنظر لمشاريعه الأخيرة، أما "لو" و "لو" و "لو" هذه تفتح عمل الشيطان ومالها مكان من المنطق غير لما نشوف اي نموذج منها نبني عليه كلامنا :/
 
ومش شي غريب بالنظر لمشاريعه الأخيرة

هاه ؟؟؟ فانكويش كانت تمتلك ميكانيكية لعب صلبة و في قمة المتعة، لدرجة أن البعض يعتبرها TPS الجيل! مع أنها مشروع متواضع بميزانية متواضعة.

ميكامي إنسان عبقري و creative، و أي شخص يشكك بهالشي رح يتلقى صفعة محترمة - تعبير مجازي - لما تصدر اللعبة و تذكره ليش هالرجال كان واحد من أعمدة نهوض صناعة ألعاب الفيديو بكبرها.
 
Aladdin لعبة منصات ممتعة جدا اثبتت نفسها بين العاب المنصات الأسطورية في عز تألق الجنرا

Goof Troop لعبة مغامرات و PUZZEL ذكية وادمانية حتى النخاع

Resident Evil 1 تعريف جنرا السرفايفل هورور والسنيمائية بالألعاب

Dino crisis 1 أفضل تجربة رعب أكشن في العالم الجوراسي

Resident Evil Remake أفضل ريميك بتاريخ الألعاب ولوحة فنية صامدة في وجه التطور التقني للأن

Resident Evil 4 لعبة ثورية وأحد أفضل اعادة تعريف لمنتج ترفيهي في التاريخ أثر على جميع الألعاب اللي جات بعدها

God Hand لعبة بيت ام اب كوميدية مسلية استهبالية تلعبها والبسمه على وجهك..لعبة من النادر وجودها في عالم الألعاب

Vanquish لعبة TPS سريعة مبتكرة بأفكار خلاقة بميكانيكية لعب أوريجينال في زمن الكجولة والألعاب المتطابقة والمتشابهة

The Evil Within ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

هذا غير الألعاب اللي عمل عليها كمنتج أو مشرف وله دور كبير في جودتها ولمسته كانت واضحة عليها



تاريخ طويل عريض من الأبداع و العطاء للصناعة.. للأسف ينمسح بجرة قلم أو بضغطت زر.
 
لول كوجيما من هو صغير يشوف افلام ليومنا هذا بكل انواعها .. و مو لازم يعرف يتكلم انجليزي عشان يقيم ( و btw قرار تغير ديفيد هايتر كان قراره هو و التغيير كان لمؤدي الصوتي الأنجليزي فقط ! ) ... انت مثلا يا www يا كثر الألعاب و المسلسلات و الأفلام الي شفتهم و للحين ما تعرف تفرق بين حرف ال A و حرف ال B .. و مع ذلك تشوف نفسك صاحب الذوق الرفيع و المقيم النهائي

اترك عنك الغيرة عشان كوجيما و فريقه تجاوزو ميكامي و فرقته اينما كانو بلعبتهم MGS TPP .. حتى لو اجتمع ميكامي و فريقه ما راح يقدرو ينافسو كوجيما ب TTP و بلاش ترقيع لخيبة امل ايفيل ويثين من الآن .. ميكامي لو يقدر يصمم لعبة ممتازة يقدر .. مثل ما كوجيما تعب و فكر بمحرك FOX و عارف ان محد واقف معاه و حس با المنافسة من الغرب .. حتى اصدار جراوند زيرو يظهر لك انه محتاج تمويل لذا فانتوم بين ليظهرها با افضل مظهر ممكن و انت تقول ان الظروف مهيئة له ؟ .. لو الظروف مهيئة لكوجيما كان ما شفناه يتجه لل PSP بعد MGS4 الي اتعبته
الا يشوف افلام مترجمه ياباني بل الارجح تكون مدبلجه ياباني وشكله في شركه صغيره تخلي المشاهير مثل كوجيما يدفع مبلغ وقدره وتدبلج له الفيلم بشكل شخصي (&)

يا عمي , شكلي اعرف انجليزي اكثر منه xD

وبعدين ما عمري شفت فيلم ومسلسل من غير ترجمه عربيه , وهذا انا ذوقي اسطوري ومن احسن ما يكون وخرطي في الانجليزي >_>

ايش قال غيره :laugh::

الي يسمعك فانتوم بين وذا ايفل ويذن موجودين في بيتك وخاتمهم مليون مره , عمره عنصر التقني ما يعطي الكفى الافضل , فلا يكثر , اصلا لولا الشيخ ميكامي , كان ما شفت جراوند زيروز بالحاله الي هي فيها , كان ضلينا بالتحكم من العصر الحجري , المفروض كل لعبه لكوجيما يكتبون خلف الغلاف "الشكر لميكامي" ويحطون عليها ألف خط , منعا للحراج (&)
المفروض يستحون على وجيهم ويدزون هدايه لميكامي , على الاقل اذا مب يدفعون له راتب شهريا , يسوون له شي مفيد

أنتقل للبي اس بي وبعدين ؟ اصلا الموضوع الي نتكلم فيه شي وانت داش في شي ثاني :/

نسخة البي اس بي مصقول وممتازه بنسبه لجهاز محمول , لان الفريق الي مع كوجيما كبير , زي لمن تشوف ريفيلشينز طالعه ممتازه على العدس لان كابكوم تدفع المشروع لقدام وتبي المنتج يطلع ممتازه , يب دعم شركه كبيره مثل كابكوم وكونامي وسكوير قوي جدا ولا يستهان فيه

وهذا الشي الي مفتقده ميكامي مع ذا ايفل ويذن
كوجيما ملك السرد القصصي و الإخراج، لكن ميكامي أستاذ الأتموسفير.
انا اشوف ميكامي استاذ في صنع جيم بلى ممتاز وعميق ومتنوع مش فقط اتموسفير
^

حسين ساعتين جراوند زيروس > MGS4 كلها با النسبة لي ...
ههههههه قويه عاد

واحلى فقره ان جراوند زيروز ساعتين , ليش ما قلت ثلاث بعد :razz::
مش ميكامي طلع اكثر من مرة وقال ان بيثسيدا موفرين له كل شي يتمناه؟ وكلنا نعرف بيثسيدا لأي درجة تقدّر ميكامي وتحترمه وبعض اداريها فانز له، وش اللي امكانيات متواضعة وكوجيما بيتغربل لو كان مكانه ومدري ايش كانه قاعد يطور باستوديو اندي :/
اذا فشل ميكامي بايفل ويذ ان لا تجهزون له الشماعات من الحين..بيكون الخلل من منظومة هو الجزء الاساسي فيها، ومش شي غريب بالنظر لمشاريعه الأخيرة، أما "لو" و "لو" و "لو" هذه تفتح عمل الشيطان ومالها مكان من المنطق غير لما نشوف اي نموذج منها نبني عليه كلامنا :/
لول اذا فشل , ننتظر مشروعه القادم , الحين كابكوم عطيناها فرصه مرتين مع رزدنت ايفل , ما تبينا نعطي ميكامي فرصه وحده ؟ (&)

ميكامي عنده مشاريع حافله بتاريخ اسطوري , مشروع مشروعين يفشلون ما يحركون ولا شعره من تاريخه , ويضل اسطوره للابد

هاه ؟؟؟ فانكويش كانت تمتلك ميكانيكية لعب صلبة و في قمة المتعة، لدرجة أن البعض يعتبرها TPS الجيل! مع أنها مشروع متواضع بميزانية متواضعة.

ميكامي إنسان عبقري و creative، و أي شخص يشكك بهالشي رح يتلقى صفعة محترمة - تعبير مجازي - لما تصدر اللعبة و تذكره ليش هالرجال كان واحد من أعمدة نهوض صناعة ألعاب الفيديو بكبرها.

بأمانه اخر مره لعبت فانكويش ما قدرت أكمل نص ساعه فيها , ما ادري انا الي صرت ما احب العاب السريعه ولا المشكله في اللعبه ؟ لان من زمان تارك العاب السريعه والهاك اند سلاش
اذكر كنت مدمن على ديمو اللعبه :/

بس ما انكر ان تحكمها ثوريه وافضل ما شفت في تاريخ الTPS
 
التعديل الأخير:
الا يشوف افلام مترجمه ياباني بل الارجح تكون مدبلجه ياباني وشكله في شركه صغيره تخلي المشاهير مثل كوجيما يدفع مبلغ وقدره وتدبلج له الفيلم بشكل شخصي (&)

يا عمي , شكلي اعرف انجليزي اكثر منه xD

وبعدين ما عمري شفت فيلم ومسلسل من غير ترجمه عربيه , وهذا انا ذوقي اسطوري ومن احسن ما يكون واخرطي في الانجليزي >_>

كون كوجيما ما يعرف يتكلم انجليزي لا يعني أنه ما يفهم انجليزي ! ( أنا اعاني من نفس المشكله , السبيكنق عندي ضعيف ولغتي أدفانسد)

وأبشرك أنت مو بس خرطي بالأنجليزي .. حتى بالعربي (&)
 
وأبشرك أنت مو بس خرطي بالأنجليزي .. حتى بالعربي (&)

شوي شوي يا أستاذ اللغه العربيه , اصلا اللغه العربيه اصعب لغه في العالم وممكن يغلط فيها أي أحد (&)

مع ذلك ما انكر ان عندي أخطاء املائيه بالهبل :disappointed:
 
Aladdin لعبة منصات ممتعة جدا اثبتت نفسها بين العاب المنصات الأسطورية في عز تألق الجنرا

Goof Troop لعبة مغامرات و PUZZEL ذكية وادمانية حتى النخاع

Resident Evil 1 تعريف جنرا السرفايفل هورور والسنيمائية بالألعاب

Dino crisis 1 أفضل تجربة رعب أكشن في العالم الجوراسي

Resident Evil Remake أفضل ريميك بتاريخ الألعاب ولوحة فنية صامدة في وجه التطور التقني للأن

Resident Evil 4 لعبة ثورية وأحد أفضل اعادة تعريف لمنتج ترفيهي في التاريخ أثر على جميع الألعاب اللي جات بعدها

God Hand لعبة بيت ام اب كوميدية مسلية استهبالية تلعبها والبسمه على وجهك..لعبة من النادر وجودها في عالم الألعاب

Vanquish لعبة TPS سريعة مبتكرة بأفكار خلاقة بميكانيكية لعب أوريجينال في زمن الكجولة والألعاب المتطابقة والمتشابهة

The Evil Within ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

هذا غير الألعاب اللي عمل عليها كمنتج أو مشرف وله دور كبير في جودتها ولمسته كانت واضحة عليها



تاريخ طويل عريض من الأبداع و العطاء للصناعة.. للأسف ينمسح بجرة قلم أو بضغطت زر.

حتى أنتاجاته عظيمه وكأنه هو الي صنعها وشكله فعلا كان اكثر من كونه منتج , ولا بالله عليك رزدنت ايفل3 وكود فورنيكا اسطوريين يطلعوا من مخرجين ما عمرنا سمعنا عنهم ؟
 
Resident Evil Remake
اجمل ريميك على الاطلاق واتمنى يعملون ريميك اخر للوي يو
 
لكن ما اعتقد يعيدون المحاولة
 
حتى أنتاجاته عظيمه وكأنه هو الي صنعها وشكله فعلا كان اكثر من كونه منتج , ولا بالله عليك رزدنت ايفل3 وكود فورنيكا اسطوريين يطلعوا من مخرجين ما عمرنا سمعنا عنهم ؟


لخصت انتاجاته من الألعاب في الجمله هذي


هذا غير الألعاب اللي عمل عليها كمنتج أو مشرف وله دور كبير في جودتها ولمسته كانت واضحة عليها

لأني لو حطيت قائمة اعماله بيكون الرد طوييييل عريييييض جدا وبيمسك نص الصفحة هذا غير التعب الشديد في الكتابة حتى تعطي اللائحة حقها بس على قلبي زي العسل لول

عبد الله ريزي 2 و 3 وكودفيرونيكا و دينو2 و 0 ودمك وفيوتيفل جو و فينيكس رايت كلها العاب اسطورية ولا شك
 
لأني لو حطيت قائمة اعماله بيكون الرد طوييييل عريييييض جدا وبيمسك نص الصفحة هذا غير التعب الشديد في الكتابة حتى تعطي اللائحة حقها بس على قلبي زي العسل لول

عبد الله ريزي 2 و 3 وكودفيرونيكا و دينو2 و 0 ودمك وفيوتيفل جو و فينيكس رايت كلها العاب اسطورية ولا شك

ربيع , يعني الجزء الثاني عرفنا ان كاميا شخص اسطوري ومش مستحيل يكون هو خلف جودت اللعبه في المقام الاول

ما بتكلم عن زيرو بما اني ما لمسته , الثالث وكود فورنيكا

مين هو Kazuhiro Aoyama (مخرج رزدنت3) ؟

و مين هو Hiroki Kato (مخرج كود فورنيكا) ؟

ليش ما شفنا لهم الا مشروع واحد لكل واحد منهم واختفوا من الساحه ؟ وليش مالهم حس ولا خبر ؟ وليش ما شفنا كابكوم تستعين فيهم لصنع رزدنت ايفل ممتازه ؟ لو كانوا فعلا هم خلف أبداع الجزئين , كان كابكوم ما فرطت فيهم

ليش احس ان وجودهم مجرد اسماء وميكامي هو الي كان شغال عليهم ؟ احس كأن ميكامي قال لهم روح ناموا في البيت وخلوني اشتغل عنكم
 
عبد الله خلينا منطقيين شوي ، ميكامي مطور اسطوري ولاجدال لكن الفريق اللي معاه متمرس ومجموعة من الأدمغة وكل واحد عبقري في تخصصه ، أكيد ميكامي ليه لمسته الواضحة على الألعاب اللي انتجها خصوصا رزدنت ايفل لكن هذا ماينفي تكاملية العمل وتناغم الفريق الرابع فيما بينهم واللي ادى لنتائج مبهرة

كاميا قطعا هو مطور عبقري وعقلية ابداعية فذه لكن اساسات الجيمبلاي في الجزء الأول هي نفسها في الجزء الثاني وميكامي اشتغل على تطوير عالم اللعبة (ذكرها ميكامي في مقابلة)

هيروكي كاتو للأسف اعتزل واصبح يشتغل مزارع الأن وكازوهيرو يشتغل ببلاتينيوم حاليا وكلهم مطورين لهم قيمتهم ويكفي انهم كانوا ضمن فريق اسطوري والأفضل في العالم في وقت من الأوقات

ميكامي لو ما كان منتج على الألعاب اللي شفناها أو ما تدخل بأي شكل من الأشكال لكانوا العاب غير عن اللي نعرفه
 
ربيع , يعني الجزء الثاني عرفنا ان كاميا شخص اسطوري ومش مستحيل يكون هو خلف جودت اللعبه في المقام الاول

ما بتكلم عن زيرو بما اني ما لمسته , الثالث وكود فورنيكا

مين هو Kazuhiro Aoyama (مخرج رزدنت3) ؟

و مين هو Hiroki Kato (مخرج كود فورنيكا) ؟

ليش ما شفنا لهم الا مشروع واحد لكل واحد منهم واختفوا من الساحه ؟ وليش مالهم حس ولا خبر ؟ وليش ما شفنا كابكوم تستعين فيهم لصنع رزدنت ايفل ممتازه ؟ لو كانوا فعلا هم خلف أبداع الجزئين , كان كابكوم ما فرطت فيهم

ليش احس ان وجودهم مجرد اسماء وميكامي هو الي كان شغال عليهم ؟ احس كأن ميكامي قال لهم روح ناموا في البيت وخلوني اشتغل عنكم
عبدالله مو من حقك تنقص بمجهود ناس عشان توقعات ما ادري من وين جايبها .

وعلى طاري كابكوم وتفريطها فيهم, من جدك :joy: أساسا فيه مطور ممتاز باقي في كابكوم للحين غير (Shu Takumi) ما فرطت فيه .
 
شنجي ميكامي هو افضل مخرج العاب بالنسبة لي و في نفس الوقت افضل منتج ايضاً.

ميكامي يقدّر المعنى الحقيقي لدور "المخرج" لذلك اكتفى بدور المنتج على رزدنت ايڤل 2 و 3 و كود ڤيرونيكا و لم يخرج الا فقط رزدنت ايڤل الاولى (و الريميك تبعها) و رزدنت ايڤل 4، ليش؟
لانه تغيير التوجه الي صار في رزدنت ايڤل 4 كان مبرر لعودة ميكامي لكرسي المخرج مرة ثانية. و العكس صحيح، عودة ميكامي لكرسي الاخراج كانت التبرير ورآء النقلة النوعية الي صارت لتوجه السلسلة.

المعنى الحرفي لكلمة director هو موجه. و لان رزذنت ايڤل 2 و 3 و كود ڤيرونيكا كانوا بنفس توجه رزدنت ايڤل 1 فما كان فيه داعي انه ميكامي يلصق اسمه فيهم كمخرج طالما ماكان في باله التوجه الجديد فخدم المشاريع كمنتج فقط عشان الفانز ما يحسوا انه السلسلة طلعت عن مسارها و الي مو متابع لن يشعر بتغير المخرجين في الاجزاء الكلاسيكية و الفضل يعود لاشراف ميكامي كمنتج.

فلو احد سأل ليش غاب ميكامي عن اخراج رزدنت ايڤل جديدة بعد الاولى كل هذه السنين، الجواب "اذا عُرف السبب بطل العجب"
العبقري ميكامي رجع لرزدنت ايڤل 4 كdirector (موجه) لانه جا بتوجه جديد تماماً على السلسلة الي وصفها آنذاك بالعجوز.

اي نعم رزدنت ايڤل ريميك لم تكن توجه جديد بالرغم انها من اخراجه لكن هذيك كانت مسألة شخصية لميكامي كونها اول لعبة من بنات افكاره فحب يعيدها بنفسه كمخرج و بما انها ريميك فما كان فيه داعي للنقلة النوعية في الجيم ديزاين حقها و اكتفى باعطاء المصممين درس في كيفية صنع ريميك للتاريخ.
 
اذا عنده وقت فاضي لهالدرجة ياليت يستغله بتصليح لعبتهم الخايسه Elder Scrolls online ويشوف شنو يبون الفانز
 
عودة
أعلى