hits counter

مبيعات IGN: مبيعات Concord التقديرية 25 الف

ما ادري لو فاتني شي ، بس "الهيرو شوتر" جانرا شبه ميتة ؟ 🫤 احد اسباب تفليب كونكورد العنيف هو ان السوق مليان هيرو شوترز وهاللعبة ماتقدم اي شي مميز وجديد عنهم !
نعم. اليوم هي شبه ميتة. في الواقع ما في غير أوفرواتش شبه حية وبعد ما تجيب ربع نجاحها على أول كم سنة من نزولها. باقي الألعاب الي تعتبر هيرو شوترز تكون يا باتل رويال يا تاكتيكال شوتر. أنك تحاول تقلد نموذج أوفرواتش اليوم ما رح ينجح لعبتك زي قبل كم سنة وهذا السبب أنهم صاروا مش موجودات قدامنا في الساحة. كونكورد حاولت أنها ترجع الأضواء على هذا النموذج لكنها مبدئيا فشلت على وقت نزولها ونحتاج نشوف ايش هي خطة سوني المستقبلية للعنوان.
 
قبل كذا شهر اللاعبين كانوا يطبلوا لسياسة جيم راين بسبب نجاح هيلدايفرز 2 والآن ذات اللاعبين ينتقدوا سياسته مع كونكورد!

بس الواقع يقول أن التوجه العنيف من الشركة إلى ألعاب الخدمات ما كان فكرة سديدة... أتمنى بس ما أثروا على ألعابهم الفردية.
لسة بتتمنى؟ تأثرت بشكل كارثي
سوني خسرت ملايين بسبب تأخر سياستها في اصدار العاب جديدة قوية واحنا الآن في نصف عمر الجيل الحالي والعابهم قليلة
 
  • حزين
التفاعلات: Hugo
النقطة ذي ما منعت جوست اوف تسوشيما (في امريكا عالاقل) تكاد تتصدر مبيعات الشهر بسبب نسخة ستيم…أ
أنا قلت سبب من الاسباب المؤثرة و ليس الوحيد.
 
نعم. اليوم هي شبه ميتة. في الواقع ما في غير أوفرواتش شبه حية وبعد ما تجيب ربع نجاحها على أول كم سنة من نزولها. باقي الألعاب الي تعتبر هيرو شوترز تكون يا باتل رويال يا تاكتيكال شوتر. أنك تحاول تقلد نموذج أوفرواتش اليوم ما رح ينجح لعبتك زي قبل كم سنة وهذا السبب أنهم صاروا مش موجودات قدامنا في الساحة. كونكورد حاولت أنها ترجع الأضواء على هذا النموذج لكنها مبدئيا فشلت على وقت نزولها ونحتاج نشوف ايش هي خطة سوني المستقبلية للعنوان.

https://steamdb.info/charts/?tagid=620519

حاليا اكثر ٣ العاب جالسة تنلعب في ستيم لحالها هم العاب هيرو شوترز ، بدون حساب لاعبين الكونسولز للالعاب الموجودة و الغير موجودة باللستة ، ومارفل رايفلز بعد جاية بالطريق ، سوق الهيرو شوترز اي شي الا انه ينوصف "شبه ميت" ، وانك تدخل السوق بمشروع هيروشوتر بدون ماتحط فيه اي شي يميزه عن اللي بالسوق مش شي يستحق الثناء عليه ، بل ينضحك عليه قد ايش انها حركة انتحارية وغبية .

وش اكثر حاجة تم انتقادها وقت اعلان كونكورد بجانب التصاميم البشعة ؟ واللي الى الان يتم انتقاده ؟ انها مجرد هيرو شوتر ثانية مجنركة.
 
حاليا اكثر ٣ العاب جالسة تنلعب في ستيم لحالها هم العاب هيرو شوترز
ما نجحوا غير عشانهم قدموا خبطة لعبة هيرو شوتر + جانرا ثانية. Apex باتل رويال, ديدلوك موبا ورينبو تاكتيكال. الخبطة ذي هي الي نجحتهم. ولا لو كانوا مجرد ألعاب هيرو شوتر بحته زي كونكورد ونزلوا في هذا العصر ما كانوا رح ينجحوا بكل تأكيد.

مارفل رايفلز
هيرو شوتر + أكثر IP مشهور في الغرب. ليه نجاحها بنفس صعوبة نجاح كونكورد الي تقدم شخصيات جديدة للساحة؟

سوق الهيرو شوترز اي شي الا انه ينوصف "شبه ميت"
يوم أوفرواتش تعاني ذي المعاناة تعرف أن الجانرا ذي لحالها ما عادت توكل عيش ويحتاج معاها عنصر جذب ثاني.

وانك تدخل السوق بمشروع هيروشوتر بدون ماتحط فيه اي شي يميزه عن اللي بالسوق مش شي يستحق الثناء عليه ، بل ينضحك عليه قد ايش انها حركة انتحارية وغبية .
نقدر نتكلم ونرمي تكهنات لحد بكرة وكلها ممكن تنصب في مهب الريح مع تصريح واحد من سوني. خلينا ننتظر ونشوف ردة فعلهم تجاه الموضوع. اللعبة ذي وكل الفلوس الي انصرفت عليها ما كانت نزوة شخصية من موظف عندهم لكنها رأي شركة كاملة. ما في شك أنهم يعرفوا كيف يتصرفوا مع هذا العنوان عشان ينقذوا الوضع.
 
الأخبار المضحكة كثرانة هذه الأيام، أولها لعبة Avoid الي تشتغل 30 فريم، وثانيها خبر مجس 3 دلتا وعوين ما يوصل 60 وطبعا الكلام عن الكونسل، والثالث هذا وعقبال الرابع بعد المائة.
 
نجحوا غير عشانهم قدموا خبطة لعبة هيرو شوتر + جانرا ثانية
لان هذا هي الطريقة الوحيدة لجذب اللاعب انك تخليه يطلع من منطقة الامان حقته ، كيف بتجذب لاعب حارق ١٠٠٠ ساعة اقل شي باوفرواتش ودافع مالا يقل عن ٥٠٠ دولار داخل اللعبة انه يجرب شي ثاني غيرها ؟ انك تقدم اوفرواتش ثانية ؟

يوم أوفرواتش تعاني ذي المعاناة تعرف أن الجانرا ذي لحالها ما عادت توكل عيش ويحتاج معاها عنصر جذب ثاني
حتى وان اوفرواتش ماقدرت توصل ايام عزها ، لسة هي اي شي الا انها "جالسة تعاني" او شبه ميتة

https://gamerant.com/overwatch-2-steam-player-count-high-growth/

الكلام ذا قبل كم شهر ولسة عدد اللاعبين شهريا على كل الاجهزة يوصل مليون شهريا ، واذا بنتكلم عن سبب نزول سمعة اللعبة بشكل عام عن ايام عزها ؟ السبب هو تعامل بليزارد السيئ خصوصا لما نتكلم عن تحديثاتها وكيف مايقدموا اي محتوى جديد مثير للاهتمام ، ولاننسى كيف حطوها في سرير الانعاش لمدة حوالي سنتين علشان عيون محتوى ال pve اللي كنسلوه .

نقدر نتكلم ونرمي تكهنات لحد بكرة وكلها ممكن تنصب في مهب الريح مع تصريح واحد من سوني. خلينا ننتظر ونشوف ردة فعلهم تجاه الموضوع. اللعبة ذي وكل الفلوس الي انصرفت عليها ما كانت نزوة شخصية من موظف عندهم لكنها رأي شركة كاملة. ما في شك أنهم يعرفوا كيف يتصرفوا مع هذا العنوان عشان ينقذوا الوضع.

حتى لاست اوف اس فاكشن اللي تكنسلت بعد ماصرفوا عليها الملايين ماكانت نزوة شخص وكانوا مخططين عليها .. الخ (&) ، وفوق كذا لنا في انثيم عضة وعبرة ، الواحد مايعلم الغيب ولسة ماندري وش سوني محططة عليه ، بس مشكلة كونكورد هو في اساساتها ، ما اعتقد ان راح ينقذها اي شي غير اعادة بناء اللعبة من جد وجديد ، وهالشي اغلى من بيعة السوق ومايسوى .
 
لان هذا هي الطريقة الوحيدة لجذب اللاعب انك تخليه يطلع من منطقة الامان حقته ، كيف بتجذب لاعب حارق ١٠٠٠ ساعة اقل شي باوفرواتش ودافع مالا يقل عن ٥٠٠ دولار داخل اللعبة انه يجرب شي ثاني غيرها ؟ انك تقدم اوفرواتش ثانية ؟
هذا الي تعمله جانرا الجاتشا لها سنين. كلهم ناجحين مع أنهم تقريبا يقدموا نفس كل شيء بس مع كم تغيير لا يكادوا يذكروا.

حتى وان اوفرواتش ماقدرت توصل ايام عزها ، لسة هي اي شي الا انها "جالسة تعاني" او شبه ميتة

https://gamerant.com/overwatch-2-steam-player-count-high-growth/

الكلام ذا قبل كم شهر ولسة عدد اللاعبين شهريا على كل الاجهزة يوصل مليون شهريا ، واذا بنتكلم عن سبب نزول سمعة اللعبة بشكل عام عن ايام عزها ؟ السبب هو تعامل بليزارد السيئ خصوصا لما نتكلم عن تحديثاتها وكيف مايقدموا اي محتوى جديد مثير للاهتمام ، ولاننسى كيف حطوها في سرير الانعاش لمدة حوالي سنتين علشان عيون محتوى ال pve اللي كنسلوه .
مش 1 كانت توصل 25 مليون شهريا؟

حتى لاست اوف اس فاكشن اللي تكنسلت بعد ماصرفوا عليها الملايين ماكانت نزوة شخص وكانوا مخططين عليها
كل المؤشرات تقول أنها كانت جودتها غير مقبولة على معايير سوني. يشكرون على كنسلتها طالما ما كانوا مخططين يدعموها لو اصدروها.

وفوق كذا لنا في انثيم عضة وعبرة
انثيم لعبة من الشيطان الأكبر EA = سرقة في وضح النهار. ما يحتاج نذكر جرائمهم أكثر.

بس مشكلة كونكورد هو في اساساتها ، ما اعتقد ان راح ينقذها اي شي غير اعادة بناء اللعبة من جد وجديد
الي جالسين يلعبوها يقولوا عكس هذا. اللعبة ممكن فعلا انظلمت كثير بسبب السمعة السيئة الي كانت مصاحبتها قبل الإصدار. نشوف ايش أول ردة فعل رسمية من سوني لها عشان نقدر نحكم أكثر.
 
هذا الي تعمله جانرا الجاتشا لها سنين. كلهم ناجحين مع أنهم تقريبا يقدموا نفس كل شيء بس مع كم تغيير لا يكادوا يذكروا
لان جنرا القاتشا بحال لو تقصد الالعاب اللي بشاكلة Nikke و Fate Go تكلفة التطوير فيهم قزمة جدا وتاكل موارد اقل بكثييير مقارنة بتطوير لعبة كاملة كبيرة على الكونسولز والبي سي ، كونكورد مثلا كلفت مالا يقل عن ٢٠٠ مليون دولار، وفوق كذا نعرف وش ينجح العاب القاتشا ذول 🫢

مش 1 كانت توصل 25 مليون شهريا؟

انا ذكرت سلفا ان اوفرواتش حاليا ماتوصل لايام عزها ، لسة ارقامها الحالية ماتعتبر "شبه ميتة" .

كل المؤشرات تقول أنها كانت جودتها غير مقبولة على معايير سوني. يشكرون على كنسلتها طالما ما كانوا مخططين يدعموها لو اصدروها.

بنهاية المطاف المشروع انصرف عليه ملايين وكان عليه خطط كبيرة ، الفرق ان سوني عرفت غلطتها مع لاست فاكشنز بدري وناوتي نفسهم مايبون ينشغلون بدعمها.

انثيم لعبة من الشيطان الأكبر EA = سرقة في وضح النهار. ما يحتاج نذكر جرائمهم أكثر.

شرور EA مش موضوعي ، انثيم كان عندها خطط تغيرات كبيرة وما الى ذلك ، بس ارقام مبيعات اللعبة ماكانت تسوى وكنسلوا كل هالخطط .

الي جالسين يلعبوها يقولوا عكس هذا. اللعبة ممكن فعلا انظلمت كثير بسبب السمعة السيئة الي كانت مصاحبتها قبل الإصدار. نشوف ايش أول ردة فعل رسمية من سوني لها عشان نقدر نحكم أكثر.

كونها "جينريك" ما اعتقد أمر سهل حله ، واشك انهم راح يغيروا تصاميم اغلب الشخصيات اللي تنوصف انها قبيحة ، اكيد سوني بتحاول دعم اللعبة لفترة ، الريدي تحصل الفريق مخلص من جزء كبير من تطوير محتوى مابعد الاصدار لنصف سنة على الاقل ويبي يبدا يطور لنصف السنة الثاني ومحتوى السنة الثانية .. الخ ، وخطط قلب المشروع فوق تحت تحتاج اقل شي سنة كاملة ، و الفريق بيستخدم الارباح اللي يحصلها من اللنش ومحتوى اول سنة لتطوير كل هالحاجات او انه يستخدم ارباح لعبة ثانية من نفس الفريق زي مايصير مع دستني/ماراثون ببنجي و Nikke/ستيلار بليد بشيفت اب ، والان ؟ جالسين نشوف كيف ارقام اللعبة بالقاع ، والفريق ماعنده مصدر دخل ثاني يدعم اي خطة كبيرة بامكانها انها تسوي تغيرات جوهرية في المشروع .
 
الكارثة الكبرى انها كلفت ٢٠٠ مدري ٣٠٠ مليون.

ليه؟؟؟ لا جرافيكس خيالي ولا انيميشن خنفشاري ولا قصة طويلة و تمثيل صوتي ممتد لساعات.

غسيل أموال الي بيحصل ده.
 
لان جنرا القاتشا بحال لو تقصد الالعاب اللي بشاكلة Nikke و Fate Go تكلفة التطوير فيهم قزمة جدا وتاكل موارد اقل بكثييير مقارنة بتطوير لعبة كاملة كبيرة على الكونسولز والبي سي ، كونكورد مثلا كلفت مالا يقل عن ٢٠٠ مليون دولار، وفوق كذا نعرف وش ينجح العاب القاتشا ذول 🫢
التكلفة القليلة في الواقع هي بفضل الإدارة الحسنة الي تعملها ذي الاستوديوهات. لعبة مثل HSR من أول يوم نزلت فيه وهي تقطر جودة اعلى من أي جربج ثانية شفناها في السوق. وبفضل ذي الجودة تشوفها في أول شهر لها دخلت فوق تكاليفها مع أنها مش من الجاتشات الي تبيع عشان أسباب نجاح الجاتشا التقليدية.

انا ذكرت سلفا ان اوفرواتش حاليا ماتوصل لايام عزها ، لسة ارقامها الحالية ماتعتبر "شبه ميتة" .
يوم تقارن مليون مع +25 مليون ما تقدر تقول أنها في أي وضع جيد. يوم عنوان حصري على ال PC مثل CSGO نازل في 2012 قبل فترة يجيب ارقام أعلى بكثير من أوفرواتش على ال 4 منصات مجتمعة تعرف في شيء غلط...

بنهاية المطاف المشروع انصرف عليه ملايين وكان عليه خطط كبيرة ، الفرق ان سوني عرفت غلطتها مع لاست فاكشنز بدري وناوتي نفسهم مايبون ينشغلون بدعمها.
نعم سوني يقدروا يعرفوا المشاريع الي ما لها مستقبل ويوقفوها. ليه ما وقفوا كونكورد الي الكل كان يسبها من أول عرض لها؟ ليه ما أجلوا اصدارها بعد ما جابت ارقام مخزية يوم اصدروا الديمو حقها؟ لأنهم عارفين أن وضعها رح يكون كذا مع الاطلاق ورح يتصلح بعدين. مش بعيد تكون خططهم أن اللعبة ذي هي الي تبيع ال PS5 Pro بعد ما يصلحوها.

شرور EA مش موضوعي ، انثيم كان عندها خطط تغيرات كبيرة وما الى ذلك ، بس ارقام مبيعات اللعبة ماكانت تسوى وكنسلوا كل هالخطط .
نعم كنسلوها عشانها... EA. شدخل سوني؟ سوني مش من النوع الي يفقد الأمل زي كذا ويخلي فلوسه الي دفعها تنحرق. EA على وقتها ما عندهم مشكلة يخسروا عشرات الملايين وهم عندهم كم لعبة يحلبوا من عندها فلوس.

كونها "جينريك" ما اعتقد أمر سهل حله
هي مش جينيرك نسبيا للناس الي ما تلعب في الجانرا. الجيل الحديث من اللاعبين رح تلقاهم حدهم فورتنايت. تجربة كونكورد رح تكون جديدة عليهم لو قدرت تجذبهم. الشيء ذا ينطبق نوعا ما علي أنا بعد.

واشك انهم راح يغيروا تصاميم اغلب الشخصيات اللي تنوصف انها قبيحة
قبح الشخصيات مش عيب حقيقي... لأن الشخصيات مش قبيحة @_@ شكلهم واقعي فقط وبعيد عن الخيال. هذا ذنبهم. توجه فني شجاع وللأسف ضرهم كثير. لكن مع الجيل الحديث المنفتح كذا تصاميم مش مشكلة حقيقة. هو حاليا المشكلة بس مع الجيل القديم الي ما يتقبل أي تصاميم مش أنماوية أو فيها تفاصيل بعيدة عن الواقع.

اكيد سوني بتحاول دعم اللعبة لفترة ، الريدي تحصل الفريق مخلص من جزء كبير من تطوير محتوى مابعد الاصدار لنصف سنة على الاقل ويبي يبدا يطور لنصف السنة الثاني ومحتوى السنة الثانية .. الخ ، وخطط قلب المشروع فوق تحت تحتاج اقل شي سنة كاملة ، و الفريق بيستخدم الارباح اللي يحصلها من اللنش ومحتوى اول سنة لتطوير كل هالحاجات او انه يستخدم ارباح لعبة ثانية من نفس الفريق زي مايصير مع دستني/ماراثون ببنجي و Nikke/ستيلار بليد بشيفت اب ، والان ؟ جالسين نشوف كيف ارقام اللعبة بالقاع ، والفريق ماعنده مصدر دخل ثاني يدعم اي خطة كبيرة بامكانها انها تسوي تغيرات جوهرية في المشروع .
شايف كيف الأثرياء في أمريكا ممكن يكون عندهم حصان خاسر يشارك في نزالات القمار وعمره ما يربح وبس يخسرهم الملايين؟ ليه ذول الناس ما يتركوا هذا الحصان ويدوروا غيره؟ بكل بساطة عشانهم عندهم نظرة بعيدة للي جالس يحصل ويعرفوا أنهم رح يقدروا يصلحوا الوضع حتى لو خسروا مبالغ كبيرة حاليا. في اللحظة الي يضبطوه؟ الحصان هذا هو الي رح يرفع اسمهم في الصناعة.
هذا الي اتوقع حصوله مع كونكورد. هي رح تكون حرفيا الحصان الأسود لسوني والي رح ينحفر اسمه في الجيل التاسع والناس رح تتذكر أنه بداية السلسلة ذي بدأت من ذا الإطلاق الفاشل وبعدين تحولت لأكثر لعبة محبوبة من سوني. لا تنسى أن سوني في أي وقت تقدر تخلي كل شخصياتها من عناوينها الثانية تنظم لطاقم الشخصيات هنا كمحاولة من عندهم لجذب الشياب في أسرع وقت 👍
 
اللعبة ذي افضل وصف لها انها تشبه الألعاب المزيفه الي تظهر بالافلام والمسلسلات لعبة خالية من اي روح او فن اذا استثنينا الأجندة

جيل تعيس لسوني من ناحية الطرف الأول
 
الكارثة الكبرى انها كلفت ٢٠٠ مدري ٣٠٠ مليون.

ليه؟؟؟ لا جرافيكس خيالي ولا انيميشن خنفشاري ولا قصة طويلة و تمثيل صوتي ممتد لساعات.

غسيل أموال الي بيحصل ده.
فيه مصدر للارقام ذي؟
لان مو معقول المبالغ ذي راحت في لعبة فارغة مثل كونكورد
 
  • أعجبني
التفاعلات: bits
المشكلة في مشاريع كهذه أنّها أولا: تؤثر على السيولة التي تمتلكها الشركة لدعم مشاريع أخرى، فإذا افترضنا أنّ الشركة صرفت ولو جزئيًا ما حدد كميزانية لمشاريعها الخدماتية، فشل/إلغاء أي منها يعني نهاية الاستثمار، ما يعني أن أي مشروع خدماتي يحتاجُ لتوفير سيولة من مصدر آخر (من العناوين ا المربحة) وأي مشروع جديد يحتاجُ المزيد من الاستثمار الخارجي.

أمّا على مستوى ثانٍ، حتى لو افترضنا تركيز الأستوديو على عنوانٍ تقليدي كما الحال الآن مع Naughty Dog فمازلنا أمام خسارة للوقت والموارد، الوقت الذي احتاجه الفريق لإلغاء مشروعه الخدماتي لا بد كان له أثر واضح ليتحول الأستوديو لفريق ريماسترات.

أمّا عن Concord فكما يقول حكيم: هههههههههههههه

 
  • هاها
التفاعلات: SigeX
مش كان احسن لهم لو صرفوا هذا المبلغ على شراء حقوق كراش وسبايرو ::whistle::
المهم لو كان الخبر صحيح فهم عندهم خيار واحد الا وهو اصدار اللعبة بشكل مجاني ومن دفع مبلغ لشراء اللعبة يتحول الى سيزن باس.
امامهم طريق طويل لجلب انظار اللاعبين ولكن يستحقون ماحصل لهم بسبب تصاميم الاجندات البشعة.
 
اتمنى ما تبيع اكثر وتكون الخسارة اكثر عليهم

وخل الاجندة والخدمات تنفعهم
على خسارة مئات الملايين
 
تخيلو شباب
فف٧ ريبرث باعت حسب التقديرات مليونين او مليونين ونص وتم تطويرها في مدة اربع سنوات مع الاستفادة من موارد البارت الاول ومن نفس الفريق ومع ذلك سكوير اعتبرتها محبطة

هذي العبة ثمان سنوات تطوير مع استحواذ وعنوان جديد كليا يعني موارد جديدة كليا وسوني ماعندها خبرة في المجال
ايش بيعتبرو هذي العبة
كارثة بس ؟ لا اعتقد ذلك الاكيد الفريق بيتقفل مع اعادة نظر كلية في مشاريع الخدماتية الشركات اذا ارباح قليلة تزعل وتطرد موظفين ما بالكم بكارثة نفس هذي
 
اللعبة ذي افضل وصف لها انها تشبه الألعاب المزيفه الي تظهر بالافلام والمسلسلات لعبة خالية من اي روح او فن اذا استثنينا الأجندة
كاره اللعبة وسعيد بفشلها .. بس اللعبة طالعة زي اي لعبة ثانية من نوعها، انك تقول انها تشبه لالعاب المزيفة وخالية من اي روح وفن فأنت تقول عن اوفرواتش نفس الكلام كذلك


الظاهر كلام الناس حول فشلها سبب لها سمعة
 
كاره اللعبة وسعيد بفشلها .. بس اللعبة طالعة زي اي لعبة ثانية من نوعها، انك تقول انها تشبه لالعاب المزيفة وخالية من اي روح وفن فأنت تقول عن اوفرواتش نفس الكلام كذلك
فرق الثرى عن الثريا بينها وبين اوفرواتش على الاقل اوفرواتش اذا شفت شخصياتها تحس فيها لمسة مميزة وجذابه بس كونكورد ؟ تحس ان الي سواها ai بعد ما سألته وش اكثر تصاميم woke يقدر يسويه
 
الكارثة الكبرى انها كلفت ٢٠٠ مدري ٣٠٠ مليون.

ليه؟؟؟ لا جرافيكس خيالي ولا انيميشن خنفشاري ولا قصة طويلة و تمثيل صوتي ممتد لساعات.

صرفوها على تخنيث الشخصيات
 
جيل تعيس لسوني ، حرفياً السنة هذي تعيسه بشكل ما تعنيه الكلمة لهم

حتى نجاحهم في لعبة مثل هيلدايفرز ما استحملوا النجاح وخبطو في اللعبة وصار لها دروب أليم

خل ينفعهم تعاسة الأجندة وملاحقتها
 
  • أعجبني
التفاعلات: SigeX
كارثة بس ؟ لا اعتقد ذلك الاكيد الفريق بيتقفل مع اعادة نظر كلية في مشاريع الخدماتية الشركات اذا ارباح قليلة تزعل وتطرد موظفين ما بالكم بكارثة نفس هذي
ما تتقفل سوني كلها بس
 
عودة
أعلى