titanfall
Tarnished
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
مهما كان رأيك في عروض Horizon العديدة، لا يمكنك إنكار حقيقة كون اللعبة ستحدث ثورة و قفزة عملاقة من العديد من النواحي في جنرا ال RPG، و تحديدا ألعاب ال RPG ذات العالم المفتوح، خصوصا و أن ما تقدمه اللعبة مختلف جدا عن أي لعبة آربيجي غربية أو يابانية، اللعبة لاقت استحسان الإعلاميين في عدة معارض، و لم يكن هذا مجرد ضربة حظ، فاللعبة نالت إعجاب اللاعبين في معرض Playstation Experience الأخير، هنا الخص بعض (و ليس جميع) النقاط المهمة حول اللعبة و التي تجعلها مميزة جدا.
** أقوى لعبة RPG عالم مفتوح من الناحية التقنية،
بالرغم من عالم اللعبة الضخم و وجود الكثير من التفاصيل الدقيقة جدا و العدد الكبير للشخصيات في القرى الموجودة في اللعبة، بالإضافة إلى ضخامة بعض الأعداء الآليين و كثرة عددهم، و الحيوانات البرية الأخرى، كل هذا مع انميشن مذهل للغاية و مرشح لأن يكون أفضل انميشن من بين العاب ال RPG ذات العالم المفتوح، الجرافكس قوي جدا و العجيب في الأمر هو أن بأن رسوم اللعبة حصلت على Upgrade مقارنة بعروضها الأولى !! و هذا جاء على عكس توقعات البعض بأن اللعبة قد تحصل على Downgrade في الرسوم.
** فكرة و عالم فريد جدا، فكرة الديناصورات الآلية المتطورة مع العالم البدائي، فكرة جديدة، و التطبيق مميز جدا، من بين جميع تجاربي لألعاب ال WRPG الأخرى، عالم Horizon بسهولة هو الأكثر إبداعا و تميزا سواءا من ناحية الفكرة أو من ناحية ال Art المبهر بحق، شاهدت المقابلة مع كاتب اللعبة و سرد الكثير من التفاصيل عن اللعبة، و لم يكن بوسعي سوى التصفيق لهم على هذا الانجاز الذي يقوم به الفريق.
** جيم بلاي و نظام قتال مبتكر ينافس جميع العاب ال WRPG ذات العالم المفتوح، يوجد في اللعبة ميكانيكيات تسلق على الجدران مشابهة للموجودة في انشارتد، بالإضافة إلى إمكانية تسلق الأعداء ضخام الحجم و ايضا التزحلق على الحبال مثل انشارتد و تومب رايدر، مع ميكانيكيات التخفي مثل الانحناء و التخفي بين الأعشاب الطويلة و غيرها، كل هذه الميكانيكات و أكثر موجودة في لعبة RPG ذات عالم مفتوح !! في حين تعاني بعض العاب ال RPG من إضافة خاصية بسيطة مثل إمساك الحواف عند القفز ! أما من ناحية نظام القتال، فهذه اللعبة تفعل ما لا تفعله أي لعبة WRPG أخرى، سأضع مقطع في نهاية الموضوع و سوف يتحدث أسلوب اللعب في العرض عن نفسه.
** لن تقدم لك لعبة WRPG أخرى معارك بهذه الواقعية، في عرض أسلوب اللعب تقاتل عدو آلي ذو مجسات طويلة، خلال القتال يدمر هذا العدو منزل خشبي و يسقط الأشجار، كل شيء حولك يتأثر من المعركة، أشجار تدمر و المنزل الخشبي الضعيف كذلك و حتى الصخور، هذا شيء غير مسبوق بالنسبة للألعاب من هذا النوع.
حديثي سيطول كثيرا و لكن هدفي من الموضوع ليس سرد جميع النقاط بالتفصيل، بل إشعال شرارة النقاش حول اللعبة، جوابك على هذه الأسئلة ستدعم هذا النقاش:
هل تعتقد بأن Horizon Zero Dawn قفزة كبيرة لمستقبل ألعاب الآربيجي الغربية؟ لماذا و من أي نواحي؟
شنو أكثر شيء جذبك للعبة؟ و ليش متحمس للعبة؟
شاهد هذا العرض الخاص بأسلوب اللعب (8 دقائق)، و أذكر رأيك بما شاهدت بالتفصيل.
جميع الآراء مرحب بها و قابلة للنقاش.
مهما كان رأيك في عروض Horizon العديدة، لا يمكنك إنكار حقيقة كون اللعبة ستحدث ثورة و قفزة عملاقة من العديد من النواحي في جنرا ال RPG، و تحديدا ألعاب ال RPG ذات العالم المفتوح، خصوصا و أن ما تقدمه اللعبة مختلف جدا عن أي لعبة آربيجي غربية أو يابانية، اللعبة لاقت استحسان الإعلاميين في عدة معارض، و لم يكن هذا مجرد ضربة حظ، فاللعبة نالت إعجاب اللاعبين في معرض Playstation Experience الأخير، هنا الخص بعض (و ليس جميع) النقاط المهمة حول اللعبة و التي تجعلها مميزة جدا.
** أقوى لعبة RPG عالم مفتوح من الناحية التقنية،
بالرغم من عالم اللعبة الضخم و وجود الكثير من التفاصيل الدقيقة جدا و العدد الكبير للشخصيات في القرى الموجودة في اللعبة، بالإضافة إلى ضخامة بعض الأعداء الآليين و كثرة عددهم، و الحيوانات البرية الأخرى، كل هذا مع انميشن مذهل للغاية و مرشح لأن يكون أفضل انميشن من بين العاب ال RPG ذات العالم المفتوح، الجرافكس قوي جدا و العجيب في الأمر هو أن بأن رسوم اللعبة حصلت على Upgrade مقارنة بعروضها الأولى !! و هذا جاء على عكس توقعات البعض بأن اللعبة قد تحصل على Downgrade في الرسوم.
** فكرة و عالم فريد جدا، فكرة الديناصورات الآلية المتطورة مع العالم البدائي، فكرة جديدة، و التطبيق مميز جدا، من بين جميع تجاربي لألعاب ال WRPG الأخرى، عالم Horizon بسهولة هو الأكثر إبداعا و تميزا سواءا من ناحية الفكرة أو من ناحية ال Art المبهر بحق، شاهدت المقابلة مع كاتب اللعبة و سرد الكثير من التفاصيل عن اللعبة، و لم يكن بوسعي سوى التصفيق لهم على هذا الانجاز الذي يقوم به الفريق.
** جيم بلاي و نظام قتال مبتكر ينافس جميع العاب ال WRPG ذات العالم المفتوح، يوجد في اللعبة ميكانيكيات تسلق على الجدران مشابهة للموجودة في انشارتد، بالإضافة إلى إمكانية تسلق الأعداء ضخام الحجم و ايضا التزحلق على الحبال مثل انشارتد و تومب رايدر، مع ميكانيكيات التخفي مثل الانحناء و التخفي بين الأعشاب الطويلة و غيرها، كل هذه الميكانيكات و أكثر موجودة في لعبة RPG ذات عالم مفتوح !! في حين تعاني بعض العاب ال RPG من إضافة خاصية بسيطة مثل إمساك الحواف عند القفز ! أما من ناحية نظام القتال، فهذه اللعبة تفعل ما لا تفعله أي لعبة WRPG أخرى، سأضع مقطع في نهاية الموضوع و سوف يتحدث أسلوب اللعب في العرض عن نفسه.
** لن تقدم لك لعبة WRPG أخرى معارك بهذه الواقعية، في عرض أسلوب اللعب تقاتل عدو آلي ذو مجسات طويلة، خلال القتال يدمر هذا العدو منزل خشبي و يسقط الأشجار، كل شيء حولك يتأثر من المعركة، أشجار تدمر و المنزل الخشبي الضعيف كذلك و حتى الصخور، هذا شيء غير مسبوق بالنسبة للألعاب من هذا النوع.
حديثي سيطول كثيرا و لكن هدفي من الموضوع ليس سرد جميع النقاط بالتفصيل، بل إشعال شرارة النقاش حول اللعبة، جوابك على هذه الأسئلة ستدعم هذا النقاش:
هل تعتقد بأن Horizon Zero Dawn قفزة كبيرة لمستقبل ألعاب الآربيجي الغربية؟ لماذا و من أي نواحي؟
شنو أكثر شيء جذبك للعبة؟ و ليش متحمس للعبة؟
شاهد هذا العرض الخاص بأسلوب اللعب (8 دقائق)، و أذكر رأيك بما شاهدت بالتفصيل.
جميع الآراء مرحب بها و قابلة للنقاش.