hits counter
عشت أحلى لحظاتي الجيمزية مع أكت ون وتو

لكن أكت ثري عيشني شعور الي ماسكين عليه قضايا اختلاس وخلاصه الوحيد يدق بالفأس في المناجم يحصل الماسة وردية تنقذه ويقعد على الحال هذا لين يفرجها ربي (&)
اللعبة bloated
تقدر تقص ١٠ ساعات منها وبتطلع افضل بكثير
 
hollow-knight-silksong-walkthrough-00938.jpg

^
اي نعم، كتبت الرد عشان هذا &
يستحق رد لحاله كثر ما غثيث وسيء.
أنا مدري ليش مخفين الكرسي حتى في ديك الحفرة، لدي الدرجة يبغوا اللاعب ييأس؟ مره مو طبيعين في التصميم.
 
يعني طلعت انا كنت مكجول سعيد وانا مش داري @@
بالعكس غريزة الهاردكورية اللي فيك خلتك تكتشف وتلعب بأقوى سلاح بدون ما تعرف.
أنا على بالي الهنتر أقوى شيء بعد التطوير هههههههه
بس الصراحة الوندر ما عجبني مداه الهجومي فما استخدمته.
 
بالعكس غريزة الهاردكورية اللي فيك خلتك تكتشف وتلعب بأقوى سلاح بدون ما تعرف.
أنا على بالي الهنتر أقوى شيء بعد التطوير هههههههه
بس الصراحة الوندر ما عجبني مداه الهجومي فما استخدمته.
نفس الشي توقعت الافضلية للهنتر
الوندرر فيه ايتم يزيد من مدى ضربتك، صنع كومبنشن محترم وعملي جدا.
بس فعلا حسيت بقوة الوندرر لما غيرته للتجربة، من ناحية سرعة الضربات، استغلال افضل لما الزعيم يكون stunned.
 


بالله كم واحد في المنتدى حصل دا المدخل بدون دليل؟ لأنه مستحيل...
ما في أي تلميح عليه... بعيد عن منطقة إشارة Heart of the Woods والمدخل في سقطة طويلة.
ضيعت وقت طويل وأنا ابحث وفي الأخير طلعت ترولة غبية منهم من جديد. ما يضرهم يحطوا تلميح وتصميم أفضل بس لأ.
 


بالله كم واحد في المنتدى حصل دا المدخل بدون دليل؟ لأنه مستحيل...
ما في أي تلميح عليه... بعيد عن منطقة إشارة Heart of the Woods والمدخل في سقطة طويلة.
ضيعت وقت طويل وأنا ابحث وفي الأخير طلعت ترولة غبية منهم من جديد. ما يضرهم يحطوا تلميح وتصميم أفضل بس لأ.

يب استخدمت جايد له، لو نعد الحركات العبيطة باللعبة ذي ما بنخلص، الشكوى لله @@
 
نفس الشي توقعت الافضلية للهنتر
الوندرر فيه ايتم يزيد من مدى ضربتك، صنع كومبنشن محترم وعملي جدا.
بس فعلا حسيت بقوة الوندرر لما غيرته للتجربة، من ناحية سرعة الضربات، استغلال افضل لما الزعيم يكون stunned.

انا سويت بيلد خورافي مع كريست الوندرر شوي واصير ايمورتال من كمية السيلك والهيلنج الي اسويهم وبسرعة كبيرة جعل قتالات الزعماء اسهل بكثير في اكت ثري

قتال خان حرفياً اخذ مني ساعات عديدة مع كريست الريبر لكن مع وندرر بالبيلد الي سويته خذا مني محاولتين بس ومريت بكل الغرف لين وصلت عنده

اكثر حاجة عاجبتني في وندرر صوت الدينج الي يصير يعطيني شعور ارتضاء مش طبيعي (&)
 
انا سويت بيلد خورافي مع كريست الوندرر شوي واصير ايمورتال من كمية السيلك والهيلنج الي اسويهم وبسرعة كبيرة جعل قتالات الزعماء اسهل بكثير في اكت ثري

قتال خان حرفياً اخذ مني ساعات عديدة مع كريست الريبر لكن مع وندرر بالبيلد الي سويته خذا مني محاولتين بس ومريت بكل الغرف لين وصلت عنده

اكثر حاجة عاجبتني في وندرر صوت الدينج الي يصير يعطيني شعور ارتضاء مش طبيعي (&)
الصوت هذا للكريتكال هيتس، الكريست الوحيد اللي يسويها.



بالله كم واحد في المنتدى حصل دا المدخل بدون دليل؟ لأنه مستحيل...
ما في أي تلميح عليه... بعيد عن منطقة إشارة Heart of the Woods والمدخل في سقطة طويلة.
ضيعت وقت طويل وأنا ابحث وفي الأخير طلعت ترولة غبية منهم من جديد. ما يضرهم يحطوا تلميح وتصميم أفضل بس لأ.

اللي يضحك لما بحثت كيف اوصله كنت حرفيا في نفس الغرفة اللي تفتح عالمكان. حسيت انه هناك المدخل ولسا ما لاحظته
 
أعتقد قدني في الاخير خلاص قضيت على زعماء اكت ثري الرئيسيين اليوم كلهم

يوم تفرغت بالكامل للعبة وجمعت كل الميموري لوكيتس وجبت كل قدرات ايف وفتحت كل الكريستس وعرفت كيف احط بيلدات ممتازة لكل كريست تغيرت اللعبة علي 180 درجة، حرفياً صارت سهلة وما اخذوا معي الكثير من الوقت قبل شهر مع بعثرة كل شيء كنت اقعد بالساعات واشتكي من صعوبة اللعبة (&)

بصراحة سيث قعدت عنده 11 محاولة لين هزمته بينما الي يحرسها نياليث ذبحتها من اول مرة الوضع عبيط جداً @@

بس يا رباه كارماليتا وش قد هي زعيم عظييييم للغاية!!! اعتقد احلى زعيم بالنسبة لي في اللعبة قاطبة حتى الان ويمكن تستمر تكون كذا متعادلة مع فيرست سينر وفانتوم تحتهم بشعرة وحدة ::involve::

اللعبة من كثر ما زعماءها غالبيتهم للنسيان لكن الثلاثة فوق تيم تشيري ابدع جداً في تصميم قتالاتهم ومتعة خالصة حتى مع كمية الهزائم المتراكمة امامهم. اتمنى يعجلوا علينا بالبانثيون تبع اغنية الحرير لأن قتالاتهم ما تمل منها 3>

اعتقد ما بقى لي شي واخلص اللعبة واوصل نهايتها مش مستعد بصراحة :sob:
 
LGL4ex3.png

قوة الأسلحة.
وانا اقول ليش من بداية اللعبة لاخرها ماتقبلت غير الواندرر xD
كنت شاكة بنفسي اذا جربت كرست غيره اقول ياهوه كن الاعداء يطولون؟ (بعيدا عن انه سريع بالضرب) كنت احسب دمج الاسلحة بكل الكرستس نفس الشي بس الي تتغير الslots
بصراحة مفروض البيست أعلاهم لأنه سئ جدا من ناحية استكشاف وslots... فالمفترض يعوض بالraw dps
الوتش والريبر مفروض فوق الاركتكت لانه يستخدم أدوات كثير
وزنيتهم غريبة جدا
 
O5tgB2j.jpeg



أنهيت اللعبة بعد جهاد قريب شهرين بنسبة 100% يمكن يكون افضل انجازاتي الجيمزية اخر كم سنة (&)

القتال الاخير لوست لايس من افضل الفاينل بوسس الي واجهتهم في اي لعبة ميترويدفينيا وقت تفهم وتهضم حركات الزعيم يصير كأنه ريذم ممتع جداً جداً وترقص معاه وما كان ودي انتهى بالسرعة ذيك 80% كنت متوقع بقاتل موذر سيلك بعد ما هزمت لايس بصراحة تأثير هولونايت الاولى مش طبيعي (@)


بشكل عام اعتبرها جوتي السنة بالنسبة لي وانتظار السنوات الماضية ما راح عبث تجربة خورافية بكل معنى الكلمة، لكن هل هي بيرفكت أكيد لأ وما شاء الله عليكم يا شباب فصفصتوا سلبياتها بالملي مش قادر اضيف شيء على كلامكم. جوانب اللور والقصة والفايب العام تظل فخمة للغاية كعادة الفريق

باعتقادي ان تيم تشيري ربما زاد في تطوير قدرات هورنيت وكل الكومبات تبعها وترسانتها بالمجمل لدرجة انجبر بسالفة قتالات اكت ثري الغريبة الموجات الي تجي ورا بعض لين تواجه الزعيم الرئيسي والغثاء الي تسويه في الغرف المختلفة مع الاعداء الكثر حتى يكون الشعور مرضي باعتقادهم للاعب، هذا ونظريتي ان اكت3 ما حصل المساحة والنفس والاهتمام الكبير الي حصلوا عليه اول اكتين في عملية التطوير لأن اشوفه Rushed في جوانب عديدة وكأن الفريق يبي يخلص عشان يوصل للديدلاين ويصدر اللعبة ويحاول يصقلها بأكبر قدر يقدر عليه.

متحمس كثيراً للمحتوى الاضافي الي راح يجهزونه لنا في المستقبل القريب.
 
هذا ونظريتي ان اكت3 ما حصل المساحة والنفس والاهتمام الكبير الي حصلوا عليه اول اكتين في عملية التطوير لأن اشوفه Rushed في جوانب
اتفق كان سقطة كبيرة
ما عندهم عذر بعد كل مدة التطوير ذي
كان عبارة عن حشو
 
أنهيت اللعبة بعد جهاد قريب شهرين بنسبة 100% يمكن يكون افضل انجازاتي الجيمزية اخر كم سنة (&)

ما شاء الله صدمة
100% مرة وحدة ومن بندول ؟
انت نادر تلعب او تختم لعبة ، واضح تحدي الحواجب لعب دوره هنا .
 
O5tgB2j.jpeg



أنهيت اللعبة بعد جهاد قريب شهرين بنسبة 100% يمكن يكون افضل انجازاتي الجيمزية اخر كم سنة (&)

القتال الاخير لوست لايس من افضل الفاينل بوسس الي واجهتهم في اي لعبة ميترويدفينيا وقت تفهم وتهضم حركات الزعيم يصير كأنه ريذم ممتع جداً جداً وترقص معاه وما كان ودي انتهى بالسرعة ذيك 80% كنت متوقع بقاتل موذر سيلك بعد ما هزمت لايس بصراحة تأثير هولونايت الاولى مش طبيعي (@)


بشكل عام اعتبرها جوتي السنة بالنسبة لي وانتظار السنوات الماضية ما راح عبث تجربة خورافية بكل معنى الكلمة، لكن هل هي بيرفكت أكيد لأ وما شاء الله عليكم يا شباب فصفصتوا سلبياتها بالملي مش قادر اضيف شيء على كلامكم. جوانب اللور والقصة والفايب العام تظل فخمة للغاية كعادة الفريق

باعتقادي ان تيم تشيري ربما زاد في تطوير قدرات هورنيت وكل الكومبات تبعها وترسانتها بالمجمل لدرجة انجبر بسالفة قتالات اكت ثري الغريبة الموجات الي تجي ورا بعض لين تواجه الزعيم الرئيسي والغثاء الي تسويه في الغرف المختلفة مع الاعداء الكثر حتى يكون الشعور مرضي باعتقادهم للاعب، هذا ونظريتي ان اكت3 ما حصل المساحة والنفس والاهتمام الكبير الي حصلوا عليه اول اكتين في عملية التطوير لأن اشوفه Rushed في جوانب عديدة وكأن الفريق يبي يخلص عشان يوصل للديدلاين ويصدر اللعبة ويحاول يصقلها بأكبر قدر يقدر عليه.

متحمس كثيراً للمحتوى الاضافي الي راح يجهزونه لنا في المستقبل القريب.
لعبة السنة؟
يالله باقي شهرين...ابي صورة يومية من تريلز ان ذا سكاي لين الكردتس عشان أتأكد انك قايم بالواجب :/
 
بدأت اللعبة. بحاول في هذا الموضوع اتصيد للصيوحين عشان أعلمهم ان لعبهم يباله تحسين و انا الماستر ريس. بس برضو، و جديا، ابغى أستكشف النقد حول صعوبة للألعاب و ايش الخطوط فيه.
 
صارلي ثلاث أسابيع او يمكن اكثر ( بطلت أعد ) ألعب اللعبة بشكل يومي وصارت جزء من روتين حياتي لدرجة انا مقتنع ومتأكد انه بس اخلصها راح احس باكتئاب شديد نفس وضعي مع هولو نايت الاولى اللي لعبتها قبل شهر لاول مرة ونعم انا عارف اني متأخر ثمان سنين :pensive: ...

لكن للاسف الشديد واقولها وانا عاشق بجنون للفريق مطور اللعبة على كمية الابداع وكثافة المحتوى في اللعبتين .. للاسف اغنية الحرير لم تصنع لتعطيك المتعة او السعادة او الفرح بشعور الانجاز .. فريق التطوير حرص كل الحرص لما سووا اللعبة انها تستفز اللاعبين لاقصى درجة بطريقة حتى ميازاكي وفريقه الخارق ما سووها .. اللعبة للامانة اقرب شي لالعاب فروم سوفتوير من اي شي ثاني شفته لدرجة والله شكيت ان ميازاكي هو اللي مسوي لعبتين هولو نايت والموضوع كله ترول خفي لل اللاعبين !

اللعبة مصممة بعناية شديدة ودقة متناهية انها تمنعك من تحقيق هدفك مهما كان سهل او صعب هي تحاول بشتى الطرق تكرهك بفكرة اكمال اللعبة .. اتفه الاعداء يقتلونك وابسط الاماكن ممكن تموت فيها موتات غبية جدا .. ملاحظة لازم تنذكر .. ألعب من اكثر ٢٨ سنة .. ماعمري شفت اعداء اذكياء بشكل مهول مرعب خارق مدمر مهلك مثل اعداء سيلك سونق ......! خصوصا اللي يطيرون يبعدون بطرق غريبة ويهاجمون بادق وقت ممكن يقتلك فيه والله تفوقوا بالذكاء على الاعداء بالعاب ميازاكي .. انا مو جالس ابالغ انا انطحنت بما فيه الكفاية من اللعبة:laughing:...

فيه مهمة
توصيل ب act 2
متاكد الكل عارفها وسواها اقسم بالله مهلكة للعقل والروح بشكل لا يوصف .. اللعبة عبارة عن كمية استفزاز قاتلة وكل هذا وانا للحين في act 2 :joycat:

اخر زعيم بact1 the last judge انا هزمته بعد اكثر من ١٨ محاولة وللان مو فاهم كيف هزمته من كثر ما كان قتاله مكسور وغير منصف ...

قتال trobbio انا متاكد مت عنده ٣٠ مرة او اكثر .. قتاله كان خارج المنطق والله تعبني لدرجة تركت اللعبة يومين من كثر ما يأست اني اهزمه .. ماعرف انا شيبت او الالعاب صارت صعوبتها تخنق !!!

لكن والله لازم اقول الحق رغم كل العيوب .. اللعبة دسمة وفيها كمية أسرار ومحتوى يعادل ثلاث العاب كاملة لدرجة كل يوم اكتشف شي جديد واستغرب ..

رغم حبي الشديد لفريق التطوير المبدع جدا جدا جدا واللي صرت اعتبرهم فروم سوفتوير فرع 2d لكن اتمنى من قلبي ما يستمرون لانهم مطورين مافي قلبهم اي رحمة :tonguewink::tearsofjoy:

انا للان ما خلصتها وحاط فيها ٧٠ ساعة .. كمية المحتوى اللي انحطت باللعبة لازم تدرس للمطورين ..
 
هذه اللعبة عندها أفضل جيمبلاي.

التحكم عجيب عجيب عجيب، أي شخص لعب اللعبة على أسرع شيء مع split second decisions بيحس إنه و كأن جسمه حوا اللعبة و هو يسرع و يبطأ حركة هورنت، يخفضها للأرض أو يعليها شوي أو يخفضها أكثر أو يعليها شوي، يبقيها في الهواء لوقت أطول أو أقصر و إلى أي مدة، أو يستعمل الداش أو يضرب و هو طاير و ينط و لأي بعد و مسافة ينط. و كله على حسب الموقف و ما يتطلبه في الفترة الزمنية الضئيلة اللي لازم تتفاعل فيها. قتال البوسس في اللعبة عموماً يتبع أنماط سهلة الحفظ و لا تعطي هذا الجانب من اللعبة حقه، الذي يعطي الجانب حقه هو قتالات الأعداء المتتابعين و المتجمعين في غرفة صغيره و أيضاً تلقى هذا الجانب في البلاتفورمنج سيكشنز في اللعبة مع وجود الأعداء و المعرقلات الصعبة و مع كون اللاعب يسرع في حركته بالطبع.

شيء أقسم بالله أول مرة أجربه في لعبة من هذا النوع كبلاتفورمر و كومبات. و برسلكم مقطع فيديو من لعبي عشان تعرفون بالضبط إيش أقصد. يا الله قد إيش اللعبة عظيمة.
 
يا حسافة .. عندي أصدقائي يعشقون هولونايت 1 لكنهم للاسف سووا دروب لسيلج سونق .. يقولون مو قاعدين نستمتع وإن اللعبة صعبة وفيها اشياء كثيرة تنرفز وتوتر.

حاولت أقنعهم يكملون لكن ماكو فايدة 🙁
 
يا حسافة .. عندي أصدقائي يعشقون هولونايت 1 لكنهم للاسف سووا دروب لسيلج سونق .. يقولون مو قاعدين نستمتع وإن اللعبة صعبة وفيها اشياء كثيرة تنرفز وتوتر.

حاولت أقنعهم يكملون لكن ماكو فايدة 🙁
لو بنتقد شيء فمو الصعوبة بقد انه مافي روقان فاللعبة، واللي بشكل عام مو ذيك المشكلة. في رأيي تصميم الخريطة وعناصر الميترويدفينيا مشاكل اكبر بكثير في هذه اللعبة. كمثال سريع, تقدر تنهي اللعبة بدون أي backtracking بين المناطق ولا تحتاج تزور اي منطقة Act1 خلال Act 2 عشان تنهي اللعبة. تصميم خطي مو بس مقارنة بهولونايت بل الجينرا ككل. استغرب كيف فريق قدم وحدة من اكثر الميترويدفيتيا حرية يروح يتجه للاتجاه المعاكس تماما.
 
يا حسافة .. عندي أصدقائي يعشقون هولونايت 1 لكنهم للاسف سووا دروب لسيلج سونق .. يقولون مو قاعدين نستمتع وإن اللعبة صعبة وفيها اشياء كثيرة تنرفز وتوتر.

حاولت أقنعهم يكملون لكن ماكو فايدة 🙁
هم الخسرانين. 😤
 
أتوقع إني فتحت كل الخريطة، وخلصت واحد ونص* من الثلاث أشياء من act 2، ولو باختصر كلامي بقول اللعبة أسلس وأكبر وأعنف من الأول، هل أفضل؟ تقريبا.

حاليا واصل نهاية منطقة Bail water عند الزعيم وجالس أعيد وكل الي أفكر فيه ياخي اللعبة تحب تكون أعنف بشكل مستفز مرات.

أشوف موضوع صعوبة الألعاب شقين الأول جانب التحدي لما يكون يلعب على أمور مثل سرعة البدهية، الجانب الاستراتيجي، الدقة، الحفظ الخ

وفيه جانب العقوبة، ممكن نلعب X/O لعبة من أسهل ما يكون بس لو خسرت تخسر نصف فلوسك، وسيلكسونج فيها الموضوعين، فيها وحوش وزعماء حركاتهم أكثر وأعقد من الأول ويحتاجوا دقة/سرعة/حفظ وكل ذيلا السوالف.

ونفس الشي اللعبة مختارة سالفة أن نص الأعداء ضربتهم تشيل قناعين، وفوق هذا ما عندك i frames، وهذا الشي لا أفهمه، مجال الخطأ باللعبة ضيق بشكل غريب، الزعيم الي واصل له فوق أن دربه طويل قبل عن أقاتله يعطيك أتباعه فوج ورا فوج بعدين يتفضل عليك وفوقها الحلبة بماء مسموم.

*قلت واحد ونص لأني وصلت عند مكان قبل الهدف الثاني بشوية، وأشوف الموضوع قلب أفواج أعداء وحاولت فيها واجد بدون جدوى وقلت أرجع بعدين.

عارف تعليقي سلبي وما تكلمت إلا عن الصعوبة وهذيلا يمكن أسوأ ما وصلت له باللعبة، بس اللعبة مرات تحوم حول كونها أذية أكثر من كونها لعبة صعبة ممتعة.
 
التعديل الأخير:
حا
أتوقع إني فتحت كل الخريطة، وخلصت واحد ونص* من الثلاث أشياء من act 2، ولو باختصر كلامي بقول اللعبة أسلس وأكبر وأعنف من الأول، هل أفضل؟ تقريبا.

حاليا واصل نهاية منطقة Bail water عند الزعيم وجالس أعيد وكل الي أفكر فيه ياخي اللعبة تحب تكون أعنف بشكل مستفز مرات.

أشوف موضوع صعوبة الألعاب شقين الأول جانب التحدي لما يكون يلعب على أمور مثل سرعة البدهية، الجانب الاستراتيجي، الدقة، الحفظ الخ

وفيه جانب العقوبة، ممكن نلعب X/O لعبة من أسهل ما يكون بس لو خسرت تخسر نصف فلوسك، وسيلكسونج فيها الموضوعين، فيها وحوش وزعماء حركاتهم أكثر وأعقد من الأول ويحتاجوا دقة/سرعة/حفظ وكل ذيلا السوالف.

ونفس الشي اللعبة مختارة سالفة أن نص الأعداء ضربتهم تشيل قناعين، وفوق هذا ما عندك i frames، وهذا الشي لا أفهمه، مجال الخطأ باللعبة ضيق بشكل غريب، الزعيم الي واصل له فوق أن دربه طويل قبل عن أقاتله يعطيك أتباعه فوق ورا فوج بعدين يتفضل عليك وفوقها الحلبة بماء مسموم.

*قلت واحد ونص لأني وصلت عند مكان قبل الهدف الثاني بشوية، وأشوف الموضوع قلب أفواج أعداء وحاولت فيها واجد بدون جدوى وقلت أرجع بعدين.

عارف تعليقي سلبي وما تكلمت إلا عن الصعوبة وهذيلا يمكن أسوأ ما وصلت له باللعبة، بس اللعبة مرات تحوم حول كونها أذية أكثر من كونها لعبة صعبة ممتعة.
حاولت تغير اسلوب القتال الخاص بك؟
 
عودة
أعلى