Asura8
Tarnished
15 الف على البلايستيشن و10 الاف على ستيم
تابع الفيديو ادناه لترى كيفية تثبيت موقعنا كتطبيق ويب على شاشتك الرئيسية.
ملاحظة: هذه الميزة قد لا تكون متاحة في بعض المتصفحات.
25 الف ؟!
يستحق الكم مئة مليون الي خسروا على الاستديو
انسب تعليق لهالمهزله 👆اللعبة تعتبر أكبر فلوب بتاريخ الألعاب إن صحت التقديرات أنها كلفت 200 مليون بالإضافة لـ 100 مليون
قيمة الإستحواذ على الفريق .. هذي 300 مليون راحت على سوني لن تعود أبداً .. بوجهة نظري هذي
خسارة يبغالها إعادة هيكلة لكل إدارة بلاي ستيشن
المبيعات كارثية لدرجة مستحيل اصلاح العبة
كل شي غلط مع هالعبة
يمكن افشل لعبة في تاريخ سوني وافشل استحواذ
وتنضم الى قائمة كوارث جيم راين هالجيل
يمكن افشل لعبة في تاريخ سوني وافشل استحواذ
وتنضم الى قائمة كوارث جيم راين هالجيل
300 مليون على اقل تقديريا ساتر !!
كم كانت تكلفة التطوير / الإنتاج ؟
يا ساتر .... هذي يمكن يكون أكبر فشل بتاريخ الجيمنج.300 مليون على اقل تقدير
٧٠٠ لاعب (ماوصلوا حتى) في وقت واحد مش ٧٠٠ نسخة مباعة. فيه فرق.والـ 700 اللي في الستيم
صارو 10 الاف… اوكي فيه تحسن
عارف لكن ماتشوف ان الرقم غير واقعي٧٠٠ لاعب (ماوصلوا حتى) في وقت واحد مش ٧٠٠ نسخة مباعة. فيه فرق.
هو غالبا التوقع بتفاؤلعارف لكن ماتشوف ان الرقم غير واقعي
يعني اعلى ذروة لاعبين متزامنين هو 697 وعدد المبيعات في ستيم 10 الاف وهذا يمثل تقربياً 7% الموضوع فيه إن
الان 68 لاعب🤣
عارف لكن ماتشوف ان الرقم غير واقعي
يعني اعلى ذروة لاعبين متزامنين هو 697 وعدد المبيعات في ستيم 10 الاف وهذا يمثل تقربياً 7% الموضوع فيه إن
الان 68 لاعب🤣
يعني لازم اللعبه تبيع اقل شي ٦ ونص مليون نسخه على شان تغطي التكاليف300 مليون على اقل تقدير
ممتاز ، وقتها المشروع بيتحول من:في ناس متخيلة سوني خلاص رح تتقبل فشلها وتقعد تبكي على حالها؟ لووول xd
اللعبة ذي مشروع أكبر كومباك في تاريخ الصناعة. الأساس القوي موجود. كل الي تحتاجه أنهم يخفضوا سعرها, تعديلات بسيطة هنا وهناك وبعد تأكيد من عندهم لدعمها مستقبلا بمحتوى إضافي يكسب قلوب الناس.

حتى لو اللعبة بطريقة ما لسه ما عوضت تكاليفها. ذي المخاطرة في صناعة عنوان جديد للساحة من جانرا شبه ميتة مع اتخاذ كثير قرارات جريئة يستاهل الثناء. ذا التنويع هو بالنسبة لي أكثر شيء يميز شركة سوني وعناوينها. سوني عندها مئات العناوين المعشوقة مليونيا وتقدر تصنع لها جزء جديد وتلعبها على المضمون لكنهم قرروا يروحوا ويصنعوا عناوين جديدة للصناعة وما عندهم الخوف من الفشل. أكبر مثال كيف كانوا أول الداعمين لكوجيما ومشروع التوصيل حقه. وبعد كيف جالسين يدعموا صناع محتوى الهنديز من كل دول العالم قدر المستطاع. هم بعد نفسهم الي خلوا عميلة التطوير على عدتهم في الجيل الثامن بذي السهولة والي خلت الناس تتوجه طواعة لأجهزتهم. هم بعد الي خلوا فريق خبرته في ألعاب الفبس شوتر يتحولوا لصناعة أكبر عنوان للشركة ورمزهم في الجيل الثامن والي هي هورايزن الي باعت +20 مليون نسخة. سوني عملت الكثير بعد لنا ومش حلو ننسى كل ذا بس عشان لعبة موجهة لجمهور مختلف عنا @_@ممتاز ، وقتها المشروع بيتحول من:
( اكبر فشل تجاري للعبة بتاريخ سوني = كونكورد )
الى :
( اكبر فشل تجاري للعبة بتاريخ سوني ≈ كونكورد )
(&)
ماله دخل ، كل العبهم فيها woke.Go woke, go broke
سوني عملت المستحيل لتحقق هذه العبارة انجاز اسطوري![]()
ما ادري لو فاتني شي ، بس "الهيرو شوتر" جانرا شبه ميتة ؟ 🫤 احد اسباب تفليب كونكورد العنيف هو ان السوق مليان هيرو شوترز وهاللعبة ماتقدم اي شي مميز وجديد عنهم !حتى لو اللعبة بطريقة ما لسه ما عوضت تكاليفها. ذي المخاطرة في صناعة عنوان جديد للساحة من جانرا شبه ميتة مع اتخاذ كثير قرارات جريئة يستاهل الثناء.